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标题:新《魔神转生2》汉化版全仲魔终极形态图集(添加中)
az70za
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发表于 2007-4-9 09:12 资料 短消息  加为好友 
猴老大,NATAKU是不是Nuo cha/ナタク Lv35哪吒??
偶看不懂日文不过看名字前缀和牛头马面一样
要是哪吒那可真难看啊!好像僵尸,尸体脑门还贴了张纸
偶可怜滴三坛会海大神啊

[ 本帖最后由 az70za 于 2007-4-9 10:57 AM 编辑 ]

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az70za
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发表于 2007-4-9 10:42 资料 短消息  加为好友 
嗯,随便说下,偶大概2,3天更下偶上夜班时练的白天抱女儿的说
小孩子好烦啊

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天子逍遥道
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发表于 2007-4-9 13:59 资料 短消息  加为好友 
图全部挂了,晕,楼猪你就不会传到自己的相薄里?





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az70za
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没啊!我这里看是好的啊??

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小西西
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发表于 2007-4-9 17:09 资料 短消息  加为好友 添加 小西西 为MSN好友 通过MSN和 小西西 交谈QQ
图片看的到啊

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az70za
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发表于 2007-4-9 17:49 资料 短消息  加为好友 
我知道了....他说的是我还没放图的那些...

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monkeyking
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发表于 2007-4-9 21:30 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 az70za 于 2007-4-9 09:12 AM 发表
猴老大,NATAKU是不是Nuo cha/ナタク Lv35哪吒??
偶看不懂日文不过看名字前缀和牛头马面一样
要是哪吒那可真难看啊!好像僵尸,尸体脑门还贴了张纸
偶可怜滴三坛会海大神啊

是哪吒没错 这个造型是真1时候的(那时候是因为没有容量了,不得不拿一个妖鬼的身体来拼成哪吒)
所以在后来的系列里已经改为了风火轮的造型

关于种族的装备特征,直接复制下文里面的吧:


Law-Light:魔神、炽天使、天神、神兽
Law-Neutral:灵鸟、妖鬼、天使
Law-Dark:邪神、邪鬼、邪龙
Neutral-Light:女神、鬼神、幻魔、精灵
Neutral-Neutral:龙王、地灵、妖精、圣兽、魔兽、妖魔、机械
Neutral-Dark:妖兽、夜魔、凶鸟
Chaos-Light:天魔、祖神、地祗、女魔、龙神
Chaos-netural:斗鬼、妖鸟
Chaos-Dark:魔王、堕天使、邪灵、外道


Law-Light
魔神对地100%,对空50%
无弱点
移动力8(步行)
可装备长剑、长枪、斧与全部防具

Law-Light炽天使(不可合成)
对地100%,对空100%
雷电弱
移动力7(飞行)
可装备长剑、突剑、杖与全部防具


Law-Light天神
对地100%,对空100%
火焰强冰结弱
移动力7(步行)
可装备长剑、日本刀、弓与全部防具



Law-Light神兽
对地50%,对空200%
爆破强冲击弱
移动力10(步行,擅长在荒地、城市移动)
可装备长剑、头盔、手套、靴子。空手时有两格射程。




Law-Neutral灵鸟
对地30%,对空250%
火焰强,冰结雷电弱
移动力12(飞行)
可装备全部防具



Law-Neutral妖鬼
对地100%,对空50%
冲击强爆破弱
移动力7(步行)
可装备长剑、日本刀、枪、斧、弓与全部防具


Law-Neutra天使l
对地80%,对空80%
雷电弱
移动力8(飞行)
可装备长剑、突剑与全部防具




Law-Dark邪神
对地100%,对空200%
火焰强冰结弱
移动力7(步行)
可装备长剑与全身防具。空手时能攻击三格。



Law-Dark邪鬼
对地100%,对空50%
冰结强火焰弱
移动力8(步行)
可装备全部冷兵器与全身防具



Law-Dark邪龙
对地250%,对空30%
雷电弱
移动力8(飞行)
不可装备



Neutral-Light女神
对地80%,对空80%
火焰、冰结、冲击、爆破强,雷电弱
移动力8(飞行)
可装备突剑、杖、弓与全部防具




Neutral-Light鬼神
对地120%,对空50%
火焰强,冰结、冲击、爆破偏弱
移动力8(步行)
可装备长剑、日本刀与全部防具





Neutral-Light幻魔
对地100%,对空50%
冲击强爆破弱
移动力9(步行)
可装备长枪和全部防具




Neutral-Light精灵
对地80%,对空80%
全魔法强
移动力5(浮游)
不可装备



Neutral-Neutral龙王
对地200%,对空30%
移动力3(步行)
无弱点
不能装备
攻击射程为5~7



Neutral-Neutral地灵
对地150%,对空30%
爆破强冲击弱
移动力5(步行。擅长在山地移动)
可装备长剑、斧和全部防具。




Neutral-Neutral妖精
对地80%,对空80%
冲击强爆破弱
移动力7(浮游)
可装备突剑、弓与全部防具




Neutral-Neutral圣兽
对地100%,对空100%
冲击强爆破弱
移动力11(步行,擅长在荒地、沙漠移动)
可装备斧系武器



Neutral-Neutra魔兽
l对地100%,对空100%
火焰强冰结弱
移动力10(步行,擅长在森林、山地移动)
可装备斧系武器与手套、靴子
空手时攻击射程2格


Neutral-Neutral妖魔
对地100%,对空50%
冰结强火焰弱
移动力7(步行,擅长水中移动)
可装备突剑、枪、杖与全部防具。





Neutral-Dark妖兽
对地50%,对空250%
冰结强火焰弱
移动力10(步行,擅长水中移动)
可装备靴子,攻击射程为3格




Neutral-Dark凶鸟
对地30%,对空250%
冰结强,火焰、雷电弱
移动力12(飞行)
可装备靴子,射程2格




Neutral-Dark夜魔
对地80%,对空80%
全魔法强
移动力7(浮游)
可装备杖与全部防具




Chaos-Light天魔
对地100%,对空50%
移动力8(步行)
无弱点
可装备长剑、长枪、弓与全部防具




Chaos-Light祖神(不可合成)
对地100%,对空100%
对火焰、冰结、冲击、爆破偏强
移动力7(步行)
可装备长剑、突剑、弓与全部防具



Chaos-Light地祗
对地100%,对空100%
冰结强火焰弱
移动力7(步行)
可装备长剑、日本刀、弓与全部防具



Chaos-Light女魔
对地100%,对空100%
火焰强冰结弱
移动力7(步行)
可装备长剑、突剑、枪和全部防具



Chaos-Light龙神
对地250%,对空30%
雷电弱
移动力7(飞行)
不可装备,攻击射程2格



Chaos-Neutral斗鬼
对地100%,对空50%
火焰强冰结弱
移动力7(步行)
可装备长剑、日本刀、枪、斧、弓与全部防具



Chaos-Neutra妖鸟l
对地30%,对空200%
冲击强,雷电爆破弱
移动力12(飞行)
可装备突剑与手



Chaos-Dark魔王
对地150%,对空150%
对全魔法强
移动力7(步行)
可装备杖类武器与全部防具




Chaos-Dark堕天使
对地80%,对空80%
雷电弱
移动力8(飞行)
可装备长剑、斧与全部防具。



Chaos-Dark邪灵
对地80%,对空80%
破魔以外魔法伤害一律10%,破魔一击必杀
移动力7(浮游)
可装备盔甲





Chaos-Dark外道
对地100%,对空50%
冰结、雷电、冲击强,火焰、爆破弱
移动力陆地4水中8
可装备突剑和头盔

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az70za
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多谢猴老大了

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az70za
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发表于 2007-4-11 18:42 资料 短消息  加为好友 
[mp3]http://music.jngame.com/UpLoadFile/200671873698345.mp3[/mp3]
努力奋斗,争取早日完成

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发表于 2007-4-11 19:19 资料 短消息  加为好友 
加油~~~魔2里最喜欢用3种女人,女魔女神和幻魔,能不能先把这三种贴全了?





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发表于 2007-4-13 13:38 资料 短消息  加为好友 
Nandi/ナンディ lv25
音译难迪,白色的神牛,是湿婆神的座骑,也是印度教徒不食牛肉的原因。
实际要28LV,monkeyking兄你是不是弄错啦??附合成公式:
PXIE+TANKI=YULUNG>PXIE+YULUNG=SPARTI>ANGL+SPARTI=LLIM>LLIM+BROWNI=NANDI
我是一步步合过去的.....顺便说下,我在练级同时还记下了二身合体的公式,等图齐了就发上来.

[ 本帖最后由 az70za 于 2007-4-13 01:41 PM 编辑 ]

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monkeyking
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发表于 2007-4-13 19:56 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 az70za 于 2007-4-13 01:38 PM 发表
Nandi/ナンディ lv25
音译难迪,白色的神牛,是湿婆神的座骑,也是印度教徒不食牛肉的原因。
实际要28LV,monkeyking兄你是不是弄错啦??附合成公式:
PXIE+TANKI=YULUNG>PXIE+YULUNG=SPARTI>ANGL+SPA ...

应该是记错了
改为LV28吧


作这个收集真是辛苦你了

[ 本帖最后由 monkeyking 于 2007-4-13 07:58 PM 编辑 ]

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发表于 2007-4-15 18:23 资料 短消息  加为好友 
我今天火星了,突然发现中文版的女魔对空是100?难道是我记错了,我记得是200的啊,郁闷,日文版被我删了没法验证。





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发表于 2007-4-15 20:27 资料 短消息  加为好友 
中文的大概改过的猴老大说老游戏要有新感觉

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发表于 2007-4-15 22:46 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 az70za 于 2007-4-15 08:27 PM 发表
中文的大概改过的猴老大说老游戏要有新感觉

怪不得我说我的小美女屠龙老是没有以前利索





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monkeyking
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发表于 2007-4-17 03:37 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 天子逍遥道 于 2007-4-15 10:46 PM 发表


怪不得我说我的小美女屠龙老是没有以前利索

因为以前的女魔强过头了破坏平衡啊

本身其他对空种族都有各自的缺陷(邪神速度低,兽类装备少,鸟类防御低),唯独女魔又能全身装备速度又高相性又好,导致有了女魔以后其他对空种族全都派不上用场了
改动的部分并不只是为了“新感觉”,而是为了追求作为一个棋类游戏的对抗性



再说现在的女魔依然够强了,大部分全装备的神族对空都只有50。

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发表于 2007-4-17 13:08 资料 短消息  加为好友 
这个倒确实是,原来的女魔确实强的离谱了,不过猴哥你居然把几乎所有低等魔神的技能全部都改了,这样似乎不太合逻辑啊,像最初的小地精居然会强悍离谱的2个远程特技,玄武居然会3倍相性(重新下了日文版对比之后才发现,高级魔神还未验证)





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monkeyking
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发表于 2007-4-17 13:31 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 天子逍遥道 于 2007-4-17 01:08 PM 发表
这个倒确实是,原来的女魔确实强的离谱了,不过猴哥你居然把几乎所有低等魔神的技能全部都改了,这样似乎不太合逻辑啊,像最初的小地精居然会强悍离谱的2个远程特技,玄武居然会3倍相性(重新下了日文版对比之后才 ...

特技改动是为了更符合恶魔各自在神话里的形象,以及兼顾游戏的平衡
3倍相性的那个特技名字就是“压杀”,联想玄武的大龟壳就明白了(总不成让较弱的女夜魔来“压杀”吧)。其他有“压杀”特技的都是一些体型巨大的家伙(比如巨人阿特拉斯)


小地精的那2个特技原版里就是他们两人专有的----------因为那两个特技就是“投掷炸弹”,而这两人是“炸弹兄弟组合”(你拿这两个地精来相互对话就知道了)。


关于特技有疑问的我都可以解释,但女神系列(包含魔神)最大的魅力之一神话因素,所以我觉得在细节上改动得更加符合神话要素是符合作品精神的。这样带来的唯一不便无非就是“不能照搬日文攻略”了。但我觉得一个12年前的老游戏今天来拿出来玩,要的本来就不该是“照搬日文攻略”这种坐享其成的事。

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rockim
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发表于 2007-4-18 13:20 资料 短消息  加为好友 
想知道az70za做rank99的数据是不是真的慢慢练的,那得多费功夫啊?而且对高位仲魔来说简直不可能啊。

猴子数据改得挺合适,我玩的时候各种族都得搭配用,没有强到离谱和弱到废柴的种族,顶多相近的种族选其一(比如鸟就用一种,龙就用一种,凭看谁顺眼)。

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monkeyking
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发表于 2007-4-18 20:51 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 rockim 于 2007-4-18 01:20 PM 发表
想知道az70za做rank99的数据是不是真的慢慢练的,那得多费功夫啊?而且对高位仲魔来说简直不可能啊。

猴子数据改得挺合适,我玩的时候各种族都得搭配用,没有强到离谱和弱到废柴的种族,顶多相近的种族选其一( ...

其实原本的平衡也不错了,只是毕竟是12年前的游戏,还不够完美。所以我做的基本是属于“改良”而不是“改变”

战棋游戏是棋盘的模拟,而棋盘是没有废子的。此外因为LNC属性的存在,一个L属性种族在C属性里肯定存在能力近似的对应种族,这样走N属性以外的玩家才不至于无法组建战斗力。

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