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» 杂谈集 —— 怀旧之血全面复苏
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标题:杂谈集 —— 怀旧之血全面复苏
c4
奔跑的春风
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#21
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发表于 2007-7-13 22:09
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支持楼主,完全理解,加强是硬道理。就如同4+6=10一样简单。
楼上是学哲学的、偶打包票…………………………………………………………
对于这个,我看最多两个可以包票,要么硬件,要么软件。最多再来个平台不一样而已。
其实我看差不多,关键要适合懒人一手可以抠脚一边可以play的游戏才是好。kekeke.
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kanon-air
(~桜華絢爛~)
敬畏的静寂
冷羽はお人形遊びを致します ...
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#22
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发表于 2007-7-13 22:32
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c4
于 2007-7-13 10:09 PM 发表
………………………………………………
关键要适合懒人一手可以抠脚一边可以play的游戏才是好………………
这样的话起码玩「时之笛」是肯定没戏了………………………………………………………
c4
奔跑的春风
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#23
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发表于 2007-7-13 23:00
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kanon-air
于 2007-7-13 10:32 PM 发表
这样的话起码玩「时之笛」是肯定没戏了………………………………………………………
谁)_说的啊?你当是恶魔城里那个跑来跑去的老骷髅啊?那一开始西蒙是在什么上的?既然你说 时之笛,多多少少应该知道点什么。我就不深入讲了 。_。
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刘宇飞
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#24
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发表于 2007-7-14 07:28
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悄悄地说一句,为什么c4同学说的话(其它贴里也是)我都看不明白…………
vega
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#25
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发表于 2007-7-14 09:30
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很多以前的名作。现在却是越来越复杂。说什么更真实。搞的以前感觉在玩游戏。现在感觉被游戏玩。
c4
奔跑的春风
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#26
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发表于 2007-7-14 11:13
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刘宇飞
于 2007-7-14 07:28 AM 发表
悄悄地说一句,为什么c4同学说的话(其它贴里也是)我都看不明白…………
一般楼主(当然是发表文章的楼主,通常1#)发了帖后我们根据他或她的主题意思发表回复自己的话。后面有的楼主说了其它的话,当然也自然而然叉开了,帖子也升级顶上去了。有时为了表示个人特别的性格,发话时自然与众不同,看多了当然一般都会默认是那个×××发的。
什么地方看不明白,我解释给你听。#_#(地上的月影,he he。
)
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attacker
路旁的落叶
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#27
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发表于 2007-7-14 14:02
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现在游戏普及了,大部分非核心玩家没有太多时间去玩游戏,上一次玩也许是1、2周前的事了,谁还能记得哪个角色说过什么啊,所以现在的3d大作基本都是act了,爽一会儿是一会儿。
生と死の狭間で想う夢は一つ
Oh…I'll be, I'll be ACE ATTACKER!
batistubin
(Vaisrarana)
摇曳的金星
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#28
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发表于 2007-7-14 17:33
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刘宇飞
于 2007-7-14 07:28 AM 发表
悄悄地说一句,为什么c4同学说的话(其它贴里也是)我都看不明白…………
俺也不明白 看不懂
步行虫
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百年孤寂,禁断魔羯
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#29
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发表于 2007-7-14 20:07
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最近一直在玩汉化后的辐射1...
天子逍遥道
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LOLI控不控?
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#30
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发表于 2007-7-14 20:21
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蓝斯7比柜橱王好很多、很多......
人生如大梦
天子胜小偷
rockim
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#31
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发表于 2007-7-14 21:13
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大神什么时候抽空更新一下怀旧帖?
刘宇飞
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#32
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发表于 2007-7-14 21:18
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步行虫
于 2007-7-14 08:07 PM 发表
最近一直在玩汉化后的辐射1...
完全版出了?
xzhnet
地上的月影
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#33
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发表于 2007-7-14 21:51
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回复 #20 Sonny 的帖子
非常感谢
c4
奔跑的春风
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#34
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发表于 2007-7-14 22:00
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batistubin
于 2007-7-14 05:33 PM 发表
俺也不明白 看不懂
回应楼主,也许老实和尚他们有时发的帖就是那样,我也捉摸,那样的帖是不是就应该那样发,反正我们跟着挥,跟着发就是。
._. '-' -_-
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mzchjian
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#35
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发表于 2007-7-15 20:15
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Sonny
于 2007-7-13 10:37 AM 发表
内涵,是现代游戏最匮乏的东西。 ...
经典,精辟,有同感
现在的游戏,画面是越来越漂亮,越来越炫,可是几乎没有发现有当初那种能让人拿上手就不想放,放下后还会想着要如何如何才比较合理的那种游戏了
老实和尚
(囧rz)
万物创造者
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#36
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发表于 2007-7-15 20:49
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mzchjian
于 2007-7-15 06:15 PM 发表
经典,精辟,有同感
现在的游戏,画面是越来越漂亮,越来越炫,可是几乎没有发现有当初那种能让人拿上手就不想放,放下后还会想着要如何如何才比较合理的那种游戏了
换个角度讲。。。诚然现在的很多游戏是迎合LU。系统简单,画面华丽
然则,还是有很多优秀游戏的,问题是你,还有这耐心和热情去钻研游戏么。我们小时候能选择的游戏有多少,现在呢??单纯的指责现在的制作商的同时,难道就没发现我们自己已经老了么?
c4
奔跑的春风
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#37
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发表于 2007-7-15 21:40
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现在游戏都没什么玩头,就小蚂蚁还有点意思。玩了半天也不知道它们怎么把我的蛋糕都搬光了?
S.T.A.R.S.
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cosomyr
震撼的咆哮
永遠的馬蓋先 MacGyver
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#38
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发表于 2007-7-16 03:15
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熊熊發現c4 背禁言了...... 默哀下
fdcnvb
传说中的存在
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发表于 2007-7-16 13:36
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老实和尚
于 2007-7-15 08:49 PM 发表
换个角度讲。。。诚然现在的很多游戏是迎合LU。系统简单,画面华丽
然则,还是有很多优秀游戏的,问题是你,还有这耐心和热情去钻研游戏么。我们小时候能选择的游戏有多少,现在呢??单纯的指责现在的制作商的 ...
从和尚的这个绝度讲,确实有这方面的原因。看看我们这些大龄人,天天被什么所包围,我们能静下心来研究游戏么?
mzchjian
摇曳的金星
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#40
使用道具
发表于 2007-7-16 13:59
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一,选择少确是原因之一,当初能拿到个FC所谓的强卡,能兴奋几天,有FC机的人都不多,MD和SFC就更不必说了,就象在别的帖子里说的一样,仙剑之所以能成为经典,除却其确实有不错的水准之外,更多的是在于那个年代优秀的国产RPG少(打个不准确的比方,如果仙剑是现在才推出,那么绝对达不到现在这种高度)。
二,我倒觉得游戏与年龄无关,喜欢游戏的话,遇到一个好游戏不管怎么样都会打心里喜欢。可能我是另类吧,我玩MD的那个大空战士是在2000年还是2001年(具体时间不记得了),当时PS机和SS机都玩腻了给亲戚家小孩玩了,去逛的时候偶尔发现有个卖MD卡的店里有人在玩太空战士,看了十几分钟后就决定把卡买下来,然后跑朋友家去把他扔柜里的MD机翻出来拿回家,花了几天时间爆了机(那时没想到用模拟器玩,也可能是网上没找到这游戏的ROM,反正第一次玩这游戏和爆机都是用MD机玩的),这游戏迷宫让人烦,但当时就是玩得开心,再难走的迷宫都走出来了。
三嘛,我不知道其他兄弟是怎么样的看法,我反正是在朋友那玩了几次PS2上的动作游戏就彻底没碰过这类型的游戏了,当初的 鬼武者 炒得火热, 真三国无双 系列也是,拿过来玩了会,是感觉很爽,武器带着一片片光影砍人感觉很HIGH,可是玩半小时之后就觉得没啥意思了(根本找不到当初玩忍者龙剑传那种研究如何跳跃的感觉了,也根本就不必要,纯粹就是跑路,看到有人出来就按键猛砍就行,HOHO,个人感觉,这两类游戏的FANS兄弟别骂我)
四……暂时没想到
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本帖最后由 mzchjian 于 2007-7-16 02:02 PM 编辑
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