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标题:异度传说1,38游戏(已更新游戏内最新遭遇)
DarkDancer
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发表于 2010-9-21 12:33 资料 短消息  加为好友 
异度传说1,38游戏(已更新游戏内最新遭遇)

最近通了异度传说3中文版,原计划回头复习下异度装甲,然后是异度传说1,2.

异度传说1算是离异度装甲最近的一作了.基本设计上也明显存在着思想上的传承.如果说异度装甲是因为史爱不重视才导致的一堆问题,那异度传说1代应该就不存在这个问题了吧?南梦宫应该是下了力气的.可异度传说1代还是一堆问题啊.

简评一下,我觉得异度传说人代的系统计计,只能用一个"2"字来形容.

先说操作界面,上个世纪最傻B的一项发明是啥?是电脑键盘.因为键盘的设计是仿照了旧式打印机,而旧式打印机为了防止卡键,是故意以打字速度最慢为目标设计的.从这点上说,异度传说1代与这键盘的设计大有异曲同工之妙.比如您想装备一个物品,从打开菜单进到特定角色的装备界面,至少要经过如下流程:主界面->角色界面->角色装备子界面->装备界面.然后当您换完装备,因为没有快速关闭键,所以您还得装备界面->角色装备子界面->角色界面->主界面->返回游戏画面.

然后说一下地图设计.我个人感觉,1代的地图是以绕路为根本目标的.比如你从剧情A到剧情B,在没有进入战斗场景的情况下,甚至能让你跑上几分钟的路程.中途基本上都是些无聊的杂兵,无聊的对话.浪费时间啊...

最后说一下1代的角色设计,我觉得这一待的紫苑大有希望入围史上最38角色的前三甲.对游戏角色来说,尤期是非写实(异度传说1代是5头身的Q版)的作品,鲜少用丑女来做主角的.异度传说1代不幸趟了这溜混水.1代的紫苑本身难看不说,还搞了个巨SB的眼镜.这也就算了,动作还SB到极限,看看必杀的前几列,整个就一肥婆扛个高仿电锯的感觉,要不就是异常装B穿超短裙玩山寨二段踢,相关的剧情也非常的38. 从这8婆一上场就38不断,跟人对话贫B,任性,走路装嫩,还到处落东西.正是因为这个完美的38婆才博得了KOS-MOS的出镜.

再补充一下,异度传说1代的除了战斗和休息室以外,在迷宫之类的地方是没有背景音乐的.当初还以为买到了劣质的盘,后来一查,居然还有这等奇事儿...

[ 本帖最后由 DarkDancer 于 2010-9-26 00:03 编辑 ]

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发表于 2010-9-21 13:28 资料 短消息  加为好友 
PS2早期渣游戏不少。





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brahmin
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发表于 2010-9-21 16:24 资料 短消息  加为好友 
关于键盘是故意以打字速度最慢为目标设计的说法,大学时也听一位同学说过。刚才想了一下,最慢可能只针对英语而言,像我这种用拼音的,击键规律应该跟英文单词有差异,五笔的话差异应该更大,估计受此SB设计的影响就没有那么大了。





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DarkDancer
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QUOTE:
原帖由 brahmin 于 2010-9-21 16:24 发表
关于键盘是故意以打字速度最慢为目标设计的说法,大学时也听一位同学说过。刚才想了一下,最慢可能只针对英语而言,像我这种用拼音的,击键规律应该跟英文单词有差异,五笔的话差异应该更大,估计受此SB设计的影响 ...


五笔的影响可能不大,但是汉语拼音就不行了.这个SB设计的精妙的地方就在于适合世界上绝大多数语言.不信你可以实测一下,在拼音里面最容易用的到韵母部分都在不太方便按到的地方,比如A,O,E,N之类的.相对于不怎么常用的声母却放在了你眼皮子底下.比如"G","H".你可以看一下我刚打的这段话,用拼音打这段字用了按了几个"G"和"H"?你在看看像"A","O","I","E"我又按了多少个.这说明一个问题,这个SB的键盘设计对汉语拼音同样是适用的.


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发表于 2010-9-25 17:53 资料 短消息  加为好友 


谁知道那个貌似能吸收任何伤害的怪物怎么打?我都是死扛到怪物逃脱...

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发表于 2010-9-26 00:00 资料 短消息  加为好友 




昨天打上一章的大BOSS,好容易打倒了,结果Y给了一提示:不许用这个角色打死BOSS,此BOSS只能由XXXX打死,于是BOSS回血,我方继续打.好容易又打死了,结果又来一提示,说是另一个角色也要再打一次才算数,于是BOSS又回血...

好容易过了剧情,到是救人的任务了,12个人分散在充满机关的地图里,并且每名角色的躲猫猫技术均数一流.折腾了一下午终于救出来了,其中居然一只不是人,是小的不能在小的小动物...

然后碰到了上文中提到的任何攻击都会吸收的怪物,吸收的同时还会放魅惑魔法,我方中招的机率是100%.最后终于发现了一个对这种怪物造成伤害的方法,就是即死术,但失败率非常高.好在此方法也会减对方血,每次减HP的1/4.不过,貌似仅用这一招很难打死怪物吧...

接着大BOSS登场,共两只,好容易打死一只,结果剩下的一只开始放即死术,我方中招率为100%,并且这游戏的BOOST设定明显不平横,怪物可以胡乱用BOOST,而角色则只能老老实实的攒BOOST点数.所谓的BOOST,就是可以同时攻击两次...顺便说一下,BOSS的即死术是可以连放的...


关机,等心情好了继续攻略...

[ 本帖最后由 DarkDancer 于 2010-9-26 00:09 编辑 ]

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