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标题:学会游戏,看透人生——跟朋友们分享我的游戏历程
柴大官人
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学会游戏,看透人生——跟朋友们分享我的游戏历程

学会游戏,看透人生
——跟朋友们分享我的游戏历程

缘起
在近一段时期,读了不少朋友的怀旧文章,发现自己的经历或多或少都有着跟大家相似的地方。也有朋友看了我的《重装机兵之少年猎人》写信给我,问我曾经玩了几遍。当然,对于好的游戏我是愿意多玩几遍以加深印象的,毕竟在我的人生经历中,游戏是一种特殊的经历。
我想没有人会忘记游戏,即使是那些视游戏如洪水猛兽般的老一辈人。人从生下来,就是靠游戏来完成学习知识的,只是进入学校之后,幼儿园中那边玩边学、其乐融融的场景再也找不到了,我们的老师和父母把学习看得如泰山般神圣。呵呵,想出去玩?可以,写完作业、背会课文再说吧。等到你写完作业、背会课文,月姥娘在天上看着你呢。父母说,睡觉去吧。那就睡吧,反正你也困了。
我是六八年生人,在某种意义上,在论坛上是大叔级的人物了,也有人纳闷我干吗在这些探讨八位机游戏的论坛晃来晃去,“那些都是小孩子玩的游戏!”是的,我承认,但是我也不愿意离开这些小兄弟,因为年龄上我的确是大了一点,但是在心智上,我承认自己还是个小孩子。
从上网以来,我遵循了如下原则:
1、不骂人。对于暴力的语言我没有好感。
2、不瞒人。我公开我的年龄、职业、地址、电话。我的一切都是真实的,因为我想交往一些真实的朋友。
3、不说多余的话。一般来说,我不太愿意参与论坛中的一些事情,尽量做到中立,朋友们中间发生的事情,就由朋友们自己解决吧,我只是一个普通的人,没有解决的权利,只有被朋友信任的权利。
4、不开玩笑。无论是在论坛,还是在QQ群中,我不会跟任何女子开玩笑,因为我有自己挚爱的美满家庭。
正因为我的原则,我上网的回报是,我有了更多的朋友。
前段时间,忽然有了一种写怀旧文章的冲动,这感觉让我有点笑话自己是不是老了?构思了很久,以《旧梦钩沉》为总题,写了几篇散文,《老鼠药》,《哗啦团》,《吆喝记》,《米花子》。在想着要继续写下去的时候,我忽然发现,这几篇文章中,所贯穿始终的,是童年的不插电游戏。那么,对于影响我至深的电子游戏,我为什么不去写它呢?那里面或许没有什么感人的故事,却是我人生经历中有趣的一页。
所以,在这里,我想把我的游戏故事写下来跟大家分享。由于时间毕竟久远了,个别具体时间也记得模糊不清,我只能写个大概,好在朋友们愿意看到的,并不是具体到某一天的绝对真实,而在于我这个人飘过记忆时的感触。
不是吗?
愿意的话,我将尽量抽时间(毕竟人在单位,身不由己),写下我与游戏的点点滴滴,力争每天写一段,与朋友们分享我记忆中的那段时光。

我的第一个玩友
必须承认,1988年是我人生的一个大转折点。
这一年,家里开了饭馆,毕业两年无所事事的我成为家里的帮工,靠端盘子为自己挣取零用钱。
这一年,秋天的时候,我恋爱了,年底我结婚了,有了自己幸福的家庭。
也是这一年,我从无所事事的状态中挣扎出来,给自己确立了读书、增智、写作的人生目标。
也是这一年,与 FC 八位游戏机结缘。
为了自己的人生目标,这一年里我都在读书。年初的时候,我在县图书馆里办了两个证,一个证借阅杂志,一个证借阅图书,成为图书馆的最忠实读者,每天必到图书馆报到。面对大量的书籍杂志我犹如饥不择食的孩子,拼命吞食着所需要的知识,其间,阅读最多的,是文学作品。
这一年初秋,我在邮局的报刊门市部购买小说杂志的时候,偶然遇到了一位小学同学。我们原本就是最好的朋友,多年不见,分外亲切。交谈起来,才知道他从芜湖师专毕业之后,回到了界首老家,在本地某中学教书。直到现在我仍然固执地认为,与田健老友的相遇,是我的幸运。
我需要补充更多的知识,而田健老友所珍藏的大量哲学作品,对我来说有着莫大的诱惑。从那一天起我成了他家的常客,在他家里,我读到了有用的好书,也认识了FC游戏机。
虽然职业是教师,但我的田健老友是个绝对的游戏发烧友。这次重逢之后,我注意到他的游戏瘾是非常大的,我常常见到他在街机厅流连,玩《圆桌骑士》、《四兄弟》(上尉密令)、《雷电》等。有一个晚上,我像往常一样去他家里还书,走进他的卧室,就看到他在玩游戏,一台黑白电视机上,他正操纵在着一架直升机攻击敌人,后来我知道这个游戏叫做《双鹰》。
听到我的脚步声,他按下了暂停健。
“这是什么时候买的?”我惊奇地问。
“一个月前,”老友微笑,“跟我哥凑份子买的,我们一替一个月玩。”
他兄弟俩人合伙购买的是一台小天才原装机,450元,这个价格在当时真是惊人。我没有问他手里有几盘卡,因为当时还不是太感兴趣,但是我知道在商场里每盘合卡的标价都在150元左右。我从他手里接过手柄(这是正式的称呼了,事实上直到现在,我依然顽固地把这个东东叫做摇把,这也是我们那些玩友对游戏机手柄的通用称呼),简单地玩一会儿就放下了。
“建议你买一台玩,”老友郑重地说,“柴进,你写东西写累了,玩玩它,可以放松自己。”
对于老友的话我铭记在心,我开始留意这个有趣的东东,有时候也去街机厅看看。
那个时候,界首也有了利用FC做生意的,一般三元钱一个小时。
只要小天才机子在田建家里,那么,每次去借书,我都能够看到他在玩游戏。这个时候的我初被启蒙,做个旁观者也是满不错的,游戏的世界,象是一部会动的动画。出于对动画的喜爱,也是受田健老友的影响,我养成了一个习惯,我每拿到一个新游戏,首先去欣赏它的开头动画,然后再去玩它。
年底我结婚了,第二年,我拿到了属于自己的第一台游戏机。
这个过程,似偶然,也是必然。

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我的第一台游戏机
我的第一台游戏机的牌子是八通,深圳出的,现在这个公司似乎不存在了。它的外形与任天堂传统红白机一般无二,只是把红色部分换成了天蓝色,机身上标注有《八通》商标和8BT的字样。BT啊,这两个字母曾给我造成了一个美丽的误会,我第一次看到世嘉出品的十六位世嘉游戏机上面标注的16BT的字样,不禁惊叹,八通公司居然出品了十六位游戏机!后来阅读相关资料才知道,那是比特的拼音缩写,而不是八通的拼音缩写。
这台游戏机,是松山从义乌进货的时候带回来的。
86年我初中毕业,因为喜欢读书,导致除了语文成绩外其余一律一塌糊涂,勉强领了毕业证,不再上高中了,在家里闲了两年。在这个期间,认识了松山和其他朋友。我们这批朋友共有七个人,常常在一块散步、嘻玩,相当自由,虽然没有拜把子,但感觉不逊亲兄弟。松山那时候已经做生意了,先是摆地摊卖水果罐头,后来开了界首第一家精品店,卖武术器械、首饰玩具、贺卡礼品等。他的意识似乎超前了,生意很差,后来转了行,做食品批发。一年半之后,界首开了不少家精品店,生意火爆的很。因为资金的原因,松山的食品批发主要针对乡镇零售店,进的货物档次不高。2002年左右,同行越来越多,竞争太过激烈,精明的松山清空库存转了行,买了一辆大货车到上海去了。他的运气还是不错的,阜阳假奶粉事件爆发,界首的低档食品批发生意大清洗,自然没有人找他的事。今年他从上海回来了,因为他妻子身体不好,就放弃了那边的生意,现在在家里暂时闲着。
90年9月16(阴历),七友中的马卫东结婚,我们都去祝贺。卫东找了台八位游戏机供大家玩,这的确是很希奇的东西,我们几个朋友轮番上阵,日以继夜。那时候,玩的得最多的是双打的《双截龙3》、《忍者神龟3》和《魂斗罗1、2》,也第一次玩了《新西游记1》。玩双截龙的时候,大家总喜欢在前进的时候同时按下连发的A+B不放,使主角翻着跟头前进,遇到拦路的敌人抓起来就扔出去,感觉非常爽快!玩《忍者神龟3》,那是在攻击敌人的时候还要暗算自己朋友的,呵呵。在当时,《忍者神龟3》给我的感觉最好,多变的招式,精彩熟悉的音乐,过场的小动画,操作手感不逊于街机,好过瘾啊。
借人家的总是要还的。过不多久,爱玩的松山借着到义乌进货的机会进回来六台游戏机,五台八通,一台其他牌子的(似乎是叫做神斗士?忘了耶。)我、古永、卫东、玉柱每人搬走了一台。松山的机子进价是90元,卖给我们是95元,另外一台卖给了外人150元,真是暴利啊。松山留的那一台神斗士样式新颖美观,进价就是120元了,但是不耐使,半年就坏了,价高货不好,为此成为朋友中流传的笑话。对于这批游戏机松山还是很自豪的,常常说,是他在七友中掀起了游戏高潮!不过他也有点后悔,游戏机行业利润很大,当时他只是想着去玩,如果转卖游戏机的话,他的精品店也许生意会更好。
当然,没有游戏卡带是没法玩的,松山带回的游戏卡并不多,但是每一盘都超过了机子的价格!有鉴于此,每个朋友在购机的同时只购了一盘卡带,我挑选了一盘九合一的带子,感觉相当超值。
在此,谢谢松山老友给我带来的快乐。

第一盘卡带
因为要迎接档案局的检查,这两天比较忙,只能晚上写了。写之前想起模拟MAX有个合卡计划,首页新增了不少合卡的ROM,跑去搜索了很久,没有搜到,眼睛倒是累酸了,只好放弃。
卡是传统的大黄壳,9合一,但是现在具体的内容实在是记不全了。记得有被称作采蘑菇的《超级玛丽》,《梦幻玛丽》(画面与实际错位的改版),《90坦克》,《兵蜂》,《打砖块》,《电梯大战》,其余的实在是想不起来了。这个卡带单个游戏的容量都不大,但是都很耐玩,其中玩得最多的是《超级玛丽》和《90坦克》。不过,初拿到卡带玩了几天之后,我对松山手中的《中国象棋》+《俄罗斯方块》更感兴趣。不过,松山有点象棋瘾,又喜欢《俄罗斯方块》,他不愿意换,我想玩《俄罗斯方块》的时候,只有跑到他的家里去。那样更好,他家里的18英寸彩电效果要比我家里的14英寸黑白机子强多了。印象中,最初这盘9合一在手里玩了大半年,我把《超级玛丽》打完了,这是我打完的第一个游戏。
那个时候玩《超级玛丽》都玩疯了,身边的每个朋友几乎都在玩,我弟弟也常常跑到我房间玩这个游戏,以至于若干年后他提起游戏机的印象里只有《采蘑菇》。还有另一位朋友,他除了坦克和玛丽,对其他的游戏全部不感冒。我玩这个游戏的时候,也是每个关卡都顶来顶去,寻找隐藏的钱罐和加命的小蘑菇,直到滚瓜烂熟。我手中这个游戏是可以选关的,但是只限于在第一大关,游戏开始之前按下A键(也可能是B键,年代久远,记不清了),按一次,小关的数字变一次。不过,我妻子对这个游戏不感兴趣,她喜欢玩飞机类游戏,合卡里面的《兵蜂》她玩得不错,但是一直没打完。顺便说一下,我们这里对相关称呼也有特色,打完游戏叫做过带,每一关的BOSS称之为关口,你们那里呢?
因为可以双打,关卡又暴多,加上可以竞赛分数,坦克也是朋友之中受欢迎的游戏,这一点,我这个9合一的游戏就成了宝贝。身边的朋友手中的合卡中也有坦克,但是要么是89坦克,要么就是最原始的小坦克。松山迷上了坦克之后想跟我换这盘九合一,现在我不换了,嫌他那盘二合一内容太少,呵呵。后来松山进货时又买了几盘带坦克的,都没有90坦克,倒是有一些稀奇的改版,比如行动速度超块的快坦克,还有一出来就能敲掉钢墙(我们习惯称之为金刚墙)的。相比之下,我这盘坦克耐玩度太高,用它同朋友交换卡带一说就成。事实上,89坦克和90坦克都是福州烟山软件研究所的作品,90坦克因为有可以渡河的船和能够打掉草地(其实是树林)的小五星从而大受欢迎。90坦克部分关卡的地图是福州烟山软件研究所的广告,可以看到福州烟山十六中的字样,还有他们的电话号码,我最近也太忙,就不抓图了,有兴趣的朋友可以在模拟MAX的首页或者是梦幻岛下载ROM试试看。那段时间,靠这盘游戏带换了不少游戏玩,最后,有位朋友强行要买,我20元卖给他了,估计现在是找不到了,毕竟太久了。
顺便说个笑话。
玩90坦克的时候,有时候会出现加固老窝的工兵铲,吃掉它老窝四周会变成金刚墙。我们这里大人在训斥小孩子的时候,往往会说:“一边饿着去!成绩这么差还想吃饭?吃吃吃,你吃个铲子啊!”战斗中只要朋友跑去吃那个工兵铲,旁边的朋友说一句:“你吃个铲子啊!”立时能笑成一团。
哈哈哈哈……

在FC上寻找街机的感觉
现在,又该把目光放到田健老友身上了,是他造就了我对动作游戏的爱好。
我和田健在一起交流的时候,谈得最多的是街机。那个时候街机厅很多,巨大的主角,绚丽的画面,绝对有震撼的感觉。现在界首街机厅一元十币,会玩的高手玩《三国志2代》、《西游记》、《拳皇》等都是一币通关,玩一天也花不了几毛钱。在91年左右,一元四币就显得有些贵了,为此,寻找FC上面的街机移植游戏就成了我们的乐趣,一句话,省钱。虽然画面和音乐大大缩水,我们照样玩的不亦乐乎。玩腻了《电梯大战》《超级玛丽》那些低K游戏,128K以上的高K动作、射击游戏就是目标,这一点,田健老兄远远走在我前面。嗯,现在,盘算一下当时常见到的几个街机移植游戏。
1、魂斗罗二代。当时手中的卡带按住A键不放可调30人,是双打必备节目。
2、绿色兵团。街机版有地下道,主角前进时背后无敌人。相对而言,FC版难度要大得多。当时的电子游戏攻略书中提到128K版无地下道,256K版引爆地雷后有地下道,并附有照片,我可以把书中的照片拍下来给大家看,昨天把书找出来了。我们当时借了6、7盘卡,田健还买了一盘二手的原装卡,遗憾的很,没有一盘出现地下道。这个游戏我没打完。
3、古巴战士。街机版打那个有五个士兵护卫的军官的时候,军官嘿嘿嘿嘿的冷笑声听起来很搞笑。FC移植版缩水厉害,听不到笑声,但是火爆程度不逊街机,加上可无限通关,所以很受欢迎。
4、忍者神龟2(激龟忍者传2)。当时正放动画,超受欢迎的游戏。当时玩到的是合卡中30人版的,合作过带次数相当多。虽然杂兵多,神龟纵身反击(A+B同按)相当好使。本作除人物小一点外基本上是完全移植,当然画面要粗糙了,而且不能四人同时玩。
5、脱狱。拿到的FC版30条命,一次过带。
6、双截龙一代。FC版有对战功能,当时借到的是原版卡,最后一关没过去就还了,原主人饶斌是做过FC生意的,后来此卡被偷。
7、雪山兄弟。滚雪球的那个,FC版移植不错,还有挑战关卡,当时是用密技选人(从杂志上看到的)打完了。MD版可以说是完全移植,更好看,更流畅(机能不一样啊)。
8、街头霸王。四人版出招快,动作流畅,画面较简单;九人版我花120元买了一盘,春丽、隆和肯动作缓慢,常使用的人是将军、青狼、古烈、达尔锡。有简化招式。如将军的电身窜击为后前拳,连续发可简化为前拳。使用青狼的滚击时方向斜上按,可使用弧形攻击。20人版街霸超无聊,任何人的大招都是A+B。外星科技还出了一个星际武士的改版,每个人的外貌都换了,当时认识的一个学生79元买下后大呼上当。
9、勇士们。向纵深立体射击,很新鲜。每打过一个版面,主角迈动罗圈腿跳跃前进的画面绝对好玩。双打时要求副手柄也带开始键。
10、1942。超大的关口令人震惊,但是打起来有点无聊,没过带。
就说这几个吧。玩惯了FC,对于街机的操纵方式我很不习惯,有一段时间进街机厅只是玩玩三国志2,一般一个币打到第二关人就用完了,于是投币再打……不少街机游戏后来是用模拟器打完的,可以无限投币,呵呵。

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游戏攻略与秘籍的搜集
91年1月我上班了,当时每月工资五十元左右,家里那个时候开饭馆,用不到我的钱,即使是这样,我也不能把钱都用到购买游戏卡带上,卡带太贵了。算下来,最经济的方法就是借卡和换卡。换卡还好些,借卡最害怕别人催着要。一款游戏拿到手,首先想到的是赶紧去玩。打过带之后,也就不在意别人催了。问题是那个时候技术水准都一般,要尽快过带,只有借助游戏秘籍。
田健老友经常购买《家用电器》杂志,就因为这个杂志在当时每一期都有两页篇幅的FC游戏介绍、攻略和秘籍。另外,上面的邮购广告也有看头,我们都是看外地卡带的价格,在本地购买卡带的时候好去还价。到后来游戏杂志盛行,这本杂志也就不再刊登与游戏有关的内容了,但在当时对我们而言却很实用,不少加命、选关的秘籍对我们顺利通关帮了不少忙。有一期《家用电器》的游戏天地里刊载了一些跟游戏有关的谜语,我觉得有趣,也就模仿着编了几条寄了过去,现在只记得一条“采花大盗夜出行”,谜底?城市猎人。我投的稿子没采用,几个月后,却收到了一封信,信中说:有一本游戏杂志即将创刊,现在开始征订。这可是难得的好消息。我和田健商量了一下,两个人凑钱寄了过去,那是《家用电脑与游戏机》的创刊号,94年发行了四期。这四本杂志现在都被我们翻破了,而且绝不外借。第二年我们订了全年12期,当时杂志还没交邮局发行,汇款过去的。第二年望眼欲穿没等到杂志,写信去问,编辑部答复说没收到钱!我们一下子蒙了,当时没经验,汇款单的存根没保存好,洗衣服洗烂扔了。只好认亏。从那以后我没有汇款购买过任何东西。
在当时,游戏类书籍很难找,能买到的,我们都尽量买下来。田健在外地购买了《电子游戏一点通》,这可是很实用的,后来他买了世嘉游戏机之后,托我把这本书卖了,记得是5元卖的,高出定价许多。当时有一家租书店里有一本《电子游戏一点通2》,里面介绍的游戏内容不够丰富,很多是玩过的,我们没舍得买,书店老板也不愿意卖,田健老友也就租下来捡有用的抄了一些秘籍。有一次我从一位新玩友手里借了一本《电子游戏软件》,这在我们小城市确实罕见。田健老友托人在一家公司复印了有用的攻略和精彩的插画,相信翻我的书柜,还能够找到其中的几页。上班后,我单位有位上海下放知青,单位为她订了一份《新民晚报》,里面的电脑之家栏目居然有FC《吞食天地2》《封神榜》的难点释疑,在征求了知青大姐的意见之后,我把它们全部剪了下来,至今保存。那时候,小岭玩友170元买了《吞食天地2》,遇到过不去的地方就跑来翻我的剪贴本,不知我的小岭兄弟还记得这些快乐么?
再往后,邮局有了《家用电脑与游戏机》《电子游戏软件》出售,我基本上是每期都买,一切,都变得方便了。

超能力发挥,换卡记!
94年,我的文友王涛从北京上学回来,跟我叙话的时候,感叹还是家里好,有朋友说话,有坦克打。这个朋友玩坦克跟谁学的?不记得了,反正不是跟我。王涛买的是一台黑色的终结者,仿世嘉的做派,机子看起来很酷,但是摇把好出毛病。我每次到他家里去玩,他总是喜欢拉我陪他打坦克。
总是玩一个游戏,再好也会腻的。王涛是个很节俭的人,便想到借卡带去玩。有个朋友告诉他,要借游戏卡玩,找柴进就行了,没有柴进借不到的卡。
“找柴进?”王涛不相信,“他老实得一句话都没有,会有这个能耐?”
他给我打了个电话,然后我给他拿了些游戏卡,每次一、二盘。不过,王涛玩不了太复杂的,玩来玩去,他还是觉得坦克最好玩,简单、紧张,也带点刺激。
在王涛老兄心中,我是个埋头写作、不善言辞的人,的确我也是。但是游戏的诱惑改变了我,要玩到新游戏,就必须发挥自己的潜力。
除了随机的九合一,我弟弟又跟别人要了一盘100合一,加上后来买的四合一(九人街霸、新西游记、绿色兵团、花式撞球),悠悠的玩了很久。最初是在身边的朋友中换卡玩,当感觉到自己及朋友手中的卡都玩得差不多的时候,面对没有新鲜游戏玩的痛苦,我充分聚合了朋友的卡带资源,使自己成为游戏周转中心。那一段时间,朋友托朋友,口口相传,纵使是不认识的人拿着卡带来找我交换,我都满足他们的要求,为他们寻找相应的游戏。当然,在交换的过程中,少不了让我先玩。应当说,这一段时间是我玩游戏最多的一段时间,我把生活中的苦闷都发泄在游戏中了。这段时间玩到了不少好的动作游戏。忍者神龟三代,鲁邦三世,唐老鸭历险记1、2代,火之鸟,滚雷,松鼠大战1、2,战斗蛙VS双截龙,双截龙2、3等等,可以说拿到手的游戏只要是喜欢的基本上都过带了,不过也有例外,像鲁邦三世,当时家里是十四英寸的黑白电视机,最后一关难以分辨是到了第几层,迷宫也没法走。现在可以在电脑上用模拟器玩,技术却生疏了,时间也不充裕。战斗蛙VS双截龙打着很过瘾,但是每次都打到顶上有灯可以跳上去的地方那个BOSS过不去,真是遗憾。绿色兵团是经典,但操作起来不爽,最多的时候到第四关,过不去也就算了。飞机版的游戏,比较喜欢1943、1944(没过带),帝国战机(这个我最喜欢,动画出色,操作灵活,武器变化大,BOSS各有特色,在城市上空飞行的时候,下面的背景是双层移动的,立体感很强!),银河号(这个我妻子打过带了,她也是飞机高手。当时田健给我这个游戏的时候说,这个游戏很有街机的感觉,你的武器加强了,敌人也随之来得更多,诚然如是!)。后来还借到了霸王的大陆。第一次玩这个游戏,事先说明借一周。因为从《家用电脑与游戏机上》熟悉了操作流程,前六天基本上是培养自己的城市与抓俘虏,一下班到家,二话不说,直奔游戏机。星期天要还卡了,我一上午攻陷了全部城市,统一了全国,仔细玩,那是后来的事了。
那个时候没少跑,也认识了一些新的玩友,其中自然也有些矛盾。某人的卡带坏了,借出去的卡带丢了等等,不过在我的调解下,最后都是圆满结局。我的100合一换了盘激龟三代单卡,这是一盘原版卡,非常超值!直接有菜单,可直接任选每一关,任意选三种难度,选听全部音乐,最多可选九个人。我之所以至今怀念我的八通游戏机,就是通过这盘激龟三代,我感觉八通游戏机的通卡率是最好的,这盘卡在几个朋友的机子上都出现主角重影的现象,而我的机子一直到坏都没有出现不能玩的游戏卡!

人生转机,我开始做生意
90年和91年,是界首文学圈最热闹的两年,文联举办了几个文学竞赛,借此我认识了不少文友,友谊就此打下。在他们中间,我算得上是比较出色的一个,在竞赛中拿到了诗歌一等奖、散文一等奖、喜剧小品一等奖,成绩的获得激发了我的写作热情。91年1月,我在老干部活动中心上班了,跟同事们也处得很好,不过还是出了一次意外。
初夏的一天下午,5点半,下班的时间到了,我管理的麻将室内的老头们都不愿意走,说天还亮着哪,要求玩到六点再走。我比较好说话,就同意了。6点钟锁门走人,推着我的旧自行车走出单位。老干部活动中心是在市中心花园后面,我走到花园大门的时候,有个大个子拦住了我的去路,毫无征兆地反手一挥,手背打在我的眼镜上,不等我反应过来,他又拳脚齐上。花园门口卖饮料的认识我,也认识他,赶紧上前拉住他,要我快走。我推起车子回到了家,把事情的经过告诉了父母。说起来真得很玄,身上的伤不重,但我的眼镜镜片全碎了,只差一点就能使我失明!父亲联系了单位的领导并向派出所报了案,我在家休养了近半个月。事后家人告诉我,打我的人是本地城管大队队长,事情查实后,他被拘留了半个月,向我们赔偿了500元(含眼镜费)。派出所的人审讯笔录上,这个人打我的理由是他喝酒了,手痒痒,想打人了,选择我的理由仅仅是因为我穿的普通像个乡下人。在这件事情发生之后,我忽然发现我笔下那些纯净如水的诗歌再也写不出来了,我开始理解社会的阴暗。我还在写诗,却越写越伤感,最后住笔不写,我怕我会自杀。之后很长一段时间,我除了读书,就是玩游戏,不再去碰诗歌,我尝试了任何一种题材,但是还是觉得要强化自己的感知。在此,我必须说,是游戏化解了我心中的郁闷,转换了我的心情。
94年夏天,家里添了一台冰柜,如果只用它储藏食物太浪费了,母亲决定卖冰棒。我家对面隔着路是一所小学,但是市容整顿,道路两旁立有铁栏杆,学生放学过不来。母亲要我把游戏机摆出来给小孩子玩,拉拉人气,也好多卖些冰棒。白天光线太强,没法玩。不过母亲有办法,她找了个大纸箱,箱口横放,再把我的14黑白电视机和游戏机放里面,玩游戏的小孩子把头伸到箱子里面去玩,看起来真是搞笑,但是很管用。一开始是仿照街机,两毛钱一玩,过多少关算多少,凭本事。头一个星期还好,第二个星期起就不划算了,会玩的小孩两毛钱能打一个多小时的采蘑菇。于是我把收费的标准改革了一下,按时间,单人2元一小时,双人3元一小时,鼓励双打。论时间玩,我也不急了,我可以把一肚子的通关、选人、发招技巧教给他们,不像以前看着他们打得孬就有气。一个月下来,盘算一下,不仅家里的冰棒多卖了,我也收了160元左右,这可是我工资的三倍啊。不过,跟着问题又来了,卡带太少,有限的游戏很快他们都打腻了,论时间玩,他们追求的是新游戏。
在93年下半年,我感觉跑来跑去换卡太浪费时间,就主动终止了,结果轮到自己做生意的时候,我手里只有自己的五盘卡。第一个月收入的钱,用120元买了一盘四合一,天才厨师,热血物语,摩登家族,四人版魂斗罗,比较受欢迎。不过算起来,靠买卡维持生意并不划算,我决定还是靠换卡。才作了决定,我的运气来了。田健老友过来找我,告诉我界首新有一家做世嘉可重录卡的,看了他们的海报他跑去看了。对比着家用电器中的世嘉游戏机广告价格,老友心动了。广告价游戏机520元,他们的价格只有450元,可重录卡底板95元,一个集成块四兆90元。谈谈价格,录游戏按兆算,一兆一元钱。田健想买,可是手头不宽裕。我当即作了决定,我要田健兄把手里的八位游戏卡让给我做生意,两个月后再给他钱。这是个双赢的决定,田健兄同意了。我从他手里拿到了八盘卡,两个月后,按照谈好的价格给了田兄350元,于是他添些钱高高兴兴地买了一台世嘉机,一盘八兆的可重录卡。如此一来,我手里的14盘游戏卡奠定了我生意的基础,要换卡,这是资本。
田兄只保留了他的小天才游戏机和一盘超级玛丽一代原版卡作为纪念,至今尚存。

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生意翻倍,第一次玩吞食天地
游戏卡多了,生意也跟着好了,我不得不多买两对手柄作为备用,这是消耗品。我的确没有想到靠黑白电视机和八位游戏机也可以赚钱,不过四个月,我把游戏机和电视机搬到了家里,离学校太近,有人举报,说是影响不好。
知道我做游戏生意的人多了,主动换卡的人也来了,不需要我再跑。我妻子对于卡带的鉴别不懂,换卡只有我在家的时候才换。一般是高K卡换高K卡,低K卡换低K卡,合卡一般以带多少高K游戏为准,原则上是别人拿我两盘换我一盘,游戏卡在我手里坏了,我回包赔他们一盘类似的(不可能去买一模一样的赔他),他们把卡带搞坏搞丢,也需要同样赔偿,这很公平。不过,一段时间之后,问题出现了。有的玩友想收回自己的游戏卡,但是他的卡带换出去了,换的人还想多玩几天。我在跑去要了几次之后,改革了一下,换卡方式不变,但是加上了时间限制,每盘卡带登记后以一周为限,逾期不还,每天收取5角钱的费用,想不掏这五角钱也行,只需在这一周结束之前到我这里重新登记一下就可以了。因为有找到自己喜欢的卡带而不还的,也有卡带坏了不愿意赔的,这些玩友不再来了,他们的卡带就成了我的。一年下来,最多的时候,我手里有五、六十盘卡带,放在一个纸箱子里,看起来很是壮观。
这一段时间玩了不少游戏,难度不大的如《火之鸟·我王的冒险》、《鸟人战队》、《赤影战士·水上魂斗罗》等都是很快便打过带。也就是这段时间,认识了小岭(玩过网游《精灵》的朋友或许有知道他的,他的ID是毛利元就)、小武(就是原掌机酷站的逍遥虎啦,血色孤狼和大发电者两位兄弟对他该有印象)、老八、雷子、强子等几位朋友。与松山他们不同,这几个朋友是与田健兄一样,是真正的玩家,知道钻研,视游戏如第二人生。从小岭的手里,我第一次玩到了《吞食天地二诸葛孔明传》。这是我接触到的第一个全中文RPG游戏,印象非常深刻。故事情节基本是以《三国演义》原作展开,对话古朴简洁,玩起来是与动作游戏完全不同的风格。这盘游戏的价格也是非常惊人,小岭是在界首本地以170元的价格买到的,这个游戏奠定了小岭对三国游戏的狂热,也使我从此对RPG类型的游戏产生偏爱。在过带N遍之后,经我联系,小岭这盘带子150元卖给了松山,也使松山玩得上了瘾,三国真是魅力无穷啊。后来松山还买了封神榜。这两盘游戏在我手里的时候,我推荐那些小孩子们玩,自己则津津有味地看,顺便指导他们该到何处去。对于我来说,这类游戏还是比较能延长摇把的寿命,很划算。

世嘉机入手
《吞食天地二诸葛孔明传》使我注意到了RPG游戏的独到魅力,超长的故事线,精彩的故事内涵,使人欲罢不能,这是个值得注意的生意动态。跟妻子商量一下,在松山的帮助下,我到郑州购进了《重装机兵》和《外星战士》两盘智力卡,正如我所料,拿回来大受欢迎。同时,这两盘智力卡也是我跟其他朋友交换智力卡的基础。
《外星战士》是根据世嘉《梦幻之星》改编的游戏,过场画面不错,但整体感觉很差,对白翻译的比较幼稚。相比之下,《重装机兵》给了我前所未有的感觉,音乐动听多变,情节丰富有趣,对白富有哲理,加上与众不同的战车改造系统,使之成为超受欢迎的卡带,也难怪它的价格要高出外星战士一截(重装机兵150元,外星战士120元),四个月后,一个在我这里玩的小孩子感觉在我这里玩不过瘾,干脆花150元强行把它买走了。后来我托松山兄又帮我带回来一盘,价格便宜了(120元),感觉却没以前那盘好。第一盘《重装机兵》有着精致的包装大盒,全彩说明书,有着类似原版卡那种棱角分明的精致感觉,拿在手里沉甸甸的。这次带回来的却轻了很多,外壳变成了大黄盒,说明书也是黑白的,不过,这并不影响它受欢迎的程度。在光顾我生意的孩子们玩腻了它之后,我用它交换到不少当时流行的卡带,如《圣火列传》《荆柯新传》《龙珠Z外传》等等,只是再也找不到像《重装机兵》那么受欢迎的游戏了(这话说得不绝对,因为当时没见到《勇者斗恶龙》和《最终幻想》的卡带)。
到我这里玩的小孩子也会到其他地方玩,从他们嘴里,我了解到世嘉机已经开始流行,原先做FC生意的基本上都转换成了世嘉。这期间,我曾多次找田健老友去玩,世嘉游戏巨大的人物,绚丽的画面,有着不逊街机的效果。田健兄告诉我,世嘉的卡带太贵,买重录卡是划算的。的确是要与时俱进了,我决定升级机器,除了购买世嘉机和可重录卡,再购买一台熊猫牌18英寸彩电。当然,我同时也和田健兄达成了换卡协议,我一般不录他录过的游戏,这样都有新游戏可玩。
当时做可重录卡生意的是两位好朋友,高磊和严峰,两个人共同投资。高磊精明能干,严峰诚恳朴实,后来都成为我的朋友。他们出售的世嘉机外姓略带棱角,不是游戏杂志上常见的那种流线型的。高磊说,他们进机子时跑了不少地方,一般都要打开机壳看看,最后确定了这批货,主板绿色,属马来西亚生产,引进时只改装了制式,质量绝对稳定。他的话后来得到了证实,我拿的那台世嘉机使用了近七年,中间只损坏了摇把和复位健。过了近半年,机子价格只比田健兄便宜了20元。在后来的生意中,我曾到郑州又买了一台世嘉游戏机,150元,结果使用一年多就坏了,残念……
添加了新机器,生意更好了。在以后,我又陆续增加了两台八位机(毕竟还是八位卡带多)和两台二手旧彩电,家里天天热闹非凡。直到有一天,有位朋友警告我不能再干下去了,因为我家离学校太近,会有麻烦。这位朋友说的也是实情,我听从了他的劝告,逐步处理了卡带和旧彩电,并寻找新的生意热点……

杜军和饶斌
机子少了,来玩的人也就少了,我也有足够的时间玩一些自己想玩的游戏。
另一方面,我不太想让对面学校的小学生多来,用那位朋友的话来说,影响不好。
所以我坚持了一个原则,除了周末,只要到了上学时间,我都会把来玩的孩子劝走。
虽然影响生意,但是总比家长在我这里找到孩子强吧,那样很尴尬的。
这段时间,除了玩中文FC智力卡,还玩到了一些世嘉的日文卡,印象最深的是梦幻模拟战一代和光明力量之古代封印。这段时间,也是跟小武他们交换游戏心得及卡带的黄金时机,
95年底吧,开街机厅的杜军买了一台3DO,在当时引起了轰动。
杜军和我的邻居饶斌是拜把子兄弟,头脑灵活的饶斌是界首早期做FC游戏生意的,当时他特意到上海购买游戏机和卡带。97年初饶斌在解放四大街干街机,成了邻居,我们才在一起玩,在这之前,他的年龄比我大几岁,没有跟他玩过。知道饶斌兄也做过这行,我要看看他手里有什么带子,于是饶兄就搬出个落满灰尘的纸箱。他买的机子也是小天才,卡带也只剩下寥寥几盘,却都是经典。原装的256K魂斗罗一代,日文说明书,全过场动画,背景树叶会动,雪地那一关雪花飞舞相当逼真,再看自己玩过128K魂斗罗一代,感觉相当垃圾。卡壳有点松,打开来看,精致的卡芯上印着柯拉米的厂标。除了这个,还有二代魂斗罗,双截龙一、二代,超级玛丽三代。我把这些卡带借回去与田健兄一道玩了两周,又还给了饶兄。其中,超级玛丽三代是台湾产的翻版大盒卡,按选择健可直接选宝物,卡壳开了,我注意到里面有些霉点,想来是受潮了,就在炉子上烤考潮气,不小心把卡盒烤坏了,真是不好意思。还给饶兄的时候只好多说抱歉,饶兄并不介意,毕竟他不用这做生意了。饶兄说这盘超级玛丽三代是他所买的卡带中最贵的一盘,300元,但是超受欢迎。他还有一盘不动明王传的原装卡,可惜被人偷了,只剩下录像带般的卡盒与说明书。他做FC生意的时候,无所事事的杜军天天过去玩,有小孩子来玩也不放手。饶斌的妻子说了他几句,杜军一气之下,跑到外地买了八位游戏机和卡带,也做起了生意。
杜军和饶斌都是从八位游戏机上手,后来逐渐转换到街机生意。杜军对于家用机更喜爱,世嘉、超任、3DO、土星、PS,PS2这些家用机种都是他首先引进界首。第一次在他那里看到世嘉上的超级魂斗罗,正是那个巨大的机器人追赶主角的场面,那场面绝对震撼。追求新潮的杜军绝对不寂寞,别人用世嘉游戏机做生意,他就卖了世嘉买超任;超任在界首流行,他卖了超任买3DO;土星上世,他就卖了3DO买土星……以此类推,虽然有点折腾的感觉,也浪费了不少钱,但是他终究是引导了界首游戏机的流行,自己也得以玩到了很多好游戏。杜军与饶斌搭邻居做生意的时候,也许是应了同行是冤家的传统说法,最终两个把子决裂,视同路人,也许还有其他我不清楚的原因。杜军的3DO是界首第一家光盘游戏机,为此他特地买了一台29英寸的进口彩电,这个太惊人了,每天去玩的人排队,围观的人水泄不通,我自是其中之一(围观的)。想一想,真人版枪战游戏,还有火爆的暴力摩托,电影般的过场画面,谁不为之心动?那时候,杜军忍不住逢人便说自己的游戏机先进,可惜懂得人不多,我因为从报纸上了解了一些这方面的知识,跟他一聊,立即变成了他的朋友,呵呵。
写到这里,忍不住想说一下这两个朋友的现状。
他们都是待人热诚的好朋友,但处世方式不同。饶斌对生意敏感,街机生意不行了就出租影碟,再不行,转行到外地,挖金矿,跑工地,拉石子,批发服装,最后在界首开了一家网吧,生意一般,但稳定住了,不再东南西北地跑。杜军则守着游戏生意不放,街机不行了,投资电脑干单机游戏,这个不行了又转回街机生意,其间干过饭馆和小吃部,但是他过于好朋好友,围着他巴结他吃闲饭的人多,他生意差了没钱,也就没人围着他了。重新干回老本行,运气又太差。04年游戏机管理有些松,精明的同行都立马上了赌博机,着实捞了一笔,杜军却害怕主管部门查,没敢上赌机生意,这期间他又迷上了买彩票,那是纯填钱的大坑,他从未中过大奖。05年街机生意大滑坡,一元10币,不上赌机的街机厅接连倒闭,于是杜军狠狠心也上赌机,不久便赶上严查,机子被没收,罚款三万,一下子变了穷人,现在在某家街机厅帮人看场子,一个月400元左右,日子紧紧巴巴。界首一代游戏先驱,竟落得如此收场,委实令人叹惜。

我买了3DO
昨天给小武打了一个电话,问了他两个问题:1、我们是什么时候认识的?2、我什么时候从他手里买的3DO?电话那头小武愣了两秒钟,然后大笑,说那是多少年前的事了,具体时间谁能记住?
记得认识小武是在96年初夏,具体时间委实记不得了。那是一个下午,我去新华书店买书,小武站在一进门的柜台边上,向我打招呼。我在杜军那里见过他两三次,但没说过话,这次借着游戏的话头叙起来,相当投机。小武说杜军的3DO要卖,问他要不要,他有点拿不定主意。那个时候世嘉土星光碟机已经下来了,游戏的价格相当贵,我说还是3DO比较划算。不久小武就,花1000元从杜军手里把3DO买了下来。认识小武真是太好了,喜欢读书的我到新华书店去又多了个说话的伙伴。
本身自己也在做生意,所以我并不愿意到杜军那里去玩,在小武家里玩3DO自然没什么顾忌。通过小武我又认识了雷子和老八他们,那段时间,我们常在一起交流RPG游戏心得,相处得非常快乐。关于雷子他们的事情以后再写下来,现在还继续3DO的话题。小武买了3DO之后,有时候我们几个结伴去他家里玩,主要是玩格斗版《幽游白书》和暴力摩托。小武真是个能人,喜欢钻研,对电器知识犹有心得,不出家门便有活上门,他玩游戏用的彩电全部是给别人维修的。那时候玩FC版《圣火列传》,这个游戏号称是第一盘全中文RPG游戏,全崴资讯出品,地图不算大,普通战斗画面仿《勇者斗恶龙》(看不到主角),现在看起来很一般,在当时的FC中却是难得的好卡。我玩这个游戏的时候是看着《家用电器》中的一些线索过带的,情节并不难找,难得是与敌人单挑。单调需要A健B健A健B健A健B健……这样连续快速按下去聚气,方向健上健是发招,气聚的越多,发招时对敌人伤害得也越大。我们玩的时候常常是把摇把放在桌子上,一个人负责聚气,另一个人发招。小武却改装了一个摇把,只要按下连发A健+B健便可以快速聚气,轻轻松松便打败了敌人。小武还把自己使用的八位游戏机由P制式改成了N制式,彻底消除了兼容问题,游戏中的人物也明显大了一些。前段时间我问他这台游戏机还有没有?要是不要的话送我算了,我手里还有卡带,小武答应送给我,但是没有找到,不知道放哪里去了,呵呵。半年多之后,小武想把3DO卖了,托我问问朋友中有谁要。这个时候,我削减处理了不少卡带,买了一台彩电,不想拉小学生的生意了。小武的3DO也卖1000元,因为是熟人,也没好意思讲价,我把它买了下来。当时手里钱不多,就从松山手里借了1000元,3DO买回来之后先让他玩了一个星期,借他的钱在两个月之后还了他,我不愿意背债。添了3DO,来了不少年轻人,那段时间生意不错,记得持续了近大半年,PS的上市宣告了3DO的悲惨命运,没有新游戏,老游戏也不好买,我手里最受欢迎的《幽游白书》和《暴力摩托》也坏了,没人玩了,只有把机子收起来自己玩。朋友有借去玩的,我也借,只是吩咐他们玩的时候要爱惜一点。这段时间有一位叫孟杰的朋友,做家电维修生意,我们也常换卡玩,他把3DO借走玩,结果主板烧了。他喊我过去,打开机壳让我看,说机子里面,主板上有油灰,散热不好,引起了短路。孟杰的生意不是太好,我没有让他赔钱,就这么算了。3DO没有为我挣多少钱,但是拉拢了人气,这一坏等于是把钱砸里面了。无所谓了,毕竟朋友更重要。孟杰后来到东莞打工,好几年没有见过他,上个月遇到他,知道他开了一家床上用品商店,门面不大,生意还行,真为他高兴。
生意似乎进入了冷冻期,不过我又抓住了一个机会。

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发表于 2007-8-20 21:14 资料 短消息  加为好友 
影碟与PS
96年下半年,界首开始有人做电脑游戏生意,这是个新鲜事物。
最初是东城办事处的一个女子做这个生意,但是没干起来,倒是在市园林处工作的张华抓住了机会。张华兄最早干打字社,对电脑游戏感兴趣,后来干租书店,首家引进《圣斗士》等连环卡通漫画,在界首年轻人中引起了巨大轰动。我那时迷于写作,很想写跨越度大的小说,但是身居小城,对大城市感触不深,想到漫画是成年人的童话,便在张华兄的博士书屋办卡借阅漫画,一口气看了两个月。我对于漫画的喜爱源于此,事实上,我的《重装机兵之少年猎人》也有着很浓重的漫画色彩。
记得就是96年下半年,因为人民路房租太贵,张华兄把书屋搬到了健康路北的一座二层小楼,又投资做起了电脑游戏生意。初干时没人和他竞争,价格是五元1小时,后来他的朋友建华也干,价格才落到三元1小时。那个时候的电脑配置超低,但在当时感觉却很高,张华兄八台电脑配置最高的是一台奔腾100,其余都是486系列,他投资不下三万。后来这批机子在2000年以300元一台处理了。那时流行的《炎龙骑士团》和DOS版仙剑,还有部分天堂鸟出品的十八禁游戏,拉走了不少杜军的生意。于是杜军也上了一台电脑,奔腾133的CPU,16兆的内存,1.2G的硬盘,在界首是最好的。一个暑假下来,杜军决定卖掉电脑,他感觉电脑太麻烦,收入还不如土星光碟机,一口价5000元。杜军说他配置电脑的时候花了七千多,这个价格,权当是假期没干。我知道这个消息后,跑去向建华询问是否值得。建华盘算时价,同样配置,买新的需要6000元,我咬咬牙,借钱买了下来。和预想的一样,电脑为我拉来了更多的人,有社会上的青年来玩,我等于是全天营业。秋天玉柱和松山去郑州进货,我跟着去买了几盘世嘉卡,这两个大款(跟我相比他们的确是)买了VCD影碟机,看起来效果真的不错,于是回家后跟妻子商量一下,托玉柱下次进货的时候给我捎带一台。原本是自己看着玩的,有人要看,也给他们放,无意中找到了新的生意热点。当时就是盗版影碟也很贵,一盘故事片卖到30元,那个时候,最受欢迎的是《力王》和《狮子王》。跟录像厅2元看一天不同,我是3元一个片子,一个人看是3元,三个人看也是3元,多加一个人加1元。这下热闹了,记得有个星期天,一场《力王》坐了24个人,放到现在,这样的生意根本不敢想了。我慢慢淘汰了八位游戏机,逐步转型到影碟机,后来又拜托杜军带我去郑州买了一台PS,《实况足球》在青年中流行,这也是必备的,不能让生意流失。
到了2000年,发生了一件意外事件,我的一个朋友在酒后到我家里玩,与一个看影碟的学生打了起来,惊动了派出所,影响很大。我父母对此忧心忡忡,劝我不要干了。要放弃生意委实可惜,苦恼中,我听到有人托我父亲买一院房子,价格是3万。那房子的方位我是知道的,我告诉父亲这房子我借钱也买,不要跟别人联系。我拿出了全部积蓄,又从一位亲戚手里借了1万,买下了房子。这是一个带院子的房子,70平方米,两大间,水电齐全,带有厨房,连装修带购房款,合计近3.5万。然后,我把生意搬了进去,成为地下工作者,收入少了,但感觉没多少麻烦。这段时间发展影碟,游戏也没放弃。
但是,好景不太长。网吧的兴起对我们的生意干扰很大,据说那一年,阜阳的自选影视由整整一条街狂降到两三家,我们的生意因为用的是自己的房子,还能撑得下来,每天的收入虽不甚高,但去掉各项费用还有盈余,和我的工资差不多了。但就在这期间,母亲因急病突然去世,身体一直很差的父亲在两年后也离开了我们。怀着悲伤的心,我和弟弟处理了父母的后事,以及两位老人留下的东西。
在连续遭受打击之后,我的心也麻木了。
我和妻子决定放弃我们的生意,一是累了,想歇一歇。再者,孩子大了,怕影响她们学习。
当然,还由一个最重要的原因,是为了老朋友古永。
老话说,贫贱夫妻百事哀。古永老友和我一样,也是爱书如命。但是一介文弱书生,高不成,低不就,再加上有点书痴气,处处碰壁,两口子一对失业,每日长吁短叹。他妻子把怀中的乳儿放在娘家,决然到外地打工,留古永一个人孤零零在家。找不到活干的他,饥一顿饱一顿,渐渐消瘦下来。他找人捎信要妻子回来,妻子说,我在外打工,还能给小孩攒点学费,回去又能怎样?趴地上等饿么?
家已不像家,眼看要散,这时他知道了我要出让生意的事。
他和我商量,又争得了他父母的支持。
事实上,我这边的亲戚都不同意我们转让生意,生意比照前几年是差一点,但是不苦不累,坐家里就有钱收,让出去,太傻了!
但是,老友古永的窘况又在眼前。
自古道:宁拆十座庙,不毁一家亲,我们终于下定了决心,把生意让给需要他的人。但在古永接过生意之前,我要求他在我们这里考察一个月,计算一下收入情况,是否适合他的要求。如果他认为合适,这一个月也是他熟悉生意的适应期。
一个月后,靠着他父母的支援,古永高高兴兴的接过了生意。又过了一个半月,他接回了他的妻子,两个人齐心协力,守护着生意。
很稳定。

重装机兵的故事
在生意让出去时我给古永一个承诺,我不会再插足影碟生意,让他安心。不过,对于我自己下一步做什么生意还真是犯愁。一家四口,两个上学的孩子,单靠我一个人的工资真是不够吃的。
在出让生意那段时间,妻子认识了一个做仙妮蕾德的老同学,在老同学的诱惑下,她决定拼搏一下。对于这件事我是不赞同的,但是我不想打消妻子的热情,也因为经历了一系列的变故,我愿意让她出去散散心。在做好充分的准备之后,投资一万多元,妻子在漯河把店开了起来,我在家照顾两个孩子。于沉闷之中,重新开始了自己文学之旅。
游戏是不缺的。古永在接我生意的时候,不想要游戏机,他见过我维修摇把,嫌太麻烦。我满足了他的要求,将一台电脑主机配上显示器给了他,换回一台电视机和一台PS、一台世嘉。突然间闲下来,我除了看书,便是到姜哥的店里上网。姜哥是我在干影碟期间认识的朋友,现在也在干小家电,在他那里,我如鱼得水,听听歌,看看新闻,网络对我而言,是一个新奇的世界。当然,心情烦躁的时候,游戏是很好的消遣。
有一个星期天,我带着两个女儿到新华书店去读书。这是我非常喜欢的环境,女儿们一人拿了一本书在那里翻,我和小武像往常一样,海阔天空地胡侃,后来就侃到了网上。话头是怎么提出来的?忘了,反正我答应小武为他的网站写一部科幻长篇,这个时候的小武热衷于玩GBA,自己做了个游戏论坛。
“我行吗?”我有点犹豫,毕竟平时写诗多一些。
“当然行!”小武认真地说,“我相信你的实力”
我答应了。经过认真构思,我决定以八位游戏《重装机兵》为素材写一部长篇科幻,简单有趣的故事可以容纳我奇特的想象。我开始以连载小说的形式把它写下来,计划写16卷,每一卷分五节,每节两千字。我准备了方格稿纸,每写完一节,就交到小武手里,由他找人打出来放在网上。
那一段时间的心情是很复杂的,经常到朋友那里看望网站上那些热情但素不相识的朋友们对我作品的回应,但是,没有电脑,很多事都不太方便。在经过一段时间的考虑之后,通过一位朋友的介绍,我从一个近乎倒闭的网吧花740元买了一台旧机子,顺便花钱装了ADSL。对我而言,性能无需太高,听歌、写作、看电影,满足这三项就已足够。考虑到手头比较紧,我把PS放到姜哥那里寄卖。
日子就这么过去,网上对我来说,不逊于一个新家,我们的电脑成了父女三人的新宠。女儿们在学习之余听听歌,看看动画片。我拿着朋友们给的网址,搜索着一个个网站论坛,也结识了不少新朋友。我开始用电脑写作,并把自己先前的诗歌作品陆续敲出来,发在网上和朋友们交流。这一段时间,有三个网站完全占据了我的生活。
掌机酷站,小武的论坛,我作品的首发地,很可惜不存在了。  
诗歌报,非常感激这里的朋友,我在这里和诗友们交流写诗心得,重新找回了写诗的感觉。
飞扬在线,认识了很多热情的朋友,跟他们在一起我感到幸福,只是被黑客攻击几次,现在也没有了。
从大发电者那里,我知道了重装机兵专题站及其论坛,遂到论坛以狼的崇拜者注册潜水看贴,直到论坛跟掌机酷站一样,遇到了空间问题。在大家转到S1安家之后,我以柴大官人的ID正式现身,继续连载我的《重装机兵》小说。
在这里,我要向朋友们真诚道谢,正是大家的鼓励,使我有毅力完成了这部长达32万字的长篇。
初开始写的时候,由于手里没有卡带,我又不想过于偏离原作,小武就为我从网上下栽打印了全攻略,给了我很大的帮助。游戏的故事是在一个未知的年代、虚构的地点,为了给自己提供最贴切的战争及未来的感觉,我租借了大量的科幻、战争影片,翻阅战争小说,武器知识杂志,我不想写得荒腔走板,任人笑话。有位朋友问我,小说中的发生地:亚斯欧大陆这个名字是怎么想出来的?说来好笑,为了构思这个名字,我想了很久,想到故事是发生在未来核战争之后,灵机一动,名字来了。美国向日本投下的两颗原子弹,代号为胖子和小孩。我们界首方言中,形容一个胖子的胖,说他胖得能压死牛,方言中,牛念做“欧”,亚斯欧大陆,潜在的意思就是被核弹攻击过的大陆,呵呵。第一章写好之后,我遇到了过去干过电脑游戏的朋友刘超,那时候我常去他家为他装电脑游戏,关系很好。听说我在写《重装机兵》,他立刻有了兴趣,问我现在还能买到卡带么?我告诉他能够买到,姜哥那里就有卖的。他和姜哥不熟悉,便托我从姜哥那里50元买了两盘卡,《重装机兵》和《第二次机器人大战》,原来在我没认识他之前,他也是痴迷FC的老玩友,尤其喜爱《吞食天地2》,可惜没帮他买到。
写完第四章的时候,刘超也上网了,他使用的是过去干电脑游戏剩下的一台旧电脑,赛扬466的CPU,128兆内存,在线看电影也有些卡。不过,他也不愿意再买一台新的了,就这么凑乎着用了。按照他的要求,我给他找了一些看书的网址,并从梦幻岛为他下载了大量FC游戏。想到女儿有时也上网,我向刘超提出借他的《重装机兵》卡带,刘超爽快地答应了,说柴进你想用多久就用多久,反正我这里电脑上下载的有了。我向刘超道了谢,回家取出尘封已久的小霸王游戏机,测试卡带,画面正常,只是操作起来,方向键很不灵活。打开摇把清洗橡胶垫子之后,一切都完美了。
过去有朋友问我《重装机兵》玩了几遍?我只能说,过带三遍,更多的时候,是在游戏里开着战车漫游,喜欢那种满世界乱跑的自由感觉,对于过带并不重视。小说的故事是建立在我第一次过带的过程,那时候只能在别人玩过之后我才去玩,而且有新的玩家一来,我辛辛苦苦打的记录就要消失,想起来蛮艰辛的。对于重装的挖掘我不如笨猫,我这位从没见过面的朋友真是神人,我对他的敬仰之情犹如滔滔黄河之水绵绵不绝一发不可收拾……对《重装机兵》感兴趣的,想挖掘全面秘密的,笨猫兄的攻略读本是不可不读的神作,一定要到www.ZZJB.COM去阅读,柴进郑重推荐!
再回到小说。
最初构思是写十六章,一章一万字,但是正式写下来,随着人物的行动我有了更多更好的构思,结果一发不可收拾,完稿时用WPS计算了一下,32万字,陆陆续续写了近三年。
小说的定位是科幻,我的目标是让玩过《重装机兵》游戏的朋友备感亲切,没有玩过《重装机兵》可以作为一部很好的科幻小说来阅读。写作的时候,有意识地采取了连载小说的形式,注重情节的设置,而不是以色情拉人。我是一个环保主义者,《重装机兵》对环境的关注契合了我的心理,也构成了我小说的主题,色情垃圾我是绝对不会要的,虽然某人说在里面加入色情描写会更吸引人……
小说的主人公是谁?是我们玩家自己。在进入游戏的时候,我们需要为自己设置一个属于自己的名字,进入游戏之后,一切只是主人公的感受,对于世界,对于环境,对于伙伴……敏感的玩家会注意到,在整个游戏过程中,主角是没有说过一句话的,他所有的疑问完全体现在NPC的回答之中。
初中毕业后,我家北面是煤建公司,现在公司倒闭了。那时候,晚上没事的时候,我喜欢到后面的大院子里,面对南面着那一片花木,放开了嗓子唱歌。我得承认我的嗓音并不好,绝对会影响周围的邻居休息,但是一直没有人提意见,这个有些古怪的习惯就这样形成了,直到这个公司倒闭后转卖出去。那个时候,正是我做文学梦的时候,我告诉自己,如果有一天去写作,我就用南歌作为笔名,用以纪念我这一点小小的爱好。在写作《重装机兵》的时候,出于代入感的考虑,我用南歌作为主角的名字,代替自己完成所有的故事。我每一次玩《重装机兵》,我主角的名字必定是NG(南歌的拼音缩写),在这里,南歌的性格其实就是我的性格,其实也是大家的性格,因为我写的不是一个兰博般超越常人猛汉,我写的只是一个年轻人的成长经历。小说中有段故事,说到南歌他们租车被骗,事实上那就是我第一次做生意的经历。为了是自己有更多的买书钱,我从一个人手里批发了二百本连环画,讲好卖完给他钱,结果一个星期后他就直接找我母亲要书款。母亲没有说什么,把钱给了他,然后告诉我,嘴是两张皮,上下由他翻,不形成文字的东西是没有说服力的,不要过于轻信别人。
我感激母亲给我上了凝重的人生第一课。
因为不是天马行空的写法,在故事的构造上有一定的难度。大家在书中可以读到熟悉的地名和人物,这种亲切感是难以诉说的,不过也给我带来了一定的困扰。有人说这本书就是游戏的翻版,对此,我只能说,说这话的朋友自己享受了阅读的快感,然后嘴皮子一翻,把我的辛勤劳动一下子抹煞。限于容量,FC版的《重装机兵》只有简单的过常情节,对于那些通缉犯你了解多少?关于他们的来历、性格以及他们的所作所为?我用自己丰富的想象赋予了他们生命,他们的故事你是在我的小说中读到的,我为此感到自豪。说实话,正是游戏中有些细节过于模糊,才导致了漫天谣言,相信每个关注重装的朋友或多或少都在网上看到过这些谣言。
写作中,我最感激S1和EZ的朋友,这两个地方是小说首发地,朋友们给与的意见和鼓励也最多,有兴趣的朋友前去翻翻老贴就知道。正是在大家的鼓励之下,我完成了自己的第一个长篇,也在写作过程中,有了更多的想法。我想把《重装机兵》以三部曲的架构写下来,当然也希望写完之后能够出版,或多或少能为自己贴补家用,毕竟柴进手里不宽裕。目前写完的少年猎人是正传,时间上推十年,写《血色孤狼》,交待红狼的故事;后推十年,暂定名《伴我纵横》,是大结局。《伴我纵横》还暂定了个奇怪的名字,叫做《狗知道》,我给主角他们增加了战斗伙伴:战狗,很想尝试以一个有独立思维的小狗(或许他还是个改造人吧)眼中看待这个荒凉的世界,写下来会很有挑战性,呵呵。
在红袖,朋友们给予这部小说很高的评价,对此,我觉得我的努力是被大家认可了,特别感动。在写这部小说之前,我写诗和散文,所以在写作这第一部长篇的过程中我异常认真。写到核辐射,我翻阅了不少相关书籍;写到变种蜈蚣,关于蜈蚣的描写我完全按照真实的蜈蚣习性而写;写到练健美的马歇尔,我到健美论坛没少看,为的就是找到那种感觉。这里也有个笑话,关于马歇尔的来历,在S1看我连载的朋友都知道,在此再重复一遍。马歇尔的来历构思了几个都被我自己推翻了,不满意。有天上班之前,我习惯性地打开电脑到S1看大家的贴子,忽然看到衰神兄凌空裸体旋转360度恳求大家帮助他找一个软件,这种恳求的语言是我上网以来第一次看到,既感觉他的诚意,又感到十分有趣,忽然联想到阿诺德·施瓦辛格,得,灵感来了!打开连载的《重装机兵》,DG兄才回了贴,我立马跟贴,告诉DG兄构思好了马歇尔的来历,很恶搞的,马上就写。当然,上班的时间到了,我骑车到单位里,以头痛需要休息的名义跟局长请了假,跑回家一口气把这一节写完。马歇尔之所以成为马歇尔,是因为他无意中得到一台电脑,里面储存了世界健美冠军阿诺德·施瓦辛格不惜色像亲身裸体演示的健美教材!看到DG兄他们吃惊的回贴,我大笑不止。过了不久,网上看到有人揭露阿诺德·施瓦辛格在成名之前拍过裸体录象,那真是难得的巧合了。以后这种求助贴看得多了,也不觉得希奇了。
我个人觉得,红狼之死是最难写的一节。网上的朋友对此有很多讨论,说游戏中有再生丸这个起死回生的东西,主角为什么不用来救红狼?也有朋友不希望红狼死去。写红狼不死很容易,让南歌送他到明奇博士那里就行了,但是我选择了写下红狼的死,因为写着难,但有挑战性。我前后花了近一个多月才构思出来,让我们尊敬的红狼,受到了卑鄙小人的暗算,被抛进了大瀑布。从大家的反应来看,对于这段描写,大家还是认可的。
《重装机兵》的主题是环保,因为我本人是环保主义者,所以在我真名网的博客上搜集了不少环境污染的信息,警醒自己,也希望读完《重装机兵》的朋友能更加关注我们居住的环境,毕竟我们只有一个地球。

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柴大官人
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用模拟器来怀旧
虽然对游戏机有偏好,但是我的运气似乎并不好。
妻子到漯河开店做生意之后,除了忙单位的工作,我便是照顾家里的两个孩子这一件大事,上网之余,也玩玩PS和世嘉。我因为自小被父母严厉管惯的,对待女儿的态度要温和的多,孩子玩游戏我并不反对,但要求她们在完成作业后再玩。她们比较喜欢玩PS上的蛊惑狼赛车和世嘉上的雪山兄弟和米老鼠与唐老鸭。后来我尝试安装了模拟器,就把PS机收起来送到姜哥那里寄卖,世嘉机也收了起来,鼓励着女儿少玩游戏好好学习。不过,PS机在姜哥店里摆了近三个月,根本没人问,我把它又拿了回来,通电一试,啥碟都不读了。这时玩友老八开了一间PS2游戏室,掂到他那里测试,光头KO了,连CD都不读。我不想再掏钱换光头了,就把机子处理给了老八,又把手中三塑料袋子PS游戏光盘送给他了,机子都没有了,放着碟子也没用。回到家里想想不放心,安上世嘉机,插上游戏卡,得!一点图像没有,搬到修家电的朋友郭健那里一检查,主板烧了,没修的价值了。我把剩下的世嘉卡带扔到老八那里,由他处理,不定什么时候能卖掉一盘。现在还有几盘?我也不清楚,权当没了。
在下载了FC模拟器和部分游戏之后,手里的最后一台FC兼容机我也收了起来,刘超兄弟的《重装机兵》供神似地摆在书架上。这最后一台能用的FC兼容机是一个叫董武的朋友送我的,只能使用视频线连接,每次玩过游戏之后看电视都要重新找台,很麻烦,不玩也就算了。不过用键盘玩模拟器真的很不习惯,好在姜哥那里卖的有USB接口的电脑手柄,我买了一个,这就是我的装备了。重新玩起来老游戏,听着舒心的音乐,我忽然发现自己的水平降低了,尤其是动作游戏。我的手柄是仿PS手柄样式的,玩FC游戏很不习惯。以双截龙二代为例,原先在FC机上,按住连发A键的同时大拇指一横按下去连发B键便能顺利地发出龙尾旋风腿,按下前+AB,发爆膝神龙腿(用提膝把敌人撞飞的实用招式)这一招也异常容易。我的新手柄固然灵便好使,发招却总不方便,仔细想想,或许是习惯了FC手柄的键位排列了吧,对于PS样式的手柄很不习惯。同样的,我玩世嘉的模拟游戏也是感觉键位的排列很不舒服。街面上见不到怀旧的手柄,我只能这么凑合着玩下去,好在玩《重装机兵》和《吞食天地2》这类的游戏,对手柄的要求并不高。这段时间,常常是在梦幻岛的网页上搜索FC游戏ROM,原先认为自己玩得够多了,上网以后才知道,自己不过是井底之蛙,没见过的游戏太多了。
寒假之前,妻子回来了,放弃了漯河那边的生意。这一来铁定赔钱,但是没办法,怨我。我虽然给两个孩子一个宽松的环境,没有压力,她们的成绩下降得厉害。妻子说如果因为做生意而耽误孩子的学习,将来孩子会恨我们的,男人比较粗心,我一个人在家照顾孩子,绝对照顾不会周到,赔钱就赔钱吧。
我们一家人团聚了,我有一份收入不高但稳定的工作,妻子打打零工,手里有点紧,但日子还过得去。
算起来,从上网我就没买过书,基本上是从网上下载电子书看。今天新华书店五折处理图书,我买了130元的,算是过过买书瘾了,在此记上一笔,给自己祝贺一下。
2006年10月29日。

现在进行时
最后的十盘游戏卡在暑假前送给了一个小侄子,因为他成绩不错,父母给他五十元钱随他花,于是他用25元在地摊上买了一台FC兼容机。
因为比较忙,我自己不常玩,只偶尔玩一下模拟器,机子上下载了一些FC和世嘉的游戏ROM。前一段时间玩过一阵N64的模拟器,后来系统崩溃,重装系统后显卡程序不能完全安装,不支持3D游戏功能,N64的游戏只好放弃不玩。
把世嘉版《梦幻模拟战1》又打了一遍,这个游戏没有汉化版,是个遗憾。《梦幻模拟战2》有汉化版,但是我觉得战斗中的那些小兵太胖了,没有一代好玩(个人看法,不要笑我),或许拥有世嘉机的那个时候对游戏有着过多的狂热吧,作为我打完的第一个战棋类游戏,印象太深,尤其是结尾动画。
去年买了一台DVD机,因为D版的压缩碟便宜,而且我要看战争片,感觉那种硝烟战果。零敲碎打买了不少片子,不玩游戏的时候,看影碟也是一大乐趣。
有时候也到街机厅找老朋友叙叙话,拿两个币玩一会,必许承认我的技术太差。
干街机的朋友高山买了一台DVD机,找我借影碟,我知道他手里有一台3DO游戏机,就跟他借了下来。过后查查网上二手机的价格,有人50元买了一台。我把这个消息给他说了,商量用这个价格从他手里买下来算了,高山说不要钱,送给我。这让我很不好意思,多次借给他影碟,最后一次给他拿了十盘大片,半年多也没还我,呵呵,不还我也不会催他,权当是换了。界首DVD单碟价位较高,7元一盘。3DO在手里,我最喜欢玩《16人街霸》和《暴力摩托》,游戏太少了,我想玩《幽游白书》,可是盘坏了。请小武从网上下了ROM刻了一盘,但是机子不认,真苦。小武在刻盘之前用模拟器测试了,游戏ROM没问题。我可怜的3DO,到倒闭的时候才出了二百多个游戏啊。除了电脑,这是我唯一的一台游戏机了。
去年《重装机兵之沙尘之锁》发行的时候,碰巧有个熟人急着用钱,手里的PS2游戏机要卖,和妻子商量一下,她同意买,我就让那个朋友把机子拿过来,我测试两天之后再给他钱。第一天没问题,我打掉了《重装机兵之沙尘之锁》中的第一个BOSS,第二天一开机,电源烧了。把机子搬到老八那里测试,还好主机没问题。我从老八那里又拿了一个电源,回家一试,这个电源又烧了!没办法,我又拿了个电源赔给了这个朋友,机子只好不要。第三天,我的小灵通充电,电源又烧了,家里电压太高,但是看电视看影碟都没有问题。第五天在小武的提醒下我找出了毛病所在,楼下的亲戚使用冰柜,在楼顶电闸处接了个稳压器,这个稳压器有毛病,输出电压超过了220V。稳压器撤掉了,我新配的小灵通充电器充一夜也没有事了,但是朋友的PS2也卖掉了,800元带30多盘游戏碟,可惜买家不是我。
其实对于我来说,玩PS2游戏根本不需要花一分钱,到老八那里就能玩。但是每次去老八那里只是叙话,或者从他手里借游戏杂志带的光碟拿回家看,理由很简单,他是在做生意,我没有必要浪费他的机器和电,如果想玩的话我会自己买一台。当然,遇到有我感兴趣的新游戏又赶上玩游戏的人才走我会玩上半个小时的,呵呵。同样的道理,我在干街机的朋友那里一次也只玩两三个币(等同于两三毛钱),决不多玩。
下一步,我也许会下载些超任游戏和GBA游戏玩一玩,毕竟这个机种的游戏玩得少。
写到这里,如果按时间顺序,现在进行时嘛,其实已经算是完结了。不过,以下我会介绍一些玩友和我的部分游戏经历,正如小武在读了这篇文章后说的:“那个时候,真的是很开心,无忧无虑的。”
很幸福。

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rainstlin
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发表于 2007-8-20 22:08 资料 短消息  加为好友 
这篇文章好老了~我记得1年前就再那里见过~好像是EMU618?

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柴大官人
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发表于 2007-8-21 00:12 资料 短消息  加为好友 
呵呵,的确是很老了

采蘑菇的一些经历(上)

89年左右,我家南边路口有个姓陈的老人,在街边有一间很小的门面,摆了些瓜子糖果茶水什么的,卖给过路的孩子。因为离界师附小比较远,虽然是在同一条街,他的生意并不好。某一天,他摆出了一台FC和一台十四英寸的黑白电视机,天天门庭若市,这才引起了我的注意。
那一段时间我沉迷于录像厅,认识田健兄后我对游戏机有了一些了解,每次路过老陈那里总要望一望。老陈的生意其实很不错,不过小孩子在他那里常玩的游戏也就是魂斗罗和采蘑菇,因为看得多了,我拿到我的第一盘九合一的时候,首先玩的也就是这个游戏。
在玩自己的那盘九合一之前,我其实通过看田健兄玩以及在老陈那里看别的小孩子玩,已经有了一些初步的了解,有些不太了解的地方实际操作一下,很快就上手了。比如最初在老陈那里看到有个小孩子每次跑到第一小关的关尾,总是一步一步地上楼梯,自己操作的时候才发现是同时按下右方向键与连发跳键的结果;后面几关有些路面是柱子加陷阱的等距长路,跳跃不好就会掉下去,有人却能够直接跑过去,实际一试,很简单,按下单发射击键不放再按下方向键加速跑就行了。一方面看着找到的游戏介绍学着玩,一方面又摸索着寻找每一关隐藏的钱罐(我们把藏有很多金币的砖块叫做钱罐)与蘑菇,呵呵,在看似空荡荡的大路上凌空顶出一个加人蘑菇,真的是很有成就感。那时候书上介绍的《超级玛丽》有第二代,叫做《金牌玛丽》,没玩过。田键兄手里有一盘《玛利奥梦工厂》,是在美国发售的二代,台湾版的黄色厚重小卡。这个游戏是靠拔萝卜攻击敌人的,与《超级玛丽》感觉完全不同,有一段时间我玩得非常投入,关卡长,花样多,令人欲罢不能。我不仅摸索出了跳关的方法,还找到了不少捷径,令田键兄大为吃惊。这个游戏有四个人可以选用,马利奥,路易,蘑菇男孩,碧奇公主,最好用的当属公主,浮空五秒能力非常有用。有好几个地方,加速跑之后按下单发跳键不松,公主便可以轻松飞跃悬崖峭壁,避开危机四伏的关卡,节省了通关时间。记得有一关向左走是一座浮在流沙上的大厦,一下流沙人就沉下去死了,有一次突发奇想,下流沙后立即按住连发跳键和左方向键不放,画面竟然动了!看不到我控制的公主,只听到连续跳起撞到头的声音,过不多时,到了大厦的另一侧,地面上立着一扇门,公主跳出浮沙,打开门,出来的时候便听到了熟悉的音乐,关口到了!呵呵,以此类推,我充分发扬探索精神,又找到了不少近路。当我历尽艰辛,打败了最后的三头怪龙,看到结局的动画,才忽然发现,我所有的历程只是玛利奥的一个梦……
在做生意的第二个月,我从田键兄手中接收了这盘卡带,当时《家用电器》杂志说这是《超级玛丽2代》,为了吸引小孩子,我把它叫做《立体采蘑菇》。最初它是大受欢迎的,但是来玩的没有一个人把它打过带,因为它太长了,论时间玩显得比较贵。后来有很长一段时间没人玩,因为常有新卡玩,我也很少去玩它,有一次偶然兴起,插在机子上重温旧梦,却发现卡带坏了,声音正常,图像错乱无章。拿到修家电的孟杰那里,他检查后告诉我是控制图像程序的集成块坏了,没法修理。我不舍得丢弃,就用一张白纸把它包起来,放在我的书柜顶上,现在也许落满灰尘了。
据我所知,我的玩友中只有田健兄把它打过带了。
还有,这个游戏每过一小关都有一个水果机的赌博小游戏,只要游戏中收集到金币就可以去玩,如果按出三个一样的物体就能够加命,按出三个樱桃会加五条命。我凝视着连续闪动的画面,只要看到樱桃柄出现便迅速按键,靠了很好的眼力,加五条命不成问题,我每次过带都会剩下一、二十条命。
在此,强烈推荐没玩过的朋友到梦幻岛或者是模拟MAX下载下来玩玩吧。推荐玩FC版本,SFC版本画面好看,但是没有连发键,流沙不好过……

采蘑菇的一些经历(下)
前面曾提到从饶斌兄手里借到了《超级玛丽三代》,因为不是自己的卡带,玩的时间不长,我和田健兄都没有过带。所幸饶斌兄的这盘卡带是可以直接用选择健调宝物的,我们使用跳关仙笛每一关都看看了,最后一关的飞船阵看起来真是艰难无比。上个月在模拟MAX看到一位朋友发的高手视频,不禁目瞪口呆,那个人操纵玛利奥在飞船阵中轻松跳跃,如入无人之地,真不知道他是怎么练出来的!
《超级玛丽三代》玩法与一代相似,但是增加了大地图,路线的选择使部分关卡可以不打。主角玛利奥不仅有了抓取能力,还增加了使用宝物的功能,并够储存收集到的宝物备用,使游戏的趣味大增。我比较喜欢使用树叶,玛利奥穿上狸猫装之后就有了飞行能力,飞在天上寻宝的感觉真好。这一代游戏流程长,关卡设计多样,从天上到海中,虽然部分关卡相似,玩起来并不觉得烦闷。对我来说,感觉比较有趣的是巨人国,还是一样的敌人和场景,从敌人到布景一切却都放大了四、五倍。还有一关会出现坐在大长靴里面的小怪物,顶动砖块打倒小怪物之后,玛利奥可以跳进那个长靴,双手提着长靴的边缘跳跃行走,这是通过前面荆棘路的必要步骤。这一关我是常玩的,它使我想起了上小学的时候,那时候我家附近是麻纺厂的仓库,晚上我和小伙伴常在里面玩,除了捉迷藏和用弹弓打仗,玩得最多的就是站在口袋里面,双手提着口袋边缘跳跃赛跑了——我真佩服游戏设计者的一颗童心。田健兄是拿着攻略书玩的,近乎于测试,把书中提到的一些有趣的秘籍一一尝试,他在测试出无限人的那条秘籍之后,在我到他家借书的时候特意演示给我看。他在进入游戏后用选择健调出仙笛,跳到那一关(抱歉,具体在那一关忘记了),在向前跑了一段距离之后,天上会出现扔小刺猬的怪云。田健操纵玛利奥踩一下面前的乌龟,那乌龟便缩成一团不动了,这个时候按住单发拳键不放贴近乌龟,乌龟就被抓了起来。这个时候怪云追了过来,马利奥拿着乌龟往回跑,在跑到一个被两根矮石柱拦住的地方把乌龟扔进去,怪云扔下的小刺猬都掉进这里面了。那个扔进去的乌龟在两个石柱之间来回窜,小刺猬被一个个打掉,分数也翻倍上升,200、400、 800……到了一定分数就变成了1UP,1UP不断出现,这一关时间结束的时候,一共加了三十多条命。田健兄对于游戏的热爱我是非常佩服的,他为他的儿子买了一套儿童卡拉OK歌碟,背景全部是那部根据马利奥游戏改编的动画,亏他能买得到!听着《我爱北京天安门》的歌曲,看着背景玛利奥在跟敌人争斗,真是别有一番风味。这一代还收录了《超级玛丽兄弟》,就是很早的可以对战的那一代,因为场景单调,我不是很喜欢玩。
有了世嘉机之后,世嘉上面也有一款《超级玛丽》,却是《松鼠大战》的改版。那时候,刘军、刘勇两兄弟开了家游戏店,卖卡,也让人计时玩,不过他只干了近半年就不干了。我从他们手里买了这盘改版的《超级玛丽》,虽然也有小孩子玩,在我看来感觉很不好。背景是超任版的《超级玛丽》一代,人物还是玛利奥和路易,玩起来却是《松鼠大战》的玩法,搬箱子砸人,看见地上的小蘑菇就想踩一脚,一踩就出事,真是莫名其妙。应该说我用模拟器玩到的《马利奥64》手感是非常好的,可惜没玩多久,显卡程序有点问题,不支持3D加速了,真是遗憾……美国人制作的《超级玛丽兄弟》动画片看着不错,电视台放过,因为种种原因我只看到三、四集,印象最深的就是游戏中会喷火的吃人花在动画片中成了温暖世界还被坏人绑架又被玛利奥救助的火树妈妈。
写到这里,忽然想到了一件趣事。我们在玩街机版《名将》(四兄弟)的时候,四个人同时玩,在第一关进入酒吧柜台之前,常常是一个人在右边拉住画面,另外三个人在吧台的一角(最左边)使劲向上跳,人物就顺着画面一直钻到上面去了,跟着又从画面下方钻了出来,非常有意思。有一次从街机厅出来,我忽然想试试玛利奥能不能这样做,回家开机玩《超级玛丽一代》,进入第二小关的地下室,用长大的马利奥来到那个顶出星星的凹形墙处,除掉小怪物,在以极慢的速度移动玛利奥,使空地和砖墙之间只留一点缝隙,然后向回跑到跑不动,向上跳,居然凌空跳了上去,直接上到了天花板上。
呵呵,你试过没有?要试出来,需要有点耐心,在砖墙中也可以这样做。

双截龙之战

在ACT 动作游戏中,双截龙对我的影响是很大的,事实上从FC过来的朋友对这部作品都有着很好的印象,尤其是二代。在我的心中,双截龙二代是ACT动作游戏中是无可替代的经典之作。在这部游戏之中,你能想到的动作元素它全部融合在里面了,两个主角有着精彩的招式,人物设计大而醒目,地形有高下落差,敌人面目可憎,在打倒特定的敌人之后还能够拾起地上的武器进行反击,更有着绘制精美的过场剧情交待画面,玩起来不亚亲自操纵了一场动作电影。虽然现在看来游戏画面较为简单,比之次世代机也没有过场CG动画,这话说得有点过分,但当初玩到这个游戏的时候的确是这么想的。从另外一个方面来说,现在的游戏画面较之从前提升了近千倍,但是象双截龙二代这样难度适中、手感极好的动作游戏的确不多了。这一代我曾经玩过两个版本,一个是合卡中的,不能选关;另一个是原版单卡,可以使用秘籍选关(秘籍就贴在卡带背后)。无论是那一个版本都打完了,当然,跟朋友合作的时候是很愉快的。游戏中主角可以使用三个大招,一是落地上勾拳,人物跳起落地后按下单发拳键便可以发招,很实用;二是龙尾旋风脚,拳脚两键齐按便可以发出来,是对付敌人围攻的招式;三是暴膝神龙腿,前或后方向健配合连发拳脚键同按便能使用。第三招尤其适用,用这一招把身体庞大的带口一下子打飞老远,那感觉真是痛快极了。
真正来说,双截龙三代我最早是在马卫东家里玩到的,但是人物较之二代变得小了,场地开阔,情节却显得没有连续性,打击感也不强,最后还要去打木乃伊,偏离了一、二代写实的风格,我不是很喜欢。游戏取消了威力强大的暴膝神龙腿,增加了快跑、双人合作技和登墙反击,还可以抓着光头敌人的头皮把他扔出去,可以使用的角色增加了一个挥剑的忍者和一个造型很像电视剧《霍元甲》中霍元甲老爸的胖子,主角也有特定的武器,在FC时代,这个游戏在玩友中也是比较受欢迎的。
双截龙一代我是从饶斌兄手里借到的黑色原装小卡,只能单人过关,也可以选择双人对战。这一代我见别人玩过街机版,印象最深的是街机玩家常常是原地不动待敌人到来之后使用回身肘击打击敌人,感觉有些单调,故未玩。那个时候手里卡多,我玩了一周,感觉还不错,主角是带升级的,级别到了能够是用新的招式,最后一关的迷宫没打过去,也就没有继续打,还给了饶斌兄,后来他告诉我,他把他的小天才拿出来给他的儿子玩,结果这盘卡被去他那里玩街机的小孩子偷走了,真是可惜……
我和田健兄买了世嘉机子之后,田健兄录制了世嘉版双截龙二代,我去他那里玩了一下,感觉大失所望。画面是提高了,人物也描绘的细致,那爽快的手感却没有了。速度感觉奇慢,人物动作俨如木偶,看着难受死,后来从《家用电脑和游戏机》杂志上才知道,这是制式不同造成的。日本使用的是N制式,中国使用的是P制式,不兼容的问题基本上是这个原因产生的,卡带本身没有问题。
虽然玩了世嘉,八位机也没有丢下,但是后期已经没有更强的游戏使我激动了。从一个合卡中,我找到了第四代双截龙,我玩了十多分钟后,就在也不想碰它了,两个字:难受。幸好不久买到了科拉米的《帝国战机》这个我个人认为是FC上最好的飞机游戏,才缓解了不快的心情。跟田健兄聊聊,他也有同感,感叹双截龙二代的魅力难以超越。
“世嘉上还有两版双截龙,”田健兄说,“以后下下来看看!”
从世嘉可重录卡的目录上我们知道世嘉一共有四版双截龙,一代和二代都是四兆的游戏,田健兄录制了,感觉都不好玩,三代是八兆的ROM,四代狠,是个二十四兆的格斗游戏。也不能老是让田健兄自己录,我用我的八兆卡到高磊那里录制了双截龙三代,插在世嘉机上一看,感觉不坏啊,人物巨大,背景华丽,手感也不错,似乎是把FC上的三代重新做了,单看画面要比战斧三代好。游戏中还能够进入商店买东西,如果买照片,就能够使用特殊人物,只是招式还赶不上FC版的双截龙二代。我很高兴地跑去告诉田健兄,承诺等我这边的小孩子不玩了,跟他换着玩。不过当天我的那些常客一玩,问题出来了,动作有点单调,还能玩下去,但是在打关口的时候,你不被BOSS打一下,你就没法打到BOSS,如此一来也太无聊了!看到这种情形,我是没心情玩下去了,拿给田健兄玩,他强忍着多打了几关,然后重新录上了其他游戏。当时,可重录卡是靠添加集成块来扩容的,一个集成块就是就是90元,一次需要添加两个。玩腻了四兆和八兆的游戏,田健兄慢慢把容量添加到了24兆,把双截龙四代录了下来。他是比较喜欢格斗游戏的,在玩得差不多的时候拿给我玩,教我他摸索的每个人的招式。不过格斗游戏在当时不是很受欢迎,我也只玩了三天,找不回当年双截龙二代的感觉。主角变成手持武器的了,人物设定也十分俗气,田健兄喜欢不代表我喜欢它。
我在做影碟生意的时候,有一个过去玩游戏的老主顾常来看影碟,他喜欢到杜军那里玩截机和光碟机。有次他看了我新进了一盘美国片,很吃惊地告诉我,这个片子是双截龙!杜军的游戏厅进了一台SNK的格斗游戏,游戏的演示画面用的就是这部片子中的片断!当天我看完了这部片子,第二天我到杜军那里看看,诚如其言,那个游戏就是双截龙的最新一代。影片叫做《魔鬼帝国》,讲述吉姆和比利两兄弟与邪恶的苏果坏蛋争夺来自中国的双龙铜牌的故事,拥有铜牌的人就拥有神奇的力量。这部片子看来拍的比较早了,打斗动作也不出彩,特技效果一般。故事涉及到古中国,古中国的人物造型看起来很有日本风格,真是郁闷,国语配音更是丑啊,字幕上主角的名字是吉姆和比利,剧中坏蛋喊的却是李臭蛋和李傻蛋,这个晕啊。没办法,看在双截龙的面子上我把它看完了。不过,SNK做的格斗游戏真是不错,人物个性鲜明,背景极富动感,人物可随距离放大缩小,招式也很可观,玩的人不少。街机这一版我没有亲自玩,因为玩惯了家用机,对街机的格斗摇杆我很不适应。后来,我买的D版电脑游戏光碟中有一盘《幻想水浒传》,里面带有三个 SNK的街机游戏,其中名字是硬拳九九的那个ROM就是街机版的格斗双截龙。这个发现令我喜出望外,近半个月的时间里,我几乎都是用键盘在玩它,直到手指抖抖的几乎伸不直了。再后来,我妻子动手从硬盘上把这个游戏删掉了,因为我的努力,键盘坏掉了,她很生气,后果很严重。
哈哈,就是现在,我的电脑上还保存着FC版双截龙二代,我买了摇把,用模拟器玩。但是,这个仿PS样式的摇把,暴膝神龙腿这一招不好发!

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海龟的力量

第一个拿到的忍者神龟游戏,是FC上的二代。那是马卫东的卡带,29合1,还有魂斗罗二代和几个小游戏。卡带上的忍者神龟是30条命,打起来不难,对于当时还算是菜鸟的我们来说,这个游戏是很受欢迎的。
那个时候电视台正在放忍者神龟的动画片,能够亲手操作动画片中的人物,的确是很有意思的事情。与街机版对比,FC般自然要缩水,因为八位机的机能是不能与街机相比的。人物变小了,色彩也没有街机鲜艳,过场的画面全部保留,当然画也缩水了。但是,所有的敌人与场景都保留了下来,音乐动听,操作也很灵便,作为一个街机移植游戏,这个游戏的完成度是很高的。街机版我在杜军那里看别人玩过,可以四个人同时玩的大机台,常常挤满了人。那时候手头拮据,街机我看的时候多,玩的时候少。
第一次把这个游戏打过带是在卫东家,古永买了游戏机,我们几个朋友也常常到他家去玩,一般是谁的命没了就下去,换另一个朋友,每一次,围观的人也不少。我常常带了女儿去玩,我玩的时候我女儿就坐在我旁边仔细地看,记得最清楚的事,这个游戏中的站牌和消防栓是能够打掉的,我女儿不喜欢别人把站牌打掉,一打掉她就哭,嗬嗬,小孩子喜欢什么是没有道理可言的。后来把这盘卡带借回家玩,女儿也是我最忠实的观众。比起忍者神龟三代,这一代的招式要少一些,最厉害的一招是拳脚两个键同时按下去,一个原地起跳回身斩,一般的福特兵一下就报销;每到关口都要使用飞脚反复地猛踢BOSS,玩得久了,感觉有些单调,所以在拿到忍者神龟三代的时候,这一代也就不去玩它了。
第一次玩忍者神龟三代也是在卫东家里,他结婚的前夜,当时没玩多久。很显然他是事先玩过这个游戏的,所以主动选择了使用双刀的老大,玩到剩下一滴血的时候,不停地使用旋风刀。那个时候街机的四兄弟(上尉密令)正流行,里面使用双刀的蒙面人也会这一招,这个人我们都喊他毒刀,因为被他打倒的敌人都倒地化为骷髅了。看到卫东也会用这一招,当真是非常惊奇,卫东笑着告诉我们,每个忍者龟都有自己的绝招,按下拳脚两个键即可。当时玩的是合卡,两个神龟是可以互相伤害的,调皮的朋友常常是抽冷子给同伴一下,真是好笑。后来我也有了一盘忍者神龟三代的单卡,那时候我弟弟的朋友通过他从我手里借了一盘带魂斗罗一代的100合1,结果搞丢了,主动赔了一盘忍者神龟三代的单卡。卡带拿回来弟弟问我值不值,我说值不值都算了,还能撵着朋友要原来的那个?弟弟走后,我把卡带插在我的八通机子上一试,我高兴极了。跟我见过的合卡不同,我相信这一盘是原版卡带,虽然它是黄色大盒的包装。这一盘是有着菜单选择的,可以任意选择人数,最多九人;可以任意选择音乐,我打扫卫生或是看书的时候,常常选择一首曲子慢慢听;可以任意选关,前面关卡玩烦了可以不玩,真是省心极了。朋友之中,最喜欢玩这个游戏的是古永,我们常常在一起配合着玩,一玩就是一下午。我个人认为,在FC上,这个游戏做得非常经典,音乐出色,招式繁多,版面流程长,更有着精彩的过场动画,比起超任和世嘉版的16位忍者神龟,虽然画面并不出色,但是它是最好玩的!

在购买世嘉游戏机的前一年,我从一个4和一的合卡上,玩到了忍者神龟第一代,感觉太失望了。我手里有一本书,是我的朋友董武送我的,制作得非常精致的忍者神龟一代的图文全攻略,在当时这是我所知道的最好的一本攻略书了。书不算厚,却把忍者神龟一代的全地图用照片拼接的方式都做了出来,什么地方有什么样的敌人;那条地下道有暗藏的宝物,标注得一清二楚,包括关口的BOSS如何消灭,其详尽程度令人叹为观止。这本书的诱惑力如此之大,它让我第一次对一个游戏产生了如此渴望。
但是我拿到这个游戏之后,只玩了三天,我便彻底放弃了它,原因只有一个,它糟糕的手感实在让人难以接受。游戏分大地图和地下道两种模式,大地图上人物小,行动利索;地下道中人物较大,但是行动缓慢,看起来难受死,招式也很单调。如果在这之前我没有玩过第二代和第三代,这个游戏应该还有玩头,但是现在强忍着玩了三天之后我再也不摸它了,毕竟那时候手里好玩的游戏不算少。后来我不做游戏生意的时候,有人买这一盘4合一的游戏卡,把书作为赠品,送给了买卡人。现在想起来,这本书应当是引进版权翻译过来的,因为在94年左右,以当时玩家的水平和耐心是无法作出这样的攻略书的。
世嘉游戏机入手后,田健兄首先录制了世嘉版的忍者神龟,他打过代之后,拿给我玩,这一代玩起来很顺手呢。这个时候,我那八兆的可重录卡显然不能满足我省以上的需要了,和妻子商量一下,我在添加了两块集成块之后,也录下了这个八兆的游戏。从这个游戏带回家,它就是一直是比较受我的顾客的欢迎的,因为要录制新的游戏,又舍不得洗掉,后来我干脆花70元买了一盘世嘉卡带永久保留。这一代很像FC版的二代、三代的组合,人物大得没话说,游戏中的敌我双方的角色都是动画片中异常熟悉的,真人语音也是动画中的原声,玩起来更加有动画片的亲切感觉了。不过,并不是没有不如意的地方,世嘉这一代的招式省了,每个人的大招都一样,比较不爽。不过也增加了一些新鲜的玩法,有快跑,利用快跑可以组合新的动作,还能够抓住敌人前后猛摔,看起来比较过瘾,真得很有街机的感觉了,只是流程不太长,玩起来不太过瘾。在电脑上接触到模拟器之后,我买了一个USB接口的手柄,下载了不少游戏,其中就有超任版的忍者神龟,简单地玩了一下,第一关就和世嘉不一样,因为同是科乐美公司的作品,从手感到画面我感觉与世嘉版区别不大,但是超任版利用了超任机的放大缩小回旋功能,抓住的敌人能够扔到屏幕之外,这一点比较有趣。在关卡设计上,超任版要比世嘉版流程相对长一些,因为种种的原因,我始终没有把它打过带,只有留待以后抽时间好好地过一把瘾了。

首次借到FC忍者神龟格斗版的时候,我还没有做生意,当时手里也只有一台黑白电视机,玩起来不过瘾,因为黑白屏幕上血格不好分辨。习惯性地按照街头霸王的出招方式摸索了一下每个忍者龟的出招,没有玩熟练就还了。那时候我正热着玩自己的那盘九人街霸,还了也不觉得可惜。后来生意做得大了,也添了一台康佳彩电,在倒腾卡带中,我又拥有了一盘带格斗忍者龟的合卡。出乎我的意料,它要比九人街霸受欢迎。现在想起来,原因或许有两个:一是街霸太普及了,技术稍好一点的都能过四、五个人,在我这里论时间玩有点浪费钱;再者,格斗忍者龟没有街机版,加上动画的影响,当然受小孩子的欢迎。这个游戏单打没有对战好玩,很多的时候,都是玩家在对挑,看得多了,我对这个游戏也有了好感,也因为它是九人街霸之后手感最好的FC格斗游戏了吧。我做生意之后,过去一道玩的如古永等来得少了,很多的时候,是我一个人在玩。这个这个系列的游戏中,我比较喜欢使用那个以三尖飞叉作为武器的海龟,感觉它是最灵活的,飞叉的攻击力不算强,动作却是最快。它的绝招铁头飞窜威力不算大,但是攻击距离长,很实用。玩FC二代的时候,在进入下水道之前挑战猪头怪,只要站在合适的距离,按住连发键不放,便能轻松地打败这个家伙;在FC三代中只要手指够快,剩下最后一格血的时候,它的铁头飞窜可以连续发,近乎于无敌了。同样的,玩FC格斗忍者龟这个游戏我也是使用他过了带。遗憾的是,在世嘉版的清版忍者龟游戏中,我的用叉子的老朋友没有什么特色。
添加了可重录卡的集成块,我也没有舍得去录制16兆的世嘉版格斗忍者龟,虽然我喜欢格斗游戏,但感觉它太大了,很占空间,做生意不合适。97年左右,我认识了批发兼零售游戏机、卡带的姜云亭。从他手里买了些卡带,在我的影响下他也开始用世嘉游戏机做生意,他进的世嘉卡中就有16兆的格斗忍者龟。我在他那里试着玩了一会儿,感觉并不如意。虽然还是科乐美做的游戏,但是这一款的操作感不算很好,每一回合的时间很短,电脑控制的敌人攻击速度很快,往往我的招式没发出来就被敌人打倒在地了。老姜说这个游戏玩的人不多,还是过关版的忍者龟受欢迎。老姜的游戏生意没有持续多长,因为没有执照被查了一次,他也就不再干了。老姜是一直做小家电批发兼零售的,比我有生意头脑,他的生意越干越大,虽然他不是游戏玩家,我们照样是好哥们。
老八的PS2点生意不坏,他进的PS2版忍者神龟玩的人也不少,但是没有三国无双长久,或许是使用了卡通渲染技术的忍者龟们没有三国的武将们有真实感吧?我下载了GBA模拟器和GBA版忍者神龟 ROM,但是玩起来却没有FC版三代的感觉了,包括PS2版忍者神龟。现在想起来,也确实没有闲心坐在那里痴迷地玩一个游戏,从单位到家庭感觉有做不完的事情,上次发工资后买的几盘D版DVD到现在还没看,感觉累呀。我第一次玩忍者神龟的时候已经二十多了,可以跟女儿一块看每天中午一集的《忍者神龟》动画片,却不能像邻居才上幼儿园的小孩子那样挥舞着一根短棍,在街上一边跑,一边高呼:“海龟的力量!”
我老大不小了,要是那样做的话,真的会被别人当成疯子的。
再说一句,那时候FC卡带上,一代的名字是激龟忍者传,二代就是激龟二代,三代就是激龟三代,这个翻译感觉有些莫名其妙。

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魂斗罗——热血燃烧

97年夏天的一个周日下午,田健兄打电话要我过去,声音很激动。
我到他家的时候他正在看书,没有玩游戏,北面窗子上拉开了窗帘,显得屋里很亮堂。看见我进来,田兄放下手中的杂志,指指他的书桌,示意我看。他房间里面东西并不多,床在窗子下,东墙是书桌,西墙放着一张旧桌子,摆着他的黑白电视机和小天才游戏机。这个时候他的书桌上除了几本书,还放着一个拆开的游戏卡,卡壳分放两边,卡芯摆在中间。我拿起卡壳的正面,看上面的画,可以确定是饶斌兄的那盘魂斗罗一代原版卡。再拿起卡芯看,却忍不住要赞叹了。那个时候玩到的游戏卡只有两种,一种是大黄壳的合卡,早期的还好些,卡芯又大又重,集成块多得喜欢人,后期却都是简装的豆子卡了,拿到手里轻飘飘的。还有一种就是精致的小盒装单卡,入手有分量,看起来很舒服。应当说大黄卡基本上都是大陆出的D版了,那些精致小卡有些是日产原装,有些则是台湾的翻版。我手里那盘马里奥梦工厂就是台湾版的淡黄色小卡。从玩游戏起我过手的小盒单卡不少,有热血硬派、绿色兵团、双截龙1、双截龙2、鲁邦三世、希特勒复活等等,当然,还有这盘正在我手里拿着的魂斗罗一代。这些小盒单卡一般使用塑料卡扣卡得很紧,借人家的包括我自己拥有的都舍不得撬开看看,这一盘怎么开了?
“应该是时间长了,”田健兄说,“卡扣有些松了,我刚才又过带一遍,拔下卡带时不知怎么搞的,手一抖,卡带掉到地上了,卡盒也就开了。”
“带子没事吧?”我有些紧张。记得饶斌兄说过,这盘带子他是从上海买回来的,150元,这可不是一个小数字。
“没有事,”田健兄说,“我插上试了,完全正常。”
我松了口气,仔细看卡芯,绿色的板子,金黄色的线路,四个集成块,卡带的右上角镌刻着科乐美公司的英文公司名称,这几个英文字太熟悉了!
“这是真正的原版卡带,”我说,“科乐美公司的标志在这里 !”
“不错,”田健兄说,“这就是我喊你来的原因。”
我们共同欣赏了一会,把卡带回复了原样。这盘带子田健兄玩了三遍,一直没有试出隐藏关。他手里那本《电视游戏一点通》上提到,第7关的最后有一个小兵,从他头上跳过去,对空中开三枪,那个小兵就会变成螃蟹冲过来,站在螃蟹身上就能够进入隐藏的海洋关。我也没试出来,带子随后我就带走了,还给了饶斌兄。
从八位机走过来的朋友,有谁没有玩过魂斗罗呢?那个时候常见的,是128K的简版。我第一次把这个游戏打过带,是借田健兄的那盘33合1,上面有30条命的魂斗罗,玩到原版的魂斗罗一代,竟是在9年之后,可以叹息一声了。
第一代魂斗罗在拿到那盘三十三合一之后很快就过带了,当时玩的是三十条命的简版。到朋友家里去,最常见到的也是他们在玩这个游戏的一代与二代,二代魂斗罗也是太常见了,我第一次拿到的那个版本,只要按住单发B键不放在按开始便是三十个人,太简单了。跟一代相比,二代要好一些,一代的纵深射击画面去掉了,代以俯视行走画面,也可以直接选择音乐欣赏。在一代,只有256K的原版卡带才有此功能。比较遗憾的是二代没有制作通关画面。二代是从街机上面移植过来的,饶斌兄在四大街干街机的时候有一台装的就是。论画面,八位机的魂斗罗二代是不能跟街机相比的。在街机上,魂斗罗战士五官清晰,地形设计逼真,天空飞过的武器运载机勾画清晰,子弹打上去,落下来就是一把枪。而八位机版的魂斗罗二代,你是看不清主角的面貌的,街机上威力强大的激光枪在移植到八位机后成了可有可无的鸡肋。虽然如此,我感觉还是八位机的操作手感好,不要笑我,用惯了小手柄,街机的大摇杆我真的用不习惯。想一想那个时候对魂斗罗真是迷恋的厉害,吃饭的时候也喜欢开着机子,选听里面的音乐,在模拟MAX论坛第一次听到真人乐队现场演奏摇滚版魂斗罗主题曲的时候,那种感动是没法说出来的呀!
从故事到画面,魂斗罗系列有着很强的现代科幻感,以前只是感觉,上网后证实了我的判断。第一次看到阿诺德施瓦辛格主演的《铁血战士》,当时拿到的是录像带转制 VCD版本,叫做《丛林恶战》,国语配音还不错,就是画面清晰度太差。施瓦辛格手下有个叫比尔的战士,用红布条扎着额头,提着枪跟外星人拼命,我当时跟坐在身边的朋友说,这个人太像魂斗罗了!当年介绍八位机游戏的书上提到,两位魂斗罗战士中,有一个就叫做比尔拉伊炸。从网上搜索得知,魂斗罗的设计者在制作这个游戏的时候,敌人是参考了经典科幻电影《异形》,主角则是根据《第一滴血》中的史泰龙和《铁血战士》的施瓦辛格来设定的,难怪会让我这个热爱电影的人有着如此熟悉的感觉。在古永家里联手打这个游戏的时候,玩的是古永的二弟借来的原版二代魂斗罗,这位兄弟并不急着跟我们联手玩,嫌我们的水平太次,他说,我是魂斗罗高手!说实话,我一直没有见过他玩魂斗罗,但是他的确是个有着魂斗罗战士气质的人。在界首街面上混世的年轻人,有谁不知道他古刚?强劲发达的肌肉,好勇斗狠的性格,说他是《古惑仔》中的陈浩南亦不算过分。
在八位机上,带着魂斗罗名号的游戏还有《星际魂斗罗》《空中魂斗罗》《水上魂斗罗》,但是都是盗版商自封的名字,真正的续作只有一个《魂斗罗精神》,有四个主角可以选,武器丰富且可以升级,比较遗憾的是人物跳跃时感觉稍差,但并不影响它的耐玩度。
那时候拿到的卡带是个四合一,标注着魂斗罗三代的就是《魂斗罗精神》。习惯于摸索秘籍,所以拿到卡带之后我就试着组合按键,居然成功了,游戏中同时按下开始、选择、单发AB键就会出现一个奇特的现象,人会越死越多(笑)。有了这个保障,打关口也是可着人上,没用多少时间,我轻松过带。说实话,第一次玩这个游戏我感觉并不太好,人物有自己的特点,武器也多样化,却失去了一代与二代给予的爽快感觉。地形过于复杂,有的地方要反复几次才能跳过去,很容易让人失去耐心。四个可选用脚色中使用轻型武器的跳跃能力高,我偏好于一个使用火箭炮的战士,但是他跳不高,遇到需要连续跳跃的地方还要赶紧换成使用轻武器的。这个游戏提供了武器升级系统,击毁建筑物等等会出现一个能量箱子,它是可以储存的,最大五个,玩家可以根据自己的爱好自行选择武器,使用五个能量箱子就可以获得金身,跳跃时成无敌状态。为了取得喜欢的武器,有时候需要来回走动,使可以击毁的建筑或拦路的箱子反复出现,游戏显得有些繁琐了,没有前两代简洁利索。前两代魂斗罗画面是强制性的,出发之后,不再回头,相当有悲壮的感觉。不过仔细品味,《魂斗罗精神》还是很有玩头的,个性化的人物显得有新鲜感,使用不同人物会有不同的攻击效果,埋地雷的与扛火箭筒的感觉绝对不一样。画面分横版与俯视两种,这一点,与二代魂斗罗相同,但是复杂的程度,却是二代魂斗罗所不能比的。在充满残垣断壁的大厦、工厂类型的横版画面攀爬跳跃,消灭敌人,真有着孤胆英雄独闯敌人基地的感觉。俯视画面中还能够乘坐小船,战斗在敌人的水上基地和空中基地展开,虽然只是八位机的游戏,却做出了咄咄逼人的气势!每一关的BOSS都是个性十足的人类敌人,战斗紧张激烈,令人难以忘怀。诚然,失去了科幻色彩的《魂斗罗精神》显得有些另类,却仍然是一个难得的好游戏。幸运的是,没过多久,在世嘉游戏机上,我又重新找回了一、二代《魂斗罗》爽快的感觉。
第一次看到世嘉版魂斗罗,是在杜军的游戏厅。那时候喜欢看电影,杜军的游戏厅就在电影院大门西侧。那天晚上看的是什么电影?我记不清了,走出电影院已经九点多了,习惯性地进杜军的游戏厅看看。那时候,杜军的游戏厅很小,只有八台左右的街机,西面靠近收银桌的地方放着一台21英寸的彩电,一个年轻人正聚精会神地玩着游戏,他的背后还有两个人在看,不时发出惊叹的声音,杜军坐在旁边歪着头看。我好奇地走过去,看到画面上是一个持枪的金发战士在高速公路上飞快的奔跑,背后是一个几乎满屏的大型机器人在拼命追赶,那个金发战士的造型酷似街机版魂斗罗二代。一看之下,我就再也不想走了,这画面太震撼了,远近层次分明的立体画面,逼真的枪声和脚步声,还有极其强烈的摇滚音乐节奏。那年头,就是街机上也很少有这样激烈的场面啊。再看玩游戏的年轻人,手里拿着的是一个黑色大手柄,与平时我所玩的红白机的小手柄完全是不同的风格。这是啥游戏?我问身边的旁观者。不等那个人回答,坐在收银桌旁边的杜军接了腔:“没见过吧,这是世嘉机子上的魂斗罗四代!”
魂斗罗四代!这五个字牢牢吸引住了我,站在那个年轻人背后看了近半个小时,直到他换了一盘其他卡带玩,我这才松了口气,转身回家。杜军当时进的世嘉卡并不多,七八盘吧,目录都写在电视机上方的墙上,之后我又去了几次,感觉还是魂斗罗四代玩的人多。到我用世嘉游戏机做生意的时候,我也录制了16兆的魂斗罗四代!效果真的很好,无论是挣钱,还是我自己开打。当时田健兄买了一期《家用电器》,上面有魂斗罗四代的简要攻略。作为一个爽快十足的动作射击游戏,按照初代的风格一冲到底就已足够,这一代却利用十六位卡带的大容量,通过对话选择项,精心设计了五个难度不同的结局,要达成最好的结局,就必须作出正确地选择,走最难的路线,使游戏的耐玩度大为提高。游戏共有四个各具特色的战士,用矮小的机器人是最容易过带的。机器人的武器威力强大,矮矮的个头不需要爬下就能够躲过关口BOSS的子弹,助推器的设计为它增加了连跳功能。狼战士攻击力强,但是武器攻击范围小,用起来难度最高。另外男、女两位战士的能力介乎于他们之间。我在这个游戏上花了不少时间,每个结局都试了一下,至今印象深刻。04年夏天去朋友马玉柱家家里玩,他的VCD是新天利游戏型的,十张光盘,五百多个世嘉游戏,我看着目录找到了魂斗罗四代,一口气玩了一个半小时,令马兄目瞪口呆。五年没玩了,但是拿起熟悉的世嘉二型六键小手柄,所有的感觉都回来了!16兆,确实有些大了,在洗掉转录其他游戏节目之后,正是在玉柱兄的帮助下,我从郑州买了一盘魂斗罗四代世嘉单卡,作为保留节目。
在拥有PS一代机之后,我买了一盘D版魂斗罗,进化到32位光碟游戏的魂斗罗,游戏方式基本不变,画面强化了不少,关口的BOSS都三维化了,背景的立体感更强,难度却也更大。因为上班和做生意,我没有时间静下心来玩,而它的难度也令人没有耐心,这盘游戏连五块钱的老本都没有回来,PS游戏中,足球是最受欢迎的(笑)。PS2在界首普及后,我在老八那里看到了看到了新的魂斗罗版本,给我的感觉就像是第一次在杜军那里看到了世嘉版魂斗罗,我终于又看到了我喜欢的风格,试玩了一个小时,,如同跟久违的老友对话,感觉非常好,那种爽快感是没法说出来的。我喜欢的我认为的魂斗罗就应当是具有爽快的射击感、大魄力的超强BOSS,动感十足的画面,有着浓郁的未来科幻色彩!我告诉老八,目前手紧张,但是PS2会是我购机的首选。
“因为上面有重装机兵?”老八问我。
“是的,”我说,“除了沙尘之锁,还有这个魂斗罗。”
老八的手里当然有更新版的魂斗罗,问题是看着那一版不会跳的战士我就难受(笑),我是不是过于抱残守缺了?



不算题外的话:
对游戏的热爱老柴是没得说,可是这也是玩钱的,不承认自己穷是不行的。不做生意四年了,现在的老柴靠工资吃饭,还要供孩子上学,PS2只能看舍不得买,要买它,等我的书出版在说吧(笑)
因为手里没有PS2、DC、XBOX、GB、GBA、PSP、NDS这些机种,游戏回顾专题就写这么些吧,我的旧电脑玩N64上面的马里奥也有点卡,所以玩的很少,也只能写这么些了,请大家不要介意。下面会写几个身边的玩友,有兴趣的朋友,请继续关注。

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老八就是个神!

元旦前夕,路过老八的PS2游戏店,习惯性地进去找他聊聊。闲聊中老八告诉我他准备进一台PS3,真让我吃了一惊。老八的店里有八台PS2,生意也不错,为什么还要下如此大的本钱?好像就是喜欢看我吃惊的表情,老八立刻又说,除了 PS3,他还要进一台配套的液晶16:9宽屏电视机,算下来成本过万!
我本以为他只是说说,元月12号左右,我上班路过他的店里,没想到他的一套家伙都进回来了。港版的行货PS3,双手柄,60G的硬盘,随机带三张正版蓝光DVD游戏碟:机动战士高达,中文版源氏,山脊赛车7,全套价格近七千。要使机子发挥最好的效果,就要配一台超靓的电视机。朋友小武是行家,在他的帮助下,老八买了一台康佳32英寸16∶9液晶电视,价格在五千九,除此之外,又买了一盘最新版的NBA篮球游戏。正巧有人在玩山脊赛车7,也就驻足看了一会儿。在液晶电视上,PS3表现出的效果绝对一流,赛车线条流畅逼真亚如真车,画面的立体感觉超强,路边的景色不断倒映在车身上,这个小细节无疑也是PS3强大机能的一种展示。正在玩这个游戏的年轻人很显然也是赛车高手,在看过自动演示之后,他很快就摸索出了漂移的技巧,并炫耀似地多次使用给旁边的围观者(也包括我)看。因为时间的关系,我不再看下去了,出门的时候老八坐在柜台前听歌,我笑问他怎么舍得下这么大的本钱?他笑了起来:“玩呀,不管挣多少钱,自己先玩才是硬道理!”这话绝对是真心话,跟他相处十来年,我非常了解他的个性,他是个真正的玩家。
现在的老八跟十年前相比,除了头上有几根白发,基本无区别。还是瘦瘦的脸,瘦瘦的身材,说起话来,滔滔不绝,有着超乎常规的自信。他对于游戏的热爱要远远超过我,这一点我绝对承认。我是通过小武认识他的,那时候互相交换FC游戏卡带是我们最大的乐趣。因为价格因素,世嘉与任天堂八位兼容机是我们的首选。老八的适应性很强,任何种类的游戏他都是玩得津津有味,我没有问过他总共过带多少盘游戏,但是我相信会是我所拥有的二至三倍。算起来,他一直没有正式的工作,所以也就有更多的时间来玩游戏。说起来,老八其实是有一份技术在身上的,那就是做火烧,一种类似于烧饼的界首民间传统食品。继承了父亲的手艺,老八却不愿意在街头摆摊,也就一直在家里闲着。好在他家里经济状况不错,吃饭不成问题。我认识他的时候他已经结婚了,他妻子也管不了他,那段时间,玩游戏是他唯一的乐趣,所到手的游戏基本过带。有一件事情可以证实他的刻苦。他买到的世嘉版《大航海时代二代》是英文版,老八找了本英汉词典,一个单词一个单词地查阅其中文意义。老八对这盘带子的熟悉程度无人能比,至今看到游戏中出现的英文单词他读不成音,却能够立刻说出词的意思。
结成了玩友,跟小武他们一样,我也成了老八家里的常客。他家在人民路中段,二层楼上,一个长方形的大房间,西面靠墙是床,东面靠墙是电视机,而且是29英寸平面直角的大彩电。97年左右,一般家庭有个25英寸的彩电就是超级享受了,老八却直接上了一台29英寸的,主要是用来玩游戏,看电视还在其次。我因为工作原因,一般只是周末去找他玩,十次绝对有九次看到他玩游戏。他的电视机前面放着一只四人座沙发,平时就坐在那里玩。说实话,他的游戏瘾真是无可救药,当时小武曾经告诉我一件事情,说完大笑不止。有一位朋友买了一台土星,老八喜欢上了随机带的《梦幻模拟战三代》,想借,朋友舍不得,他就在朋友家溜溜的蹲了三天三夜,累了躺下去继续玩,睡着了就睡着了,游戏机是不会关的,睁开眼可以继续玩下去,直到将游戏打过带。这三天三夜,亲爱的朋友还要为他端茶送饭,照顾得无微不至。在朋友家是这样,在自己家里更不用提了,握着手柄睡沙发那是常事。我有一次去他那里找他玩,去的时候是夏天,光着膀子的老八正在玩FC版的《第二次机器人大战》,这是个非常经典的战棋游戏,出场人物众多,故事流程长。我记得是朋友小岭的卡带,可惜记忆块坏了,能玩不能记录,一旦关机,进度就消失了,感觉非常难受,所以我只打了三关就还给小岭了。这个时候,老八又发挥了他不关机的特长,专门准备了一个电风扇猛吹游戏机的电源盒,散热好,游戏才能正常玩下去(笑)。“我三天没关机了,”看到我来了,老八自豪地让我看他所使用人物的级别,“这个练级法不是每个人都能做到的!站位好,练级狠,保证每一关都不死人,级别才会是最高的!”先前听小武说我还半信半疑,此刻眼见为实,游戏人物的级别在那里,这可不是吹出来的。
印象中,老八对棋牌类的桌面游戏不是很感兴趣,除了智力版的RPG、SLG游戏,他最善长的当数动作过关与格斗游戏。动作游戏还无所谓,玩格斗游戏,世嘉的手柄绝对好使,圆形的方向键在格斗游戏中搓招极其方便。这话放在现在有点过分,在当时却是公认的。升级到世嘉十六位机之后,我们这些朋友都迷上了格斗版《幽游白书》,注明格斗版,是因为世嘉上还有一版AVG冒险型《幽游白书》,我用可重录卡录了,一个月后就换成了其他游戏,没有跟大家交换,所以大家都没玩过。我那时也买了一盘格斗版《幽游白书》,很受顾客欢迎,导致自己玩的机会很少,技术自然很差,每次跟朋友们在老八家里对战,使用最好用的幽助和幻海我也是常常无还手之力,说起来真是惭愧呀。在迷恋格斗版《幽游白书》的那段时间,有一次又去老八家里玩,家里只有他一个人,看到我进门,他立刻按下复位键,眉飞色舞地为我演示,他用户愚吕(兄)飞速打下去,每战必胜,最后过带的结局画面赫然是最狂!然后自豪地对自己挑起大拇指。呵呵,就凭他对游戏的狂热和放弃一切玩游戏的精神,他也的确承担的起这两个字。
话又说过来,全身心投入游戏如老八者,日子不太好过。老八姓崔,名心红,是家里的老小,八个兄弟姐妹中,父母最疼爱他。问题是已经结婚了的他,自身没有经济收入,吃饭靠父母,妻子的埋怨与罗嗦自然也是家常便饭。我和朋友们去他家里玩的时候,他妻子常常向我们诉苦,或是当着我们的面对老八痛加斥责,老八只是笑笑,并不接腔,两口子吵架,对他来说是家常便饭。朋友中间也多有劝诫的,希望老八找个正式工作干干。老八不是不想干,而是还没有找到合适的工作。打火烧没意思,全白天守着个热炉子,火烤前胸暖,风吹背后寒,夏天更是活受罪。他也干过交警,认识了不少朋友,工资还不够跟朋友吃饭呢,两个月后也就自动不干了,一直蹲在家里,不玩游戏的时候就找朋友一道去乡下钓鱼。老八是一个很大方的人,喜欢的东西都想到手玩玩。界首市96、 97年流行街头卡拉OK,那段时间,聪明的小武靠做音箱没少赚钱。有一次他设计制作了一对音箱,金黄色的面板,优选的高档喇叭,单个近一人高,看起来漂亮,听起来舒服。老八喜欢得不得了,想买,小武不卖。小武说你连功放、VCD都没有浪费这钱干吗?老八不听,强行买了下来。也是不走运,因为某种原因,那段时间他手里紧巴巴的,该配的都没去配。有次我去他家里玩的时候,他正在听音乐,巴掌大的随身听接在那对豪华漂亮的音箱上,动感十足的音乐听起来很是过瘾。他放的那一首英语歌我没听过,歌手的声音却很熟悉。我拿起磁带外盒看,是迈克尔·杰克逊的专辑《历史铜人》。“迈克尔·杰克逊,”我问他,“是其中的哪一首歌?”他从我手里接过磁带盒,指着迈克尔·杰克逊的英文名字,一本正经地说,“你错了,这不是迈克尔·杰克逊,是迈克尔·杰克森!”我笑而不语,他说话太过于自信,犯不找跟他抬杠,磁带盒上迈克尔·杰克逊的英文名字明显是印错了。老八的家西面就是新华书店,到书店找小武说话,小武听了我转述老八的音箱使用情况连连叹气,然后说了一句:“照这样下去,他使不长。”“不至于烧了吧?”我问小武。“那倒不至于,”小武说,“老八这个人是穷大方,这段时间朋友中间事多,他又好面子,没钱的时候说不定会卖掉的。”不幸被小武言中,也就三、四个月之后老八把音箱处理给了一个熟人,亏了几百块。
老八并不是不想做生意,而是没有找到合适的事情和合适的机会。我做生意的时候他常去,我们的玩友雷子和猫猫两兄弟联手开了一家小店,卖FC、世嘉游戏卡,也架了两台电视机让别人玩。老八跟雷子是邻居,去他那里的次数更多,别的不说,卡带是不缺玩的,老八自己买了不少,但是有新鲜的还是愿意试一试。我相信老八做游戏生意的念头由来已久,在雷子和我不干之后,他曾经想过在他住的二楼用PS游戏机做生意,但是最后放弃了。我想了一下,认为原因是有三个。一是当时干PS游戏的太多,就连一些大型街机厅也会放上两台,没有特色,很难拉人;二是家在二楼,来玩游戏的人自行车没地点放,不方便;三是在家里做游戏生意太乱,影响父母的正常生活,老八是个孝顺的人,对父母非常好。等来等去,机会等到了,2002年11月,街机生意走下坡路的杜军进了一台PS2,价格定在单人玩一小时三元,双人玩一小时四元,玩的人不算少。于是2003年月,杜军又进了一台。PS2超越PS1的游戏画面,本身具备的潜力,使老八为之动心。
最初认识老八的人,会觉得从外表看,老八大大咧咧,说话又有点随意,很粗心。但是接触时间长了,就会知道他其实是个很细心的人。面对即将到来的PS2游戏热潮,老八并没有立即行动,而是采取了三步走的策略。第一步,非常顺利地争取到了家人的财政支持,对于没有工作的老八来说,这是做好生意的基础。第二步,暂时按兵不动。从界首PS1游戏房的经验看出,PS2要想成功,就必须有好的足球和篮球两种游戏软件支持,其他类型的游戏有人玩,但是不长久。在PS2上,篮球一直是EA的专长,操作手法也没有什么大的变化;足球最受欢迎的一直是科乐美的实况足球系列。实况足球转战PS2之后,操作更细腻、球员动作更真实,操作的细微变化使习惯于PS1实况足球系列的玩家不太适应,在杜军那里尝鲜的玩家常有抱怨。到老八PS2的游戏房开张时,界首的玩家已经适应了PS2实况足球的操作,他的生意当然不错,杜军培养的玩家是基础。第三步,做好市场调查。资金到位之后,根据游戏类杂志提供的信息,老八邀请雷子陪着自己,首先到临近的郑州、合肥等几个大城市转了一圈,走访了一些游戏机专营店,对于PS2游戏机的型号、价格、质量、游戏碟片的供应情况有了实质性的了解。
在做好了充分的准备,老八开始行动了。
他选择好了营业的地点,在银河一条街中段,那是旧城改造的产物,房租价格适中。随后他到外地进了四台PS2和大批游戏碟,配套的电视机选择了25英寸高清彩电,以批发的价格一次性拉回来三台,因为老八家里还有一台29英寸的彩电。门面房收拾整洁,专门定制的柜台摆放在最显眼的地方,里面摆满了PS2游戏光碟,货卖堆山嘛,很有气势。2005年4月份,大戏开张上演,除了作为主业的游戏房,老八还兼营二手机收购出售,这一点我并不感到意外,因为就是在对自己的游戏机拆拆卸卸中老八练就了一手不算专业但很实用的维修手艺。
老八开张的时候,杜军的生意已经不干了,因为他没有足够的资金进新的游戏机,又因为赌博机事件被罚重金,只好关门。老八的游戏房正好填补了这个空档,生意相当好。当时老八对界首家用机游戏市场看得很清楚,作家用机生意的基本上都是 PS1游戏,有一户在自己家里干生意的倒是有一台PS2,游戏品种少,构不成威胁。当然,除了让玩家论时间玩游戏,对于配套的手柄和游戏碟,老八是不吝啬的。同样品种的游戏一般一进五碟,深受欢迎如实况足球、EA篮球、三国无双者都是一次性十碟,决不拖泥带水,绝对保证玩家有足够的游戏选择。作为专业级的玩家和大度的进货气魄,老八一举赢得了供货方的信任。
然而,你的生意做好了,自然就有人眼红,很快地,竞争对手就登场了。
第一个竞争对手在工农街,一间门面,八台白色的PS2,21英寸的新电视机,很显眼。
工农街就在我家的南面,是连接解放四大街与健康路之间的一条步行街道,旧城改造时建设的不错,两边楼房林立,水泥路整洁干净。在游戏机与网吧必须远离学校 200米的禁令下达之后,我的朋友高山把他的街机厅搬到了工农街。有了先行者,短短的几年中,又搬来了一家游戏厅、六家网吧,、四家电脑公司,使这条街道忽然变得热闹起来,于是这条街边有了一个网吧一条街的称呼。对于这个称呼,这条街的原住民是非常反感的,我曾经亲耳听一个街上住的老者说:“叫什么都比叫网吧一条街好,网吧一条街,听起来像王八一条街!”牢骚归牢骚,叫习惯了就得忍受,这是没办法的事情。
我下班常从这条街经过,它的细微变化我都很熟悉,当网吧带动这条背街人气上涨之后,陆续搬来了不少其他行业,超市、书店、诊所、理发店、饰品店等等。2006年年初,有一天我像往常一样经过这条街,远远看到街道中段某处停着众多的自行车,地面上有着乱糟糟的炮仗碎片,我就知道又有一家游戏厅开门了。走近看,是一家新开的PS2游戏店,首日开放,全天免费,试玩游戏的小孩子很多。对于这样的场合我向来不去凑热闹,一来我觉得跟小孩子竞争免费时段没意义,二来我要玩PS2游戏可以到崔八那里去玩,既然不打算在这里玩,又何必占人家的便宜?经过门口时扭头向里面瞅瞅,然后骑车就走,直接回家。晚上八点多散步的时候经过工农街,我注意到店里有四台机子开着,玩游戏的都是初中学生的模样,就走进去看看。店是长长的一大间,进门显眼处放着一张桌子作为收银台,桌子上方的墙壁上钉了一排排板条,像摆放影碟一样摆放着游戏碟,乍一看很多,但是并非如此。守店的是一个二十多岁的年轻人跟一位年近四十的妇女,有一个玩三国无双三代的学生要求换七龙柱格斗玩,那个年轻人说只有两盘游戏,正在玩着呢,要这个学生换一个,于是这个学生换了NBA篮球来玩。我站了一会也就走了,守店的两个人看我不像是玩游戏的,始终没有和我打招呼。离开工农街,我直接去了老八的游戏店,正巧老朋友米欢也在。谈起这家新开的游戏店,米欢已经跑去看过了。老八说米欢看看跟他说一声就行了,他根本没必要去,而且这一家也干不长,对我没有什么影响。为什么?我觉得老八又开始过于自信了。“我说的都是实话,”老八伸展着手指,“第一,舍不得进游戏,游戏跟不上,机子比我多怎么样,生意不会比我多好,去玩过新鲜的老朋友还是会回到我这里来;第二,干这一行不能招摇,网吧一条街太显眼了,家长找孩子一找就找到,一打一闹,影响不好;第三,这也是最重要的,斜对面就是工商局的一个分所,他不是找事吗?”果然不出老八所料,不出一个月,公安工商联手清查,据说这家PS2游戏店无证营业兼招揽未成年人玩游戏,被勒令停业,又罚了五千,第二天连夜搬家了,因为不想失去老主顾,搬到工农街后面的居民区了。
问题是,做游戏生意在街面合适,在居民区不行,影响不好。这家PS2游戏店新租的房子在我一位朋友附近,那位朋友到我家里串门的时候说:“我觉得这家游戏室干不长,影响人,每天晚上小学生的吵闹声要持续到将近12点,我女儿都没法写作业。”“有没有人向工商局投诉?”我问朋友。“这个绝对会有的,”朋友说, “但是不会是我,我曾经去劝过游戏室的老板不要让小孩乱嚷,投诉的是我是不会做的,这年头,找个挣钱的生意很难,我体谅他们。”

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三个月后,路过老八那里听到了那家PS2游戏室要出售的消息,看得出老八有意收购。老八说也只有他自己能够收购,别人没这个魄力。“他们不会零卖呀?”我笑问。“零卖?”老八反问我,“游戏机零卖容易,21英寸的电视机零卖可不容易,卖给谁?一台一台地零买,那就跟钓鳖似地,不知道要卖到猴年马月呢。”最终老八把那家的全部机子整体收购了下来,收购价格我没问,不想涉足商业秘密(笑),但是以常理推断,这一家罚款、房租以及机子的折旧等等,他会赔上一万多元。外行干生意,总会吃点亏的。
机子多了,老八的生意更红火,PS2单机游戏还是有市场的。砍怪、升级,网吧里近乎于千篇一律的网游跟动作火爆的战斗、球类游戏是完全不同的感觉。一台机子一个小时三元钱,相当于网吧里三台电脑的收益。游戏生意是有着一定的规律的,没有学生支撑,那就玩完了,一般周末是生意最好的时候,来晚了找不到机子。不过老八的独门好生意没有持续太久,有一个痴迷实况足球的年轻人觉得做PS2生意不错,老八那热热闹闹的场面的确吸引人,于是也打算干PS2生意。事先他不动声色地打听老八的生意路子,觉得有一定把握了,就跑到外面掏钱进了六台PS2薄机,配上电视机,做起了生意,开业的地点同样是在银河街,距离老八的店将近二百米。开业之后,他到老八那里拜访了一下,提议统一价格。老八笑笑,不置可否,第二天便把价格干脆利索地降到了两元一小时。
多一个竞争对手,会拉走一些主顾,降价也就意味着生意收益降了一半,这是很无奈的事。老八说我不去理会他讲什么,他如果不是在这一条街上做生意,合作统一价格也有可能,大家凭游戏与服务平等竞争,但是你离我这么近,等同于直接拿刀威胁我,对不起,我要靠生意吃饭,我降价我拉人是我自己的事情,你也问不着。到了夏天,老八在二楼装了空调,2007年初,又买了液晶电视和PS3,投资上去了,生意的收益提升的并不太多。但是,我相信他的竞争对手生意要更差。“说白了,”老八说,“我的液晶电视和PS3只有两个作用,第一,自己玩;第二,是竞争,我有的他没有,这就是我的优势!”
“你有胆略,”我叹息,“要我就做不出来这一步!”
老八笑了:“有时间带着闺女来玩PS3,让她见识一下PS3超强的游戏画面。要知道,整个安徽省买液晶电视和PS3配套来玩的,我是第三个!小一点的县城一台也没有!”
几天后的一个晚上,暑假结束之前,我带女儿去老八店里玩,我们叙话,女儿独自玩了近一个小时的中文版源氏。对于源氏的游戏画面女儿赞不绝口,感叹现在的CG 技术愈加精良了,也感叹PS3的价位。女儿上学走后,我很少去老八的店里,单位太忙了,基本上只是路过时跟老八打个招呼。五一那天,我去单位值班,经过老八的游戏店时进去看了看,忽然发现他新添了一台任天堂的wii。这台新机子与PS3共用那台液晶电视,不过,老八还没有把它装上。从FC时代走过来的玩友,对任天堂更有着特殊的感情,作为老牌的游戏公司,任天堂不仅出硬件,自己制作的游戏品质也是一流的。因为金钱的原因,我们这一批玩友都没有拥有超任游戏机,自然对超任游戏也只有向往的份儿。我第一次用模拟器玩到超任版的《超级马里奥世界》,看到那强化的熟悉画面,听到那耳熟能详的音乐,那份感动,不亚于我第一次拥有FC兼容机。这段时间来去匆匆,听老八谈论最多的也是他打算进一台老任的wii。老八说他对XBOX360没有兴趣,因为微软是做电脑游戏出来的,他对电脑游戏兴趣不大。我个人觉得,这话有点掰歪理了。XBOX360要打败索尼,要打开全球的游戏市场,所以微软在全力以赴地拉拢各大游戏厂商,那可都是TV游戏的制作商。我想老八之所以这么说,或许是界首一位叫董伟的玩友率先买了一台XBOX360,抢了他老八独树一帜的风光了吧,呵呵。因为时间关系,我一直也没有到董伟家里去看一看,但是只算是一半的遗憾,毕竟董伟使用的,只是普通的电视机。
说到这里,有必要提一下朱亮,题目所用的话就是这个玩友说的。认识崔八之后,他很想多了解一下,我就告诉他一些老八玩游戏的经历。他听了老八为了土星在朋友家里蹲了三天三夜,不禁大为感叹: “老八就是个神!像他这种玩法,谁能玩得了?”手里拥有NDS和PS2的朱亮论年龄是比我和老八小得多的小朋友,也是老八的常客。有时候他也会抱怨老八的手柄配件和游戏光碟价格高,老八一句话就把他冲到一边去了:“废话,我进货当然要加上路费和一定的利润,要是一分钱都不加,我一家三口就要挨饿了。嫌贵,自己跑一趟试试?看看你买回来的光碟值多少钱!”这话说得难听,却很实在。界首就老八这一家像样的游戏店,朱亮也只有做他的常客了,没事过来翻翻游戏杂志,看看有什么新的游戏节目。
写到这里,老八的故事也要结束了,以后的以后再写。结束之前,说件趣事吧。老八在人民路住的时候,米欢也是他家的常客。我们几个玩友中间,欢欢是最小的一个,性情开朗贪玩,至今失恋了三十多次,比之樱木花道差了一点。他每次去老八家里,人还没上二楼,声音先传了上来,八哥长八哥短的,极似在呼唤某种鸟名(笑)。

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《闪电战士》——埋在记忆中的游戏策划

前段时间借了台照相机,两天后就还给了朋友。这期间我翻箱倒柜,但是找不到我要找的东西——一个没有外皮的笔记本,。现在想起来,也许是三次搬家的过程中遗失了,不能把其中的内容拍下来跟大家分享,真是遗憾。不过,所有的内容都在我心里,虽然过去十多年了,曾经构思回味的细节依然历历在目。
94年创刊的《家用电脑与游戏机》杂志开辟了一个栏目,叫做奇思妙想,意思是要玩友们发挥想象力,想象自己如果制作了游戏应当怎样。不过,上面刊载的内容在我这个当时玩到了大量FC游戏的玩家来说,内容实在弱智:比如有人提议在中国象棋这个游戏里面应该加上一个表情,玩家在悔棋的时候,电脑棋手会向他吐舌头以示蔑视;还有某人提议在网球这个低K游戏中增加,增加一个选手打裁判的功能,因为他有时候会误判,呵呵,要知道,这个低K网球游戏的裁判可是由大名鼎鼎的马里奥客串的啊。看了这些,我当时就想,如果我制作游戏会怎样怎样,并把这些想法记载一个旧笔记本上。
因为我是电影迷,也是游戏迷,当时就知道有不少电影和动画改编成了FC游戏。我手头就有《七宝奇谋》、《蝙蝠侠》、《印地安那·琼斯》(夺宝奇兵)、《忍者神龟》等,所以在自行构思游戏的时候,我很自然地就想到用国产影片来改编,想来想去,觉得按照游戏进行的方式,最适合改编成游戏的是一部对越自卫反击战的影片《闪电行动》,港名《闪电战士》,我个人更喜欢《闪电战士》这个名字。《闪电战士》是一部对越自卫反击战为背景的战争大片,讲述我军在一次收复失地的战役中,意外遭受到越军神秘炮群的攻击,进攻受阻。由于山高雾大,地形复杂,雷达监测效果不好,部队首长迅速组建一支具有丰富实战经验的侦察小分队潜入越军后方,找到越军神秘炮群后通知我军炮兵一举将之歼灭。这部电影又比较特殊,属于较早的合拍影片,由八一电影制片厂和香港银都机构联合摄制。香港导演的加盟,大陆部队的支持,使之因精彩紧张的叙事和气势恢宏的战争场面而成为国产影片中难得的佳作。其中主演杜振清后来常在电视剧里扮演军人和警察,孙海英现在则是出名的大角,扮演越南特工头目阮雄的赵小锐脸型微瘦,一副奸像,后来却是央视大戏《水浒传》中李逵的扮演者,扮演工兵的排雷手祝新运则是《闪闪的红星》中的潘冬子。这部电影在香港上映轰动一时,港人对解放军部队的战斗力感到吃惊,称杜振清为中国的蓝博,据说97之前移居海外的港人增多,大部分是因为看了这部电影之后产生了对解放军驻扎香港的恐惧感。香港导演对战争片的节奏把握的比较好,要求也严格,杜振清与赵小锐的最后对决都是真打实斗,拳拳到肉;部队专家则提供了丰富的资料,使我和身边爱好军事的大呼过瘾。影片介绍了枪榴弹的使用方法,展示了当时我国部队使用的小型雷达,演示了我军侦察兵(特种兵)的训练情况。影片的最后,杜振清扮演的刘凯华使用跳眼法判断敌军的方位,用报话机指挥我军炮火消灭越军流动炮群,这也是军事专家提供的在观测仪损毁的情况下简议而有效的方法。
我个人认为,这个故事很适合改编成游戏。想想看,鸦片战争,是我们败了;抗日战争胜利了,但是我军的武器依然落后的太多;抗美援朝胜利了,更多的时候,是黄继光那样的英雄在用血肉之躯与敌人作战,我们的武器太落后了。但是对越自卫反击战,却是在国力增强之后,打出了军威,打出了国威,打出了我们的自豪感!
不过,按照94、95年左右的想法,那时候策划构思的游戏参照的都是当时玩到的fc高K游戏,我现在按照记忆,把它写下来,权当供大家一笑吧,对我而言,也只是为了了结一件心事。
具体如下:
游戏名:《闪电战士》
游戏方式:综合,可双人配合。
原作:《闪电战士》(八一电影制片厂和香港银都机构联合摄制的战争片)
序章:图文介绍
1986年春,越寇多次向我边境地区渗透,我国政府忍无可忍,决定发动对越自卫反击战,收复被越寇占领的国土。
游戏第一章:攻坚
图文介绍:代号541的高地是被越寇强行占领的国土,越军在这里部署了重兵把守。中国人民解放军某师按照上级部署,决定于5月26日发动总攻,打击越寇,收复失土。
参照游戏:赤色要塞
游戏方式,两名玩家控制黄、蓝两辆坦克进攻敌阵地,一路消灭拦路的敌士兵和敌坦克,利用山地地形与敌人周旋,消灭敌人。最后的BOOS是越寇布置在山口的五个碉堡阵地,消灭即可过关。
游戏第二章:训练
图文介绍:我军即将攻破鹰嘴峰,却意外遭受到敌流动炮群袭击。由于山高雾大,地形复杂,雷达监测效果不好,为防止遭受到更大的伤亡,部队首长决定迅速组建一支具有丰富实战经验的侦察小分队潜入越军后方,找到越军神秘炮群后通知我军炮兵一举将之歼灭。
参照游戏:鳄鱼先生
游戏方式:
第1小关,两名侦察兵行进在楼房破败的训练基地,赤手空拳,一路打倒拦路的陪训人员,最后的BOOS是两名配合训练的侦察兵。
第2小关,两名玩家合作控制野战吉普穿越训练基地,一人控制车辆,一人控制武器,沿途躲避障碍并消灭出现的流动靶,需要在规定时间内过关。
第3小关,控制光枪消灭训练基地出现的流动敌人,需要射击装备包取得武器和加血的药品,在规定时间内打倒一定的敌人即可过关。
游戏第三章:潜入
图文介绍:按照预定计划,我军对越寇阵地实施了猛烈的炮击,吸引了越寇的注意力。借此机会,侦察小分队乘坐木筏顺流而下,预备在敌人后方登陆后登上鹰嘴峰进行侦察。
游戏方式:
第1小关,等于是游戏第二章第二小关的加强版。一名玩家控制木筏在何中行进,躲避漩涡,另一名玩家使用匕首消灭跳起的飞鱼和树上落下的蛇。
第2小关,登陆后,两名玩家使用匕首在丛林中配合行进,一路消灭蛇、狼等野兽,丛林的尽头,有四名越军劫持了一名女子,消灭越军后即可过关。
游戏第三章:绝境
图文介绍:小分队救下的受难女子竟然是越南女特工,她暗中向她的头子发出了信号。关键时刻,队长刘凯华识破了女特工的真实身份,果断将其击毙。小分队将计就计,分出两名队员引开了敌人,大部分队员在队长的带领下迅速向鹰嘴峰进发。两名战士边打边撤,渐渐被敌人逼到了布满地雷的绝境,子弹也打光了。越南特工头目阮雄下令要活着两名战士,以便拷问小分队的行进路线。
参照游戏:双截龙二代
游戏方式:这一关是横版行进的画面,赤手空拳与敌人打斗,地上有石头和棍棒可以拾,但是作用不大。前方有地雷阻路,两名战士需要抓起敌人扔到地雷上才能一点一点打开道路。敌人会越来越多,规定时间内不能通过地雷阵,就失败了。这一关打斗技巧不够熟练的话,就只能像电影里的英雄一样用血肉之躯蹚开一条血路,这样做,血格不够,游戏就会结束。
游戏第四章:血战
图文介绍:阮雄发现上当了,狡猾的他判断出小分队的目的在于隐藏的炮群,便迅速调集越军拦路堵截,小分队唯有浴血奋战,杀出一条血路。
参照游戏:魂斗罗
游戏方式:横版射击。玩家控制两名战士使用各种枪械,在山地间行走,打倒迎面的敌人。
游戏第五章:基地
图文介绍:小分队冲出了敌人的包围圈,但是,用于联络总部的报话机在战斗中损坏了。一路穿插的小分队意外地发现了敌人师部的秘密基地入口。刘凯华队长作出了一个大胆的决定,潜入敌人基地,抢夺一台报话机!
参照游戏:燃烧战车
游戏方式:玩家控制两名战士在俯视画面的敌人基地中寻找报话机,尽量不要惊动敌人,路上可以拾到一些武器和炸药,一旦被敌人发现,必须立即逃走,否则就任务失败。在基地深处找到报话机后,阮雄驾驶小型战车出现,躲避他的攻击,用炸药炸毁他的战车后,敌人被惊动了,在规定的时间内逃出基地即可过关。
游戏第六章:胜利
图文介绍:终于找到了敌人的流动炮群,刘凯华迅速发报,指挥炮火消灭了敌人的流动炮群。扫清了部队前进的障碍。敌师长见大势已去,准备乘车逃跑,坚决消灭他,为牺牲的战友报仇!
参照游戏:作战狼
游戏方式:类似于光枪游戏,玩家控制两个准星消灭敌人,红色的敌人打倒后会出现枪支、弹药等补充物资,射击即可取得。在消灭一定的敌人之后,敌师长会出现,在他乘坐吉普车逃走之前,必须尽快打倒他身边的两个红衣士兵,取得枪榴弹,将他与吉普车一同击毁。

这个所谓的游戏策划,只是还原了我记忆中一个古老的想法,在真正的游戏策划人员眼中,也许是荒唐可笑的。这不奇怪,因为我也只是一个业余玩家。现在的游戏已经超越了我们当年的想象,可以说,玩ps2以上的次世代机简直就是玩电影,知名的动作电影都是改编成游戏的好素材。也有人把《鬼武者三》、《义气》、《最终幻想》、《莎木》等游戏的过场CG剪接后作为影碟发售。电影与游戏,互动的感觉真是不容忽视。
不多说了,供大家一笑吧,毕竟是个梦想。

附:从网上搜到的演员表,影片我用迅雷下了,vcd的效果,但是看起来,很有感觉。

对越自卫反激战中关于我国侦察兵的电影《闪电行动》
编 剧: 柳琪辉
主 演: 杜振清  孙海英
b+e'Co
类 型: 中国旧电影|战争片
地 区: 中国大陆
色 彩: 彩色电影
制作公司: 香港银都机构有限公司、八一电影制片厂
演职员表:
演员:
杜振清(刘凯华)
储智博(梁国柱)
孙海英(姜元)

赵军凯(方永平)
陈晓雷(李久鸣)
祝新运(林小亮)
孙成宾(高天虎)
春歌(师长)
迟蓬(凤英)
赵小锐(阮雄)
张玲(月梅)

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发表于 2007-8-21 00:23 资料 短消息  加为好友 
关于老八的一些照片


东墙的壁柜

西墙的壁柜

对着大门的玻璃柜台

液晶宽屏电视中的ps3篮球

老八在关机

坐在柜台里面的老八。
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柴大官人
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发表于 2007-8-21 00:26 资料 短消息  加为好友 
关于我的可重录卡,图文说明之

我的第一台世嘉游戏机购于94或95年,做可重录卡生意的是两位好朋友,高磊和严峰,两个人共同投资。高磊精明能干,严峰诚恳朴实,后来都成为我的朋友。当时我做游戏生意,fc机能有些落后了,才投资了这台16位机,具体购买的时间记不清了。当时的世嘉卡带价格昂贵,一盘4M的单卡如《兔宝宝》(Q版小时候)、《战斧一代》价格都在百元以上,就是因为算起来使用可重录卡比较划算才去买的。世嘉主机450元入手,但是后来花在可重录卡上面的钱远远超越了想象。底板是95元,最基本的,可以安装两个带透光窗的可擦写集成块,每个集成块4M容量,一次可以录制两个4M的游戏或者是一个8M的游戏。要想录制容量更大或者是更多的游戏,就只有添加新的集成块。大家看看卡带的正面就知道,最多的时候可以安装32M。但是,录制游戏的费用也不低,是按m算的,一M一元钱。每次录制节目要么选择两个4M,的游戏,要么选择一个8M的游戏,一旦顾客们玩厌了卡上的游戏,我就拿去重新录制新的游戏。不过也有例外,好玩的游戏总有人愿意多玩几遍,我只好添加新的集成块来满足顾客的需要。最多的时候我拥有两块可重录卡,一块32M,一块16M,不算录制卡带付出的钱,单是这些就花费不菲呀。后来不做生意了,所有的卡带放在朋友老八那里寄卖。 32M上面录制了经常有人玩的几个经典动作游戏,《雪山兄弟》,《西部牛仔》,《机器猫》,《战斧三代》,后来被老八卖掉了。剩下的这块,就是图片上的这个,16M的卡,录制了两个游戏《米老鼠与唐老鸭》,《忍者神龟》。以后也就不再录了,因为到了98年左右,世嘉卡带价格狂降,录制卡带远不如买卡划算。 16M的《魂斗罗铁血军团》、《恐龙战队》、《12人街霸》价格都在20至30元之间,于是后来就以买游戏卡为主了。
大家注意看,卡带上的集成块是直接插上去的,上面的空槽有着一排排对应集成块引脚的插孔。插上去的集成块使用平口起子可以很方便地取下来。集成块上面的不干胶贴纸处就是透光窗的位置,每次录制游戏,高磊都取下集成块拿到里间,他的设备在里面,用紫外线光擦除集成块中的数据,然后再写入新的游戏内容。
手里有94年《电子游戏软件》和《家用电脑与游戏机》的朋友相信都看过陕西宝鸡李氏公司的广告,高磊和严锋就是购买了他们的产品,一台没有硬盘的386主机,倍速光驱,14英寸VGA单色显示器,三张含全部游戏的光盘(两张世嘉游戏,一张FC游戏),起动使用加密的老式的5.25英寸的软盘引导。电脑连接写入机,启动后从光盘读取游戏数据通过写入机直接写入集成块。除了我这种世嘉大卡,高磊他们做的还有两种小卡,一种是4M的世嘉可重录小卡,另一种是FC 可重录小卡,这两种卡带都有外壳包装,不需要在集成块上贴上不干胶贴纸,这两种卡我都没有买。从产品到软件,高磊说他们投入了三万多元,挣挣花花,最终没有把本钱挣过来,毕竟舍得投资游戏去玩的人并不多。后来引导盘坏了,他们也不愿意再投资了,全套机器最后只剩下一台旧显示器,高磊说严锋在去广州打工之前,把这些全部扔进了垃圾堆
卡带上,录制好的多个游戏使用世嘉游戏主机上的复位键调出来,遇到个别游戏调不出来,就需要使用左上角那个红色的跳线开关,上下搬动尝试,直到游戏出来。右上角的那个集成块是玩智力游戏用的,北面的右上角原先含有一块记忆电池,当时世嘉可重录卡上只有一个《乱世群英》中文游戏,其余的都是中日文混杂,录制的这些智力游戏中我只打完了《梦幻模拟战一代》。
还有,因为卡带过大,又没有外壳,使用起来要麻烦一些,需要先插入手指拨开主机插槽上面的防尘盖,再把卡带的金手指部分慢慢落入插槽,插紧再放手,打开电源,就可以玩了。因为时间太久了,也是因为多次取下集成块去录制游戏,其中上面的一块集成块断了两个引脚,我把上面的两个都取了下来。不过,因为没有了世嘉游戏机,也好久没有用它了,这次拍照之前,看到上面落满了灰尘,不知道卡带还能不能用。



[ 本帖最后由 柴大官人 于 2007-8-21 12:35 AM 编辑 ]

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寒流十三 (狼窝默认)
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飞舞的垃圾袋


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发表于 2007-8-21 08:47 资料 短消息  加为好友 
进来缅怀一下自己的游戏人生,羡慕楼上的游戏环境啊,很久以来,游戏都被家人视为洪水猛兽的对抗着,现在也是,我总是小心的圆着自己的游戏梦。我以前也收集了很多的卡碟书什么的,家里容不得,都处理掉了,但是我拥有过,就够了。





云游归来,开始面壁……
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发表于 2007-8-21 08:50 资料 短消息  加为好友 
加精了,特来瞻仰一下。
好长的文章啊……

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zqmomo
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楼主我真的没耐心看完...抱歉

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jojojo2
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长归长慢慢看

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kzz-aki
呢喃的歌声
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发表于 2007-8-21 21:17 资料 短消息  加为好友 
漫漫看,顶下先,看过LZ的MM小说





[color=red]我要的是感觉,不是器官! [/color]
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