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标题:PC-Engine/TurboGrafx-16 经典回顾
秋海
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#41
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发表于 2005-8-23 20:30
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Tower of Druaga -- 迷宫塔 ACT
迷宫塔是南梦宫的街机招牌之一,一级级向塔顶进发~
每一层满足了一定的条件之后都能得到一件宝物,记得还在网上看到一篇关于每一层宝物获得的文章(某强人所作)
PCE版本大大强化了游戏画面(不过还是比较简单),而且强化了宝物的作用,可以通过装备不同的宝物来改变自己的能力。简单而好玩的游戏~推荐!!
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http://romhustler.net/rom/tg16/334
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#42
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发表于 2005-8-23 20:31
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Xevious -- 铁板阵 STG
据说在八十年代风靡街机房的射击游戏,以现在的眼光来看是太朴素了。以前的人比较简单……所以追求的快乐也很简单
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http://romhustler.net/rom/tg16/358
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#43
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发表于 2005-8-23 20:31
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Aoi Blink -- 青色神驴 ACT
以手塚治虫先生的漫画为蓝本的动作游戏。手塚大师的人物设定和清新的画面很好的烘托了游戏轻松的气氛,游戏难度不高。敌我造型都很可爱。是一个男女老少都适合的游戏~推荐推荐!!
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http://romhustler.net/rom/tg16/13
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#44
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发表于 2005-8-23 20:32
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Neutopia Series -- 新世界冒险记系列 ARPG
这个游戏系列不推荐实在不行!许多人看了PCE回顾或者自己玩了PCE游戏后都会有这样一个感觉:原创少,移植多。
Neutopia系列在我看来就应当属于PCE主机上原创的大作!从名字来看应该是“New Utopia”(新·理想国度)的意思。游戏的音乐十分出色——时而轻松,时而悠扬、大气。画面感觉也很和谐,2代的角色塑造更为细致。细心的玩家可能也会感觉这个游戏多少有些《塞尔达传说》的影子。不过这并不影响这款游戏的可玩性和经典性。
极力推荐!!!!!
P.S. 游戏中有一个很好玩的现象:大部分人都是住在山洞、地洞里面的。没办法,世道不好
下载:
Neutopia I
http://romhustler.net/rom/tg16/214
Neutopia II
http://romhustler.net/rom/tg16/215
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#45
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发表于 2005-9-6 06:17
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超时空要塞--永远之爱歌(游戏已经添加到狼窝的ftp中)
The Super Dimension Fortress Macross:Eternal Love Song
机种:
NEC PC-Engine compatible CD- ROM2/Super CD-ROM2 game(PC)
载体:
CDx1
类型:
战略游戏
制作发行:
Nihon Computer System(NCS)
上市时间:
1992年12月4日
编号:
NSCD-2014
游戏包含大量的动画和配音效果。2036年,麦克斯夫妇的第一个女儿,哥米丽娅·马丽亚·西那斯成为地球联合军飞行员,服役于布利泰舰队,这段故事会在游戏中出现。游戏是电影版之后的故事,包括2036年(马利亚一行人中计跳跃到海王星,被孤立作战)和2037 年(月球播音站被突袭,加上赫而特兰帝舰队,形成3面作战)两场战役。
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Night_Wolf
(睡眠第一)
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#46
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发表于 2005-9-9 19:29
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希望看到PCE-CD版梦幻模拟战1的回顾...
游戏第二。。。
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#47
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发表于 2005-9-9 19:38
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pce-cd夢幻模擬戦_光輝的末裔
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langrisserPCE.jpg
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#48
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发表于 2005-9-10 06:24
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PCECD的夢幻模擬戦_光輝的末裔上传狼窝ftp中,大家去下载把
秋海
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#49
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发表于 2005-10-7 10:43
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Tenseiryu Saint Dragon -- 天圣龙 STG
另类的射击游戏,据说在PCE时代十分流行的一个游戏。玩家操纵的是一条机械龙,龙身可以起到防御的作用,通过改变位置可以调整防御~除此之外也没有太多的新颖之处
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http://romhustler.net/rom/tg16/322
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发表于 2005-10-7 10:45
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Galaga 88/Galaga 90 -- 大蜜蜂 88/大蜜蜂 90 STG
大蜜蜂会勾起许多人童年的回忆。在那个游戏就是追求单纯的轻松娱乐的时代,我接触FC的第一个游戏就是它了。PCE版本在音效画面的强化方面都作了相当的努力。游戏追求简单好玩的宗旨却没有因此而改变。这是一个会让八十年代接触游戏机的老玩家们感触颇深的游戏。强力推荐~
通关^_^
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http://romhustler.net/rom/tg16/121
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发表于 2005-10-7 10:47
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Photograph Boy -- 摄影小子 ACT
很多游戏看似其貌不扬,玩起来却是叫人欲罢不能。摄影小子就是属于这一类型的游戏——构思奇妙。游戏中你要扮演一个小报记者,在街上拍摄这样那样的东西,暴走族、猫、狗、怪癖男甚至UFO都可以成为你的底片上的猎物。不过游戏的音效糟糕了一点,杂音比较厉害。总体来说这是一款相当有创意的游戏。强力推荐~~~
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http://romhustler.net/rom/tg16/240
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发表于 2005-10-7 10:49
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Legendary Axe -- 神斧 ACT
FC上Astyanax(民间称之为“战斧”)的续作,不过比起前代可是优秀多了,一改画面呆板、动作不连贯的毛病。不多介绍了,大家下了试试看
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http://romhustler.net/rom/tg16/177
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发表于 2005-10-7 10:53
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Hisou Kihei Serd -- 飞装骑兵 SLG
机战式的SLG,我觉得这样的游戏在当时还是有许多先进的地方的,比如说战斗画面切换啊(我至今对这个东西还很感兴趣)以及机器人战略主题等等,不过以现在的眼光来看实在是节奏太慢了,有些方面显得比较拖沓。还是建议大家去玩机战吧。推荐收藏~
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http://romhustler.net/rom/tg16/141
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发表于 2005-10-7 10:57
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Super Star Soldier -- 超级星际战士 STG
PCE主机上无数高质量射击游戏之一,不过PCE上出色的射击游戏实在太多了,超级星级战士并没有太多属于自己的特色。和其他前面所介绍过的那些射击游戏相同的是操作感很强,武器系统设置比较合理——满豪华的感觉。
推荐~
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http://romhustler.net/rom/tg16/309
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发表于 2005-10-7 11:00
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Silent Debugger -- 宇宙警备队 AVG
由于PCE-CD为提供CG、高质量音频创造了极为有利的条件,而这种主要体现在储存空间方面的提升又很适合用来表现一些不需要太多即时处理的RPG、SLG以及AVG,所以和SEGA-CD一样,PCE-CD上也有大量优秀的AVG游戏。不过这款Silent Debugger却以Hu-Card为载体却同样有着出色的表现,游戏中穿插着不少水准不错的CG。不过这种3D迷宫让我头痛,也没有好好研究过,凭着对它相当不错的第一印象也推荐给大家。
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http://romhustler.net/rom/tg16/289
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发表于 2005-10-7 11:03
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Time Cruise II -- 时空巡航2 TAB
我个人一直对弹珠类游戏不是很感冒,不过这款弹珠游戏还算是挺不错的。流畅、紧凑、简单(这个我觉得对我这个弹珠菜鸟比较重要)。缺点是背景设计简单了一些。
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http://romhustler.net/rom/tg16/328
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发表于 2005-10-7 11:09
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Bonk's Adventure Series -- PC 原人系列 ACT
一个成功的游戏主机或者游戏厂商往往都有一个响当当的招牌人物。要说Nintendo的招牌人物,或者至少说FC的招牌人物,大家一定会不假思索地说出“马利欧”;至于SEGA——Sonic!而说到我们这次回顾的主角,PCE的话,大家是不是也知道呢——就是我们接下来将要看到的原人君,Mmmm....可以这么说吧。据说此君是根据某位高管形象设计的。夸张的表现手法使游戏中充满了令人意想不到的幽默。虽说主机并没有获得意料中的成功,但是原人君的形象却是没有仅仅停留在这款主机上,FC、SFC上同样有他的身影。不过……同样不是很叫座。
PS. 关于PC原人,很多人有一些误区。首先,关于原人这个名字,并不是那个Prehistoric Man,而是此君的名字;其次,PC并不是Personal Computer的简称,而是PC-Engine的头字母。
PC 原人
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http://romhustler.net/rom/tg16/236
PC 原人2
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http://romhustler.net/rom/tg16/237
PC 原人3
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http://romhustler.net/rom/tg16/238
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Last edited by 秋海 on 2005-10-7 at 11:12 AM
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Air Zonk/PC Denji -- PC电人 STG
说起PC原人红不起来的原因,和过于简单的场景设置不无关系,而且敌人的样子也并不是很丰富,玩起来总有那么点不够“赏心悦目”的感觉。不过这款原人系列的射击游戏却很好的弥补了这些不足。卷轴十分流畅,动感十足;人物形象也比ACT版丰满许多。轻松幽默的风格一如ACT版,可惜没有能够坚持下去,否则我倒是觉得会有所作为的呢。强力推荐!
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http://romhustler.net/rom/tg16/235
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Tsuppari Ozuma Heiseiban -- 大相扑 SPT
说起我对这个游戏的兴趣,我想很多大一部分原因是源于FC大相扑。我一直不是很喜欢正儿八经的运动类游戏,热血类、灌篮高手什么的。轻松夸张才是我喜欢的。PCE大相扑更好地发扬了FC大相扑的特点——夸张到失实的风格和多种多样的招式,配上PCE画面的表现力让本游戏成为了PCE上比较难得的休闲类运动游戏。
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Veigues Tactical Gladiator -- 机甲战士 ACT
画面给人留下深刻印象的作品,颇有变形金刚的感觉!不过致命伤是操作很不舒服,起跳感觉差、转身慢(当然也有可能是为了追求逼真效果),而且我至今还没有研究出怎么下蹲/是否能下蹲(因为有小杂兵站着打不到)。玩了一会儿就感觉有些单调了,好不容易等到Boss出来的。大家权且一试
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