Wind of Nostalgia:思乡之风
这个月初趁年前还没进入紧张工作阶段前的半个月时间,把思乡之风通了一遍,确实是很不错的RPG,用改王的话说这甚至可以说是NDS上最强的RPG游戏,当然,是否最强可能看个人口味,但这游戏排进NDS的RPG类游戏前五是应该没什么问题,因为游戏确实很优秀(优秀到让我这个玩RPG只为体验剧情的人,硬忍着冲动没有使用金手指正常通关)
游戏是由脱裤魔(TECMO)和RED Entertainment合作开发一款幻想风格的原创RPG新作,但是如果把游戏换个包装,改个名字叫 最终幻想外传 什么的也可以忽悠到很多人,经典四人组合?有!飞空艇?有!魔法?有!机械?有!龙?有!任务?有!几乎最终幻想有的元素,它都有!
四个主人公的故事都不相同,追寻父亲脚步走上冒险家道路的主角,为寻找母亲和主角一同冒险却在找到失忆的母亲后为了母亲的幸福放弃相认的帕特,村子被袭击失去亲人的好强性格魔法师妹子米萝蒂(有几个打别人耳光的剧情),从一开场就出场贯穿整个游戏的光之一族迷之少女菲奥娜,在游戏的进程里能感觉得到他们的成长和两对男女之间的那种朦胧情愫,在会心一笑之余,还会有一丝的温馨与感动
作为一个魔兽世界的玩家,这游戏最吸引我的就是它和魔兽世界类似的天赋树技能设计,角色本身的技能一开始不多,需要靠战斗后获得的技能点数去升级技能,技能升级后除了效果增加之外(一般是减少MP消耗和增加威力),好些强力技能除了需要角色等级还需要上一级的技能升够级别才能学习,这一点,和魔兽世界的天赋树很类似,我喜欢
另外游戏的任务系统,遗迹探索和飞空艇战斗也很有意思,每一个城市都有冒险者公会,玩家可以选择不进行剧情而去完成公会任务,每完成一个任务都会提升自己的冒险者级别,级别越高,能接的任务就越多,完成难度也就越大,甚至在通关后会有个存档,玩家可以用那个存档去继续完成冒险者公会的任务;在整个世界都会有隐藏的遗迹(通过和村民对话或者在图书馆查资料可以获得大概位置),飞空艇经过遗迹上空的时候就会发现(类似大航海时代2的新港发现),想要100%完成遗迹搜寻也得花点时间;最后飞空艇是可以不断买配件强化的,遇敌后是直接转入飞空艇空战,四人组每人操作飞空艇位置都不一样,有船首大剑撞人突击,有艇载机枪,有魔法加农炮,有负责恢复和清除魔法效果(飞空艇的技能也有天赋树)
PS:你喜欢日式RPG吗?喜欢的话,这游戏适合你,别错过了!你喜欢最终幻想吗?喜欢的话,这游戏也适合你,你完全可以把它当成是一部最终幻想的外传来玩,它的素质,不会让你失望!
再PS:以上,是个人玩这个游戏的一点感觉,至于游戏的介绍网上有很详细的评测,以下纯转载(内容和图转自巴士)
再再PS:最最重要的,玩到复活节岛剧情的时候,记得把冒险者公会的任务完结或者放弃(就是身上不能有任务),否则的话会很悲剧地发现飞空艇空战打完龙之后,降下龙之祠不触发和龙进行地面战的剧情,切记
人物介绍
主人公艾迪,是英国冒险家基鲁巴特的儿子。为了找寻失踪的父亲,成为了一名冒险者。
帕特,在伦敦居住的少年。性格冷酷但心地善良。为了找寻母亲的徽章而踏上了冒险的旅途。
美洛迪,魔法师一族的少女。性格非常好强。
菲欧娜,被迷之秘密结社追杀的少女,拥有神秘的力量。由于失去了记忆,所以也不知道结社为什么要追杀她。性格温和,外柔内刚。
游戏介绍:
《思乡之风》是由TECMO和RED Entertainment合作开发一款幻想风格的RPG原创新作,游戏的背景是19世纪,主人公艾迪和他的伙伴们将以飞空艇为交通工具,在全世界的范围内冒险!制作人菊地启介首先介绍了该游戏标题的意义——“Nostalgio”是由Nostalgia(思乡)和Geo(地球)所组成”。正展现了游戏中以地球的整个世界作为舞台,不仅处处充实着世界中的异域风情,也同时体现了思乡之情感的游戏主题。
本作的制作阵容非常强大,其中有些曾分别参加过《零》、《影牢》、《格兰蒂亚》、《最终幻想》、《天外魔境》、《樱大战》的制作。从1GB的容量和其表现出的素质来看,绝对是不折不扣的大作!
从封面到游戏游戏画面,本作的画风都是非常简单清爽的,再现了十九世纪工业化萌芽阶段的世界。多边形贴图细腻,几乎看不到锯齿,战斗时的流畅度和魄力都很让人满意,DS平台中画面表现如此优秀的作品实属少见。值得一提的是下屏的地图,全手绘风格之余,也是用2D来弥补上屏3D画面中视野较小、建筑物标志不明显的不足。如此的设定在3D泛滥的今天看来实属难能可贵,也表现出制作人立志探索和发展游戏带给人们的最初的感动和快乐的决心。由此不难看出制作公司是非常有诚意的。
游戏的片头虽然并没有主题歌,因为这并不是游戏的卖点。制作人好像无意在什么都没有开始之前夸耀自己,一切都留给玩家进入游戏去慢慢体会。本作的背景音乐非常轻柔悦耳,与剧情发展配合得比较到位。战斗时的音效也很优秀,打击感和节奏感都很好。无疑增加了游戏的代入感。
本作采用的是纯正的经典日式RPG系统,相信喜欢RPG类的玩家都能很快的融入游戏中。有《樱大战》制作人广井王子的整容保证,游戏的异域风情表现得很好。作品与RED Entertainment的经典作品《天外魔镜——第四默示录》的世界观十分相似,都是工业革命后的世界。在这个时候,世界各地虽然还保持这原有的传统风情,但工业革命的浪潮已经带来了很多新的变革,比如火车和新的技术。这个时代是历史的转折点,以前根本不可想象的事情,现在一一实现在人们眼前,于此之余,充溢着幻想的个人主义的冒险,探索亲情、爱情、友情在新时代中的意义,也是大家所梦想的。
技能学习系统
在游戏中,主角和他的朋友们都可以通过战斗获得SP值,然后在系统菜单的“技能”选项里就可以将已习得的技能升级,并触发新技能的学习。初期基本上一两场战斗就可以升级技能一次,但随着游戏的进行,升级技能会越来越慢,高级的技能还是不太容易习得的。技能树非常庞大,种类、数量都很多,包括攻击类,辅助攻击类、防御类、辅助防御类等等。在学习新技能时,不同的选择也会导致不同的结果,从而影响主角们的能力。
飞空艇改造系统
本作的另一创新之处是在全世界范围内冒险的宏大世界观和交通工具飞空艇——马贝利克号的设定。在每个城市的船坞中,玩家都可以购买到各种各样的飞空艇武器,例如船头大剑、机关枪、加农大炮、防御盾等等。同时还能在船坞内对这些装备进行改造、装备等操作,通过这些装备的强化,改造出属于自己的空战专用马贝利克号吧!
随着游戏的进行,艾迪和他的朋友们每到一个新的城市,已经去过的城市之间就会进行“贸易”,从而增加武器店、防御店的商品种类。
在城市中可以接到一些委托,然后在飞船移动时就可以进行世界宝藏的探索,在古代遗迹中完成任务,再回去领取报酬。有一点“赏金猎人”的味道。
游戏的全程不需要用到触摸笔,对于传统RPG来说,也许还是这样更自然
本作的卖点之一是制作人宣称的“
发挥并提升幼年时玩RPG的感觉”。现在看来确实如此。游戏上来并没有繁琐的操作讲解,直接就是少女被绑架的剧情和与敌人的战斗,代入感十足,所有的人物、剧情、操作都需要玩家自己去探索。分支不多,迷宫也很简单。
本作的系统也十分简单,使得所有的一切都只是为更好地游戏而服务,并不会给玩家以距离感,极短时间熟悉之后便可轻松享受冒险的乐趣。游戏最初的乐趣,在以画面为主游戏性粗劣之作充斥的今天,你是不是也很怀念呢?
推荐人群
经典日式RPG爱好者;幻想冒险游戏爱好者;期待大作的玩家;厌烦复杂系统的玩家。
最后附游戏下载:
http://games.tgbus.com/23457.html
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本帖最后由 mzchjian 于 2011-12-28 11:00 编辑 ]