游客:
注册
|
登录
|
会员
|
帮助
狼窝论坛
»
»
RPG MAKER专区
» (转载)《重装机兵》的六大成功之处
‹‹ 上一主题
|
下一主题 ››
投票
交易
悬赏
活动
打印
|
推荐
|
订阅
|
收藏
标题:(转载)《重装机兵》的六大成功之处
铁面具
执法众
前敌司令
UID 12726
精华 0
积分 463
帖子 189
狼毛 0 根
阅读权限 100
注册 2006-2-24
状态 离线
#1
使用道具
发表于 2008-8-4 17:05
资料
短消息
加为好友
(转载)《重装机兵》的六大成功之处
重装机兵的六大成功之处
第一:当然是红狼和尼娜的故事,红狼是我玩过的游戏中塑造得最成功的人物。最令我惊讶的,红狼在游戏中只有短短的三次露面,却给人留下了不可磨灭的印象。尤其是在最后临死的时候和尼娜殉情的时候,那种感动人的场景,虽然只有短短的几句话,但不是别的游戏那种假惺惺的对白能够比得了的。
曾经有个玩重装的人跟我说过,如果拍成电影,谁演红狼,谁就是毁了红狼的形象。我看还是用再生丸把他复活,让他自己演吧:)
第二:
游戏的自由度!居然在FC上做出了如此高自由度的游戏,每一个玩家都可以根据自己的喜好去闯荡世界,还有零七八乱的分支,还有战斗中的搞笑台词,简直就是登峰造极。我估计当时要么就是这样设计的,要么就是没想好啥剧情结果瞎猫碰上死耗子。呵呵~~
第三:科幻vs神话
自从RPG以来,一直都是勇者斗恶龙或者太空战士那样的神话故事,就连吞食天地也没跑了加点神话的文本。但是重装机兵一反常态,利用科学幻想作重点。没有了魔法,没有了神仙鬼怪,换来了坦克,机枪,生化怪物,主机诺亚。让人耳目一新!
第四:改装系统
坦克的改装,可以算是一种大胆的尝试,确实如此的成功,就像我们当年一窝蜂的改装小赛车一样。给人极大的自由度。
第五:音乐
重装机兵的音乐,在那个年代是经典中的经典,后来翻版的重金属版大家可以听一听,绝对强。尤其是(战车恰恰)
第六:没有结局的结局
重装机兵一反常态,居然来了一个隐退结局,留下了一个偌大的悬念。于是乎本世纪游戏中排行第二大骗局(头号骗局是魂斗罗的水下八关)产生了:什么挖尸体打明齐,呵呵,不知道是谁先开始编造的,但是已经风行大江南北,从此无数的玩家夜以继日的找着不存在的尸体,至今,还在继续着......
----------------------------------------------------------------------------------------------
面具曰:做重装的同人,怎么能不知道重装成功的秘诀呢?
zjx2005
无名的旅人
UID 123079
精华 0
积分 12
帖子 12
狼毛 0 根
阅读权限 10
注册 2008-8-4
状态 离线
#2
使用道具
发表于 2008-8-4 20:36
资料
短消息
加为好友
所以MM是靠自由度成功的不是靠剧情
在剧情上过于复杂是不行的
Bad
(Queen knight)
圣洁的灵魂
最近胖成球了
UID 6867
精华 0
积分 17219
帖子 2664
狼毛 155 根
阅读权限 90
注册 2005-8-28
来自 帝都深渊
状态 离线
#3
使用道具
发表于 2008-8-4 20:42
资料
短消息
加为好友
战车恰恰?已经忘记了,放出来听听,我是说重金属版的那个
投票
交易
悬赏
活动
狼窝论坛
-=>狼窝推荐专题
> 怀旧游戏陈列馆
> 游戏讨论区
> 游戏音乐专题
> RPG MAKER专区
> 游戏资源区
> 动漫专题
> 视频专区
-=>狼窝讨论区
> 狼的小窝
> 影音专区
> 视觉诱惑
> 狼毫墨砚
> 琴韵斋
> 幽冥堂
> 电脑休闲吧
> 体育游戏专区
-=>狼窝站务区
> 事务所
控制面板首页
编辑个人资料
积分交易
公众用户组
好友列表
基本概况
流量统计
客户软件
发帖量记录
论坛排行
主题排行
发帖排行
积分排行
在线时间
管理团队
管理统计
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-11-27 14:33
苏ICP备2024131517号
Powered by
Discuz!
5.5.0
© 2001-2007
Processed in 0.007531 second(s), 7 queries, Gzip enabled
TOP
清除 Cookies
-
联系我们
-
狼窝
-
Archiver
-
WAP