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标题:最近我好象很OUT,补丁都打不上了
Sonny
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发表于 2009-10-2 09:51 资料 短消息  加为好友 
最近我好象很OUT,补丁都打不上了

AGTP的MYSTIC ARK 1.01版,说明如下

4.00MB (32mbit HiROM), WITHOUT Header (*exactly* 4,194,304 bytes)

一切照做,去掉Header,ROM的大小4,194,304 bytes没问题,然后打补丁。但是所有模拟器都无法 运行。不知道是什么毛病。





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money_114
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发表于 2009-10-2 10:56 资料 短消息  加为好友 
這時就體現出了no-intro rom的優越性
原補丁crc FEB80589
打完后crc 8DABAEDC
其實原貼不是有下載嗎,直接下就可以了

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Sonny
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发表于 2009-10-2 11:39 资料 短消息  加为好友 
这个是1.01版的,狼窝的那帖应该是1.00版的吧。





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warrenjia
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发表于 2009-10-2 12:38 资料 主页短消息  加为好友 
AGTP 英化 1.01
http://d.namipan.com/d/48b100d1c07e2099b898c33364dfaa54fbfd256089c81700


Dynamic Designs 英化 1.00
http://d.namipan.com/d/23b1c8c77761040656780812b88bbaed935a574753061800


checksum 已校验修正

QUOTE:
原帖由 Sonny 于 2009-10-2 09:51 发表
AGTP的MYSTIC ARK 1.01版,说明如下

4.00MB (32mbit HiROM), WITHOUT Header (*exactly* 4,194,304 bytes)

一切照做,去掉Header,ROM的大小4,194,304 bytes没问题,然后打补丁。但是所有模拟器都无法 运行 ...

GoodSNES 2.04 的 Mystic Ark (J).smc 的 CRC32 值就已经符合要求,直接用补丁软件打 1.01 版补丁就可以,比如用 Lunar IPS。

1.00 版补丁打上之后 ROM 的 checksum 直接正确,1.01 版补丁(还是在原始 ROM)打上之后 ROM 的 checksum 就不正确了,需校正。

[ 本帖最后由 warrenjia 于 2009-10-2 12:45 编辑 ]

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windsword
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发表于 2009-10-2 13:01 资料 短消息  加为好友 
AGTP发布新补丁后我已经在原帖更新了。见http://www.acgwolf.com/discuz/viewthread.php?tid=37733&fpage=1&highlight=%2Bwindsword

PS:不知Sonny老大是从哪下的原版ROM,不会是错下成Beta版了吧?我是从下面这个链接下的(其实我也是从回顾贴里知道的这个网站,不过这个网站在IE6下下载的东西老是零字节的,不知对IE7、IE8支持得怎么样。Firefox下能正常下载,但是网站的搜索功能在Firefox下却似乎有点问题。我是用世界之窗浏览器搜索,搜到想要的ROM的后先在世界之窗里打开然后复制地址栏的地址再粘贴到Firefox进行下载。):
http://www.emuasylum.com/rompopup.php?id=121844

[ 本帖最后由 windsword 于 2009-10-3 03:28 编辑 ]

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windsword
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发表于 2009-10-2 13:38 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 warrenjia 于 2009-10-2 12:38 发表
AGTP 英化 1.01 版
http://d.namipan.com/d/48b100d1c07e2099b898c33364dfaa54fbfd256089c81700


Dynamic Designs 英化 1.00 版
http://d.namipan.com/d/23b1c8c77761040656780812b88bbaed935a574753061800 ...

请教下如何用GoodSNES修正“checksum fail”,小弟一直不知道这个还可以修正的。。。汗。。。
我一般都是自己打补丁,很少下别人打好补丁的ROM。以前倒是注意到大部分英译版ROM checksum的结果都是fail,只有原版ROM和极少数英译版ROM checksum的结果是OK。不过貌似即使不修正checksum fail的问题,只要使用的原版ROM符合英译补丁作者的要求,打补丁的方法正确,好像是能正常通关的啊。所以我还想请教checksum ok的意义是(我指的是对于英译版ROM的意义,因为原版ROM肯定得挑checksum OK的)?

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money_114
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发表于 2009-10-2 19:22 资料 短消息  加为好友 
回复 #6 windsword 的帖子

GoodSNES沒有checksum功能,只有批量轉換功能,就是去header,用conver命令
checksum是校驗功能,原版rom是沒有這個問題的,之後修改過的rom才會有bed checksum的問題,因爲不再符合原來的rom的校驗程序
但sfc的bad checksum並不像MD那樣會紅屏而造成無法遊戲,所以修不修都無所謂,像漢化的sfc很多都沒修
另外要修的話工具也不少,我知道的就有inSNESt和IpsAndSum

[ 本帖最后由 money_114 于 2009-10-2 19:26 编辑 ]

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utoranto
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发表于 2009-10-3 02:30 资料 短消息  加为好友 
用从Romhustler网站上下载的ROM来打补丁就应该没问题。
http://romhustler.net/download/snes/933
只能用压缩包中“Mystic Ark (J).smc”这个文件来打补丁,而且从我试验的情况来看直接用原始文件就可以而不要对文件作去头之类的任何处理。
Dynamic-Designs和AGTP的补丁都是这个样子,其中Dynamic-Designs的那个版本只能用比较老一点的模拟器像Snes9x 1.39来模拟,AGTP的那个版本则没有这个限制。

[ 本帖最后由 utoranto 于 2009-10-3 02:32 编辑 ]

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windsword
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发表于 2009-10-3 03:29 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 money_114 于 2009-10-2 19:22 发表
GoodSNES沒有checksum功能,只有批量轉換功能,就是去header,用conver命令
checksum是校驗功能,原版rom是沒有這個問題的,之後修改過的rom才會有bed checksum的問題,因爲不再符合原來的rom的校驗程序
但sfc的 ...

明白了个大概,感谢解答!

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windsword
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发表于 2009-10-3 03:38 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 utoranto 于 2009-10-3 02:30 发表
用从Romhustler网站上下载的ROM来打补丁就应该没问题。
http://romhustler.net/download/snes/933
只能用压缩包中“Mystic Ark (J).smc”这个文件来打补丁,而且从我试验的情况来看直接用原始文件就可以而不要对 ...

其实用ZSNES和SNESGT的最新版都能正常模拟的,而且音频部分的模拟效果比Snes9x强很多。。。
实在是不习惯用Snes9x以外的模拟器的话,我原来发的那个帖里的第14楼的强人的回复中有提到解决方法(修改Snes9x 1.51的配置文件使得最新版即1.51版的Snes9x能正常模拟),不过我没有测试过(因为我基本上不用Snes9x -_-,除非遇到其它模拟器都不能正常模拟的游戏才会试一试),而且修改了那个选项后不知道会不会影响其他游戏的模拟。具体请看这里的第14楼:http://www.acgwolf.com/discuz/viewthread.php?tid=37579&fpage=1&highlight=%C9%F1%C3%D8%B5%C4%D4%BC%B9%F1

[ 本帖最后由 windsword 于 2009-10-3 03:41 编辑 ]

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