标题:PS经典回顾加强版 (添加中)
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Sangokushi 4 三国志4 (原版以及加强版)

PS版的三国志4原版包含中英两种语言,终于可以在游戏机版里不用看到日文了,可惜模拟器对原版支持还不是很好,选择中文后,VGS和EPSXE都得等一分钟才能进入游戏真是三国玩家一大福音。700的镜像还包含电视剧的一些片段作为过场动画,不过播放时偶尔会出现假死现象,等十几秒即可继续游戏。

PK版只有日文没有中文,模拟器兼容相对好一些,而且KOEI的游戏通常都是PK版比原版好玩

鉴于PS版本比较罕见,即使不玩也可作收藏之用

下图为PK版截图








攻略:http://baike.baidu.com/view/1410598.htm
原版下载(EMU618提供):http://u.115.com/file/aqb8v741
加强版下载(我们的光荣提供):http://u.115.com/file/t477f06cf8

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[PS]Black Matrix Cross (J) 黑色十字架日版

中文名称:黑色十字架
英文名称:Black Matrix Cross
日文名称:ブラックマトリクス クロス
游戏编号:SLPS-02962-3
制作厂商:NEC Interchannel
代理发行:NEC Interchannel
游戏类型:S.RPG(策略角色扮演游戏)
载体容量:CD×2
运行环境:PlayStation
语言版本:日文/日文版
发行日期:2000年12月14日
游戏人数:1
支持震动:是
记忆格数:1
PocketStation 支持:否
零售价格:6800

ed2k下载:
ed2k://|file|[PS][SLPS-02962]%20Black%20Matrix%20Cross%20(J)%20(S.RPG)%20(NEC%20Interchannel)%20%E6%AD%A3%E9%82%AA%E5%B9%BB%E6%83%B3%E6%9B%B2%20Cross%20A.rar|297017853|02ADCCB7551B52CCF52CB5A4AE0AE927|h=WJC5E3N34SCKA534J2AEFMZIVEFKDROW|/
ed2k://|file|[PS][SLPS-02963]%20Black%20Matrix%20Cross%20(J)%20(S.RPG)%20(NEC%20Interchannel)%20%E6%AD%A3%E9%82%AA%E5%B9%BB%E6%83%B3%E6%9B%B2%20Cross%20B.rar|388788381|C9302C88842BDC2F0FAA966394D831F9|h=TXDMRZOMRTZUKULHXWJQMBICOJPMDES4|/





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改王之王
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发表于 2007-7-8 09:19 资料 主页短消息  加为好友 QQYahoo!
格兰蒂亚 Grandia

当年SS上用来对抗最终幻想7的大作,由韩国的GAME ART制作。游戏的音乐不错,特别是开场动画的音乐。游戏最赞的是独特的战斗系统,特别是连击系统,感觉十分爽快。不过说句实话游戏与最终幻想7的差距还是蛮大的,主线剧情还不错,但几乎没有分支剧情,只有一个没什么探索意义的隐藏迷宫。自由度也很低,可去的地方很少。基本上玩了一遍,就没有太大兴趣玩第二编了。不过对于一种系列的首作还是值得肯定的,友情推荐!
PS:在此感谢汉化小组的辛勤努力。

中文版下载:http://games.tts8.com/emu/download/2007/6/26/2007626163619349.html
美版:http://games.tts8.com/emu/download/2007/6/15/2007615103115448.html
日版电驴下载:http://lib.verycd.com/2005/06/25/0000055169.html

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发表于 2007-7-19 21:22 资料 主页短消息  加为好友 QQYahoo!
星之海洋2星海传说 Star Ocean 2/STAROCEAN THE SECOND STORY

由ENIX的3A制作组制作的星之海洋续篇,相当经典,当年无论评价还是销量都是很好。星海2继承了SFC上星海1的唯美画面,图像背景采用CG贴图,使游戏画面美仑美奂,再加上天籁般的音乐,玩起来十分舒心。游戏的系统及其丰富,隐藏要素极多,耐玩性极强。作为RPG情节也是相当不错,每个人刻画的十分细腻,每个人都给人留下很深的印象。强烈推荐!
PS:觉醒的BOSS是变态。

下载(忘了是美版还是日版了,可能是美版):http://games.tts8.com/emu/download/2007/6/15/200761510304372.html
美版(BT1):http://www.mininova.org/tor/589156
美版(BT2):http://www.mininova.org/tor/236837
美版(BT3):http://www.mininova.org/tor/150385
日版(BT):http://www.mininova.org/tor/494364
专题站1:http://www.fireemblem.net/so/starocean2.htm
专题站2:http://so2.ffsky.cn/index.htm

[ 本帖最后由 改王之王 于 2009-5-4 03:01 PM 编辑 ]

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发表于 2007-7-20 00:48 资料 主页短消息  加为好友 QQYahoo!
NAMCO 传说系列

除了SE公司的作品,还有很多RPG值得去玩,而且能领略到不同的游戏风格,NAMCO的传说系列就是其中之一。传说系列在PS一共有3作,一款重制两款新作,其游戏素质都相当的不错。

传说系列专题站:http://www.9d9d.com/tales/

幻想传说 Tales Of Phantasia
幻想传说最早出现在SFC上,剧情相当精彩,系统十分丰富。由于与星之海洋都是3A成员制作,致使系统与星海系列略有相似,且都十分出色。幻想传说在PS、PSP、GBA上都进行过复刻,但我觉得素质最高的还是这款PS的重置版。SFC画面在唯美也无法和PS的2D机能相抗衡,掌机又太毁眼睛。这款重置版画面进行了重新制作,追加了开场动画、更多的语音和隐藏要素。由于制作时间是在宿命传说之后,所以画面甚至超过了宿命。在当时受到了一致好评,该游戏已被完美英译,感谢他们的辛勤劳动,强烈推荐!
PS:我最喜欢小魔女阿奇!

日版:http://games.tts8.com/emu/download/2007/6/15/2007615103134743.html
日版(电驴):http://lib.verycd.com/2005/06/25/0000055169.html
完美英译补丁:http://www.romhacking.net/trans/1214/

宿命传说 Tales Of Destiny
继SFC上的幻想传说后,PS上的又一力作。在传说3部曲中个人感觉是剧情最为沉重的,但幽默的人物对话和小情节又使之调和,使人感到可以接受。剧情更不必说,人物刻画依然成功,里昂大人迷倒千万人。该作也是系列中唯一有续作的,可见其世界观的可塑性极强。强烈推荐!

日版(电驴):http://lib.verycd.com/2005/06/25/0000055169.html
美版(BT):http://www.mininova.org/tor/150176
日版:http://game.xicn.net/item/2006/09/20/272527.html

永恒传说 Tales Of Eternia
PS传说三部曲的最高作,无论是剧情、系统、画面都到达极致。大地图上朝夕昏阴的光阴和雾气阳光的效果令人惊叹,村庄画面的视角从俯视变成了45度斜视角,同时细致程度大大增加,战斗画面中全部招式的效果都经过了重新绘制,配合美妙的音乐,玩起来及其爽快。人物刻画更加,无论是从行为还是从心理上,都能给人印象深刻。比起宿命,这一代的气氛十分轻松,到后期时又能顺理成章的进行紧张的连接,其情节叙述已到如火纯情的地步。汉化人员又对本作进行了高素质的汉化,强烈推荐!不玩逆天呀!
PS:本作中活泼热心的法拉是我的最爱!

中文:http://games.tts8.com/emu/download/2007/6/15/20076151033334.html
美版CD1(BT):http://www.mininova.org/tor/205127
美版CD2(BT):http://www.mininova.org/tor/206871
日版(电驴):http://lib.verycd.com/2005/06/25/0000055169.html
中文补丁(电驴):http://lib.verycd.com/2005/06/25/0000055169.html

[ 本帖最后由 改王之王 于 2009-5-4 03:02 PM 编辑 ]

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发表于 2007-10-10 23:45 资料 主页短消息  加为好友 QQYahoo!
晶莹之露/泪水晶传说 Dewprism(日版)/Threads of Fate(美版)

一款出色的ARPG,我玩的ARPG不少,能坚持玩通的很少,这款游戏就是其中之一。游戏与以往SQUARE的游戏不同,没有繁琐的系统,上手十分容易。游戏采用3D风格,让我对PS的机能有进一步的认识,感觉不比N64差。作为一款ARPG,游戏的手感绝佳,丝毫不感觉拖沓。且情节比起武藏传更加丰富,游戏采用双主角来演绎故事,男主角露的故事紧凑感人,女主角敏特的故事诙谐幽默,只要她一出场必有笑料。男女主角的战斗方式也各有特点,且含有各自的隐藏要素,使游戏具有十分高的耐玩度!Fami评分34,但由于生不逢时,在圣剑传说、前线任务3、穿越时空以及寄生前夜2等大作的夹击之下且缺乏宣传的情况下,销量惨淡!是一款不折不扣的失落经典!由于美版的英文名与日版不同,让我找了好久才找到,强烈推荐!

美版(BT):http://www.mininova.org/search/threads/3
日版(电驴):http://lib.verycd.com/2005/06/25/0000055169.html
日版(迅雷):http://games.tts8.com/emu/download/2007/6/15/2007615103148408.html

[ 本帖最后由 改王之王 于 2009-5-4 03:03 PM 编辑 ]

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游戏名称: 时空之旅/时空之轮
英文名称: Chrono Trigger
发售日期: 1999年11月2日(日本)/2001年6月29日(北美)
游戏厂商: SQUARE
游戏类型: RPG
其它平台:NDS,SFC
模拟器:ePSXe
下载:http://down.99inet.com/s/chrono%20trigger%20ps

时空之旅可是SFC时代超级牛B的游戏,有多牛B在sonny的超任回顾帖有详细的说明,这里就不罗嗦了。和超任版相比,PS版的时空之旅增加了大量的CG动画以及和Chrono Cross相关联的故事结局。对于那些想以后还打CHRONO CROSS或已经打完了CHRONO CROSS来Chrono Trigger继续找线索的玩家还是很适合的。



[ 本帖最后由 mauricepan 于 2009-9-18 17:53 编辑 ]

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mauricepan
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游戏名称: 穿越时空
英文名称: Chrono Cross
发售日期: 1999年11月18日(日本)/2000年8月15日(北美)
游戏厂商: SQUARE
游戏类型: RPG
模拟器: ePSXe 1.52
下载:http://down.99inet.com/s/Chrono%20Cross

穿越时空是我心目中的PS №1。虽然画面不如FF9豪华,但人物动作刻画的细腻却更胜一筹,画面可以说已经达到了PS的极限。而穿越时空的音乐和故事则是永不褪色的经典,即使放到今天也绝对还是顶级中的顶级,它们给人的不仅仅是感官上的享受,更是心灵上的洗涤和震撼。游戏虽然是科幻的题材,但却给人极度真实的感觉,仿佛每个NPC都是一个有血有肉有灵魂的真人,每个人都有自己的生活,性格和行为准则,他们的行为由性格,感受和环境共同决定,而性格也随着时间和环境而改变,他们所说的话,所做的事显得都很自然很符合各自的性格和身份。时空和命运把一个个看似独立的NPC有机地和谐的串到了一起,假如说穿越时空是一部优美乐章,那么游戏中的NPC则是组成这部乐章的一个个跳动的音符。相对于前作“时空之钥”的欢快和简单来说,伴随优美音乐贯穿“穿越时空”的是淡淡的伤感,情节对于一些玩家来说实在复杂了点,但十分适合那些喜欢考究和挖掘的玩家,尤其和朋友一起探究更是乐趣无穷。对于那些不看情节,只是喜欢战斗刷装备和等级的玩家不太适合。

(PS:这游戏和前作有很强的联系,但感情上却很相冲,一般人很难在情感上同时接受两个游戏,先玩哪个游戏最好考虑清楚。)



假如大家打完了“时空之钥”和“穿越时空”还觉得意犹未尽,SFC上还有一个本系列的外传“Radical Dreamers”,人物和PS的“穿越时空”相似,但情节和设定相去甚远,可以看作“时空之钥”和“穿越时空”外的另一条并行的时空来玩. 现在天幻出的汉化版很不错的,强烈推荐。
下载:http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?ID=1677691&bid=8 或者(感谢hongqizhen 提供) http://www.rayfile.com/zh-cn/files/bec6cc0f-fbe7-11dd-b7f6-0019d11a795f/   



[ 本帖最后由 mauricepan 于 2009-9-18 17:55 编辑 ]

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原帖由改王之王篇写

露娜系列 lunar

露娜系列
是MDCD上的名作,其鲜活的人物性格,精美如动画一般的画面,动听的音乐感动了不少人。PS版的露娜系列将MD的进行了重新制作,画面比以前更加精美了………………

露娜1 - 银河之星   Lunar: Silver Star Story
传说感动了100万人的,开场的主题曲超级好听,虽然战斗系统简单了点,但是丰富的人物性格弥补了不足,还记得凯尔(kyle)和洁西卡(Jessica)这对欢喜冤家吗?个人很喜欢洁西卡,特别是第一次出场的动画很强势呀。强烈推荐!

美版下载:http://www.mininova.org/tor/1043055
攻略:http://hi.baidu.com/netpym/blog/item/67f5872531e12e6134a80fb9.html
英文攻略:http://www.gamefaqs.com/console/psx/home/197808.html

露娜2 - 永恒之蓝   Lunar 2: Eternal Blue
开场动画就能把我震撼了……简直比动画片还要精美……没错,露娜2除了游戏继承了1代的优点外,过场动画更是多的惊人。而且,游戏打通一遍后,还会有新的剧情出现,使得这个游戏等于是两个优秀的游戏(如英雄传说6FC和SC),该游戏是露娜系列的巅峰之作。
(PS:游戏有一些恶趣味图片可以收集………具体是啥?玩玩就知道了…………泥哈哈)

美版下载(种子暂缺):http://wwww.mininova.org/tor/460618
攻略:http://hi.baidu.com/netpym/blog/item/9ed3a23e10ef41fb828b1383.html
英文攻略:http://www.gamefaqs.com/console/psx/home/197807.html

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游戏名称: 龙珠-最终决战
英文名称: DragonBall - Final Bout
发售日期: 1997年
游戏厂商: BanDai
游戏类型: FTG
游戏下载:http://www.77db.com/html/news/752.html

这是十多年前的格斗游戏了,以龙珠系列漫画为背景,人物也含盖了从经典龙珠到龙珠GT的一票牛人。这部作品的打斗流畅,忠实原作,当然和后来的龙珠GT和PS2的同类作品有相当差距。



[ 本帖最后由 mauricepan 于 2009-9-18 17:57 编辑 ]

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游戏名称: 双界仪
英文名称: Soukaigi
日文名称: 双界儀
发售日期: 1998年5月28日
游戏厂商: SQUARE
游戏类型: A·ADV
游戏下载:http://www.snesorama.us/board/showthread.php?t=5100

说老实话,我当时打这个游戏完全是被唯美的人物海报吸引的缘故. 打完了才发现SQUARE根本不是做ACT游戏的料,作为一个动作游戏而言真的很烂,要画面没画面,要动作没动作,就是音乐还好点,可能很FANS向的游戏。



[ 本帖最后由 mauricepan 于 2009-9-18 17:58 编辑 ]

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游戏名称: 铳梦:火星的记忆
英文名称: GUNNM Martian Memory
日文名称: 銃夢 ~火星の記憶
发售日期: 1998年8月27日
游戏厂商: Yukito Products / Banpresto
游戏类型: RPG
游戏模拟器:duckstation
机器翻译器:有道翻译官

铳梦是一部连载十分缓慢的漫画,几十年过去了还在慢慢吞吞地更新,第三部估计还没画到一半,基本已经属于有生之年系列了。这部漫画在欧美还是比较有市场,不少书店里面就有这漫画,前几年还被好莱坞以战斗天使阿丽塔的名字搬上了大荧幕。我以前只在书店零星看过几集漫画,画风和故事都很特别,人物也相当让人印象深刻,里面各种爆脑浆的画面也是够劲爆的。最近看了电影之后又来了兴趣玩一下以前没翻译没法玩得游戏,还顺带从新看了一遍已经出版的漫画。
总的来说电影是在口碑极差的ova版铳梦的基础上改良而来的。ova版铳梦故事很短,而且叙事非常不连贯导致口碑极差。好莱坞电影版有一个完整但几乎完全偏离了漫画的故事,整个故事设定相对漫画大幅简化,人物变成了黑白分明的好人与坏人,有着邪恶BOSS的故事,相当老套,完全靠特效支持。漫画里面阿丽塔是女主在梦世界的名字,代表了女主美好的梦景,但西方人视乎更看重的是战斗而不是里面的人文探讨,所以电影直接把阿丽塔当成了女主的本名字,理由是这个名字在西方更显霸气。
一般来说改编于漫画的游戏都一般,但这部很特殊,他是原作者想尝试新媒体自己搞的游戏?整个故事设定很完整还修正了漫画里面一些不太妥当设定,游戏里面没一个npc是多余的,他们的每一句话都在介绍和解释着故事设定推动着故事的发展,还能及时解开玩家对一些情节的疑惑。这个游戏不但包含了当时已经出完的第一部漫画的剧情,还在发展了当时漫画没有的宇宙和火星剧情,让女主的故事得到了一个完整的呈现。后来的第二和第三部漫画虽然号称灵感是来自游戏,但基本设定都改完了,整体故事和设定可以说毫不相干。游戏的后半截故事还是挺温馨感人的,里面的角色也都算道德和人性在线。第二第三部漫画相对第一部和游戏可以说是画风突变,加入了大量的玄幻和变态的设定,每个人物性格极其变态,和游戏后半截的设定完全背离,真有点接受不了。游戏后半截的缺点是太空文明设定有点弱鸡,故事也不够长。第二第三部漫画太空文明直接神化了,从弱鸡变成了变态,而且每个人的思维都是非常变态那种。游戏里面一些活到最后的人物漫画里面也被打爆了,游戏里面感人last order也改成了一个毫无存在感名字。
总之电影,游戏和漫画都是很独立的存在,游戏反而是故事和设定前后最统一最完整的一个,可能游戏才是漫画作者最初版完整故事设定的体现吧。要是能忍受ps1的画面和机翻的故事,这个游戏还是很值得一玩的,至少游戏里面女主已经找回了自己的人生,而漫画距离完结还遥遥无期,搞不好作者挂了漫画都没出完。

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游戏名称: 机动警察游戏版本
英文名称: Kidou Keisatsu Patlabor: Game Edition
发售日期: 2000年11月30日
游戏厂商: HEADGEAR / Bandai Visual
游戏类型: 动作
游戏模拟器:duckstation
机器翻译器:有道翻译官

这游戏对动画的精髓做了很好的还原和延续,玩了一遍就像在看一部ova一样,这里面的主角是新加入特车二课的学员,b站还有用这游戏做得番剧,看起来居然还不错。战斗部分画面还是很不错的,机甲今天看起来特别顺眼,对于一个ps游戏来说真的很难得。战斗操控有点奇葩,用枪的话要先按下rt键站好姿势,然后按三角键拔枪,然后移动的准星重合的时候按圆圈射击,子弹只有6发。格斗的话,要找好时机按圆圈键冲向敌人,假如能捉住敌人的话,就要在屏幕上蓝色的光斑完全汇入警徽的一瞬间按下四个攻击键的任何一个进行攻击,一次攻击成功后面还会有连续攻击的机会,都是蓝色的光斑完全汇入警徽的一瞬间按下四个攻击键的任何一个进行攻击,按错了就会被敌人反击。听说玩得特别差会有特车二课破产解散的bad ending。

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