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标题:我发现中国的五行比起西方的四元素在游戏中要合理一点
赫尔美斯
无名的旅人
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发表于 2007-4-1 20:44 资料 短消息  加为好友 
其实 说到底 四属性简单 五行复杂  国人对于自己的东西都比较熟悉了 所以对国外的四元素比较好奇也无可厚非 正如国外玩家也是对中国的五行很有兴趣嘛  这东西 不能光看喜欢哪个来评论是不是忘本....个人意见...

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白色乌鸦 (乌鸦与狐狸的故事)
执法众
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神奇法师  
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发表于 2007-4-2 15:43 资料 短消息  加为好友 
我到一直认为买ZB的不会是LU





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brahmin
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发表于 2007-4-5 09:28 资料 短消息  加为好友 
FF6玩的是英文版,匆匆过了一遍,里面法术的名字其实土得掉渣,例如火系法术,最初级的叫blaze,高一级的是blaze2,再高一级是blaze3,真是无话可说,三岁小孩都可以做出这种设计。
有的玩家反感武当少林,未必是因为叛逆,而是这些名字听得耳朵起老茧了,看到之后很难心动。还有一点原因就是,国内一些品质低的游戏,设计技能、招式和物品名称的时候,没有好好用心,缺乏系统性,以前看过一个游戏制作人就写过这样的批评,说很多游戏弄出一堆花里胡哨,牛B轰轰,说不清古代现代还是科幻时代的名字,让人看了满身鸡皮疙瘩。
相反,很多国外游戏这方面做的比较成熟,建立了一套比较成熟的系统,对于这样的游戏,尽管没玩过,凭借以往的经验,也能摸出些道道来,这样自然而然就受人欢迎,慢慢就成为主流了。
中国古代的神话传说,其实有很多可以利用,比如《山海经》,里面的地理名称,怪物的名称,都让人喜欢。目前看来,就轩辕剑用到了,但还比较粗浅,仅仅使用了怪物的名字,希望有一天,也能有人那山海经为基础,做一个类似中土世界或是龙于地下城一样的恢宏的设定,授权给老外的游戏公司,让他们依托我们的文化做游戏,同时还要收他们版权费。

QUOTE:
原帖由 老实和尚 于 2007-3-30 02:19 PM 发表

很多玩家是直接无视国产游戏的,包括仙剑和轩辕剑系列……

玩过的自然说好玩,轩辕系列在我眼里和我的游戏经历里,甚至比FF系列还要重些。但是更多更多的不玩的呢??

随手就能抓出一大把对FF赞 ...


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cicero
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发表于 2007-4-5 15:18 资料 短消息  加为好友 
FF6玩的是英文版,匆匆过了一遍,里面法术的名字其实土得掉渣,例如火系法术,最初级的叫blaze,高一级的是blaze2,再高一级是blaze3,真是无话可说,三岁小孩都可以做出这种设计。
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美版不要说法术名称,电影名称也一样,也有很土的电影名翻译到中国日本就很牛的情况,两种语系思维不一样,大把日本游戏很牛b的必杀技名字还有中国菜名翻译到美国在中国人看来都很蠢


或者说你觉得很蠢,美国人就会觉得很简洁很有气势,看到中国人日本人喜欢玩虚的也许他们也会觉得很蠢

[ 本帖最后由 cicero 于 2007-4-5 03:20 PM 编辑 ]

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魔罪神罚
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发表于 2007-4-6 11:01 资料 短消息  加为好友 
个人提点意见,其实五行学说是中国古代对宇宙万物的一种分法,即把世界万物分成五类.其实中国古人对世间万物的分类很有研究,不同程度的细分,可以有一元、二极(阴与阳)、三才(天、地、人)四象、五行、六合、七星(?)、八卦和九宫。单纯的五行应用,其实并不是就特别的高深。一般高深一点的都是上述几种混合起来用,比如拳法中就有以五行拳配合四象步伐的,在阵法中就有九宫八卦阵,在剑法中就有混元(一元)二极剑等,互相配合后,显得更加的复杂和多变

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rockim
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发表于 2007-4-7 14:56 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 brahmin 于 2007-4-5 09:28 AM 发表
FF6玩的是英文版,匆匆过了一遍,里面法术的名字其实土得掉渣,例如火系法术,最初级的叫blaze,高一级的是blaze2,再高一级是blaze3,真是无话可说,三岁小孩都可以做出这种设计。
有的玩家反感武当少林,未必是 ...

说到魔法名字,我觉得简洁挺好,至少你知道这个魔法的属性和威力,blaze2比blaze1厉害就是了。但如果起个中文名字“巨浪滔天”和“波涛汹涌”,气势是有了,但你不知道那个厉害,像FF那种半即时的,没那么多时间在脑子里切换一下:巨浪滔天=water4,波涛汹涌=water3,飞流直下=water2之类,然后你还不知道这是对单体还是群体(按洋人土法,可以ice1234对敌单,storm1234对敌全)。而且由于真实威力与通过名字得到的心理期待之间的落差(最弱的魔法一般也会有很有气势的名字),大家更容易对这种虚的东西嗤之以鼻。很多时候大家并不是崇洋,只是中式的东西做得只有个传统文化的套子,完全没有底蕴,弄巧成拙而已。当然,如果需要咏唱魔法的时候,还是中式的名字贴切,比如在很牛的唱了一段“地裂天崩,潜伏在大地中的生灵们,集结起来化作赤色的火焰吧!”,最后来一句“初级火焰”或者“火焰魔法1”,大家肯定有一种要倒的感觉吧。另外随便说一句,《山海经》里面那么多有特色的怪物,很适合做成类似《魔神转生》的游戏,搁RPG里当NPC可惜了,那样你也就知道它长什么样子和打人厉不厉害而已。

[ 本帖最后由 rockim 于 2007-4-7 03:03 PM 编辑 ]

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魍魉荧
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发表于 2007-4-10 10:58 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 rockim 于 2007-4-7 02:56 PM 发表

说到魔法名字,我觉得简洁挺好,至少你知道这个魔法的属性和威力,blaze2比blaze1厉害就是了。但如果起个中文名字“巨浪滔天”和“波涛汹涌”,气势是有了,但你不知道那个厉害,像FF那种半即时的,没那么多时间 ...

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用MP比较多就比较厉害。很容易区分。而且很快习惯。

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