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标题:Snatcher和Policenauts对比,Snatcher远远胜出
Sonny
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发表于 2009-9-6 10:38 资料 短消息  加为好友 
Snatcher和Policenauts对比,Snatcher远远胜出

Snatcher和Policenauts都是小岛秀夫的作品,风格和剧情比较接近,但是水准却相差很大。

在载体上,Policenauts比Snatcher要多,而且拥有强大的PS版。但是Snatcher在SEGA CD上的绝佳表现一巨击溃了Policenauts的众多载体。SEGA CD的制作水准在当时所有TV机中无出其右。

以下我们对这两部作品进行一下对比。

世界观:Policenauts拥有一个完整的故事背景,对未来世界的事物都有详细的描述。而Snatcher则相对比较仓促。不过Policenauts有些过于注重在叙述背景了,因此在通关以后你会觉得其实大量的知识和游戏一点关系也没有。而Snatcher则没有这方面的问题,并没有过多的信息来影响玩家。

剧情:Policenauts的剧情相当弱,我对它有些失望。很明显地看到了赶工的痕迹,游戏从一开始缓缓地展开,然后就嘎然而止了,相当虎头蛇尾,而且游戏将最终战斗简化到了令人极其遗憾的地步。另外Policenauts的剧情展开不紧凑,虽然它是单线剧情,但是没有很好地显示出抑扬顿挫的感觉,给玩家的感觉比较单调,你只是在完成剧情而已。Snatcher则比较出色,高潮叠出。同是惊竦游戏,Snatcher让人感觉更加刺激。你每到一个地方,都会有全新的感触。

操作:Policenauts拥有一个 完整的STG战斗系统,你可以射击屏幕上的任何地方。但是瞄准判定非常小,想到打中敌人相当困难。TV版的难度更高,PC版略好。Snatcher也是STG系统,但是范围判定很大,相对简单。Policenauts最后PK战斗装甲的时候很靠人品。

音乐:Policenauts拥有大量的音乐,而且可以在女主角的家里进入收听系统。但是Policenauts的音乐质量一般,通篇玩下来没有感觉很优美和震撼的音乐。而Snatcher的音乐异常强大,虽然Snatcher没有可以欣赏音乐的系统,但是它的音乐依然让人极端兴奋,对烘托剧情极有帮助。

语音:Policenauts里有大量的著名日本声优,水准可谓相当不俗。SEGA CD版Snatcher是英文版,配音是英文。相比下来,Snatcher的配音依然强过Policenauts,英语系声优胜出。在音色上,双方都拥有很强悍的声线和表现。但是在感觉上,英语系声优更加入戏,对剧情的理解和融合更加深入。而日语系感觉则是浮于剧情表面,他们没有和角色融为一体。他们更多的是在研究更优美地表达,而不是在思考角色的感受,给人做作的感觉。因此强大而自然的英语系给人非常震撼和专业的感受。

画面:Policenauts和Snatcher都试图营造一个未来世界。但遗憾的是,Policenauts虽然是在更高科技的殖民卫星上,但是给予大家的科技感却远不如Snatcher。画面设计的匮乏,影响了Policenauts的表达。Snatcher世界观的科技含量其实远不如Policenauts,但是却很成功地给人一种高度发达的感受。另外,PC98的画面细致有余,鲜艳不足,似乎Policenauts没有采用更华丽的色彩,如果能使用类似ELF的配色方案则会强悍许多。PS版的色彩优化了不少,但相比SEGA CD的Snatcher,还是逊色不少。PS和SEGA CD都对画面进行了渲染,但是PS的方案太过模糊了,色彩很暗淡。而SEGA CD给人一种流光异彩的感觉,感觉极为华丽。

作为世界观很类似的两部游戏,我们还是可以看出游戏制作的不同。日本人虽然严谨,但是和欧美人相比,他们不自然。这也就是为什么欧美的电影大气震撼,而日本的电影则小气精致。不同的文化创造了不同的作品。强烈推荐大家都去体会一下。





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colorlemon
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发表于 2009-9-6 14:43 资料 短消息  加为好友 
感谢sonny的评论,其实日本的STG众多,这两个都算不错了。segaCD虽强,但始终是历史了。很多类似LUNA的游戏后来都移植PS了。

刚试玩了一下,觉得银河飞将的影响广大啊…………都传到岛国那去了。

[ 本帖最后由 colorlemon 于 2009-9-6 15:58 编辑 ]

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sh1945
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狼毛 -780 根
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发表于 2009-9-7 10:25 资料 短消息  加为好友 
关键是Policenauts的英译补丁太难打了,所以只好放弃。

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