标题:[DOS] 阿曼尼斯开国启示录:革命 简易攻略说明
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发表于 2011-12-21 07:50 资料 短消息  加为好友 
室内战打到没兴趣,慢慢玩

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yemaanren
呢喃的歌声
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发表于 2011-12-21 11:38 资料 短消息  加为好友 
听了楼主的介绍准备开始玩这个游戏。

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发表于 2011-12-21 20:29 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
Episode16: Auserir dische



胜利条件:娜蒂雅败战前救出欧肯歌雅的儿子(26:7)
失败条件:兰得夏弗特败退或在娜蒂雅败退前没救出欧肯歌雅的儿子

我军:
兰得夏弗特 (骑士)
登斯达克 (战士)
登斯丽娜 (战车手)
彼尔蜜儿 (弓箭手)
格利优特纳 (威伯恩)  
伯罗卡多 (石弩手)
运克雅 (僧侣)     


敌军:
娜蒂雅   (黑暗僧侣4)
瑞士霍兹   (骑士4)
拉乌斯立得指挥官 (石弩手3)  〔2大队〕
达克梅次 (黑暗精灵2)  〔5大队〕

宝物坐标:
回复药 (17,0) (2,22) (12,23) (17,23) (25,24) (24,27) (6,28)  (17,10)   
埋藏的回复药 (16,15) (9,21)
蓝水晶  (22,14)
隐藏事件1 彼尔蜜儿移动到(28,26)
隐藏事件2 运克雅移动到(22,18)-(22,19) (不知道哪里搞错,没触发出来)


又是讨厌的室内战斗,敌人大多是远程兵或魔法师,走位一定要小心
战车和飞龙基本没什么用,主力是步兵和弓箭手,其次骑兵和僧侣
娜蒂雅的魔法很厉害,即使没有MP也能自己补满HP,战后还会吸取伯罗卡多的精气伯罗卡多死亡……





欧肯歌雅瑞士霍兹会加入队伍,二选一
欧肯歌雅是魔法师,手下的龙骑士在室内也没什么发挥作用,VORZI(MP9)这个群体攻击魔法一旦打中,伤害7HP
瑞士霍兹是骑士,带领的骑兵比主角的兵无论攻防还是行动力都强一点

个人推荐魔法师,后期战斗损伤比较厉害,回复魔法作用越来越重要,骑士有主角一个足够了





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winpyy
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发表于 2011-12-21 22:56 资料 短消息  加为好友 
全中国估计就剩下我跟LZ在玩这个游戏了,

要不是以前用486这个烂机子当时没破关,鬼才碰这个游戏。。

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发表于 2011-12-22 10:10 资料 短消息  加为好友 
确实非常冷门,就连日本所谓的官网也只有简单的几张图片介绍

能坚持玩爆一次,再记录过程,满足了

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winpyy
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发表于 2011-12-22 21:50 资料 短消息  加为好友 
按照该游戏的画风,和当时流行的DOS游戏模式,这款游戏最应该发展为H游戏。
但却没有,真失望。。
当年玩的时候就最喜欢蜜儿这个角色的。

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xanadu
苍之风云
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发表于 2011-12-23 00:44 资料 短消息  加为好友 
首先这是PC98上的游戏 ,并且是一个系列
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PS1:るし原智志(漆原智志)参与制作 担当的职位
1代WIN 复刻版的美术设计
2代PC98版人物设计
3代PC98版游戏封面设计
本作的美术设计
PS2:1+2为动作RPG
3+4+本作为战棋RPG

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发表于 2011-12-23 20:45 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
Episode17: Die Puppe




胜利条件:打倒国王弗瑞森
失败条件:兰得夏弗特败退

我军:
兰得夏弗特 (骑士)
登斯达克 (战士)
登斯丽娜 (战车手)
彼尔蜜儿 (弓箭手)
格利优特纳 (威伯恩)  
运克雅 (僧侣)     
欧肯歌雅 (龙骑士)〔或 瑞士霍兹(骑士)〕


敌军:
弗瑞森 (最高亲卫队4)
达克梅次 (黑暗精灵3)  〔2大队〕
马菲斯布雷 (葛高尔3)
苏依布其 (恶梦2)    〔6大队〕
以尔.卡.罗米斯 〔国王败退后才出现〕

宝物坐标:
回复药 (2,26) (27,26) (19,27) (10,27) (19,21) (10,21) (16,11) (13,11)     
埋藏的回复药 (26,11) (3,11) (20,31)
红水晶 (28,26) (18,2)
蓝水晶 (11,2) (12,19)
绿水晶 (17,19)
隐藏事件1 5回合后登斯丽娜移动到(21,21) ??(没触发,求解)  
隐藏事件2 女性角色移动到(13,37)-(16,37)


继续讨厌的室内战斗场景,敌人大多是怪物,感觉用弓箭手和僧侣打比较有效
战车,龙骑士基本用不上……小心敌人的魔法


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发表于 2011-12-23 20:49 资料 短消息  加为好友 


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原帖由 winpyy 于 2011-12-22 21:50 发表
按照该游戏的画风,和当时流行的DOS游戏模式,这款游戏最应该发展为H游戏。
但却没有,真失望。。
当年玩的时候就最喜欢蜜儿这个角色的。

天堂鸟是我们当年提起H游戏的代名词,游戏好玩才是最重要的,有H成分只是起到吸引某些人群的作用

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发表于 2011-12-24 22:24 资料 短消息  加为好友 


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Episode18: Der Gemeindefriedhof




胜利条件:法儿被击退   
失败条件:兰得夏弗特败退


我军:
兰得夏弗特 (骑士)
登斯达克 (战士)
登斯丽娜 (战车手)
彼尔蜜儿 (弓箭手)
格利优特纳 (威伯恩)  
运克雅 (僧侣)     
欧肯歌雅 (龙骑士)〔或 瑞士霍兹(骑士)〕


敌军:
法儿 (黑暗葛高尔4)
伏欧穆尔 (雄人鱼3)          
盖斯图   (沼气2) 
苏比奈特 (魔法死尸3)  〔5大队〕
卫尔卫普  (沼气3) 〔2大队〕
克巴斯 (马丘阿3)
(第4、8、13、17、25回合,各会再出现一大队苏比奈特)

宝物坐标:
回复药 (33,31) (33,0) (2,20) (7,35) (28,19) (5,12)
埋藏的回复药 (19,5) (4,32) (8,23)
红水晶 (32,31) (16,3)
蓝水晶 (36,35)
庇护者的盾 (18,17) (运克雅配带,DP+2,WP+1)
不饐的磔剑 (4:3)  (AP+1,WP+1,我用主角拿的,剧情最后说给法儿,而且装备效果变成DP+2,WP+1,不过过关后发现还是在主角身上,不知道是不是bug……法儿作为敌人时:AP20 DP18 CL 12,加入我方后有一件铠甲,AP19 DP19 CL 16 )
隐藏事件 (37,37)







在河里每回合右移一格,小心不要被逼出最右方
敌人等级比前几关都低,趁机把之前室内行动慢不方便练级的角色练上去,步兵、弓箭手、僧侣在野外移动较慢,之前在室内练得足够本关不带也可
战斗结束后,法儿加入,又一个魔法师+飞龙佣兵的配对…………



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发表于 2011-12-25 17:20 资料 短消息  加为好友 


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原帖由 xanadu 于 2011-12-23 00:44 发表
首先这是PC98上的游戏 ,并且是一个系列
这系列
PS1:るし原智志(漆原智志)参与制作 担当的职位
1代WIN 复刻版的美术设计
2代PC98版人物设计
3代PC98版游戏封面设计
本作的美术设计
PS2:1+2为动作RPG
3+4+ ...

PC98的fdi换盘,想转hdi好像也不容易……
win版除了可以自动聚集佣兵,其他还不如直接玩dos版

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发表于 2011-12-26 20:33 资料 短消息  加为好友 


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Episode19: Der Verfolgungskampf




胜利条件:娜蒂雅的败战
失败条件:兰得夏弗特败退

我军:
兰得夏弗特 (骑士)
登斯达克 (战士)
登斯丽娜 (战车手)
彼尔蜜儿 (弓箭手)
格利优特纳 (威伯恩)  
运克雅 (僧侣)     
法儿 (黑暗葛高尔)
欧肯歌雅 (龙骑士)〔或 瑞士霍兹(骑士)〕


敌军:
娜蒂雅 (黑暗僧侣3)
苏依布其 (恶梦3) 〔4大队〕
卫尔卫普  (沼气4) 〔2大队〕
克巴斯 (马丘阿4) 〔2大队〕
拉米尔 (蜥蜴人3)
世.多.马奥 (贝鲁博斯3) 〔2大队〕

宝物坐标:
回复药 (12,13) (19,8) (22,16) (2,27) (3,17) (6,0) (30,3) (37,21) (37,14)   
埋藏的回复药 (31,31) (5,25) (12,23) (25,21) (21,12) (0,25)
红水晶 (0,23) (0,0)
蓝水晶 (31,19) (36,35) (2,31)
刹那之斧 瑞士霍兹移动 到(18,17)

沼泽中战斗,每回合移一格(方向左,右,下都有可能),除了几种飞兵,其他移动都比较慢,加上敌人比较集中,魔法也不弱,稍不注意容易死兵


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Episode20: Die Zauberflote




胜利条件:卡礼的败战
失败条件:兰得夏弗特败退

我军:
兰得夏弗特(骑士)
登斯达克 (战士)
登斯丽娜 (战车手)
彼尔蜜儿 (弓箭手)
格利优特纳 (威伯恩)  
运克雅 (僧侣)     
法儿 (黑暗葛高尔)
欧肯歌雅 (龙骑士)〔或 瑞士霍兹(骑士)〕


敌军:
卡礼替身 (黑暗战车手4)
苏依布其 (恶梦3)  〔4大队〕
世.多.马奥 (贝鲁博斯3) 〔4大队〕
盖斯图 (沼气3)
马菲斯布雷 (葛高尔4)
(当我方部队接近卡礼替身时,会出现二大队盖斯图)

宝物坐标:
回复药 (31,44) (8,30) (29,14) (11,14) (14,1) (8,10) (34,7)      
埋藏的回复药 (18,10) (19,28)
红水晶 (24,35) (37,18)
绿水晶 (30,12)
隐藏事件1 第3回合后运克雅移动到(5,15)-(9,17)
隐藏事件2 第2回合后移动到 (18,14)-(21,41)  (没触发成功……)

在瀑布急流中战斗,每回合下移一格,小心敌人的VORZI魔法,算好距离避免伤害


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1ya1ya
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发表于 2012-1-1 17:10 资料 短消息  加为好友 
庇护者的盾 (18,17) (运克雅配带,AP+1,WP+1)
--------------
这个应该是DP+2,WP+1,运克雅配带
=================
还有法儿做为敌人时,AP20 DP18 CL 12,加入后AP19 DP19 CL 16 ,自动装备了个铠甲,


刹那の斧 (18,17) ← スィスホルツで移动 (看不懂日文,我方8人都去过没反应,难道是瑞士霍兹?)
-----------
スィスホルツ 就是  霍尔兹瑞士

[ 本帖最后由 1ya1ya 于 2012-1-1 17:26 编辑 ]

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原帖由 1ya1ya 于 2012-1-1 17:10 发表
庇护者的盾 (18,17) (运克雅配带,AP+1,WP+1)
--------------
这个应该是DP+2,WP+1,运克雅配带
=================
还有法儿做为敌人时,AP20 DP18 CL 12,加入后AP19 DP19 CL 16 ,自动装备了个铠甲,
...

已更正,THX

究竟是游戏本身的错误,还是dos繁中才有的错误
可惜pc98的fdi玩起来不爽,否则应该是最应该玩的版本

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Episode21: Der Gletscher




胜利条件:最少保持30回合或打倒以尔.卡.罗比美斯
失败条件:我方指挥官败战

我军:
兰得夏弗特 (骑士)
登斯达克 (战士)
登斯丽娜 (战车手)
彼尔蜜儿 (弓箭手)
格利优特纳 (威伯恩)  
运克雅 (僧侣)     
法儿 (黑暗葛高尔)
欧肯歌雅 (龙骑士)〔或 瑞士霍兹(骑士)〕


敌军:
以尔.卡.罗比美斯(罗美斯.卡林4)
苏依布其 (恶梦4)  〔4大队〕
世.多.马奥 (贝鲁博斯4) 〔4大队〕
休巴特罗 (葛高尔4)
修罗莎  (杰姆刚得4) 〔4大队〕

宝物坐标:
回复药 (31,16) (10,30) (32,35) (40,13)
埋藏的回复药 (39,22) (12,20) (6,30)
绿水晶 (42,25) (5,31)


注意敌人的魔法和有种能远程攻击的飞兵,ai虽然有点傻,不过有时候也会集中攻击你等级低的指挥官导致本关game over…………
可兵分两路向上冲,右路的地形比较危险,最好多派飞兵去


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Episode22: Der Endkampf




胜利条件:打倒以尔.卡.罗比美斯
失败条件:我方指挥官们的败战

我军:
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格利优特纳 (威伯恩)  
运克雅 (僧侣)     
法儿 (黑暗葛高尔)
欧肯歌雅 (龙骑士)〔或 瑞士霍兹(骑士)〕


敌军:
以尔.卡.罗比美斯(魔洞亲卫队4)
卫尔卫普  (空声4) 〔15大队〕


最后一战,带齐所有的佣兵和回复药,速战速决,集中一边冲上去,目标直指罗比美斯。

空声能2格远程攻击,小心被他们集中攻击,还好指挥官卫尔卫普只会放火焰魔法,自身攻防不强,2个兵一包夹即可灭一队

罗比美斯的魔法很厉害,攻防也不差能3格攻击,计算好距离打开突破口尽快灭掉过关




战斗结束后法儿罗比美斯同归于尽……

不知道是我的版本问题还是之前有些条件没有达成,最后只有一句话就结束游戏了,第23章的剧情没出现……





    
Episode23: Der SchluB

  经过艰辛的征战终于消灭了罗比美斯,使大地重见光明;兰得夏弗特凯旋回王都见国王并说了想建立一个属于自己的王国,为人民谋幸福和平的心愿...而国王终答应兰得夏弗特,将法哈以西的领土分封给兰得夏弗特...从此,兰得夏弗特终于建立起自己的王国...
    
       ○○○○○ THE     END ○○○○○ 


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回复 #57 grape0915 的帖子

看不見最後一章應該跟dosbox設定有關。我第一次玩時也到不了最後一章,接著我改低了dos os cycle 和 core 設定便成

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grape0915 (grape)
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原帖由 wcw2021 于 2021-7-11 12:53 发表
看不見最後一章應該跟dosbox設定有關。我第一次玩時也到不了最後一章,接著我改低了dos os cycle 和 core 設定便成

原来如此,下次有空试试看

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