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» 我们也来做游戏[中华上古神话系列]
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标题:我们也来做游戏[中华上古神话系列]
大行猩
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#21
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发表于 2006-7-7 21:36
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原帖由
master_fish
于 2006-7-7 12:14 AM 发表
大家不要光看,有力出力阿,有没有 文字功底较好的? 美工? 欢迎加入!
21世纪最重要的是人才!
我虽然没什么组织团队的经验,但是我认为这样一句话是招不到人才的~
master_fish
无名的旅人
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#22
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发表于 2006-7-7 21:51
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单单是图签就能做死人,N多怪物和神兽……
我这里有一些不错的素材,有需要的话,我贴上来~
====================================
哪方面的?
又,听从大家的意见,我想先搞一个程序框架,然后再往里面加东西
基本上会先以dq2 作为基准(毕竟以前只是用vc做过小程序,没做过游戏),不过战斗系统还是想改动一下。
大行猩
无名的旅人
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#23
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发表于 2006-7-7 21:58
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请问,dq2是什么游戏的简称?
桀骜之狼
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#24
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发表于 2006-7-7 22:03
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山海经中的怪物、神兽名称。
古代神器,刀剑
神话中的植物,器物
古神简史简介,神话简史
桀骜之狼
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OUT MAN
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#25
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发表于 2006-7-7 22:04
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原帖由
大行猩
于 2006-7-7 21:58 发表
请问,dq2是什么游戏的简称?
勇者斗恶龙2
master_fish
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#26
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发表于 2006-7-7 22:06
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山海经中的怪物、神兽名称。
古代神器,刀剑
神话中的植物,器物
古神简史简介,神话简史
=====================
非常欢迎阿,呵呵
另外,推荐大家看看一本书,《中国上古神话演义》,是民国一个人写的,文笔一般,不过最赞的是基本上构筑了一个较为完整的神话体系,以及对洪水、治水的非常精彩的描写
大行猩
无名的旅人
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#27
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发表于 2006-7-7 22:09
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虽然三顾茅庐只是演义
但是士为知己者死这话我是认同的,哈哈
master_fish
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#28
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发表于 2006-7-7 22:21
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我一直以来都对中国古代的这段治水历史非常着迷,主要有以下几点:
[1]、鲧盗息土救民,功败垂成而被诛,几乎像希腊神话中的普罗米修斯盗火一样的伟大,只不过更悲惨;
[2]、水患的由来之历史,非常值得研究。上面所提的书中,提出了一个较强的解释,认为中国的内蒙一代,原来是内海,由于地质的变动,上升为高原,海水四处宣泄,于是就酿成千古的灾害。这个想法非常雄奇,希望能在游戏中充分描述;
[3]、大禹并不是完美圣人,他在治水时,不仅有正义的神仙在帮他,也笼络了大量的妖、魔、精、灵,奇人异士,他的治水历程,实际上也是一个雄心勃勃的征服史,不过他最后还是维护了原始的推选制的民主制度
[4]、禹的儿子在一帮开国工程的后代,以及新生力量的支持下,扫荡万国,最终奠定了帝国之基业。回想他们这三代,由舍身取义的悲剧英雄,到万民景仰的天子,到窃国的一代枭雄,真是无限感慨
桀骜之狼
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#29
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发表于 2006-7-7 22:22
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俺对兵器,神兽着迷~
master_fish
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#30
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发表于 2006-7-7 22:24
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神兽是山海经的一大亮点,不过各种奇奇怪怪的国度和匪夷所思的地理,也很有趣啊
步行虫
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#31
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发表于 2006-7-8 08:32
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我对各种怪兽都着迷!!!AD&D的怪物图鉴,日本的怪兽大百科,中国的山海经,全特感兴趣!!
大行猩
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#32
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发表于 2006-7-8 17:29
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master_fish打算怎么做,是独力还是合作呢?
早点决定吧,不能拖的哦,一拖就完了。
本猩真诚地提醒。
时间是最无情的,不会等任何人考虑万全后才流逝的
shoot
(我是喷子)
执法众
我是CJ的CN
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#33
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发表于 2006-7-8 19:06
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我想参加剧本设计,但文字上功力不行,美工?更不行!
master_fish
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#34
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发表于 2006-7-9 11:22
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抱歉,昨天有事没能及时上来
为这个游戏,专门申请了一个qq号,563939223,请感兴趣的朋友留下联系方式,或直接加我(注明:game开发)
我个人平时还有工作,所以可能有时会照顾不周,不过每天晚上应该都会在线。
我希望能找到志同道合的朋友一起合作,至于个人,文笔不行,美工不行,编程还可以,组织嘛很一般。
可能开始会比较不太正规,不过希望慢慢的会有进步,呵呵
grape0915
(grape)
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#35
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发表于 2006-7-9 11:58
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rpg啊,支持一下
做出来我帮忙找bug(其实就是玩)
master_fish
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#36
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发表于 2006-7-9 12:41
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关于游戏的类型,我考虑了一下,觉得rpg不太好划分章节,有些剧情不太好处理,所以想改为srpg,具体类似炎龙骑士团的样子,下面是初步拟定的一个剧情关卡介绍
[一章]拜师
[1] 防匪1
任务:消灭三个来劫村的土匪 地点:四川岷山 石纽村 人物:己方:鲧,墨如(鲧友),国哀(鲧之堂弟),友军:村民*3,敌军:土匪*3
剧情:
(开始)当逢乱世,土匪横行。岷山帮土匪遣爪牙来石纽村催粮,适村中收成不好,已无余粮过冬,鲧率人揭竿而起。
(结束)消灭敌人后,一个老道(真行子)出现,提醒土匪会大举来袭,建议早做准备。
[2] 防匪2
任务:支撑10个回合 地点:四川岷山 石纽村 人物:己方:鲧,墨如,国哀,友军:村民*3,敌军:土匪*30 匪首*1
剧情:
(开始)真行子传 鲧 变身术(熊),传 墨如 治疗术,命国哀领村民到村溪上游筑坝积水,鲧在村中筑城固守。10回合后,开闸放水。
(结束)消灭敌人后,鲧、墨如拜 真行子为师,随其回大巴山学艺。国哀继续留守村子。
[3] 学艺
任务:消灭另一组 地点:大巴山 道观 人物:己方:鲧,墨如,机甲兵*2,敌军:和仲、曦仲,术士*3, 战士*2
剧情:
(开始)真行子传 鲧 机械术 操纵术,鲧造 机甲兵,传 墨如 修理术,挑战同门术士师兄弟和仲、曦仲。
(结束)不打不相识,战斗后四人结为好友。
[二章]助国
[剧情]鲧艺成下山,投靠 崇国 ,崇国受三国攻击,鲧守城成功,并带兵反击,攻入敌城。敌军出现术士奇人,将鲧击败,鲧逃入西华山中,遇到西华子。
BatMan
(Degenerative angel)
苍之风云
Degenerative angel
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#37
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发表于 2006-7-9 12:42
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什么时候出台啊 期待哦
我命属天煞孤星远离天际飞翔在宇宙的另一端
[img]http://media.163888.net/virtualdir2/2008/09/04/11/Photo/41683860744920.jpg[/img]
master_fish
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#38
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发表于 2006-7-9 13:40
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[三章]求道
[剧情]
鲧助西华子打败妖兽,娶西华子女儿 女喜,与西华子谈天下之地理,知大难即将临头,决定周游列国考察。收神射手 后羿,飞毛腿 夸父。天下大难来临,四处妖兽蜂起,鲧四处平定。
[四章]牺牲
[剧情]
地壳变动,水患初现。天子命孔壬治水,孔壬一心追求成仙,和西王母签下协议,为保仙族安全,以息土为城引开水患,却在人间酿成千年不遇的洪灾。天子复托鲧治理。鲧帅众将击败守护者孔壬、瓘兠,攻入仙域,迫西王母交出息壤以治水。仙域一部分受洪水冲击,七神山中有三座崩溃。天帝震怒,击杀鲧,但与鲧约定,若鲧之后人不伤仙族利益,可以助其治水。
[五章]治水
[剧情]
鲧之子文命(即禹),继承父亲遗志,决意治水。天帝与其约法三章后,即派西王母助其治水。文命四处探查水患,发现有远古神兽为患,一一除去。西王母遣神兵助文命,再加上机甲兵的协助,文命决定开山、挖河排水。经过三大战役,分别击败 海龙王 、大地之妖神(神猴)后,又深入魔域 彻底击败 背后兴风作浪的 刑天魔神,终告成功。
master_fish
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#39
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发表于 2006-7-9 14:09
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[职业 系统]
[1]初级职业
战士: 擅长各种武器和肉搏,不会任何法术和道具
术士: 擅长攻击性法术
巫医: 擅长恢复性辅助性法术
智者: 擅长制作、操控机械物品
猎人: 驯养、捕猎各种怪兽
[2]中级职业:
将军:(战士+智者),团队属性加成,并可控制友军行动
游侠:(战士+巫医),圣属性(防御、对付僵尸)加成
魔将:(战士+术士),攻击法术加成
骑士:(战士+猎人),冲锋攻击加成,可以有坐骑
贤者:(智者+巫医),可以制作和使用各种治疗和辅助性的法宝
散仙:(智者+术士),可以制作和使用各种攻击性的法宝
巧匠:(智者+猎人),可以制造适合怪兽的各种道具,可以控制怪兽的行动
巫师:(术士+巫医),法术大幅加成
召唤士:(术士+猎人),可以召唤捕获的怪兽参战
变身士:(巫医+猎人),化身为怪兽参战
[3]高级职业:
金刚:(战+猎+术+医),化身为四大金刚之一,威力剧增
天师:(战+猎+ 术+智),改变天气,地理
元帅:(战+猎+智+医),全体的团队属性加成
[4]顶级职业:
英雄:(五类),各种终极奥义,毁神灭地
master_fish
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#40
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发表于 2006-7-9 14:34
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[怪兽 系统]
[1]种族
禽、兽、虫、水、冥、龙
[2]移动元属性(可以叠加)
陆行、水游、飞行、可骑、附带天气效果、附带地形效果、附带辅助效果
[3]攻击元属性(可以叠加)
普通、带毒、带法术、带辅助效果
[4]个性
奋不顾身,自保为上,聪颖明慧,一味狂攻,一触即溃,珍惜生命
[5]捕捉系统:
怪兽具有智慧度,一般的怪兽可以通过猎人使用各种道具捕获,但聪明的怪兽必须通过 威压 或 劝服 等方式才能捕获
[6]骑乘系统:
捕获的怪兽,若有可骑属性,则可通过训练(猎人特技,每人每次只能训一只)使之可被骑乘。必须具有骑乘特技(骑士特有),才能骑乘。骑乘了怪兽后,移动时会以怪兽的移动力为主,攻击时包括叠加怪兽攻击
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