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标题:大航海时代2,外传专题
白色乌鸦 (乌鸦与狐狸的故事)
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首先是一基础篇,放上A9TG:pikaqiu的大航海时代2回顾

作者:pikaqiu转贴请注明作者和出处(A9TG赎罪の海)
前言
十六世纪,正是航海技术飞速发展的时代,同样也是一个激动人心的时代。海外贸易的巨大利润、未知大陆上的无尽宝藏,吸引着无数的冒险家向着茫茫大海发起勇敢的挑战。在这一时期中,葡萄牙、西班牙是为最有实力的两个海上强国,它们凭借着强大的海上力量,将势力延伸到了非洲、亚洲、美洲等处,影响力遍及世界各地。而其它的强国如英国、法国、荷兰、奥斯曼帝国等也不甘示弱,同样努力的在海洋之上发展壮大自己的力量。除了这些海洋强国所扮演的角色外,还活跃着在各种作品中常见的职业—海盗,他们袭击来往商船、港口,掠夺财富,留下了无数的传说。同时还有许许多多的贵族、平民出于对权力及金钱的渴望而加入了这场大航海时代的竞争之中,向着世界各地去探险、交易,梦想着能够获得巨大的财富。于是,就是在这样一个时代背景下,各种人物纷纷登场,贸易者、探险家、海盗,正是他们才演出了这样一场充满着惊心动魄、刀光剑影、或悲壮或浪漫的时代剧。
作为历史策略游戏的大家—光荣(KOEI)来说,自然不会放过这一极佳的题材。于是,让无数玩家沉迷其中的经典游戏系列—大航海时代诞生了。系列的第一作首先出现在FC平台上,似乎在国内非常少见。大航海时代1代就犹如一个呱呱坠地的新生婴儿,虽然新奇但并不成熟,不过作为系列的第一作,它奠定了整个大航海系列的基础:贸易、探险、海战等等;而随后的2代将贸易和探险的题材发挥到了极至。可以选择多达六位的角色,各个角色所要走的路线都不相同但彼此之间却有牵连,在贸易方面也充分体现出了最简单的商业原理—低买高卖。无论从剧情还是游戏的趣味性来说,2代都可以说是整个系列中最为经典的一作;3代出现在PC平台上,风格接近于写实性,更像是一部大航海时代的百科全书(我对于3代接触较少,如果有可以运行在WIN2000或XP系统下的版本就好了……);4代同样于PC平台上出现(后来有PS版),风格趋向于华丽,人设犹为精美,但华丽的背后也隐藏着其在某些方面的不足或者可以说是退步。除了这四部正统作品外,还有一部大航海时代外传,这部标为“外传”的作品出现于PC和PS平台上。外传的主人公有两位,分属冒险型和海盗型,就游戏系统来说与2代非常相近,基本上可以说就是2代的外传。
像大航海时代这样集趣味性与知识性于一体的游戏确实不多见。相信在玩过大航海时代以后,对世界地理及历史的了解会进一步加深。大航海时代作为一个历经五部作品的长寿游戏系列,相比较一般的游戏而言,在游戏过程中潜移默化的获得知识这个方面做得要更加出色一些。实际上,国内玩家接触最早与最多的当属二代。大航海时代II代曾经出过PC中文版,在PC游戏排行榜上一度占据着长时间的前十位置,绝对可说是PC上的极经典作品之一。除了PC版外,大航海时代II还有MD、SFC和PS版。我当年玩的就是MD的版本,可惜的是由于盗卡的质量问题所以时常丢记录,直到后来才用模拟器将其痛快淋漓的好好玩了一遍。PS版与MD、SFC版相比较在游戏内容上并无二致,而且在PS版中还加入了片头动画(会动的画……),在人物头像方面似乎比MD、SFC版要丑了一些(心理作用?)。不过PS版在游戏的画面和音乐上强化了许多,可以说大航海时代II的各平台版本中PS版是最完美的一个。所以,就选择了以PS版的大航海时代II为基础对这个经典游戏作一番回顾。
人物篇
游戏可选择六位主人公,如果以任务类型区分的话可以分为交易型、探险型、战斗型等。每位主角不是不相往来的,相互之间也会发生联系,下面就简要的对各个主人公作一番介绍。


约翰·法雷尔,葡萄牙海军大臣之子,自小接受正规的教育,受父命出海寻找传说中的普莱斯特约翰王国。
这家伙算是一个幸运儿,上来就有一个等级高得离谱的老海员做帮手,还有教会托付的恩里克来做会计。
出来后别忘了到武器店拿回老爸存放在那里的刺剑,在酒吧和教堂还能各得着1000个金币,然后在半夜回家后老妈还给了个银首饰可以拿去卖钱。
剧情方面这家伙到处插一脚,不但卷入了国内阴谋,还被卡特琳娜追杀、要帮阿兰找妹妹、还要皮耶德帮他找宝杖,最后还来个英雄救美。
算是游戏默认的主人公,初学者的选择,各项属性比较平均,较易上手。


卡特林纳·艾琳茨,曾隶属于西班牙海军。由于哥哥与男朋友所在的舰队被袭击而导致二人身故,因此立志要报仇血恨而不惜背负上背叛祖国的罪名成为了海盗。
红发女海盗,人气很高,唯一的女性角色,战斗数值高。
一开始最好不要从事海盗活动,因为海盗名声上升的话会引发被本国舰队追杀的剧情。最好用一上来就得到的那艘大船先开始贸易活动,待到资金充足时再建造强大舰队走海盗路线。


皮耶德·康迪,由于老爹破产所以背上了一屁股的债,一出场就被债主追得到处跑。探险型角色。
一开始就可以到里斯本去找法雷尔公爵夫人(约翰的老妈)接任务拿资金,然后就满世界转悠吧。
后来要帮约翰找圣者宝杖,再后来要找传中的黄金之国,最后来又找到了约翰的爷爷。可怜呀,到处奔波。


恩斯特·洛佩斯,学者,受人之托完成世界地图的绘制,探险型角色。
比皮耶德还惨,世界每个角角落落边角旮旯都要转到了。没办法,要通关只好如此了。
不过这家伙倒也走运,还找到了一位中国姑娘做了未婚妻。啧啧,艳福不浅……


阿兰·维斯特,穷困潦倒的程度跟皮耶德有得一拼,一上来就到处借债。
刚开始得了一艘船还是个破船,连修理费都要欠人家的。
后来还要找自己的妹妹,要挣N百个金块买房子,他通关所需要挣得的金钱是六位主人公中最多的。
明显的交易型角色,各位JS同好们一定喜欢。


奥托·斯宾诺拉,英国骑士团骑士,接受英国国王之令组建私掠舰队对抗西班牙无敌舰队。战斗型角色。
最终目的就是要消灭西班牙无敌舰队,多锻炼吧。不过还是要做贸易挣钱买大船,船坚炮利才能无往不胜。
由于上来就有爵位,所以可以先到银行借1万金币,在西班牙首都塞维尔还能得到一艘大船和1万金币。
而且有私掠许可证在身,放心大胆的袭击商船去吧。
说到私掠许可证,其实就是那个特定年代的产物。出于保存自身实力及不想正面挑起战争的考虑,各海上强国开始向私人发放私掠许可证,准许他们袭击掠夺对立国的商船队,利用私人的力量达到破坏对立国贸易路线以削弱其海上实力的目的。实际上私掠许可证就像是官方海盗执照一样,有了这个东西,就可以名正言顺的进行海盗活动,而且在袭击对立国船队的时候还可以得到本国舰队的支援。不过有了私掠许可证也不是就可以为所欲为了,如果胆敢袭击中立国甚至友好国船队的话是会受到极严厉惩罚的。奥托的剧情就真实反映了这一段历史。
除了这些主人公外,游戏中还有许许多多的航海士。他们不同于一般的水手,可以雇来担任大副、会计、主席航海士及其它船只的船长等。每位主人公在一开始都会有一至几位航海士根据剧情加入,但这是远远不够的。一只船队最多可以有10艘船,那除了主人公外最起码还要有9位航海士的加入。在港口城市的酒吧里就可以雇到航海士,不过并不是所有的酒吧都可以,多到各个港口转转看吧。而且每位航海士的等级、属性值、技能都各不相同,如何才能雇到强力的航海士为已所用就要动一番脑筋了。另外,将一只船队消灭之后,其船长就会成为在野状态,这就是将其招之帐下的好机会了。尤其是那两个海盗,红胡子和黑胡子……
多灌几杯猫尿就老老实实的把自己的底给露出来了,然后雇用即可。这家伙的属性值还挺高的,看来值得培养。他还有测量技能,可以当副长了。如果还是不加入的话说明主人公等级太低,锻炼一段时间再来吧。






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在游戏中还可以学到各种技能,技能共有五种,分别是测量、绘图、炮术、商业和交涉。每位主人公一上来都会掌握一项技能,但这是不够的,还需要继续的学习。下面就是几个可以学习技能的城市:汉堡(N55E09)可学会炮术、巴塞罗纳(N41E02)、威尼斯(N44E13)、阿姆斯特丹(N55E06)等可学会绘图、那不勒斯(N40E13)可学会测量,至于其它城市是否有学习技能的地方还有待探索。


主人公们都介绍完了,下面我们就重新回到大航海时代的世界中,慢慢回味一下曾经的惊涛骇浪吧。
航海篇
终于可以扬帆远航了,离开热闹的港口,开着自己心爱的船儿,慢慢游弋在碧蓝的大海上,是何等的惬意。
打开状态栏,船只的耐久度、速度、灵活度、水手的状况、食物及水的数量、航行时间以及风向、航速等等,各项参数一目了然。
要作为一名合格的船长,首先要清楚了解自己船只的各项状态,对于水手及食物的情况更要摸得一清二楚。
如果是短程航行还好说,但如果是长时间的进行远程航行的话就更要注意这一点。对于十五、六世纪的航海技术来说,并不像现在这般发达。只是依靠简单的罗盘或是仅靠目测日月星辰来定位,再加上征服一切的勇气与胆量,那些勇敢的人们就向着浩瀚而变幻莫测的大海发起了挑战。
尤其是远洋航行中,首先要保证有充足的食物和淡水,要及时的停港进行补充,一旦食物和淡水不足,船员的状况就会下降,而状况下降至零时就会造成减员;其次就是各种可怕的疾病,尤其是坏血病。在大航海2中如果航海时间过长的话就会出现坏血病的情况,虽然可以买到药物,但并不会好过多久就会复发,唯一的解决办法就是靠港休息。

实际上,坏血病也一直困扰着这个时代的航海者们,就是因为长时间的海上航行使得维他命的摄取量不足,而且在那个时候也只有预防措施而没有根治措施。在真实的航海历史中,无数的水手被坏血病夺去了生命,而在游戏中的体现只是几个数字的减少,且只要停靠在港口中,在酒馆里就可以随时补充新的水手。但是也不能强求太多,毕竟这只是游戏而已。在真实的历史中,航海生活是充满艰辛困苦的,并不像文学作品中所描写的那样充满浪漫温馨诗情画意。实际上,在各种天灾人祸之下丧生的水手不计其数,除了风暴、海啸、龙卷风等自然力量外,杀人不眨眼的海盗、充满敌意的土著、各种致命的疾病都是夺去水手生命的因素,又有谁曾经想过,大航海的历史同样也是一部航海者的血泪史呢……
RP不好,遇到海盗了~~T__T

但是,航海就是向着人类所未知的领域前进,在那个航海技术并不像现在这般发达的时代,无数的冒险家用自己的生命开辟出一条条通往世界各地的航线,在看似平静的海面之下,又沉睡着多少勇敢无畏的先驱者。后代的人们则凭借着先代航海家们的宝贵经验和教训一步一步向着海洋更深邃的方向前进。正是有这群勇敢者的努力,才使得通往未知世界的大门就此打开,不平静的时代到来了。言归正传,在游戏中随着航海时间的增多,航海经验值也会上升而增加航海等级,而航海等级上升可以影响人物属性值的提高。如果在海上转悠的时间长(其实就在海上呆着也行),航海经验值也会提升的很快。而战斗等级则要在战斗(单挑或海战)中才能提升。属性高自然会让游戏的进行更容易一些,不过在大航海时代II中也并不用刻意的去练级,随着游戏进程的发展而达到的等级足以将剧情进行下去。

除了那些天灾人祸之外,神秘莫测的大海上还有许多奇异的事情,如多瑙河引诱水手跳船的塞壬、阿拉伯半岛使船只损坏的火鸟、凄凉恐怖让人胆寒的幽灵船……一般来说这些事件不会对船队造成毁灭性打击,也就算是枯燥航海生活的一点点缀吧,如果遇到的话也是挺有意思的。

说起来,大航海时代II里的暴风雨实在太可怕了,如果是小船的话用不了两秒钟就会GAMEOVER。即使是耐久度高的大船也坚持不了多长时间,相比较而言大航海时代4里的暴风雨简直可以用“温柔”来形容了。非洲西海岸和日本海附近都是暴风雨多发地段,有一次在非洲西海岸航行,RP差到了极点,暴风雨一个接一个,迫使我不停的靠岸登陆来躲避,眼看着前方的港口就是过不去。如果硬冲过去的话也可以,不过船只的耐久度会下降,而且还会降最大耐久度,真是郁闷。如果在暴风雨多发地段航行的话,资材就必不可少了,最起码遇到暴风雨之后还可以靠在岸边修修船恢复一下,以免再碰到而迅速的OVER。如果船员直感高的话,就会预知暴风雨的到来,直感越高就预感的越早,同时要尽量靠近岸边航行,一旦船员提出警告就迅速停靠然后待机,等到暴风雨结束之后再出航。当然如果身上带着圣香油就好办多了,直接一使用,万事无忧,有女神像的话同理。除了暴风雨之外还有大雾、龙卷风等,不过这些与暴风雨的威力和发生频率相比基本上可以无视了。





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运气篇
在游戏的一开始,玩家首先应该要做的就是……去算命,先去找一个有算命馆的港口去算一下你的运气。在大航海时代II中,运气值是一个隐藏的也是最重要的数值。运气值在人物属性上并不显示出来,只能通过算命才能知道其大概到达的程度,也许正是因为这是一个隐藏属性,所以很多人(包括我)都曾经忽视过它。不过运气值高的话所带来的好处却是其它属性所不能比的,其重要性甚至比直感(可以预感暴风雨,越高越好)还要高。
说了半天,运气值高的话到底会带来什么好处呢?首先,运气值高的话就可以很容易的在任意一个工商业值1000的港口买到臼炮和天使像,可以随时随地找到水源(沙漠除外),可以减少暴风雨发生的频率。这些就足可以证明运气值的重要性了吧。至于如何提高运气值呢,其实非常简单,就是去教堂捐钱就可以了。但是,其中的道理却不简单。首先来说,由于是游戏初期,身上的金币并不多,而且还是非常宝贵的资本金。捐少了不起作用,捐多了又舍不得,如何是好呢,这就需要我们精打细算一番了。在大航海时代II中,每次给教堂捐一定数额的金币就会提升运气值,具体提升的数值是由你捐的金币与你身上全部金币的比例有关。如果一次性将身上全部金币捐出的话提升的数值就比较多,可以提升10点,捐出一半的话是9点,三分之一的话是8点……具体计算公式如下:
捐款数额1/1、1/2、1/3、1/4、1/5、1/6、1/7、1/8、1/9、1/10
提升数值10、9、8、7、6、5、4、3、2、1
如果弄清楚所捐的金币数与提升值之间关系的话就好计算了。先到银行把身上的钱都存起来,留1000金币,到教堂一次200、200的捐(一次捐款低于100似乎无效,如果资金紧张的话可以试试100出点头,一次捐200主要是便于计算),那么1000金币分五次每次200的捐出所提升的运气值就是6+7+8+9+10=40,一般来说足可以达到强运状态了。如果不放心的话可以再取1000金币照此步骤重复一次,这样的话就可以十拿九稳了。这些结束之后就到算命馆去算人生运,如果是“……强运……”的话就表示运气值已经非常高了,至此目的已经达到。

最多只花费2000个金币就可以达到强运了,是不是非常简单。不过需要注意的事,提升运气值最好在初期进行,身上的钱不是非常多的时候去做。如果到后期所拥有的金钱即使银行存满了身上还有成百万上千万的话,根据捐款比例那可就要大出血了。而且早点达到强运状态的话对于游戏的进行也有非常大的帮助。好了,对于运气值就说到这里,运气值具体的影响还是在游戏中慢慢的去体会吧。





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港口篇
在大航海时代II中,在世界各地分布着大大小小百余个港口城市,正是这些城市连成了大航海时代的贸易路线。在欧洲、非洲、亚洲、美洲等各地的城市建筑都有着各自不同的风格,在航海的同时也领略了各地的风土人情,充分体现出了光荣在制作方面的细微与严谨之处。全部港口位置一览见附表。


在每座城市中还分布着种类职能各不相同的建筑:

出航所:出航的地方,可以进行食物和淡水的补给,也可以补充资材和弹药。在首都港口还可以保管船只。

交易所:在初期跑得最勤的一个地方,可以进行各种货物的交易。在这里还可以进行商业投资。

造船所:可以建造新船、买二手船,还可以卖掉自己的船只。以及对船只进行修理、改造、购买大炮、船首像等。在这里可以进行工业投资

银行:存钱的地方,还可以进行借款。存款月息3%,比较高,可以吃利息了。

商店:买卖物品的地方,在半夜2点至3点之间去就可以买到珍贵的物品。在卖东西时当老板给出价格后选“否”,老板就会提出一个更高的收购价格。

宿屋:休息的地方,可以自己决定休息到几点,躲避海盗或追捕时很有用。<spanstyle="color:blue">(乌鸦:PC版没有)</span>

酒馆:情报的来源地,可以招募水手,雇用航海士。在这里还有酒吧女,搞好关系的话就可以请她帮助调查各国及海盗的船队情况并可以得到当前工作的一些指引。

事务所:可以在这里找工作,如送信、买货物、消灭海盗等等。

教堂:祈祷和捐钱的地方。除了捐钱提升运气值外没有什么用处了。

算命馆:这里可以算自己的人生运、恋爱运、仕事运和仲间运。人生运就是算一下自己的运气值,上面已经说过;仕事运是告诉你航海等级和战斗等级离下一次升级还有多少经验值及还要多少名声才可以接受国王的任务;仲间运就是告诉你属下和航海士的运气情况和忠诚度;至于恋爱运……有什么用处吗……

技能学习所:在这里可以学到相关技能,如绘图、测量等。但要求某项属性达到一定程度才可。

特殊场所:有些可以发生剧情,有些可以签订发现物报告协议。在汉堡可以在这里学到炮术。

王宫:只有在首都才有。当某项名声达到一定程度后就会被国王召唤而给予相应的任务,完成任务后就会授予爵位,有了爵位就可以自由出入这里了。在这里可以看到本国势力情况,可以向国王申请免税证和私掠许可证并要求资金和船只支援。
除了这些港口城市之外,游戏中还有几十个补给港。顾名思义,补给港的主要功能就是做航行补给而已,港中只有一个出航所而没有其它的建筑。但是补给港对于航行中的重要作用却是不言而喻的。尤其是远洋航行中,如果即将面临弹尽粮绝的境地,突然前方有一个补给港,就会觉得能看到这样一个地方真是太幸运了。在世界各地的补给港同样有不同的建筑风格。
<spanstyle="color:blue">乌鸦补充,外传里还有海盗本部,图表为一个骷髅,我会在后面补充</span>

每个港口城市都有工业值和商业值。其中工业值决定着这个港口造船业的发达程度,工业值越高可建造的船只种类就越多(具体可看船只篇),而商业值越高则可以出现特产品。如果要提高工业和商业值,就要去造船所和交易所去投资。在投资的同时可以提高主人公所属国对此港口城市的支配度,如果是中立港口的话就会成为同盟港,如果已经是他国同盟港但被玩家抢过来的话就会增加对本国的贡献度,但对原支配国的敌对度会上升。敌对度过高的话会被禁止进入该国同盟港,而且还有可能会被捕,小心为上吧。具体的港口城市一览详见附录。





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交易篇
下面说说游戏中的交易情况。交易是游戏中不可缺少的一环,毕竟金币不会从天下掉下来(即使掉也不会掉太多)。进行交易积累资金,然后扩大船队和势力,在大航海时代II中可说是游戏必经的过程。不管是战斗还是探险,必要的资金都是不可少的。记得在刚开始玩2代的时候,看着身上那可怜的几千块钱和那只又小又破连远海都不敢涉足的小船,都不知道如何起步。不过事在人为,只要熟练掌握了交易的窍门,日进斗金也不是遥不可及。相信大航海时代的老玩家们应该都知道那条黄金贸易路线吧:雅典—伊斯坦堡。其实游戏中还有多条类似的贸易路线,如里斯本—马德拉韦、开罗—麦加、长崎—堺等等,这样的黄金贸易路线可以在游戏中慢慢的寻找(不过有一条的话就足可以了)。游戏中交易的基本原理非常简单,就是大量买入货物引发物价上涨,然后到别处卖出引发此地物价下跌,然后在此地低价买进同类货物后再回原处趁高价卖出,物价回落后再大量买入同类货物引发物价上涨,然后再到别处……其实就是在两个港口之间倒买倒卖,还是不多废话了,相信各位老JS们已经把这套生意经背得滚瓜烂熟了(众人:你说谁是老JS!)。

另外,如果有免税证的话就可以在买货物的时候便宜20%。免税证可以到王宫中找国王去要,不过要见国王的话要有爵位才行。不用理他,他不给的话照样可以得到。在下面的六个港口的武器店中就有免税证卖,不过要深夜2点和3点之间去才行:的黎波里(N33E13)、卑尔根(N62E04)、安特卫普(N53E05)、锡腊库扎(N37E15)、萨罗尼加(N41E22)、特纳(N47E38),免税证售价1万金币。
从各个港口城市的特产品也可看出,欧洲的主要特产是玻璃器皿、织物、矿石等,非洲的主要特产是象牙、麝香等,美洲的主要特产是烟草、砂糖、黄金等,而亚洲的主要特产是生姜、桂皮、豆蔻、胡椒等香料及丝绸等丝织品,这与当时的历史非常符合。在那个时代中,一队又一队的贸易者们将欧洲的工业制品运往非洲、亚洲、美洲等地,换回一船船的当地产品。由于当时欧洲冬季食物缺乏,所以腌制类食品就成为过冬必不可少的食物。而要制作腌制食品的话,各种香料正是不可缺少的调味品,所以香料贸易的利润大得惊人。除此之外,欧洲的贸易者们还用工业制品向非洲、美洲等地换回大量的黄金、白银等贵重金属,而亚洲、美洲等地的特产如烟草、茶、咖啡等也源源不断的流向欧洲,从而使欧洲人的生活也发生巨大变化。因此,远洋贸易中蕴含着巨大的商业利润,一次远洋贸易的回报可能是航海费用的数倍甚至数十倍,也正是在这种利润的驱使下,才使得越来越多的航海者对远洋贸易趋之若鹜,使得世界范围内的大规模贸易活动越来越频繁和活跃(马可波罗游记中对富庶东方的描述也使欧洲人对遥远的大陆产生了巨大的兴趣)。大航海时代正是真实体现了这一历史阶段,使得我们这些普通玩家也可以亲身体验一下当时远洋贸易者的酸甜苦辣。





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探险篇
除了做交易之外,还有很多其它的事情可以做,例如探险。在航海时可以发现集落,在集落中进行探索就可以找到发现物,然后就可以在一些港口进行发现物报告协约的签约,将找到的发现物报告上去从而得到一些奖金。发现物也是有等级的,从最低的D级到最高的*级,而且随着发现物等级的上升,奖金的数目也会越来越高。发现物一览详见附表。

初期推荐先到尼罗河去探险一番,如果运气好的话可以发现三、四个集落,对集落加以探索就可以找到遗迹等发现物。而且在尼罗河口的亚力山卓(N31E29)还可以做发现物报告。不过要注意其中会探索到怪物或者原住民的存在,水手会遭袭击或被留下而造成减员,如果水手过少使得船只速度过慢,就通过“船内配置”把所有的水手都调去开船吧。在尼罗河探索找到的发现物差不多也可以挣个一、两万左右金币,足可以作为初始的发展资金了。如果探索不到什么东西,就用粮食来招待一下村民,待友好度上升再行探索。等级高的发现物所需村民的友好度就高,不过如果粮食不济的话还是补充之后再来吧。至于粮食掠夺,如果实在是粮绝米尽的情况下也可以试试。淡水的话靠岸搜索就可以找到,但也不要奢望能在沙漠里找到水源。

在探险的过程中也会增长知识,对于世界各地的发现物都有一段介绍的文字,而且也是当地具有代表性的建筑、动物、风土等等,使得游戏与地理、历史非常巧妙的结合在了一起,趣味性与知识性兼顾。看看,下面这两个就是中国的万里长城和大熊猫。当我们航行在黄河之上时,看到代表着中华民族的万里长城和国宝大熊猫,是不是有一种油然而生的亲切感呢。尤其佩服光荣,于细微处就可体现其非常认真的制作态度,所以才造就了这样一款经久不衰的经典。

如果冒险名声高的话,就会被国王召唤而给予寻找发现物的任务。如果完成了国王交待的任务就会授予爵位。到算命馆去算一下仕事运就可以得知还有多少名声才会被国王召唤。根据名声的不同国王会给予不同的任务,冒险名声高就是寻找发现物及宝物等,交易名声高就是去发展同盟港等,海盗名声高就是去袭击对立国船队、消灭海盗等。根据所选择主人公的发展路线来努力提高某一项名声吧。而且名声值也关系到游戏的进程,必须要某项名声值达到一定程度才会使剧情继续进行下去。

开始也许只是找一些等级比较高的发现物就可以交差了,但到了后期就会被要求寻找一些需要藏宝图才可以找到的宝物。关于藏宝图的情报可以在酒吧中获得。一般来说藏宝图就是给出一个地形,上面有藏宝的标记。找到这个地形所在之后在标记处探索就可以了。这是大航海时代II中非常有趣的部分,要根据地图上的地形来判断到底是属于哪个洲的哪一块地方。下面就是一张藏宝图,仔细看看,能否判断出来是什么地方呢。






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物品篇
在大航海时代II中可以到商店买到各种各样的物品,种类分武器、防具、航海用具、消耗品、服饰品、财宝、密宝、地图等等。对于战斗型角色来说,高级的武器和防具是必不可少的,等级从最低的D级直到最高的*级;在航海中,就需要如四分仪、六分仪、经纬仪来进行经纬度的测量,用望远镜就可以发现远处的港口、集落,如果船上闹鼠患的话就需要买一只猫了;另外一些消耗品也是非常重要的,圣香油可以让暴风雨平息下来,强血剂可以暂缓坏血病的困扰……所以在航海时最好带上一些以备不测之需;服饰品和财宝,都是用来献给酒吧MM的,可以赢得她们的好感来为你提供情报;在游戏中会得到一些藏宝图,可以根据这些图来寻得密宝的所在,这些密宝都是价值连城的宝物,有些还与剧情相关;对于免税证、私掠许可证这些物品就不用多说了。
说到游戏中的最强武器,当属圣骑士之剑、青龙偃月刀、妖刀村正等*级武器了。下面是游戏中的几种*星武器的购买地:神剑,伯南布哥(S11W45),价格36万;圣骑士之剑,廷巴克图(N15W04),价格38万;魔刀,科泽科德(N12E74),价格28万;青龙偃月刀,泉州(N26E119)、长安(N35E110),价格2万4000;妖刀村正,堺(N35E135),价格38万。这些都是游戏中最强的武器,其中以青龙偃月刀最为实惠,售价仅2万4000金币,但强打攻击力非常高。买到这些武器的方法都是到本地的商店,而且要在深夜2点至3点之间去才可以。

游戏中最好的铠甲就是那不勒斯(N40E13)所卖的圣骑士之铠了,不过价格不菲,60万金币……努力存钱吧。圣骑士之铠防御力极高,有了这个好东东在单挑中就可以立于不败之地了。另外哥本哈根(N57E12)的艾罗尔宝甲也不错,价格30万。记得当初选约翰游戏的时候为了躲避卡特琳娜舰队的追击夜访哥本哈根商店买了艾罗尔宝甲然后单挑卡特琳娜不费一兵一卒一弹一药获得胜利(喘气~)……

另外一件*级防具就是在哥本哈根的商店所卖的艾罗尔宝甲

至于圣骑士剑,则在非洲的延巴图克。这个城市很奇怪,并不算是港口城市,因为它位于非洲的内陆地区。然而就是这样一个地方,却有游戏中最强的武器出售。小心翼翼的穿过风暴多发的非洲西海岸,到了那条不知叫什么的河流处向深处航行,就会在尽头附近找到这个城市。武器店在左上角,从右面的台阶上去,当然还是要在深夜2点至3点之间去才行。圣骑士剑价格38万,可要把钱带够了才行哟。






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船只篇
在大航海时代的时代里,各种各样的船只当然是少不了的,正是由于造船业的发展,才使得远洋航行成为可能,而远洋航行的需要同时也促进了造船业的进步。在大航海时代II中,共有25种船只,其中有大船,有小船,还有半大不小的船(众人:……)。这25种船只按用途分可分为交易型、探险型和海战型。交易型,要求载积量大,速度中等即可,水手数可维持在最低水准(跑得动就行了);探险型,要求船只速度快,载积量比较大,因为探险需要长时间的航行,所以食物与淡水要充足一些,水手数维持在中等水平,不宜太少,一旦有坏血病发生或探索时被袭击造成减员的话也不至于无人开船;海战型,载积量无所谓,炮位和水手数一定要改造至最大,水手要雇满,船只速度不宜过慢(如果打得是守株待兔型慢一些也无所谓)。其实这些都要看玩家自己的选择了,根据自己的需要购买、建造、改造船只来满足自己的要求。

在游戏中船只可以在造船所制造,不过建造周期一般比较长(1至3个月不等),如果要组成一支10艘船的大船队,只靠制造恐怕太费时间了。幸好还可以在造船所中购买二手船只,虽然这些二手船只的耐久度已经无法提高,但要比一艘一艘的制造要来的快多了。如果要制造船只的话最好在工业值比较高的港口城市建造,工业值高的话就可以制造性能更好的船,而且可选用的造船材料也会增加。造船材料越高级,船的耐久度就越高。同样,工业值高,可购买船首像和大炮的种类也会增加。在汉堡和安特卫普将工业值升到1000,就可以制造大轮船了。大轮船的最大载积量为1200,炮位150,就是速度慢了一些,打海战还可以,用来做交易或探险的话还是另找别的船只吧。在教柏林将工业值升到1000可以建造三桅帆船,同样速度不是很快……
其实游戏中比较好的选择就是下面这一艘……威尼斯炮舰

首先积载量比较大(最大950),速度也比较快,而且有桨,在逆风或无风地带也可以航行,无论是做生意还是打海战都是不错的选择。最重要的一点就是容易得到,在比较大的港口城市的造船所里可以买到二手货,就能在短时间内组成一只大船队了。与此相比,大轮船、三桅帆船、铁甲船等船只的建造周期太长,而且这些船只的二手货也不易寻得。
到一个工商业值都到达1000的港口,再加上强运状态,就可以在造船所中买到臼炮和天使像了。选择船只改造,然后买船首像和武装,如果出现下图中的字样就可以买到,如果没有出现的话就后退一步重新选择直到出现为止。如果是平时去可能只会出现天使像,最好在每月的1日去买,就会出现可以防止暴风雨发生的女神像了,游戏中最强的船首像,售价50000金币。不过一般来说在普通的港口最多只能买到天使像,女神像出现的机率较低,这就需要到安特卫普或汉堡去了,在这两个城市很容易就可以买到,当然投资是必不可少的。

怎么样,是不是非常简单。有了臼炮,在海战中就可以立于不败之地(当然还要看玩家的指挥水平);有了女神像就可以再也不用怕暴风雨了(如果还不放心的话再买几个圣香油带着)。不过这两个东东价格可不菲,女神像售价5万金币,而如果是用炮位数150的大轮船来装臼炮的话,150门臼炮的价格是9万金币(还只是装一艘船的价格),再加上制造或购买船只的费用……真是吸血机器呀……
具体的船只一览详见附录。在这里要说一些题外话:就当时欧洲的造船水准而言,并不算是世界上最先进的。那时欧洲比较大的船只不过500吨左右,最大的船也不过700吨。哥伦布、麦哲伦和达伽马在航海时所使用的船也就是100至300吨左右。相比较而言,当时中国的造船技术可以说是世界领先。最著名的事件当属郑和下西洋,当时郑和所率的船队规模巨大,每只船都有近3000吨,可以说是当时世界上最大的船只,船队共有两万多人,而且掌握着先进的航海技术,最远处到达了非洲东海岸。可惜的是,明朝最后实行闭关锁国严禁海外贸易的政策,使得中国的航海技术与探索止步不前,否则的话,发现新大陆、环球航行这样的桂冠也不会落在欧洲人的头上。使人感觉到有些郁闷的地方就是,在大航海时代II中对日本船只有些过于偏袒,关船、安宅船和铁甲船,就小、中、大型船只而言都是性能非常出众的,要不是获得时间比较靠后及漫长(要远洋航行到日本去建造或购买,而且铁甲船还要将长崎或堺的工业值投资到1000,至少要3个月的时间),或许这三种船会成为玩家唯一理想的选择。反观中国建造的船只,只有一种中国帆船,属于中型船只,而且性能方面也不是很高……算了,有些太偏题了。船只的简单介绍就到这里吧。






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海战篇
如果是交易型或探险型角色的话,不用进行什么战斗就可以通关了(当然如果你想用战斗属性低的皮耶德或恩斯特去打打海盗什么的也可以……),但如果是卡特琳娜和奥托的话,海战可以说会贯穿于游戏的整个流程中。如何才能在战斗中立于不败之地呢?这里所涉及到的方面比较多,就慢慢的来回顾吧。
首先要做的就是:挣钱……战争就是花钱的买卖,没有充足的资金支援就无法维持庞大的战争机器。买船要钱,买大炮要钱,招水手要钱,如果在海上转悠了老长时间也没遇到个敌人那粮食钱也是一笔不小的开支(尤其是水手众多的情况下)。另外,主人公要闪亮登场与人单挑的话一身华丽的行头也是必不可少,除了物美价廉的偃月刀外,哪个*级的武器和防具不是几十万上下。所以说,钱是最重要的,不管你多么求战心切,在一开始还是老老实实的去做生意挣钱吧。当然做海盗去掠夺船队也可以,不过打完之后还要修船、招水手、补充弹药,一个不留神失败了还GAMEOVER,太麻烦了~倒不如去做生意更简单一些。
有钱之后呢,就去买船吧。打海战的话可就不能用那些耐久度2、30的小船了。船只的耐久度当然越高越好,而且炮位的数量也要多一些。比如说大轮船,炮位150,如果装上臼炮的话一炮就可以轰掉敌船几十点耐久度。水手数也不要太少,最好雇满,因为在海战中水手的肉搏战也是家常便饭。还有一点,就是别忘了带上弹药,不要等到上了战场一看有炮无弹那可就哭笑不得了。

战斗开始时的选位也很重要,最好从对方船队后方发起进攻。由于对方的船只PP冲着你,如果要调头的话就会浪费一定的时间,从而使我方占据战场的主动。另外,有战斗时尽量以侧舷朝向对方,这样才能使对方船只进入我方大炮的射程范围之内。同样,也要尽量向着对方船只的后面迂回以避开其大炮的射程。另外,在战斗中除了由主人公指挥的旗舰外,其它的船只都是由电脑操纵的,这就要求在战斗中随时调整战斗方式,最好让掌握炮术技能及勇气值较高的航海士来担任其它船只的船长吧。在战斗之前一定要将水手配置好,甲板上的水手数一定要相当于炮位数,这样才能有足够的水手来开炮,发挥大炮的最大威力。

如果两船相邻的话就会展开肉搏战,这时拼的就是水手数了。如果旗舰的水手数变为零就会失败,GAMEOVER。
所以建议尽量避免肉搏战,保持水手的一定数量,因为在战斗胜利后俘获对方船只也需要水手来开船的。不过要是水手数量占较大优势的话也可以去拼一下,速战速决。

如果将对方的旗舰击沉或是水手数减为零,就会获得战斗的胜利。另外还有一个更加迅速获胜的方法,就是与对方舰长单挑。要将已方旗舰开到与对方旗舰相邻处就可以单挑了,但要注意的是已方旗舰上的水手数一定要比对方的多,否则的话就会被对方水手妨碍而成为肉搏战。不过有时对方会主动提出单挑,那也就不用客气了。单挑是对主人公战斗能力的考验,如果自身战斗实力不强的话还是谨慎为妙。如果装备了强力的武器和防具的话那胜算就会大一些。

最后,用华丽的一击来结束战斗吧~在用大炮击沉对方旗舰时就会出现这样的特写画面。热血沸腾,在浩瀚的大海上船帆林立硝烟弥漫,伴随着轰隆隆的炮声,构成了一幅大航海时代的海战全图。在大航海时代II中玩家将有机会与历史上有名的西班牙“无敌舰队”一较高下,或者与“无敌舰队”共同合作来消灭敌人。历史与游戏巧妙的结合在一起,相信只有光荣才会做的如此出色吧。

战斗结束,坐地分赃。这时就可以将俘获的敌船编入我方船队了,但要求我方船队仍有空缺,而且必须要有空闲的航海士来做船长。然后就是分配对方船上的物资,如粮食、淡水、货物、弹药等。战斗之后还可以获得对方船长所持有的宝物(我曾经得到过青龙偃月刀)和一笔金钱,不过这笔钱的数量确实不够多呀……都处理完之后,就找个附近的港口去卖船吧,要修理船只、补充水手,还要去寻找下一个目标。

最终篇
其实大航海时代II的游戏内容非常多,开始还想将每位主人公的攻略奉上,但至此这篇贴子已经够长了……只好放弃。不过在剧情方面光荣并没有太多的难题给玩家,只要名声值达到一定程度自会顺然进行下去。玩家所要做的,就是在游戏中体验航海的各种乐趣了。游戏中还有非常多值得研究的地方,如在初期通过事务所的工作来获取金钱、最佳的贸易路线、赌博致富法、主人公练级的方法等等,虽然很想写出来,但由于研究并不深入,还是不献丑了,期待对这些有研究的玩家能够发表出来共同分享一下。
作为一款已推出近10年之久的老游戏,即使在今天玩也会觉得乐趣十足,大航海时代II就很好的为我们诠释了经典的定义。我从MD时代开始就非常喜欢光荣公司,作为一家老牌游戏公司,光荣带给我们无尽的欢乐,就以这篇文章来表达对光荣的感谢之情吧。虽然水平有限但最后还是完成了,如有谬误遗漏之处还望批评指正。如果从开头看到这里的话眼睛一定累了,休息一下,然后重新登上心爱的船只。老水手们,准备再次扬帆起航吧~





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附录
一、全25种船只一览


















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二、补给港一览





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接下来是北欧海盗Eric的
航海2人才推荐

《大航海时代2》推荐航海人才(最终完善版)

平台:PC单机、MD主机、PS主机、SFC主机、FC主机

先来叹口气……哎~~~这篇文章经过无数次更改后,终于可以了……笔者我这一篇在无数个论坛上发表过,但在游史论坛上的这一篇是最完整的了,其他论坛上的这一篇都会有一定的不足……

作者:北欧海盗Eric

《大航海时代2》无疑是款经典游戏,从小学开始我就玩上了它,好长的一段时间我还特去研究地理,现在想起来也满搞笑的……游戏中可雇用的航海士很多,但哪些是属于较为好的呢?根据我的整理,大概有以下这些人(当然,这些候选人中除了那三个“雷斯”以外,没有谁是比谁绝对优秀的,关键要看你怎么培养他们,LV1(只航海等级很低的人,大概在5级以下)的航海士表面上看来比LV.2(航海级在6以上)的逊一些,但是LV2甚至LV3级的航海士不是一开始就能加入的,等到他们可以加入时,LV.1的得航海士往往培养得相当优秀了……)

希尔顿.雷斯和艾登.雷斯是全游戏中一等一的人才但他们是海盗,会经常找你的麻烦,他们的舰队也很难对付,把他们打败后去那片海域的港口打听其位置,如果等级高的话就可以雇用他们了。

LV.1航海士底薪为20元,一加入不久就会对你有一定的好感度,不用过于担心他们会叛逃,但由于薪水低所以要他们到对你绝对忠诚得花好一段时间;LV.2航海士底薪为30元左右,这些人比较心高气傲,动不动就要以辞职来威协你,要你答应给他们加薪,开始加入时很容易叛逃,所以不好给他们当船长,可是当他们一旦对你开始忠诚了的话,他们的好感度就会提升得很快,比LV.1的航海士快得很多;LV.3航海士底薪为40元以上,有一些还要上百,他们的忠诚度提升速度是怎样的就要看是什么样的人了……(实际上同伴好感度提高的速度要视你的领导能力而定,假如你的同伴是海盗的话,那么你在战斗中经常投降或逃跑就会降低他对你的好感……)

下边推荐级为3星的是相当可以考虑的人物(但也并非一定是这样,要看你的需求而定);2星的为可以考虑进行培养的,培养得好的话也不会比3星的差;至于1星的,要看你选哪个主角,然后根据他们的位置初期早早雇用他们,比如选奥托的话一开始可发考虑雇用伦敦的会计“劳尔·费齐”,而不必特意跑去老远的土耳其雇用那些优秀的会计(不过假如你有心而且航海资金够的话就另当别论了——你喜欢这样玩这款游戏的话……),至于剩下的那些航海士,大多是鸡肋,可以不加理睬……在这之前先来介绍一下这些人才适合任命的职位:

必要能力补助能力
船长:航海术要高统领、炮术、剑术、运气
助手:直觉高测量、地图
会计:具备“会计”能力交涉
水手长:战斗等级高炮术、勇气、剑术

在这里顺便讲述一下各技能的作用……

测量:助手(副官)适用,在海面上点击“委任”即可;
绘制:更大范围地绘画“航海图”用,直觉高的话能够发挥得更好;
炮术:战斗用,没有“炮术”能力的人也能开炮,但威力会有所削减;
会计:买卖用,是无法学到的技能;
交涉:用来砍价用,学不到会计技能的话可以用这个来补助。(至于海上的那个“交涉”,这个我极少用过,尤其是玩过几次大航海后就再也没用过了,主要用来航海时对周围的船只进行“交涉”用,当你的舰队受到海盗攻击时,而周围有其他船只的话你可以用“交涉”和他谈判,请求他帮助你抗击敌军(但是你对海盗“交涉”的话他可能会对你说:“告诉你吧,我是来收拾你的!”,然后就展开战斗,这招夜间同样会有效,你想在夜间打海盗可以这样做)。

什么样的船长是好船长?假如你想要战斗的话那么会使用炮术是最好的,如果船长不会的话,水手长会炮术也行,没有具备炮术能力的话,那么火炮威力会有所削减,但假如你的舰队不是想要用来战斗的话就可以不必考虑这一点了;助手直觉是必备的,他可以在航海时给予你不少帮助,如果会地图制作的话,他还能更好地把航海图绘制出来,彼利·雷斯这样的助手是相当“恐怖”的,初期可以考虑让雅典的安东尼·金索担任,而安东尼等级高了以后而且你还来环游世界时,还可以考虑让能力不错但运气不太好的法鲁南·品特来担任;会计的要求不太高,你可以不用考虑得太过于深,他的作用主要是你在买东西和卖东西时讨价还价(在店长提出价格时选择“否”);水手长则是提高战斗等级用的,假如你选的是一个不擅长战斗的主角(阿兰、恩斯特、皮耶德),那么就可以让一个战斗等级高且会炮术的航海员当水手长增强战斗能力;另外,船长级别的人物你要打败他才能让他加入(打败他后去各港口打听他的下落,要想让海盗加入的方法类同)

(漂流航海士篇)

整理了一下后,人才大概有以下这些人,下边说到的“起始港口”仅仅是他们一开始时所在的位置,随着时间的流逝,他们将会迁移到别处去,有些还有可能会去当船长(注:一共有14个航海士会炮术)

LV1.航海士(最低薪水20元以下)

姓名起始港口推荐航战统航知直勇剑魅特技
弗朗西克斯-阿尔瓦莱斯伯南布哥***5551746754576474炮
加里-费夏汉堡***1169877359817276炮
安冬尼-金索雅典***2262667684896772测炮
安东尼-夏利布里斯托尔**2166876768655378无
凡-克萨巴塞隆纳**1287875274828572无
阿弗梅特-古拉尼亚力山卓**1182795378835866无
格尔蒂-佩雷拉那不勒斯**1167796861766665测
卡扎莱-费德里马赛**1285626880747059炮
劳尔-费奇伦敦**2185765163737484测会
阿兰-法西的黎波里**2373678981638689会
塞加洛斯-白开罗*2151588782618861会
路易-法雷斯德哥尔摩*1158556264585363测

LV.2航海士(最低薪水20—30元)

米开罗-莱尔里斯本**7684737784845486测炮交
潘佛-奥力德里加**6564788184596186测炮
尼克-斯蒂芬热那亚*8579796570747378测
迪戈-法格迪斯瓦伦西亚*6653836465768188无
雅各布-威尔维克波尔多*5364528253887767会

LV.3航海士(最低薪水40元以上)

彼利-雷斯伊斯坦堡***605080100100100685274全
劳伦斯-艾德瓦斯伦敦**7951888466625279交炮
阿尔桑德-班卓特拉比松**7883747660776483炮
贝尔南特-戈麦斯亚力山卓*141283708071658883测地会
阿洛基-约翰尼塞维尔*14961858960708676测交
法鲁南-品特威尼斯*12778737783886966测地
迪艾哥-百兰斯塞维尔*117 73756978645476测交

鸡肋角色(不太推荐,一般为拥有一技之长但有所欠缺或者能力虽然不错但地点太远的人物)

安东尼奥-品塔特突尼斯贼1170446587827546无
马诺尔-佩斯特罗里斯本葡2265836779607871无
约翰-卡斯特罗热那亚葡2175527556697954无
阿伦索-门特萨里斯本西1159658071685364无
张-郎姆比萨意2285718075807776无
阿尔白-斯基拉奇伊斯坦堡意5554687179677958无
克耐斯-肖特阿姆斯特丹荷5675617680536288无
安普洛斯-艾卡因阿姆斯特丹荷1280777755788459无
盖勒克-帕修阿姆斯特丹荷3457715878678371测
汉斯-休塔特阿姆斯特丹荷7985575251578684测地

所有拥有炮术的航海士如下:潘佛-奥力德(西班牙)、马陆汀-帕尔博(西班牙)、弗朗西克斯-阿尔瓦莱斯(葡萄牙)、米开罗-莱尔(葡萄牙)、劳伦斯-艾德瓦斯(英国)、安冬尼-金索(英国)、阿尔桑德-班卓(意大利)、张-阿尔冯斯(海盗)、卡扎莱-费德里(海盗)、亨利-蒙斯法尔(海盗)、加里-费夏(海盗)、洛帕特-罗(海盗)、艾德瓦-但比(海盗)、理查德-哈克斯(海盗)

(船长和海盗篇)

至于船长级别的人才我大概觉得可以这样子分配……(有少网站上的攻略把意大利的奥克斯·巴里巴格给忘了,我顺便在这里补上来……)

适合海战的(会炮术,科斯塔、奥利德、维萨里、本森等人虽然是商船队伍,但仍有一定的战斗等级,另外我以下这些船员的排列方式是依:战斗等级、国籍、航海等级、航海术来排列的)

3星级的推荐人物(LV20以上,强烈推荐,除了四大海盗,意大利的安德鲁·多利亚也是相当不错的人才,而且他的航海等级很高,也是值得一用的人才!)

姓名国籍航战统航知直勇剑魅技能
希尔顿.雷斯海盗183293767079899341测地炮
艾登.雷斯海盗163078668670748568炮
穆哈默德.夏洛克海盗203187787866859276测地炮
沃尔德.阿里海盗212852796288607459炮
安德鲁.多利亚意舰273083738755716877测地炮
奥克斯.巴里巴格意舰202175608689697681测地炮

2星级推荐人物(LV15~17,这几个人我比较推荐路易·科斯塔,他知识和直觉都不错,又会会计和测量,可以当会计或助手以至水手长,雅各布·波通温则勉强可以考虑一下当船长或水手长,LV16路易斯·斯科特、卡洛西亚.阿尔瓦雷斯两人较为可以考虑一下……LV15的推荐丹尼尔.米罗纱,数值很平均,虽然我他的战斗等级只有15,但个人觉得实用性要比上边的有些人来得好用些)

乌果.蒙塔古西舰161765725471536355测炮
雅各布.波通温西舰161779517369777186测地炮
盖茨.凯莫尔奥舰151767726852535877测炮
路易.科斯塔葡商171780518689528959测炮会
格廷.本森意商161775506465617572测地炮交
路易斯.斯科特海盗111668767761737859测炮
卡洛西亚.阿尔瓦雷斯葡舰141677758978558552测地炮
赛南.帕夏奥舰141683638058606768测地炮
约翰尼.维萨里意商151650648171865164测地炮交
巴尔博.奥利德西商131662658360625978测炮会交
埃鲁南.贝利欧西舰161688637583716589测炮
丹尼尔.米罗纱奥舰131569847462857283测炮
莱佛尔.塞尔朗葡舰151577648374737379测炮
威廉姆.海因荷舰151555898664886968测地炮
杰克逊.勃卢姆荷舰131578695069515660测地炮
罗伯特.怀尔德英舰141577647367695465测地炮
弗兰克.罗罗诺阿海盗91572667181527689测炮

1星级推荐人物(LV13以下,文克特.拉赛尔比较好,卡尔比.卡鲁其、阿弗梅特.穆西丁、迪艾哥.索萨也可以考虑一下,其他的几个有些令人难以接受……)

文克特.拉赛尔英舰161373565366516474测炮
威廉.克莱伯英舰111052727757737855测炮
查理.格拉夫登英舰111082645850595668测炮
卡尔比.卡鲁其意舰111269865162717452测炮
安德鲁.纪尧姆意舰91089667457897878炮
布律内尔.罗耀拉西舰111165675052518683测炮
阿弗梅特.穆西丁奥舰111272646862688475测炮
迪艾哥.索萨葡舰91151746364508389炮
康耐尔斯.亨德利克荷舰81061575688816782测地炮

没有任何才能的有以下这些人(作反面材料用,海盗皮埃尔·卢格兰等人虽然有一技之长,但所需的能力奇低——比如会测量却没有直觉等等,而且航海能力又不过80,所以也就打到这里边来)

姓名国籍航战统航知直勇剑魅技能
萨利姆.哥宝德奥舰9873656989665881无
冈罗萨.西尔维拉葡舰8885578081527352无
皮耶德.耐普尔西舰91050556666597975无
胡安.巴斯克塞意舰9967815661506278无
沃尔塔.劳伦斯英舰8866646751506685无
杰克.拉康姆海盗91388666888517896无
约翰.戴维斯海盗101485567154866079无
皮埃尔.卢格兰海盗91286748055815077测
埃德蒙.哈维英商9883527768687162交
皮耶德.威尔斯荷舰10861705773506057测
卡米勒.萨伯罗拉意商121081785684607456交
劳伦索.皮特葡商111181785783877055会

剩下的人物包括以下这些(奥斯曼方推荐卡拉·罗姆;荷兰方推荐克里斯蒂·格罗提兹;葡萄牙方推荐西蒙·斯卡隆;西班牙方推荐斯蒂凡·佩龙;意大利方没有好人才;英国方的阿尔福莱德·罗各能力还挺不错)

姓名国籍航战统航知直勇剑魅技能
乌宗.卡夫奥商121170776585775251测会交
杜雷.希恩奥商141776705960738988测会交
卡拉.罗姆奥商171471658779857786测地会交
伊萨克尔.雅萨尔奥商10857617970768455会交
雨果.奥尔扎克荷商131564828573625654测地会交
乌泽.休根荷商91068567076546071测会交
克里斯蒂.格罗提兹荷商101189895288655972测地会
莫里斯.里迪尔荷商121162505882667558测地会
朱里安.费卢米荷舰12868836152566285测
西蒙.斯卡隆葡商141574748653776187测地会交
洛波.费雷拉葡商111250826859638084测交
阿方索.安德拉德葡舰91159827584527885测
艾斯图帕.阿尔特加西商141573547882785587测地会交
斯蒂凡.佩龙西商10858875058566777测交
佩拉罗松.阿基雷西商81060618855867089会
约瑟夫.罗德维意商121075525072806978测交
托马斯.格拉姆英商81164555851866486测交
约瑟夫.伊斯特曼英商141550518173735481测地会交
阿尔福莱德.罗英商171389857088726783测地会

好了,人才方面我就写到这里吧,还有一点就是,当你用某一个主角通关后,是有机会让另一个主角成为你的助手的,但方法较为长,在这里就不说了,去各网站上查找应该是不难的,至于艾洛泽则是奥托才能叫其加入的角色,他的数据和死神是一样的,笔者我玩到这里时艾泽洛已经成为了海盗……最后祝你组织出一支属于自己、而且是自己喜欢的强大队伍!

<spanstyle="color:blue">作者有一点搞错了,FC是没有航海2的
BY乌鸦</span>





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技巧篇
小技巧
作者:莱昂企鹅
出处:大航海时代2专题区

1.食物用完时的急救法
当你在海上航行食物用完,附近没有港口,村庄,补给港,船只时就可以用上这个急救方法了。
1首先竟快靠岸登陆,待机。
2打开发现物,浏览一下以往的成就。
3探索,会多出“食物掠夺”。
接下来我就不用说了吧^-^
如果你不怕上帝的惩罚的话,用这个方法就可以不带食物周游世界了。

2.节省粮食的好方法
对于喜欢航海的新手来说容易在海上没有食物导致游戏结束。但我发现在食物短缺的时候白天赶路,到晚上找个地方(陆地)待机,可以节约一半的事物。那么就大大提高了的生存的机会。虽然有点麻烦,但是在开地图的时候面对粮食问题还是很有效。

3.了望水手数
关于用最低海员就能达到了望100
我试过无数次发现只要在改造船只时把最低航海人数+13人+一个望远镜就能达到100%
(航运最低人数、了望12人、甲板1人)

4.挑战航海视觉!
游戏初的日期是17号~~~~阿兰传:开头剧情完后……得知要去船坞的消息后,先别去,去旅馆连续睡到下月处的1号!
之后可按游戏情节去船坞……玩下去,出海后船舰就是隐形的,有时还会现下形呢!(其他角色也行)

5.收集所有密宝
收集所有密宝的最佳方法:
1升到公爵后叛国。
2回归本国,再去寻找密宝地图。
3找到密宝地图后SL一次,任务会解除,就可以留下地图。
再去找全其他藏宝图,然后按图索骥……

6.旅馆的妙用
当提督们接到催债任务后去威妮斯后存档,再去问行长。要是要去远的就读档,去旅馆休息一晚存档再去问,直到是很近的才去领任务。这样在开始时就能不靠去打劫或赖债的办法拿多点的钱,还可以长声望。见国王时也一样不过要隔月才更新任务,去海上转几天。最后选月底去见国王,然后隔月再去!用此方法,可以靠送信当上了公爵.

7.巧催欠款
首先,在事务所领取借款催还的任务,然后,先不要去威尼斯领任务,去任意港口的酒店转一转,请人喝酒(饮酒叙话),就会有人说:

"XXX?他在XX港口
XX港口在东经(西经)XX北纬(南纬)XX"



"XXX?他率领着某国的战舰(商船)队,你问在哪?我不知道你还是找酒馆里的女人问问吧.

然后去那个港口的酒吧或旅店找到那个人,(如果对方是船长,就去哪个国家的首都的酒馆或旅店里找一找,一般都能找到.)他会给你很多金块,然后去威尼斯,你会发现那些金块不用还(因为还没领任务).

连续这样做,就能快速成为千万富翁.





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本人原创的另一篇小技巧

<spanstyle="color:red">大航海时代二、外传通用小技巧</span>

<spanstyle="color:blue">一.快速招募水手</span>
在海战或者因为暴风雨等突发情况损失了大量水手,而自己又身处一个不怎么发达的小港
那么极慢的招募水手的速度是会让人抓狂的,有一个办法可以相对加快速度
去旅馆睡觉,睡到次日23点起来,再去酒馆招,这样一般可以连续招两次,因为过了24点就是第2天拉^^

<spanstyle="color:blue">二.增加航海时间</span>
因为水可以挖到(当然运气越高挖到几率越大),所以如果不怕麻烦的话,只要带2-3天的水,其他都带粮食,然后沿岸走,没水了就挖…这个只是理论可行,实际上因为太麻烦不会有几个人这么做的

<spanstyle="color:blue">三.省钱投资同盟港</span>
游戏有一个特别的设定,即在投资同盟港的时候支持率增加的快慢是由港口发展度所决定的,那么我们有机可乘,在类似廷巴克图这类发展极度不平衡的港口,我们只要投资其相对落后的那一项就可以节省下不少投资钱

<spanstyle="color:blue">四.控制升级时的能力增加</span>
游戏中随着等级的上升,人物能力也会上升,但是人物能力的成长是随即的,你可以在靠港前存个档,如果升级提升的能力你不满足,那么就读档重来,直到弄到你想要的数值为只

<spanstyle="color:blue">五.利用敌人的逃跑增加海战声望
</span>海战时偶尔会遇到逃跑问你是否同意的敌人,放过他吧!这样你的海盗声望会无条件增加,然后继续追杀,继续放走,继续追,继续放……好了,看看你的海盗声望吧,是不是会吓一跳?

<spanstyle="color:blue">六.有关敌对度</span>
抢占他国同盟港会使贡献度-5
而与他国舰队开战贡献度更会大幅度下降
而敌对度大与20以后在该国同盟港的建筑内就有可能被捕(出港所、旅馆等不会被抓,可以放心进出)被捕捉后身上现金的4分之3被没收,贡献度上升20(-_-b)
进入该国首府的皇宫被抓,则财产的5分之4被没收,贡献度归0
玩海盗或者抢了他过太多的同盟港,那么就会变的比较麻烦,对此解决的办法有两个
1.基本身上不带钱,你会发现钱少的时候即使敌对度再高,他们也不会找你麻烦的……
2.财产多的时候买载货物,身上留下几十万直冲皇宫,让他没收,这样敌对度就归零了……

<spanstyle="color:blue">七.单挑预测对手的行动</span>
单挑时如果能够预测到对方的行动,那么自己无疑会大占便宜
游戏中我们可以发现对方攻击时经常出的卡片正好是他所用的武器擅长的类型,照着这个去防御,那么胜算绝对大大增加
注:如果对游戏中武器的名字不熟而不知道对手的武器是什么类型也可以参考他拿的武器的样子,刃厚的是蛮刀类,擅长“强打”,刀身弯曲的是曲刀类,擅长“斩”,刀身细长的是刺突剑,擅长“突”

<spanstyle="color:blue">八.复制船只</span>
在加拉加斯有一个海盗让他加入,加入后出港,在港口周围徘徊,过几天加入的那个海盗会开着和你一样的船出现,上去和他单挑,战斗结束回到海上,那个家伙还在,和你拥有的船数一样,再和他单挑,赢了就缴获他的船去卖掉,如果是铁甲船,那就发了

<spanstyle="color:blue">九,赚钱、暴利</span>
马德拉韦和热那亚之间买卖黄金和白银,先到热那亚买白银,50,50的买,很快物价就到150%,再去马德拉韦抛货,50,50的抛,等物价到了50%的时候再买黄金,他开价是420,早期杀价的话可以杀到399,买了再回热那亚去卖,可以卖到1500,赚翻了
还有你买黄金后物价会上涨,没事,你先留50个白银,买一次抛一次,就会把物价打回去,买东西后物价会下跌,你再买点东西,物价不就上来了吗?
当然,类似的还有最著名的航线伊斯坦布尔的地毯和雅典的美术品





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另一篇原创

<spanstyle="color:red">航海外传对于航海Ⅱ改变之处</span>

<spanstyle="color:blue">港口、建筑</span>
阿尔及尔海盗本部(阿尔及尔和各国首府一样,投资不能)
热那亚米兰达的家
伊斯坦布尔2里的空房子已经变成了艾尔家开的孤儿院
那布勒斯航2里学测量的地方变成了女主角签契约报告发现物推动剧情的所在
而且把道具屋和博士屋的位置换了
长安Ⅱ里地图学家的MM劳拉家变成了明朝官员王秀讯的官邸
界增加了葡萄牙人加斯帕特的家
另:突尼斯的海盗港口搬到了今塞浦路斯的尼科亚
再另:中国的港口都不能投资

<spanstyle="color:blue">技能学习</span>
比萨交涉,智力80
威尼斯交易,智力90
汉堡炮术,智力65
阿姆斯特丹地图,智力75,直感75(地图工房有好多个,这只是其中之一)
安特卫普测量,智力80
虽然外传5项技能都可以学,但男女主角的IQ实在太低,因此,这几个需要高智力才能学的东西实际用处不大.....

<spanstyle="color:blue">人物</span>
除剧情人物比如瑞贝卡什么的,其他海员没有增减
阿尔及尔多了几个海盗
巴士拉酒吧女取消(2里艾尔的妹妹,跟他哥哥住一块去了)
红胡子海盗不再在海面上横行(女主角的话还是碰的到黑胡子和新加的海盗的)
舰只
船只无变化
船上火炮需由男主角剧情所得,女主角无法买到
船首像不变

<spanstyle="color:blue">道具</span>
外传删除了经纬仪
剧情需要增加了不少地图之类的(如妖精之泪)

<spanstyle="color:blue">新增武器</span>
1.麦加增加一把星级弯刀(翻译不能),需晚上2点去买,威力与其他星级刀一样,略低与圣骑士剑
2.男主角剧情得一把星级刺刀,威力低与一般星级刀
3.男主角剧情汉堡船场打败他老爸,得魔剑古拉姆,威力最强
4.男主角剧情得洛基之铠,防御力最高
5.女主角剧情得西王母之剑,威力和圣骑士剑一样
6.女主角剧情得妖精之铠,防御力和圣骑士铠一样
7.派手之铠
8.豪华之剑,这两样好看不中用的东西,属性均为D,男主角打败雅科布后得到
用这两样东西是为了好看,免的用太好的装备每次单挑都赢,用太差的又显示不了身份,这两个正好,又贵又垃圾----摘自巴巴罗萨语录
二代的村正变为正宗
注:这里的威力我只是按价格来划分的,一般来说便宜没好货
最后,男女主人公最后都有一场单挑,两个对手的装备都是好货色(从攻击防御就可看出),但日文...翻译不能....

<spanstyle="color:blue">发现物</span>
剧情所需要,增加了一些(如圣杯),原有的的也多了一部分,如河童,具体多了多少我不会修改还不知道:(

<spanstyle="color:blue">战斗</span>
海战不变
单挑,一定几率出现必杀,以及全防御,这个好理解,不多废话

<spanstyle="color:blue">Ⅱ里的旧人物</span>
约翰法雷尔:未出现,估计安稳的做着他公爵儿子吧,到是他老爸出来了一下还送了米兰达一件家传铠甲(真大方-_-b).......但按电软攻略上讲,男主角最后的海战他也出场,并击败马丁内斯侯爵(2里最后的剧情,不过我似乎没看到这一段)......
卡特琳娜:会在男主角分支任务时出现
奥托:已经是大英帝国海军总司令了,在男主角后期出现,男主角有一个结局就是终生被他追杀(好惨…)
皮耶罗:世界头号冒险家,后来输给了米兰达,天啊,居然连这么犯傻气的一个女“冒险家”都赢不了,还世界第一......
艾尔维萨斯:在伊斯坦布尔开了家孤儿院(2里该人物最终剧情),跟妹妹和老婆(名字忘了,原伊斯坦布尔酒吧女),男女主角需要得到消息时作为消息知情人登场
恩斯特:会在男女主角需要得到消息时作为知情人登场





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归纳一下2代的还价问题
作者:shizigong

关于2代中的还价问题,以前我分析过,但不太正确,也不全面。刚才试了一会,想重新归纳一下:

一,在集市中购买商品时,任命的会计,无论懂会计术还是交涉术,还价是一样的。过程的不同在于:第一种状况,比如劳尔,和老板还价一次即可。第二种状况,比如懂交涉术的米开罗或劳伦斯,需要和老板还价两次,然后由主角(不论有无爵位;不懂会计或交涉也无妨)自己还价。

二,如果你想从“积载一览表”中知道船上的商品在哪个港口能卖高价,那么只有懂会计术的会计才知道,而懂交涉术的人和其它人都会说:“我不懂会计,所以不清楚。”

三,在船厂买船时,只有懂会计术的会计,还价才准。如果任命其它人,不论是懂交涉术的,还是会计交涉全不懂的,都无法保证报准价格,一般情况下都是过低或过高。也有可能报准,但机率很小。

所以结论是:交涉术仅可在集市买入商品时还价,在判断商品卖价和在船厂买船时均无用。会计术则对于这三种情况都适用。

其实这也证明了懂交涉不懂会计的法雷尔,在不任命恩里克为会计的情况下,在集市能够还价,而在船厂却不能的原因。而会计和交涉全懂的阿兰则有个问题让我不解,为何在买船时他本人没法还价?





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航海2各种参数和操作的一些细节问题
作者:游侠小卢

先说人物的参数
1.统率力:这个能力似乎是满重要的一个能力(不然为什么排第1个呢?),但是它的作用我并没有完全搞清楚.不过有一点是肯定的:这个属性的作用是只与船长有关(好象是废话).能确认的作用有两个:(1)这个参数越高,船上水手的状态就提升的越快(或不容易下降,下降较慢等,意思是一样的);(2)这个参数越高,达到最高船速所需要的水手数越少.据说还在一定程度上影响船的肉搏和炮击战斗力.

2.航海术,这个大家都知道吧,决定了船的最大航速

3.知识:这个能确认的作用是与主人公有关的,学习测量和制图都需要一定的知识.还有一些我也拿不准的:与统率力共同作用决定达到最高船速所需要的水手数,并在海战时一定程度上决定船的转向能力

4.直觉:能确认的有两个作用,一个是主人公学习测量和制图时需要,另一个是助手或水手长有较高的直觉可预测出大雾和风暴.另外一个拿不准的:与运气共同作用决定探索村落时的所需友好度

5.勇气:能确认的作用是主人公学习炮术时需要.其它的就拿不准了.

6.剑术:这个还用着说吗?

7.魅力:这个似乎与隐藏属性--运气,在有些时候会共同作用,不过不能肯定

8.运气:虽然是隐藏属性,但似乎比其它任何属性都重要.能完全确认的包括海战前逃跑成功的机率,登陆找水成功的机率,在风暴多发地区遇上风暴和在大雾多发地区遇上大雾的机率等等.感觉与其有关的是决定探索村落所需友好度,在敌对港口被抓的机率,出天使像和臼炮等东西的机率,长时间航行出老鼠和坏血病的机率等.

9.航海级:似乎在海战时一定程度上决定船的转向能力

10.战斗级:决定炮击威力的重要因素之一

11.忠诚度:与主人公无关(真是废话呀).忠诚度分为5档:(1)会离开你,(2)对你没什么好感(3)开始向你敞开心扉,(4),开始忠诚,(5)绝对忠诚.在第1档时,水手会经常以辞职作威胁要求加薪,并且如果当船长则在海战开战前会跑(即使你的船队比敌人强也会).基本上来说到第4级就比较安全了,也就是说,在水手没到第4级忠诚度之前,尽可能别让他当船长.除了相性的因素,要让水手快速提升忠诚度,唯一的方法就是加薪(最好别等着他提出来,而是你主动给他大幅加薪),这样发几次薪之后应该就比较忠诚了.

12.5种技能:测量,制图,炮术,会计的作用大家都知道,交涉的作用不太明确,似乎被会计包含了(在市场中砍价)

船的大多数参数的作用大家都知道的,我就不说废话了.只有几点我简单说一下:
1.舰船状态不如说是水手状态,状态降到20左右就会开始死人.

2.不要相信炮的战斗力那个显示出来的值,不然的话,就会以为臼炮的威力跟曲射炮相等.

3.船上水手比例是个很重要但容易被忽略的参数.最关键的一点是:了望的水手整个船队只需要12个就足够了,那个缺省的25%比例简直就是害死人.另外呢就是甲板上的水手数必须要大于炮数,才能发挥出炮的全部威力,并且越大越好(肉搏时有利).所以买了新船以后不要忘记改变水手比例哦

一些操作的细节问题
1.舰船销毁:如果整个船队的水手数太少,无论怎么分配船都开不动的时候,并且你没存盘,再舍不得也得用一下了.

2.粮食分配:一个很有用的功能,特别对于需要进行长时间冒险航行的人来说.基本上,安全的最低粮食的比例是80%(水的比例最好还是100%),再低就肯定会导致舰船状态下降.为什么说基本上呢?是因为这与船长的统率力相关,只有统率力到了一定高度(好象至少80),才能在80%的粮食比例下不导致状态下降.

3.在商店卖东西:点物品,对方问你是否确定要卖时选否,则对方有可能会提高价钱(由卖价的50%提到70%).这个可能性与运气相关,运气到顶的话,应该是次次都会提价

4.捐钱和祈祷:这个问题在前面一个贴子说过,在这里再简单说一下.运气的范围是0到100。最低档:0到24(恶运缠身,脸上有凶兆的),次低档:25到49(看来不太好,要事事小心),中档:50到74(运气一般,人生要自己开拓),高档:75到99(会交好运的,要有信心),最高档:100(好运常伴).在运气处于最低档时,带300一次捐光可保证提升运气(一般是9到10点),如果不是最低档,则最好多带一点,如带400一次捐光,当运气达到次高档时,要保证提升则需要500.一次捐10%那种方式则每次至少捐1000才会有效.另外进教堂祈祷有50%机率提升运气1点(进一次教堂算一次,也就是说进教堂后连续点祈祷是没有用的).

5投资:如果是希望尽快提高工商业值,当然是能投多少投多少啦.但如果仅仅是为了改变港口的同盟状态,则要注意:投资所提升的友好度=投资/当前工(商)业值.例如工业值100,则在造船厂投10000即可将友好度从0提到100.另外呢,就是友好度只需要到80,就可以变成同盟港了.

6.资助人:资助人有发现物资助人和地图商两类.在亚历山大的发现物资助人很黑,他给的钱只有别人的80%&#33;地图商的要注意,一定要注意,先签约,再去周游世界画地图,再回来报告,千万不要在画了好多地图之后再换另一家签约,否则会浪费很多冒险声望和钱,钱还是小事,冒险声望那可是稀缺资源,不能再生的&#33;特别是对于那几个冒险家来说,浪费大量冒险声望就意味着可能无法完成剧情,重新开始游戏吧.
说到这里有必要再说一下国王的任务:当主人公的冒险声望在3种声望中最高时,国王给你的任务有可能是寻找发现物,而向国王报告发现物是不加冒险声望的.因此尽可能应该避免这种情况.方法1,在你还是平民的时候,国王如果找你,你就先想办法把其它声望升上去,这样国王就肯定不会让你找发现物了.方法2,如果已经有了爵位,这时可以通过S/L大法,因为这时国王给你的任务是以天为单位随机的,所以先存盘,然后去见国王,如果国王让你找发现物就L并去旅馆休息1天,再去见国王可能任务就是别的了.





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原创的指令介绍,先放上来再说吧....虽然最开头那篇已经说的7788了

<spanstyle="color:red">1.港内指令</span>
<spanstyle="color:blue">⑴基本指令</span>
按△后出现五个指令
a.舰队
①舰队情报:查看己方舰队状况
②列队变更:改变舰只次序
③舰只处分:销毁掉不用的船只(处分后该船消失,慎用)

b.水夫
①水夫编成:分配个船只水手数
②船内配置:将水手分配具体职务,分别为航运,观察,甲板,影响舰队行驶速度、观察范围、以及海战时肉搏杀伤力
③食粮割当:调整粮食和水的消耗,在低消耗情况下,水手的健康程度会逐渐下降,到100时水手开始死亡

c.其他
①发现物:航海中在集落发现的稀有物品都可以在这里找到,有关发现物,具体参看航海声望部分
②道具:在道具屋可以买到各种道具,海战胜利后也可能得到,具体参看道具屋
③航海日记:在航海过程中发生的事都会记载在这里,注意的是,时间长了,以前的记录会自动被之后发生的事所覆盖

d.人事
①人物情报:查看自己以及手下海员的情报
②给予设定:就是工资了,给的太少的话忠诚度低的海员会考虑离开你,甚至在海战中逃跑
③人事变更:改变船长,以及船上的职务,船上职务必须由非船长的海员担任
副长:要求直觉高,有副长才能自动航海,在暴风雨来前也能够预测
首席航海士:可以得到普通航海士两倍的航海经验
主计长:在交易时可以讨价还价,要求知识高,担任该职务的海员必须有会计技能

e.积荷
①积荷情报:查看舰队船仓里的东东
②积荷编成:改变各船只货物分配
③积荷一览:只有舰队存有商品的情况下才出现,有主计长的话,会告诉你该商品在哪个港口可以卖高价


<spanstyle="color:blue">⑵建筑物内指令</span>
a.出港所(营业时间:全天)
①出航:出海~
②补给:补给淡水、粮食、资材、弹药,其中水是免费的,其他物品在该港口物价百分之一百的时候价格分别为20.90.120/个
③寄留:将多余船只寄存在港口,只有各国首府才有这个指令(注:寄存的船只上水手全部被解雇,但货物保留,可以把这个当作存东西的一个办法)

b.造船厂(营业时间:8点—20点)
①舰船新造:新造船只,根据港口工业发达程度以及地区的差异可以建造的船只也都不同,另外所造的船越大,花费的金钱和时间也就越多
②中古购入:购买中古船只,但数量有限,挑选余地小,一般来说耐久度也不高,不过如果只是经商,那中古船是一个不错的选择
③船体修理:在暴风雨以及海战中受损的船只在这里进行修理
④卖却:多余的船只在这里以半价卖出
⑤改造:可以改造的部分计有
船首像:共10种,减少海上不良事件发生几率,不过除了最后两种天使像和女神像,其他看不出有什么大用处
武装:船上的火炮,共8种,最后两种只有男主角通过剧情可以得到
积载:改变船只水手数,火炮数,以及货物仓库多少
船名:这个没什么好说的,取个酷点的名字吧

⑥工业投资:提高港口工业发展程度,提高该港对你所在国支持率,工业发展程度高才能建造更多的船只,一个月最多投50000,每个月结算一次

c.酒吧(营业时间:8点—次日4点)
①酒吧掌柜
请客喝酒:可以打听到一些有用的情报,注意看的话各地的“名酒”都是不一样的哦~
雇佣水手:先请客喝酒的话可以雇佣到更多的水手,一天只能进行一次,另外影响到雇佣到的水手数量的还有你的爵位以及该港口的商业发展程度
水手解雇:这个按字面理解吧^^
②酒吧女郎(不是每个港口都有)
自慢话:讲航海趣闻给她听(你的发现物)
赠物:赠送她礼物,增加好感度,每个女郎喜欢的东西都是不一样的
调查:调查各国舰队情报,需要一定的好感度
情报:得到你任务需要的情报,以及了解她喜欢的东西和年龄(年龄告诉你了,好感也到最高了)
③航海士
㈠与航海士交谈
请喝酒:灌醉了好说话
航海士情报:向他们打听情报,比如XX航海士在XX港
雇佣:参看第一个指令,如果还不行,那就说明你的等级不够
⑵赌博:玩BLACKJACK,这个不多废话了

d.宿屋(营业时间:全天)
①宿泊:就是睡觉了,可以调整起来的时间
②港口情报:查看港口支持率,超过百分之75即成为同盟港

e.市场(营业时间:8点—20点)
①购入:商品购入,如果港口商业发达程度不够,是买不到该港的特产的,主计长在这里发挥的用处最大
②卖却:就是卖货物咯
③投资:跟造船厂的工业投资差不多
④相场:调查该港口物价

f.仕事所(营业时间:8点—20点)
①仕事斡旋:可以接受任务有以下几种
㈠手纸配达:送信,将信送到另一个港口的仕事所,再回来覆命即可,得到金币XX声望XX
㈡商品购入:按要求购入商品再回来覆命
㈢商品输送:跟送信差不多,得到金币XX贸易声望XX
㈣海贼退治:X个月击退X个海盗,奖励X万金币X海盗声望,注意可能被海盗追杀
㈤借金取立:去威尼斯银行本部接任务,再去酒吧打听欠债的人所在的港口,去该港讨债^^注意他可能会逃跑,那就只有到下一个港口继续去找他了,用SL大法避免这个情况吧,讨来的金币的十分之一作为你的报酬,另外得到XX冒险声望
注意:以上很多任务在你声望越高,爵位越高的时候难度也会越大
②国家情报:查看国家间关系,封锁与否等
③港口位置:根据港口名字查找港口位置,距离离欧洲越远价格越高

g.教会(开放时间:8点—24点)
①礼拜:祈祷…效果约等于零……
②寄付:捐献香火钱,一次捐出十分之一以上的现金才有效果,可以配合银行使用


h.银行(营业时间:8点—20点)
①预金:存款,但最多只能存100万,月利息百分之三
②出金:提款~~
③借入:贷款,贷款额度受你的爵位高低所限制,月利息百分之十
④反济:还钱~~

i.道具屋(营业时间:8点—20点,2点—2点45)
①道具购入:买道具,没什么好说的,只是半夜里开放的时候可以买到隐藏物品,但不是每个道具屋都有隐藏物
②道具卖出:卖道具,如果坚持不卖的话,店家有时会以四分之三的价格收购

j.占卜屋(营业时间:16点—24点)
①人生运:现在我们通常叫这个做RPWT,直接关系到海上是否多灾多难,以及是否能买到造船厂的隐藏装备
②仕事运:算航海等级海战等级还差多少经验升级
③仲间运:算伙伴的运气

k.地图工房(营业时间:全天)
①签订契约:签约后新发现的地图可以来报告,换取金币以及冒险声望,注意,与一个工房签约后悔约与其他工房签约会大幅度降低你的声望
②技能学习:学习地图制作技能,需要智力75直感75,有这个技能才能和地图工房签约
③地理报告:报告新发现的地图
④地图鉴定:国王任务中的寻找密宝任务中得到的地图可以花20000来这里鉴定具体的位置,如果对地图够熟悉的话,那么自己用眼睛“鉴定“也是可以的

l.发现家小屋(营业时间:全天)
①签定契约:这个跟地图工房的差不多
②发现物报告:根据你报告的发现物稀等级不同,所得到的金币和冒险声望也不一样(稀有程度分E,D,C,B,A,*六个等级)
③冒险传说:传说在XX经度XX纬度有一个集落有珍稀物品……虽然只是传说,但是只要他说了,就是一定存在的!

m.皇宫(开放时间:8点—20点)
国王任务:完成任务即官升一级
送信:基本同仕事所里的送信任务,是国王任务里最简单的一个
缔结同盟港:按照你现在的爵位,需要缔结2/5/10/20个不等的同盟港
商品购入:同仕事所里的商品购入任务
他国海战:殴打X国的战舰队,如果找不到,可以让酒吧女郎去调查
报告珍稀物品:报告一定数量的珍稀物品给国王(不可再报告给发现家小屋)爵位越高需要的数量越多,鉴于冒险声望相对难升,这个任务尽量少做
寻找密宝:最麻烦的任务,接下后,去仕事所打听,再到打听到的港口酒吧寻找消息,在酒吧请喝酒会得到新的消息,如此反复几次,可以从某航海士手中买到密宝地图,去地图工房鉴定(眼力好的话这一步可以省下)得到确切经纬度,GO!

n.特殊建筑(特殊建筑的图表大部分为和发现家小屋一样,当然,海盗本部是)
在几个港口有技能学习建筑,如下
比萨交涉,需智力80
威尼斯交易,需智力90
汉堡炮术,需智力65
阿姆斯特丹地图,需智力75,直感75(地图工房有好多个,这只是其中之一)
安特卫普测量,需智力80

除了以上所提到的建筑,一些港口内还有其他的特殊建筑,多为剧情所需,并无指令存在,这里先不做介绍


<spanstyle="color:red">2.海上指令</span>
在海上航行的时候按X键出现五个海上基本指令
<spanstyle="color:blue">⑴海上基本指令</span>
①监视:查看屏幕内其他舰队情报
②战斗:交战!如果附近有本国舰队就会加入帮忙,反之对方有盟军也会加入一起打你
③自动航行:有副长的情况下,可以自动航行到已经去过的港口
④登陆:上岸~~
⑤交涉:打听邻接舰队的航行目的,不过如果交涉对象是海盗的话,那么就会遭到攻击

<spanstyle="color:blue">⑵登陆后指令</span>①出航:起锚~
②应急修理:船只有损坏且船上装有资材的情况下可以修理
③探索:寻找淡水,RP好的话就挖的到,当然沙漠不行
④待机:待机

<spanstyle="color:blue">⑶集落上陆指令</span>①出航:起锚~
②财宝探索:寻找稀有物品,繁有集落的地方就有稀有物,找不到的话就是友好度不够,级别越高的发现物需要与原住民的友好度也越高
③欢待:消费2个单位的粮食,提高友好度
④食粮掠夺:抢劫,每用一次魅力下降2点,而且魅力是无法上升的固定属性,另外还有可能遭到当地人的反击,SO这个指令我是绝对不会用的
⑤待机:待机

<spanstyle="color:red">
3.海战指令</span>
<spanstyle="color:blue">⑴舰队战</span>
舰队战中只要将对方旗舰击沉或者将其水手数降到0就算胜利
①移动:移动的范围和方向,受风向以及舰长航海术的影响
②攻击:接近的时候可以进行白刃战,甲板水手越多,舰长统率力越高越有利,一艘船的水手全部死亡,该船就不能行动也不能开火
远距离且对方船只在你火炮射击范围内就可以用火炮攻击,有火炮特技的威力增加,如果用火炮将对方船只击沉,会有一个特写镜头
注:旗舰于旗舰白刃战时会有选择是否单挑,如果你水手比对方水手少太多,那么即使你选择了单挑,对方也不会接受
③情报:查看己方与敌方的实力对比
④作战:对非旗舰的其他舰只下达命令
⑤道具:更换装备
⑥离脱:在海战地图边缘的时候的会出现这个指令逃离战场
注意:夜间无法开战,夜间指20点--4点,海战地图上一个回合等于15分钟

<spanstyle="color:blue">⑵一骑讨</span>
一骑讨是一个卡片游戏,每个回合剩下的卡片会留到下一个回合
攻击防御效果由你的勇气,以及武器防具所决定
攻击时有三种卡牌
相应的也有三种防御卡
如果拖的时间久一点,还会出现“必杀”卡,威力极大,相应的在防御回合这张卡就变成了“全防御”
单挑一共10个回合,10个回合双方都未将对方体力打到0则强制结束回到海战画面,如果下一个回合继续选择单挑那么再回到单挑界面,体力是上次结束时的数值
单挑胜利就算赢得海战的胜利
海战胜利后所有在同一屏幕的敌方船只都归我方虏获(已经沉了的自然没了)但最多只能有10艘船在身边,另外还可以得到数量不等的金币以及一些道具和货物(随即)





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发表于 2005-6-7 17:09 资料 短消息  加为好友 
大航海时代2战斗经验总结
作者:莱昂企鹅
出处:大航海时代2专题区

大航海时代2战斗经验总结(适合中级以上玩家)

1.以弱胜强的战斗策略:
实用性:中等.
作战实例:十艘中型帆船全歼十艘威尼斯炮舰.
对手类型:主要是北非海盗.
具体方法:

在开始作战前,要调好你的舰队方向,先正面接近敌军舰队,然后反方向航行一点距离,最后在离敌舰队最远的可交战位置与敌人交涉,敌军通常都会找上门来。

开始交战后,敌旗舰都会抢先出动。此时,需仔细观察敌旗舰的位置和风向。敌旗舰移动后在敌舰队的哪一个方向的角落,你就往作战地图的那一个方向的角落逃跑。
【注:要达到这点,你需要把信号改成“不撤离,集结,守势”。这样手下舰船会跟着你逃跑,不会四散开来。建议你往角落逃跑,将来反击时会形成夹击阵势,威力会更强。
〖例:敌舰队在我军北部。敌旗舰移动后在敌舰队的南边,我军往东南或西南角逃跑。(~~~注意风向,最好选逆风的方向逃~~~)但如果敌旗舰移动后在敌舰队的正中间,也可往东南或西南角逃跑。不过我旗舰要边跑边轰敌先锋副舰,阻挡敌副舰前进并让敌旗舰冲到最前面。〗

由于战场大小受到限制,我方手下舰船逃到地图边缘就停住了。而由于我军逃到了地图角落,就逐渐形成了一个V字型的整齐的阵法(要善用信号)。当敌旗舰率先冲上到阵旁,就可以用“作战”指令下令手下舰船夹击敌旗舰。由于手下船只都整齐的排列好了,并且敌副舰都在旗舰后方,炮击的时候就可以避免攻击分散、也可以避免两只舰队挤在一起,发生白刃战的不利形势。

一群炮弹打下去,敌旗舰不死也奄奄一息了,很快就会往回撤。现在,就可以顺风顺势反击了。然后??????我就不多说了,想必大家也知道了吧。

2."谋杀"北非海盗大法:
实用性:较强.
作战实例:N艘大型战船全歼十艘威尼斯炮舰.(2&lt;N&lt;11)
对手类型:北非海盗.
具体方法:

通常,如果对手是北非海盗(艾登、希尔顿这一帮),不要主动开战,而应在离对手舰队一段距离外与其交涉。这时敌军会主动找上门,且敌旗舰通常会一马当先冲上前线,让我方旗舰免费抢先轰上一炮。

此时,可向另外一、两艘离敌旗舰较近的船发出作战信号,令其攻击敌旗舰(被下命令的船只数量由手下船只的炮击威力决定,千万别让敌旗舰沉了),如果手下船长配合得好,一开始就可以让敌旗舰因受重伤而往战场外撤退,而其它敌舰也会跟着全速逃跑。

接着,集结一部分战船,追赶敌军。
【一般三架战船足矣,过多战舰有时会把敌旗舰弄沉的。要做到这点,可以发出“分散,守势”的信号,而把上述的三架船的作战改为“攻击,炮击为主,敌X号舰(任何非旗舰的船皆可)】
此时,敌军通常会四散逃跑。因此,最好朝大多数船逃跑的方向追击,可获利最大。(记住,每当敌舰被击沉一艘战舰,令盯着该船的手下战舰更改目标,这样如果敌旗舰逃跑方向与我方追击方向一致,能保证敌旗舰不被击沉)。

敌军在损失惨重后撤离,会立刻换旗舰。此时,用上述同样方法与敌军再次作战,直到把敌军全歼为止。

3.完美的讨伐
实用性:极高.
触发条件:1.自己有国籍.
2.对手是有国籍的舰队.
3.不想破坏祖国与该敌国的友好度.
4.不想降低对该国的贡献度.
5.想自行发掘更多的战斗技巧.(和游戏无直接关系)
6.想升级.
7.想间接地破坏他国的发展.
具体方法:

与敌国舰队交战.方法与上面的贴子相同.不同的地方是:
1.如果对方是战舰队,一开始重创敌旗舰,发现对方开始撤退后,抢在他前面自己撤离.然后再不断向他开战.停止开战的条件见下.

补充一点的是,如果对手是战舰队,最好你攻击的时候它在下风位,这样一旦重创它的旗舰后,它的船会朝下风位逃而无心恋战,切忌这个时候不要堵在它们逃命的路口上,否则它们会主动炮击你或者同你肉搏,那样划不来。可以跟在后面,利用臼炮不断的打冷炮,然后在对方旗舰撤离前抢先撤退.如果一次没有把握重创敌军的话。可以每条船都打掉一定的耐久度,这样下一次开始之后,敌人的船由于害怕被击沉,不敢主动靠近你。这样你就可以各个击破了。

2.如果对方是商船队,会发现他们的副舰老是逃散,经常追不上,这个时候就应放着他的旗舰不打而专杀敌副舰,在获得一定成果后或敌副舰全部撤离后,自己主动撤退,然后也用同样方法不断向他们开战.停止开战的条件见下.

停止开战的条件:
敌军除旗舰外所有船被击沉,被俘获(杀光水手)也可。敌旗舰的水手数和耐久力被消灭一半以上.

4.有趣的战术
实用性:中等.
利用的因素:地形.
具体方法:

[1].选择突尼斯或修达这样陆地很多的战场,使敌方处于自己和陆地之间,重创旗舰后若有向无陆地处逃的船则优先追击之.向陆地方向逃的船会很傻地钉在陆地旁不动,也很少开炮还击.于是就可以慢慢蚕食之,一艘轰沉10艘.

[2].另外一个比较bt的地形运用法是利用敌人不能攻击水手数为零的船的特点,可以主动把自己其他船的水手都调成零,用来作为敌人进攻的障碍物,这样敌人将不得不绕过障碍物才能进攻,而在此之前,敌人早就被打的不行了.



5.外传男主角最后决战的策略:
触发条件:已找到铠甲的地图(恶龙之鳞+妖精的眼泪)
利用的因素:游戏技巧
具体方法:

首先,在去斯德哥尔摩与里奥诺重逢之前,先买好艾罗尔宝甲.与里奥诺相遇后会和他单挑.此时,不要打赢他,也不要被他砍掉.只要在连续4局打成平手,不分胜负,他就会留下黑魔铠而默默地离开.(好宝贝,装备吧)

然后去汉堡触发事件(得到黑魔刀)......不久后从开云(卡宴)救出沃尔夫博士后,装备臼炮(40门).然后和去约克决战.

战斗一开始,由于里奥诺没死,他会率领舰队来帮你(他知道是邪恶的约克蒙骗了他,决定帮主角与约克战斗).剧情强制他击沉约克的三只西班牙大帆船,这使男主角遇到的阻碍大大减少.

然后,由于敌军的船只都被击沉,对方只剩静止的炮台了.不要靠近炮台,也不要正面攻击(如正面攻击自己就完了),而应绕到要塞的正侧面再发动进攻(左,右侧皆可).此时会发现,此处是敌军炮台的盲区,敌炮射不中你.这样下去,摧毁敌所有炮台只须20多炮.

现在,敌军的实力已经耗尽了.把船靠到敌控制中心(旗舰)旁,不要要求单挑.我方移动后,只要确定男主角战斗等级比约克低,他就有40%的可能性主动找你船长决斗.一旦决斗开始,用化解,力劈.三到四回合即可获胜.





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发表于 2005-6-7 17:12 资料 短消息  加为好友 
<spanstyle="color:red">生活在航海3的2代人物们</span>


洛克·阿尔姆克:1480,里斯本。法雷尔家族三代的副官。

利昂·法雷尔:1501在里斯本以普通航海士得身份登场

世家子弟约翰·法雷尔:1522在里斯本登场

女海盗卡特琳娜·艾兰茨:1522,不知这回她会和法雷尔家族有什么恩怨?

海盗司令奥托·斯宾诺拉:1515,伦敦。会不会和他干上一场?

地理学者恩斯特·洛佩斯:1517,阿姆斯特丹

冒险旅者皮耶德·康迪:1507,意大利

伊斯兰商人:阿兰·维斯特:1521,伊斯坦堡

艾泽格:1502,西班牙。不会不认识他吧?就是二代里的无敌舰队司令。

希尔顿:1510,就是红胡子,阿尔及利亚海盗的头子

艾登雷斯:1510,就是黑胡子,阿尔及利亚海盗的二头子

夏洛克:1495,威尼斯。大名鼎鼎的威尼斯银行行长。





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