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标题:《三国志III》Windows日文重制版 修改器
银河漫步
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《三国志III》Windows日文重制版 修改器

三国志III Windows版修改器.rar (213.89 KB)

作者 银河漫步  
游戏名 Sangokushi III - Windows Version  
对应进程 San3.EXE  
对应版本 日文重制版  
游戏下载 http://u.115.com/file/bhaqho6t  
校验码 SHA1:6A8C022BEA2BF0B22D038552844291059686752E  

三国志III可以说是光荣三国志里程碑的一作
从这款游戏后
光荣三国志就奠定了其在三国系列中的霸主地位
三国志III版本很多
PC98、GB、SFC、MD、SS、PS、NDS、DOS、Win等多平台
也足以证明此游戏的玩家之追捧的热情
其实光荣后期的三国做得太过复杂
这也是为何至今为止大家还是奉三国志V为丰碑的原因之一
三国志III和三国志IV都各有特点
III的美中不足在于后期操作繁琐
IV的美中不足在于攻城战时的千篇一律
相比之下,本人更喜欢III

游戏因为是日文版
建议使用Microsoft AppLocale进行加载
或者使用化繁为简的区域模拟功能

修改器运行需VC2008SP1运行库
修改器的名称部分是日文的Shift-JIS码
可以用南极星进行动态转码即可正确显示
输入则可以用游戏拼音输入法进行文字输入

[ 本帖最后由 银河漫步 于 2011-7-13 14:25 编辑 ]



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方刚   2011-7-13 07:27  积分  +5   辛苦了。谢谢
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方刚
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发表于 2011-7-13 07:30 资料 主页短消息  加为好友 添加 方刚 为MSN好友 通过MSN和 方刚 交谈QQYahoo!
San III DOS版是当年DOS上比4还疯狂追求的一个游戏。因为智力过百真的是神马都能有的境界。
而且3的同盟借粮和埋伏骗兵也是历届三国志里最狠的。这个三国志3日文重制版,你那个三国志贴里有下载连接吗?





人間五十年。下天の内をくらぶれば夢幻のごとくなり。一度生を得て滅せぬ者のあるべきか
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银河漫步
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发表于 2011-7-13 10:33 资料 短消息  加为好友 
重制版画面是怎么样的?

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xanadu
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发表于 2011-7-13 11:01 资料 短消息  加为好友 
画面比PC98/DOS版好一些
KOEI出的很多 所谓的复刻版 其实就是WIN对应移植版

下面是转帖的几个版本的区别
7、WIN日版-评价:S
三3数一数二的版本,优缺点参考PS版,需要特别说的是大地图和PS版不同,源自高素质DOS版大地图的强化,新增了一个类似4代的起将军名功能,操作便利度强于DOS版,如果你只爱鼠控玩三国志,要重温3代,推荐本版。唯一的瑕疵是登录新君主时特色的4组固定初始值减为大众化的1种,当然影响微乎其微
三3最好的大地图
唯一能随便封将军号的版本,只是MS没啥附加作用
三3最好的战场

6、PS日版-评价:A
如果没有WIN版,本版可达S级,可惜既生瑜,何生亮…PS版大体没有强于WIN版之处,同样是DOS版的加强画面、音质版,可惜的是头像和新武将登陆系统没有继承16位机版,唯一有特色的大地图效果也不是很好,优于WIN版只有1点就是新君主登录时保留了4组特色初始能力值,没像WIN版那样偷懒
DOS版强化的头像,依旧不好看,为什么不用16位机版强化!
PS版独占大地图小家气十足,没有历史代入感
五丈原的小河填回来了,只是战场整体效果远弱于WIN版

5、DOS繁中版-评价:A
DOS版具有PC游戏的独特优势,自3代起加入的鼠控,使操作终于便捷,画面大气磅礴,仅在头像上不如16位机移植版而已,系列前3作都一样,移植版头像大多重制过,4代以后就区别不大了,只苦于当时没有电脑,很多年后靠DOSBOX才补上这一课,否则至少也给S级了
DOS版大地图优势明显,州域、巨城清清楚楚,16位机移植版2张图+一起也不能全部反映出来
3代DOS版头像太难看,我甚至以为不如2代DOS版,不过经16位机移植重绘后,效果非常经典
DOS版战场全局一目明了,16位机版对比下就秀气许多了,五丈原战场的小河也给缩水掉了

DOS版结局是各版之最!比16位机版强100倍,简直就是1部插图三国史,MDCD版独占的7个原创剧本动画+一起也比不上!可惜DOS版游戏中头像没保持住这档插图水准…此后PS、WIN版虽继承了DOS版结局,但动画效果反不如最初的好

[ 本帖最后由 xanadu 于 2011-7-13 11:05 编辑 ]

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grape0915 (grape)
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3代这个版本和NDS版都适合重温



为什么说4代攻城战千篇一律?

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银河漫步
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QUOTE:
原帖由 grape0915 于 2011-7-13 14:25 发表
3代这个版本和NDS版都适合重温



为什么说4代攻城战千篇一律?

因为4代城池木有特点
3代每个城的布局各有不同
利用的方式也不一样

比如襄阳就可以采用绕圈子的方法拖时间

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grape0915 (grape)
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QUOTE:
原帖由 银河漫步 于 2011-7-13 15:25 发表


因为4代城池木有特点
3代每个城的布局各有不同
利用的方式也不一样

比如襄阳就可以采用绕圈子的方法拖时间

不同的代有不同的侧重点,3代其实就是野战巷战合一

4代分野战,城战两个阶段,野外战场有部分通用地图,43个城战地图没有一个相同的,而且运用得当的话,野战就已经解决问题,城战根本可以不打

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银河漫步
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发表于 2011-7-13 22:31 资料 短消息  加为好友 
我没说4代野战差

就是觉得城战无聊

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grape0915 (grape)
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发表于 2011-7-13 22:47 资料 短消息  加为好友 
发现8楼原文有点歧义,已修改

我也不是要说野战,不过觉得城战无聊可以用野战取代,城战靠远程,变数少,劳民伤财

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swdwz
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谢谢楼主分享

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hfzym
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呼唤高手做一个三国志4(PC威力加强版)的修改器……跪求……

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