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标题:gba 122-ZOE浅析
刘宇飞
摇曳的金星
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#1
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发表于 2007-6-14 10:56
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gba 122-ZOE浅析
最近通了这款konami的战棋游戏,在ps2上有同名作,但类型大相径庭,由动画改编,不过据说与动画剧情关联不大(没看过,听说的)。所以本作与现在的FF一样,可以看作一款独立的游戏,而不用顾及系列等等的话题。
系统方面仿机战,但要简略了不少,没有精神系统,驾驶员能力没有量化,没有换乘…………IAS系统倒是一亮点,IAS系统——手动瞄准与回避。即命中率与回避率基本可以无视。初期,这个系统让人眼前一亮,比机战投入感要强,但打多了实在是麻烦。最不爽的就是没有反击,大大延长了战斗时间。还有就是其中OF(会飞的机体)要通过的图上的特殊地点取得新武器,这一点增强了游戏的战略性和难度(不过就算这样难度也实在不高)。敌人方面,集体单一,boss级人物除了血厚点,要多打几下,就没什么了。
剧情,可以说是这款游戏比较出彩的方面吧。主要是讲由于移民火星的地球人与居住在地球的人类的矛盾而引起的一系列问题,以及一些人借着这件事搞得一系列阴谋,而这个人却是主角最要好的朋友,剧情一波三折,但整体构架在科幻小说中以出现多次了,算不得新颖。而其中主角纯真到因为杀死了敌人而出走的地步,有些矫情。添加的搞笑元素基本属于陈词滥调,难以博得玩家一笑。而且只有25话,是在太少了。剧情整体来说与og2比表现的中规中举,没有让人震撼的部分。
画面,战斗画面与机战还有一定差距,画风还好,但战斗图像就像是由两张静态图拼起来的。倒是剧情中的插图比较赞。
音乐与游戏配合的比较好,但玩的时候主要都是按着加速过得,所以也没怎么听。
之前sonny大神对此作评价很不错,但个人感觉konami诚意还不够,做的不够精细,只是想从机战那里分一杯羹。但与机战A几乎同时上市,让它连个叫好不叫座都没落着。
此作有时间可以玩一下,你不会觉得是浪费时间,但你要是错过了它,你的游戏人生也不会因此留下遗憾。
jojojo2
蕴含的太阳
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#2
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发表于 2007-6-14 11:24
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虽然有汉化版可是玩了几版还是放弃了
fdcnvb
传说中的存在
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#3
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发表于 2007-6-14 11:57
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我也是冲着就汉化去的,可惜与机战比实在是太简陋了。。。
战斗方式新颖,但是久了就感到疲劳,不爽。
GBA机战上的OG不错,热血热血热血~~~~~
ucgplayer
圣洁的灵魂
titan的挑战
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狼毛 144777 根
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来自 风花雪月的城市
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#4
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发表于 2007-6-14 12:30
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og2 可以 og么... 打通后让我n年没玩机器人大战...
生死看淡 不服就干。
找工作找我呀!360543011@qq.com
Sonny
万物创造者
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17
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狼毛 4 根
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来自 Shanghai
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#5
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发表于 2007-6-14 14:16
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里面有个漂亮“MM”,后来发现居然是男的,一气之下就不玩了,呵呵。
弃我去者昨日之日不可留,乱我心者今日之日多烦忧……
步行虫
苍之风云
百年孤寂,禁断魔羯
UID 1728
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帖子 350
狼毛 4 根
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注册 2004-8-21
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#6
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发表于 2007-6-15 18:31
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说实话施大大汉化的相当不错~~剧情还是不错的~~~~~要不是后来我烧录卡电导致后期记录丢失我早就打通了~~~
这次可以用PSP来尝试一下~~~~
一转
无名的旅人
UID 9942
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帖子 45
狼毛 15 根
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注册 2005-12-15
来自 广都
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#7
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发表于 2007-6-17 15:54
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GBA那款我玩过,其实,Z.O.E的战斗模式算是新颖的了,不过,玩久了,会有点审美疲劳而已
笑天宇
敬畏的静寂
UID 2732
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1
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帖子 567
狼毛 5 根
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注册 2005-1-15
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#8
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发表于 2007-6-20 00:42
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前些日子上班的时候在玩,但 卡住了,打到某一关后总是在下一回合自动GAME OVER。
、郁闷~
杀无赦
蓝斯特
地上的月影
UID 17859
精华 0
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帖子 302
狼毛 950 根
阅读权限 20
注册 2006-8-4
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#9
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发表于 2007-6-20 22:47
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哪个"MM"是男的啊?
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