内政建设
大都市的兵舍募兵数是1.2倍,商业都市的市场收钱是1.5倍,农业都市的农园收兵粮是1.5倍,通常都市没有任何加成,学术都市研究技法的时间可以缩短(这个似乎被屏蔽了,只存在于游戏内存)
都市 特征 最大设施数
襄平 通常都市 10
北平 农业都市 10
蓟 通常都市 10
南皮 商业都市 10
邺 大都市 12
晋阳 通常都市 10
平原 农业都市 10
北海 农业都市 10
下邳 商业都市 10
小沛 农业都市 8
濮阳 商业都市 10
陈留 商业都市 10
许昌 大都市 10
汝南 农业都市 10
洛阳 大都市 12
长安 大都市 10
天水 商业都市 10
西凉 通常都市 10
寿春 商业都市 10
庐江 商业都市 10
建业 大都市 10
呉 农业都市 10
会稽 商业都市 10
柴桑 农业都市 10
宛 商业都市 10
新野 商业都市 10
襄阳 大都市 10
江夏 农业都市 10
上庸 通常都市 10
江陵 商业都市 10
长沙 通常都市 10
武陵 农业都市 10
桂阳 农业都市 10
零陵 通常都市 10
永安 商业都市 10
汉中 农业都市 10
梓潼 通常都市 10
江州 农业都市 10
成都 大都市 10
云南 通常都市 10
开局:一般每城一个求人所,市场和兵舍各一半,有钱才能招人,有兵才能不怕被打,就算兵粮不够攻不出去也能吓人,有武将一定要配属,有人跟没人差别很大,数值70以下差别不大
中后期:
前线城市要有计略府配鬼谋或军师武将
后方按都市类型大量建同类建筑,通常都市没有任何内政加成,可以用来建巡查局加声望
技法所仅仅需要2个,并且在同一个城里
有兵器技法LV1和LV3时分别可以制造冲车和投石车,需要一个制造所,不建的话可以靠前线的鬼谋武将在计略府偷别人的兵器
技法
有2座技法所在同一个城市,足够符合条件的武将即可去研究,不能同时研究多个技法。有折冲之策可以外交交换得到技法
固有技法
技法名 条件 效果
枪兵攻击 枪兵,武力 枪兵攻击上升
枪兵防御 枪兵,武力 枪兵防御上升
枪兵破坏 枪兵,武力 枪兵破坏上升
骑兵攻击 骑兵,武力 骑兵攻击上升
骑兵防御 骑兵,武力 骑兵防御上升
骑兵机动 骑兵,武力 骑兵机动上升
弓兵攻击 弓兵,武力 弓兵攻击上升
弓兵防御 弓兵,武力 弓兵防御上升
弓兵射程 弓兵,武力 弓兵射程上升
兵器制造Lv1 统率,武力 可以制造冲车
兵器制造Lv3 统率,武力 可以制造投石车
运搬术 政治,统率 兵粮消费减少
医疗术 政治,知力 伤兵回复速度加快
岁入改善 政治,统率 设施收入增加
建筑术 政治,武力 建筑费用减少
义兵募集 武力,统率 名声影响募兵数增加
民间支援 政治,知力 名声影响金、兵粮收入增加
交渉术 政治,知力 外交交渉效果更好
兵种类型只推荐弓兵射程,内政类型除了建筑术和交涉术,其他都看情况需要研究
每种技法等级最高5级,不同的势力有不同上限,例如吕布的兵器制造只能研究2级,就是说不能自己制造投石车……
特有技法
特定的势力才能研究的强大技法
势力 技法名 条件 效果
曹操 屯田制 政治,知力 农园的基本收入量増加
刘备 汉室复兴 统率,知力 名声増加、特定的秘策/技法效果増加
孙坚 本阵强化 , 本阵防御力増加
孙策 本阵强化 , 本阵防御力増加
孙権 本阵强化 , 本阵防御力増加
袁绍 动员术 , 兵舎基本募兵量増加
董卓 猛袭突击 , 骑马突击威力上升
吕布 猛袭突击 , 骑马突击威力上升
马腾 猛袭突击 , 骑马突击威力上升
刘备的特有技法号称最强……
秘策(下面的献策只写出特殊献策效果,延长时间和增加效果的各个战略秘策几乎都通用)
1. 战略 - 求贤之策 - 在野武将登用范围扩大到整个中国
献策: “人脉”可以在全国范围的城市搜索并登用一个武将
2. 战略 - 求财之策 - 每回合得到金、兵粮和兵力,名声有加成
献策: “名士”可以增加我方武将的忠诚度
3. 战略 - 占粮之策 - 不用支付俸禄、相应金钱转变成己方军粮
献策: “商才”可以把一半金钱按1:1变成兵粮
4. 战略 - 折冲之策 - 外交交涉时能用兵力・秘策・技法作為交涉条件
献策: “辩舌”可以使所有势力的心证变成100
5. 战略 - 离间之策 - 降低计略府邻接敌都市的收入和武将的忠诚
献策: “鬼谋”可以登用邻接势力的一个武将,但不一定成功
6. 战略 - 收夺之策 - 夺取计略府邻接的敌都市的金、兵粮、和兵力
献策: “一骑”可以降低邻接城市的防御度
7. 战略 - 缩地之策 - 输送・移动全部1回合到达
献策: “神速”可以使输送时不花费兵粮
8. 战略 - 封印之策 - 停止计略府邻接敌势力的秘策发动与开发
献策:“鬼谋”可以使计略府的邻接势力正开发的秘策中止(鬼谋的武将必须在有计略府的边境城市中)
9. 战略 - 用众之策 - 武将指挥兵力倍增
献策:“兵心”可以立刻回复所有伤兵
10. 战略 - 绝道之策 - 封闭计略府邻接敌都市的出征和援军请求
献策: “监视”可以降低邻接城市的兵力,约10%
11. 战斗 - 远望之策 - 150点时间内扩大戦场全体的视野
12. 战斗 - 鼓舞之策 - 50点时间内全我方部队的战斗力+30
13. 战斗 - 禁出之策 - 50点时间内本阵内敌部队不能出击
14. 战斗 - 禁归之策 - 50点时间内全敌部队不得返回本阵
15. 战斗 - 伏兵之策 - 100点时间内全部我方部队伏兵状态
16. 战斗 - 援兵之策 - 出阵中我方部队平均分得预备兵
17. 战斗 - 归阵之策 - 全部我方部队返回本阵
18. 战斗 - 无策之策 - 50点时间内敌军秘策和占法无法使用
19. 战斗 - 连环之策 - 50点时间内全体敌部队的机动力降低
20. 战斗 - 空城之策 - 100点时间内我方本阵和城门强化、阵的维持
战略特技
特技 配属 效果
商才 市场 金收入増加
耕作 农园 兵粮收入増加
名士 市场 毎回合名声上升
名士 农园 毎回合名声上升
兵心 兵舍 伤兵回复速度上升
练兵 兵舍 募兵量増加
収集 求人所 武将探索时有机会搜到宝物(名品)
人脉 求人所 可以登用邻接城市的在野武将和俘虏(俘虏仅限我方势力)
监视 巡察局 防止俘虏逃跑
补修 巡察局 防御度回复速度上升
弁舌 外交时交涉次数增加
军师 计略府 邻接城市的防御度每回合下降
鬼谋 计略府 抢夺邻接城市的兵器
鬼谋 计略府 防止邻接城市计略府的军师或鬼谋的效果
战斗特技
特技 效果
豪杰 对同种兵种也能发动特殊攻击
一骑 单挑时必杀和反击的几率增加
神速 部队机动力增加
水练 浅滩上机动力不减
远射 部队的远距离攻击范围增加
攻城 部队破坏力上升
兵器 兵器的攻击,防御,破坏力上升
冷静 自动回复部队的动摇状态
军师 秘策效果延长
鬼谋 开战时是伏兵状态
鬼谋是一个很强的特技……
兵种
枪兵 破坏力出色,在城墙上也能间接攻击,森林里机动力不减,对骑兵可以发动奋迅,但被弓兵克制
骑兵 机动力出色,但在森林里机动力有所下降,对弓兵可以发动突击,但被枪兵克制
弓兵 可以远程攻击,守城非常出色,对枪兵可以发动猛射,但被骑兵克制,在森林里机动力下降、攻击力减半且不能发动特殊攻击
以上3种基本兵种不能变换……注意收集3种兵种的人才
冲车 防御力和破坏力一流,不能发动特殊攻击,机动力较慢、森林里更慢……适合打建筑和当肉盾
投石车 最远最强的攻击,破坏力很机动力同冲车,防御最差,不能发动特殊攻击
两种兵器都很强,且任何人都能用,有兵器和攻城特技的人使用更好,远射特技适用于投石车
战法
战法名 采配 効果
攻击强化 2 自身攻击+30
全攻击强化 6 范围内我方攻击+40
枪攻击强化 4 范围内我方枪兵攻击+40
弓攻击强化 4 范围内我方弓兵攻击+40
马攻击强化 4 范围内我方骑兵攻击+40
攻击弱化 5 范围内敌方攻击-50
防御强化 2 自身防御+30
全防御强化 6 范围内我方防御+40
枪防御强化 4 范围内我方枪兵防御+40
弓防御强化 4 范围内我方弓兵防御+40
马防御强化 4 范围内我方骑兵防御+40
防御弱化 5 范围内敌方防御-50
攻城强化 2 自身破坏+20
全攻城强化 6 范围内我方破坏+15
破坏力弱化 4 范围内敌方破坏下降
速攻 2 自身机动力上升
全军速攻 4 范围内我方机动力上升
机动力弱化 5 范围内敌方机动力下降
射程强化 2 自身攻击+10、射程上升
全军远射 3 范围内我方弓兵和投石车的攻击+10、射程上升
射程弱化 2 范围内敌方弓兵和投石车的攻击-10、射程下降
武力上升 2 范围内我方武力+20
武力低下 2 范围内敌方武力-30
知力上升 2 范围内我方知力+20
知力低下 2 范围内敌方知力-30
索敌 2 自身视野和机动力上升
全军索敌 3 范围内我方视野和机动力上升
挑拨 4 范围内敌方走向我方发动的部队
伏兵 3 自身部队伏兵效果
火计 7 范围内对敌方按知力差距给予伤害
大打击 7 范围内对敌方按武力差距给予伤害
镇静 3 范围内我方动揺或挑拨状态回复
总奋迅 5 范围内我方枪兵对所有兵种都能发动奋迅
总猛射 5 范围内我方弓兵对所有兵种都能发动猛射
总突击 5 范围内我方骑兵对所有兵种都能发动突击
猛攻 4 自身攻击+60、破坏+30
伏兵神速 4 自身攻击+30、机动力上升,伏兵效果
刚勇 5 自身攻击+100、武力+30,动揺或者挑拨状态回复
鉄壁 5 自身防御+125、武力+10,动揺或者挑拨状态回复
远猛射 5 自身攻击+40、射程、视野上升,并对所有兵种都能发动猛射
老当益壮 4 自身战斗力长时间+10
枪军坚守 6 范围内我方枪兵防御+50、武力+20、知力+20
弓军强射 6 范围内我方弓兵视野、攻击+10、防御+50、射程上升
骑军神速 7 范围内我方骑兵攻击+60、机动力上升
全军兵击 7 范围内我方对所有兵种都能发动特殊攻击
虚诱掩杀 7 范围内敌方攻击-70,敌军挑拨效果
奋迅封印 3 范围内敌方不能发动奋迅
猛射封印 3 范围内敌方不能发动猛射
突击封印 3 范围内敌方不能发动突击
文武低下 3 范围内敌方统率-10、武力-20、知力-20
埋伏之毒 7 范围内对敌方按知力差给予伤害,战斗力-20
攻防一体 4 自身攻击+40、防御+40、武力+30、知力+30
突破 4 自身攻击+50、破坏+25、机动力上升
全军猛攻 7 范围内我方攻击+50、破坏+20
强袭 5 自身攻击+80、机动力上升、对所有兵种都能发动特殊攻击
神火计 8 范围内对敌方按知力差给予伤害,攻击-50、防御-50
连环之计 7 范围内敌方机动力、知力-50
魏武之强 7 范围内我方攻击+50、防御+50、武力+20、知力+10
义勇兵 8 范围内我方攻击+50、防御+50,伤兵回复
千里行 6 自身攻击+100、破坏+30、武力+30,对所有兵种都能发动特殊攻击
万人敌 6 自身攻击+100、防御+50、武力+30、对所有兵种都能发动特殊攻击
八阵之法 8 范围内我方战斗力+30,伏兵效果
速战固守 7 范围内我方防御+80、机动力、武力+20、知力+20
单骑驱 5 自身攻击+50、防御+30、机动力上升
全军防护 7 范围内我方防御+100、视野上升,动揺和挑拨状态回复
美女连环 7 范围内敌方机动力、武力-50
人中之吕布 8 范围内按对敌方按武力差给予伤害,动揺效果
人中之吕布,大打击的威力看武将的武力和兵力
神火计,火计的威力看武将的智力和兵力
义勇兵,魏武之强,八阵之法,速战固守都是很强力的战法
守城最好配备破坏力弱化,射程强化,文武低下等
攻城最好有破坏力强化,防御力强化等
4项属性的特殊效果
①统帅:
直接影响战场的战斗力(攻击力、防御力、破坏力的“基础数值”)
影响最大带兵数量,影响募兵效果,影响军事的输送指令的携带量
【特殊】
数值达到90后,战斗开始时部队机动力上升
数值达到100后,战斗在陷入危机时,会出现“底力”效果,部队防御力增加1.5倍
②武力:
直接影响特殊攻击的威力
影响一骑讨的牌组选择数量和必杀、反击的出现概率
影响在巡查局里名声的提升幅度
【特殊】
数值达到90后,发动特殊攻击2次里必定有一次为2连放(可看成2倍伤害)
数值达到100后,发动特殊攻击必定为2连放
③智力
直接影响提效类、降效类(BUFF)的持久性
影响战场里部队的视野(侦查部队和弓兵尤为重要,侦查骑兵配合“鬼谋”的初始伏兵最好)
影响秘技开发、兵器制造的时间,探索、登用的成功率
【特殊】
数值达到90后,战斗开始时视野增加
数值达到100后,战斗发动战法后采配点+1(相当于放战法减少消耗一点,2次使用不叠加)
④政治
直接影响城镇中配属市场、农田的执行效果
影响外交的交涉成功率
【特殊】
数值大于90后,会发生开办祭典提高名声的事件(名声是很难提升的,但只要有了这个再配合巡查府名声的上升会好很多)
数值大于100后,会发生百姓赠送名品、金钱、兵粮、兵力的事件
因此,陈情加能力的时候推荐加统率和智力,让主力武将的统率达到100,让拥有强力加减状态技能的武将智力达到100,政治只要一个人达到100即可