在此先說一下, 以下測試均為本人自行在偶的破機上實測所得~
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A) 什麼是RHP
先說說什麼是RHP... RHP是Playstation上用的一種防盜版機製, 載有RHP保護的遊戲, 在已改機裝了直讀芯片, 可玩D版碟或刻錄碟的PS或PS2上, 會出現傳說中的紅色畫面 (如下圖):
在1999年及以前的遊戲, 或多或少都載有此種保護(無論是日版, 歐版及美版), 但1999年後出的遊戲卻沒有了, 原因在於美國及日本的 "不公平法" 給取締了.
RHP保護分 I型 及 II型:
I型對應初代的MOD直讀芯片(後來出的新MOD芯片可破此保護), 但在老機型未修改過的PS上 (如SCPH-1000)經常會出現誤動作.
II型是對I型的修正版, 主要是增加對應後來出的MOD芯片和修正在老機型上經常出現誤動作的問題.
通常, 破解RHP保護有兩種方法:
1) 用金手指碼跳過.
2) 直接修改原遊戲鏡像 (一般市面上出的D版碟都已用這方式破解).
B) 模擬器對RHP保護的狀況
根據查得的資料所得, VGS, ePSXe 1.60, SSSPSX 0.34和PSXeven 0.19都對有RHP保護的遊戲完全支持, 那就是說, 在這幾個模擬器上, 是沒辦法得出RHP畫面的 (問我上面那圖如何來?? 那是在電腦中裝了視頻捕獲卡截下來的圖啊...)
就是說, 腦模擬器玩PS的遊戲, 就不用管RHP的問題了~~
而在網上 (由其是日本的網站), 好多都說ePSXe 1.52, PSXeven 0.16及以前的版本不支持RHP遊戲, 可在其上發動RHP的畫面... 但我試了很多次, 都是黑屏失敗告終....
C) 那就沒辦法了嗎?? (模擬器發動RHP的方法!)
其實各位看看我上面說的模擬器, 就發現漏了一個這陣子風頭和更新都很密的PS模擬器, 對, 就是 pSX 了.
其實 pSX 本來也是支持RHP遊戲的, 但可能是原作者想盡量把它給寫成跟真的PS一樣, 結果RHP問題在新版的 pSX中又回來了 (汗... 連這個都模擬了...)
基本上, pSX 1.7及以前的版本, 都無視RHP, 遊戲都可以直接玩, 但到了1.8... 可愛 (還是可恨?!) 的RHP又回來了... 可惜最新的pSX 1.11在偶的破Win9x機子上不能運行, 所以唯有用pSX 1.10來測試了, 以下是測試的詳細資料:
處理器 : Celeron 366Mhz 超 550Mhz
內存 : 96M
顯卡 : SiS 305 4M AGP
系統 : Windows ME 繁體中文版
模擬器 : pSX 1.10 多國語言版
受測遊戲: SLPS-86192 寂靜嶺, SLPS-01880-3 最終幻想 VIII (均為原版碟做之鏡像)
第一戰, 兩個遊戲都已黑屏告終... (Orz.. 跟ePSXe 1.52和PSxeven 0.16一樣)
第二戰, 功夫不負有心人, 終於在 最終幻想 VIII 和 寂靜嶺的原版鏡像下得出以下畫面:
測試了良久, 終於發現,要出這畫面, 變需要把模擬器的自動跳幀(畫面略過)工能給關了, 才能出來, 不然就會黑屏, 設置畫面如下圖:
得出結論後, 第三戰, 用回ePSXe 1.52和PSXeven 0.16, 把視頻插件 (軟插和D3D插件都試了) 設為無跳幀... 結果... 還是黑屏... Orz.. = =
看來, 以後要在電腦上測試有RHP的遊戲, 只能繼續使用 pSX 這神器了...
D) RHP發動運行連續截圖:
1) 最終幻想 VIII (SLPS-01880)原版鏡像:
PS啟動畫面...
轉畫面,繼續Booting....
Oh Shit! 傳說中的RHP紅色畫面出來了~~
2) 寂靜嶺 (SLPM-86192)原版鏡像:
PS啟動畫面...
轉畫面,繼續Booting....
遊戲版頭提示,說這戲含有暴力成份... = =
轉成柯拿米的Logo了, 貌似可以運行耶...?
轉成KECT的Logo了.... 但結果....
Oh Shit! 傳說中的RHP紅色畫面出來了~~
E) 其它RHP畫面及...:
日版遊戲的RHP畫面, 剛才在上面就看過了~~
美版遊戲的RHP畫面, 我想看到過的人應該不多吧?
PS2 上發動RHP時的畫面, 是不是覺得跟模擬器的是一個樣?
(當然啊, 因為PS2在玩PS遊戲時, 其實也是在跑模擬的而已...)
第一次運行成功RHP時的畫面, 當時沒有設置... 結果畫面就這麼大了... = =
最後... 各位有興趣的, 也測試一下手頭上的遊戲, 看看也有否這樣畫面的原版遊戲做的鏡像吧.
另外, 若有人有條件的話, 就用PSP上的模擬器來測試一下, 看看能否跑出這RHP畫面來~~ 可以的話就截個圖給偶看看啊~~~ (偶窮, 無錢買PSP... )