标题:dos兼win老游戏经典回顾
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狮心王:十字军遗产中文版



游戏译名:狮心王:十字军遗产
游戏原名:Lionheart: Legacy of the Crusader
制作/发行:Reflexive Ent. /Interplay
国内经销:奥美电子有限公司
发行日期:Aug 13, 2003
游戏类型:角色扮演
游戏语言:英文/简体中文

系统要求
Windows98/2000/XP,Pentium III 1GHz,256MB内存,兼容DirectX(7.0或者更高版本),8MB显存,支持DirectX的显卡。

游戏简介

久负盛名的黑岛工作室制作发行了一款史无前例的史诗般RPG作品。在21世纪,一次超自然力量的大裂变将时空给彻底扭曲了,以至于让魔法和灵魂的势力进入了现实世界,彻底改变了那时候中世纪欧洲的原貌。作为一个诞生在那个年代的人,你必须寻找自己的盟友,拿起自己手中的武器,去踏上漫漫的命运之旅。
选择你的勇士兽族、森林族、魔族和人类,然后和圣殿骑士团、宗教裁判所或者神秘的维德尔组织结盟。
去探索游戏中16世纪的欧洲,那是一个被魔法扭曲了的世界,不过你还是可以遇到许多著名的人物,比如莱昂纳多·达芬奇和伽利略。
在SPECIAL系统中一共有30个等级。你可以自己决定人物的升级路线,比如升级近战、盗窃或者是其他三种不同的魔法支线。
去战胜你的敌人,游戏中一共包括150张任务地图。
多人模式支持4人同时进行游戏,你要依靠自己的力量让光明和秩序重新回到这个世界中。

安装运行注意事项

解压文件运行安装,需要占用1.5G硬盘空间,安装完成后为中英双语硬盘版。据说汉化版有诸多bug,中文版卡住的地方可以用英文版通过。我对狮心王故事的印象源自司各特小说《艾凡赫》(林译《撒克逊劫后英雄略》),不过对这个游戏完全不能上手。

[游戏截图]








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发表于 2009-10-23 02:41 资料 短消息  加为好友 
游戏名称: 亚纪子
英文名称: Akiko
发售日期: 1992年6月28日
游戏厂商: 長重資訊
游戏类型: 纸牌游戏
游戏平台: PC、PC98

相当普通简陋的纸牌游戏,还不如WINDOWS自带的游戏好玩,玩法就如游戏的README说的:
1. 每次取出同花色, 同數字牌一組, 在限定時間內取完所有牌就過關。
2. 積分每超過 500 的倍數時, 就有一美女現身。
3. 本遊戲共有十二個美女守關, 即您積滿 6000 分可全部破關,最後您將可看到一段精彩的真人動畫。

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[战略角色扮演]致命武力



遊戲名稱  致命武力
遊戲原名  Thunder Force
製作廠商  漢堂國際
代理發行  漢堂國際
遊戲類型  策略模擬
發售日期  2001-03-13
官方網站   http://210.243.179.145/hot_games/thunder/index.htm
游戏版本   简体中文光盘版,原版光盘镜像

硬體需求:PII-350 硬碟空間:1500MB
顯示卡:640 X 480 解析度,800 X 600 解析度

遊 戲 評 价 总分 8.7  
視覺畫面9.0  音樂音效8.4    遊戲設定8.5
耐玩度8.0      流暢度8.7        原創性8.7

遊戲簡介[巴哈姆特]

亞洲市場獲利無窮,財團以武力搶奪市場,強化傭兵會如何化解這場致命危機?

  本遊戲的時代背景設定在半世紀後的A.C 2050年。該世代在醫學上有飛躍的進步,在大量运用生化機械和人體結合,義肢能完全取代手足的功能,人工器官也不再受免疫系統所限....等,最新的生体機械,甚至能利用人體產生的能源來驅動,完全打破了機械與生物之間的隔閡。這就是〝生体科技〞。

  世界情勢上,人口總數佔世界一半以上的亞洲,在21世紀中葉已成為全球最大的市場。歐洲、美洲等諸國,為抗衡亞洲潛在的競爭力,被迫紛紛組成聯盟,並以推選的聯盟機構為中心,研發一系列的超高科技,企圖以技術主導全球市場。反觀亞洲各國與強勢財團,雖然擁有廣大的開發腹地,並各具競爭力,但在民情與政治因素的影響下,僅想爭奪短期量產市場,不願提供資金在遙遙無期的學術、科技研發上。部份有遠見的國家、新興財團,雖想吸收歐、美聯盟的技術,卻因歐、美聯盟的刻意封閉高科技產業而徒勞無功。結果,亞洲經濟就淪為這些國家、財團彼此大動干戈,甚至到窮兵黷武的犧牲品。所幸,此時的聯合國仍具有相當的影響力,多少還能遏止國與國之間爆發正式的戰爭,但畢竟無法完全協調利益間的衝突。在不准使用正規武力,卻又想逼對方屈服的限制下,雇用「傭兵」成為最適切的手段,這就是本遊戲的主角。而傭兵的身世一向是個謎,其軍火來源也是最高機密。但絕大多數的傭兵,都〝極端〞排斥使用大型兵器,如戰車、直昇機等,而嗜好运用易攜帶、貼身的火器。然又常苦惱於小型軍火的威力不足,於是許多傭兵便不惜利用生体科技,將自己的身體各部份〝改造〞出強大的戰鬥力,這就是「改造士兵」(CYBORG WARRIOR)。

  遊戲系統上,本作將採用斜向3D的戰場,不同於前系列的炎龍式平面。解析度有640×480、800×600兩種。此次致命武力的音樂部分,首次由漢堂新成立的音樂部門所自製。基於遊戲故事本身的時代觀設定在近未來,因此音樂走向方面屬於偏"流行樂"和"舞曲"的味道,主要是希望能較合現代年輕玩家的口味;另一方面更基於遊戲本身的調性,有不少充滿魄力的過場音樂。相信在國內的PC GAME是不常見的。至於在每關的選曲方面,我們都很用心地挑選,希望玩家在玩不同關卡時,能有不同的音樂感受,且更能融入在劇情與充滿刺激感的戰鬥氣氛中。好比第一話和第二話的差別,第一話中為了表現出讓關首領的個性而設計出一種神祕詭異的電子舞曲;而第二話因劇情的轉折,又分別有鋼鐵與原始部落的落差走向,雖然同樣是流行樂,卻也有不同的感覺。如果你是喜愛近未來風格遊戲的玩家,這就是一款適合您體驗的強作,相信您也會感受到遊戲的"致命"吸引力。  

[游戏画面]













Shadow Leo @ BTF


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发表于 2009-10-27 18:43 资料 短消息  加为好友 
[回合战棋]致命武力2重生简体中文版

鬼兵重生引动风声鹤唳:

在2050年的东方亚洲,像是世界末日的实验室,有混沌也有清新的阳光,诡异的意味未来的变数,这是个眼看着自己被生出来的年代,灵魂真正的归属是不确定的生命体,生存的意义不断被自己置疑于否定,正义于邪恶的拉锯,文化于霸权的冲突不断上演,受命征战的雇用兵终于意识到,唯有识破诡异背后的真相,才能找到生存价值的意义。

生存意念即将重新定位!:

故事发生在距今天不久的未来2050年东方亚洲,“重生”的鬼兵世界将现实生活发展以假设性的推断做了对未来的假设,包括描绘出崭新的世界观,生命生态的浑沌等,真相的来龙去脉将在五大话的章节组织中逐渐浮上台面,科幻与谋杀,特别是男主角色死神这段寻找灵魂的过程,更为人性情感与生存价值定义下了注解,并提供新的启示。

战斗于解密的连锁冲击!:

进入鬼兵的未来战场,传统把戏全然无效,玩家无法在战场上预知下一位行动的对象,因为四方向系统的导入,更会受制于“也许下一个走到背后的人,可能会是敌人”的想法,这种不确定性使得战场更加诡异,危机四伏,除了事件道具以外,突发事件与机关障碍也是重点,过程剧情中巧思安排的各种阴差阳错将是玩家考验自己的大好时机。

临场动画跃进鬼兵未来空间:

除了继承一带大获好评的视觉震撼,“重生”动画中更导入鬼兵人形模组,经过详细的分镜描绘以及小组武术成员抓刀演出,更凸显鬼兵动态的魄力表现,一幕幕精彩逼真的动画将让玩家深刻感受未来世界的诡异科幻。

前卫氛围,完全颠覆!:

“重生”虚拟营造出未来将发生在地球上种种诡谲的迹相,搭配游戏里连锁事件的发生,完全颠覆传统思维,将能激起人们的忐忑与想像的极致。距今不久的未来国度,玩家可预测一个超乎想像的全新感受,跳脱视觉之外,为了突显剧情张力与战斗快感的爽快冲击,“重生”将以前卫摇滚节拍摇摆一位玩家动感的灵魂,彻底享受一场视野感官全然颠覆的痛快旅程。

毁灭意识的瞬间爆发:

大型机械单位乃《致命武力》系列不可缺少的敌方角色;因为医学或环境因素而突变的大型怪兽,可说是科幻世界的重头戏。这是除了大型攻击单外,又一个属於致命系列的特点,在敌人的AI方面,加入了许多新的指令及模式,敌人会根据我方方向性的弱体点来加以攻击,甚至会判断自己的身体状况而做出最适当的应变,敌人变得更加聪明,鬼兵的任务将面临另一波全新的挑战!





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游戏名称: X档案
英文名称: The X-Files Game
发售日期: 1998年5月31日
游戏厂商: HyperBole Studios
游戏类型: 互动电影,冒险,侦探
游戏平台: PC/PS
游戏下载: 歌谷搜索英文名+7cd就能找到
英文攻略:
http://guidesarchive.ign.com/guides/4080/


第一次玩互动电影类游戏,没想到这种消失的游戏类型还是非常出色的,演员表演出色,影片和选项直接衔接得也非常完美,有种玩真人rpg的感觉,故事悬念十足,谜团也比较有趣,x-files系列的fans不要错过了。

由于是老游戏,需要旧版本quickly time3,假如需要字幕要把windows的语言非unicode选项改成英文才能正确显示。以前一篇中文攻略说莫德尔被主角杀了,搞到我不想玩了,其实完全不是那么一回事,真佩服那个作者能不开字幕靠着猜都能把游戏通关并写出攻略。

ps:个人提醒一下,最后一关不要杀错关键人物,否则外星人没处附身,只能附在主角身上,然后主角就会悲惨地被scully插死。



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游戏名称: 星球大战前传极速飞梭
英文名称: Star Wars Episode - Racer
发售日期: 199年5月19日
游戏厂商: LucasArts
游戏类型: 竞速
游戏平台: PC/N64/GBC/MAC/DC

速度感十分强劲的游戏,有点向坐过山车的即视感,不但速度快,而且赛道上到处是坑爹的陷阱和无良的对手,完美演绎了电影中那种阴险的亡命比赛,星战迷不容错过,25条艰苦赛道等着你去挑战。

旧windows游戏虽然效果比其他平台更好,但对新机器的兼容性很成问题。其中要主要的是存档问题,不要用默认的人物名称,要新建一个人物,否则无法存档。还有就是白屏问题,这个问题出现的有点随机,大家遇到的情况不一定相同,我的是用免了cd补丁就有很大机率一定会出现,而且出现了就无解。用cd安装出现白屏的机率低一点,而且出现后打开一个浏览器(我用的是opera)消耗掉多余的机能,再重新打开游戏就正常了。



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游戏原名:ロードス岛戦记~灰色の魔女
英文名称:LODOSS TO SENKI - HAIIRO NO MAJIO/RECORD OF LODOSS WAR: THE GREY WITCH
中文译名:罗德岛战记 灰色魔女/罗德斯岛战记 灰色魔女
游戏厂商:HUMMINGBIRD SOFT CO.,LTD.(ハミングバードソフト有限会社)
繁中化改版制作:台湾欢乐盒多媒体股份有限公司  
游戏平台:WIN95/98
日文版上市日期:1997年06月22日
繁中版上市日期:1998年03月08日
游戏类型:S.RPG(战略型角色扮演游戏)/R.SLG(角色扮演型战略游戏)
游戏语言:日文/繁体中文
游戏平台: PC/PC98/PC88/MAC/DC

日文PC98版攻略(要素基本相同只有一个迷宫的两层顺序对调了):
http://www.geocities.jp/gcul88/lodoss/kouryaku.html
http://www.geocities.jp/gcul88/lodoss/index.html

要显示正确的中文要繁体版的win95,可以考虑用vpc5.2装上繁体dos,再装上繁体win3.1,最后装上繁体win95,然后再装上游戏就行了。
繁体win95和繁体win31
http://download.csdn.net/detail/kakaorwiwi/4585687
http://download.csdn.net/detail/ssmileapples/4090906

     总体来说游戏整体质素不错,将近20个大型的迷宫和战场很好的展述了原小说灰色魔女的曲折故事和诡异气氛。但老式第一人称迷宫确实让人望而生畏,甚至是恐惧,听说以前的玩家是自己画地图的,我这个路盲就没这个本事,要不是找到带地图的攻略我是进去就迷路。

      pc98版的画面也很精美,但本人图个中文,就选了win95版。但win95版缺陷确实很多,一就是窗口界面非常丑陋。二是窗口是独立浮动,一点主画面对话窗口就跑到后面去,一开始还以为有bug对话窗口消失了,后来拉开其他窗口在发现他给主画面窗口给盖住了,每讲一句话就得到后面把他拉上来一次。三是指令操作设计的十分愚蠢和繁琐,卖一件物品得点多少下鼠标大家可以在玩的时候数一下。四是个别人物和场景布置和pc98版不一样,哪个好点?我个人觉得pc98的人物好看很多,不像win版的瘦弱单调。

       以前的老玩家都知道欢乐盒这个名字旗下的游戏是什么质量,这个游戏的对话翻译的还算行,但装备物品和魔法名称连机翻都不如,一塌糊涂。一句话,假如不追求中文版的就直接上pc98版吧。



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游戏原名:天地無用! 魎皇鬼
英文名称:Tenchi Muyo! Ryo-Ohki
中文名称:天地无用 魉皇鬼
开发商:Banpresto(バンプレスト/帕布雷斯特)
代理公司:台湾天堂鸟资讯(天碁多媒体)有限公司
上市日期:1994年11月11日
游戏类型:恋爱冒险ADV
游戏语言:日文/繁体中文

由pc98汉化移植到dos的电子漫画,由选择的不同好像有几条不同的路线,但和一般的ADV不同,并没有什么谜题,比互动电影都更简单,所以叫电子漫画更适合。

喜欢天地無用!的玩家就尽情的享受几个小时搞笑成人动漫吧。语音的成人笑话很多,不要给家人看见了。哈哈

[ 本帖最后由 mauricepan 于 2014-1-30 21:58 编辑 ]



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中文名称:3X3只眼 - 吸精公主
英文名称:3X3 Eyes Kyuusei Kousyu
日文名称:3×3EYES ~吸精公主~
制作厂商:日本クリエイト
游戏类型:AVG(冒险、探险游戏)
发行日期:1996年
其他平台:ps/ss

3×3EYES~吸精公主~的名字看起来很淫荡,但游戏里面没有半点成人的成分,请大家可以放心的玩。本作是继3×3EYES~三只眼变成~之后的第二部电子漫画,根据开始和不和玲道歉分成两条不同的路线,喜欢3x3eyes的玩家就当是看两部ova吧,故事和悬念还是不错的。



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游戏名称: 加勒比海盗3:世界尽头
英文名称: Pirates of the Carribean At Worlds End
发售日期: 2007年5月22日
游戏厂商: Disney Interactive Studios
游戏类型: ACT
游戏平台: PC/wii/ps2

虽然游戏的评价没有独立大作高,但玩起来轻松愉快,又可以回味电影,对影迷来说是个非常不错的游戏。pc版画面比xbox360版画面差很多,幸运的是总体评价超过主机版,可玩性方面的良好表现弥补了画面过时的缺陷。



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游戏名称: 死或生5:最后一战
英文名称: DEAD OR ALIVE 5 Last Round
发售日期: 2015年3月30日
游戏厂商: Team NINJA/KOEI TECMO
游戏类型: 格斗
游戏平台: PC

经典的美女格斗游戏系列。
不论是过场还是游戏画面都比3代有了巨大进步,而且有了更多服装,更长的故事,更多不可说的mod。但女性形象似乎变化更大,三代的女性看起来像经典日漫里面的战斗女性,而五代的不论表情还是形象都像是现代女仆漫画里面那种跪地女仆。

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游戏名称: 罗德斯岛战记:蒂德莉特的奇境冒险
英文名称: Record of Lodoss War:Deedlit in Wonder Labyrinth
发售日期: 2021年3月27日
游戏厂商:  Team Ladybug
游戏类型: 类恶魔城动作
游戏平台: PC/Nintendo Switch/PS4/PS5/Xbox Series X / S/Xbox One

为了铺垫罗德岛战记新作而开发的一款动作游戏,虽然画面采用老旧的像素模式,但整体质素相当优秀,人物和怪物的动作十分流畅自然,boss战也很震撼。游戏的故事虽然只有几句话,但对罗德岛战记的老粉丝来说还是挺触动的,毕竟这是老罗德岛战记故事的正式落幕,妖精蒂朵也不得不跟过去告别。

游戏还是很好找的,找完整版就好。

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游戏名称: 莎木3
英文名称: Shenmue3
发售日期: 2017年
游戏厂商: Ys Net
游戏类型: 动作冒险
游戏平台: PC/PS4

作为莎木1的铁粉,本来对续作是没抱任何希望的,但世界就是充满了惊喜,莎木3居然复活。作为一个众筹的小成本游戏,虽然评价不怎么样,但很多方面已经超出了我的预期,至少带给粉丝久违的感动。莎木3的画面比起前作可以说是大幅进化,画风也非常养眼,场景细节非常丰富,游戏的各种运镜也很有电影感。拜师学艺和最后大战的场景令人印象深刻。但缺点也很明显,对话互动系统从1到2再到3是大幅退化的,1的对话系统和人物日常互动即使到现在也是独一无二的存在,过去曾幻想有个游戏能结合莎木的对话互动系统和gta的超大自由地图,可惜了。主线也没有二代丰富,但一个众筹游戏这样已经算可以了。希望续作能继续出吧。

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游戏名称: 玩具士兵
英文名称: Toy Soldiers
发售日期: 2012年04月28日
游戏厂商: 微软
游戏类型: 塔防射击
游戏平台: PC/xbox360

一开始以为是休息塔防游戏,结果进去没多久就被虐得不要不要的。作为手残党赶紧降低难度,看网上的高手做视频很多也是做不下去的。这游戏的原版有很浓一战电影气氛,特别有感觉,喜欢军事不要错过了。后来出的hd版看别人的视频画面好像锐化十分严重,完全丢掉了原版的电影气氛,而且玩法也改了。我自己还是更喜欢原版的画面氛围和玩法。这游戏原版还有两个挺疯狂的dlc,德皇之战和入侵行动,各种疯狂出兵,boss还超级霸气。

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游戏名称: 索尼克:世代
英文名称: Sonic Generations
发售日期: 2012年04月28日
游戏厂商: Sonic Team/世嘉
游戏类型: 动作
游戏平台: PC/PS3/XBOX360

索尼克世代:白之时空是世嘉为了纪念索尼克系列游戏20周年在pc和主机上发布的一款游戏。索尼克一直是世嘉的图腾,对于没玩过这个系列的游戏的玩家有福了,世嘉把这个游戏系列的经典关卡重制并集中到了游戏里面,一次过可以体验系列20年的精华,终于不需要纠结哪部更好了。而且每个关卡都有横向过关的经典模式和3D追尾的现代模式,玩起了还是挺过瘾的,缺点是故事可有可无了点,不过作为20周年嘉年华也够了。

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游戏名称: 星河战队2005
英文名称: Starship Troopers
发售日期: 2005年11月1日
游戏厂商: Empire Interactive/Strangelite
游戏类型: FPS
游戏平台: PC/PS2

  这个应该是媒体和粉丝间分歧最大的游戏了。本来对电影改编的游戏不抱任何希望的,但却游戏出奇的好玩,比现在的很多3a大作都更有感觉。当年媒体给了这个游戏一个极低的评价,说是画面技术落后,玩法不新鲜,而且一点没有体现出电影的精髓。作为一个俗人,个人觉得当年的电影唯一的亮点就是丹妮丝•理查兹的容颜,其它都是乐色,真不知道游戏该如何体现。至于画面技术落后,隔了十多年了,当年的游戏多点少点特效都已经不重要,都是过时了。玩法新不新鲜,隔得时间久了又新鲜了,主要是好玩就行了,现在一堆3a大作玩法及其沉闷,玩了一点刺激都没有。

   对于游戏的粉丝来说好玩才是关键,很多粉丝至今都认为是经典。这游戏关卡设计优良有挑战性,怪物丰富生动,压迫感十足,电影那种虫海的大场景多次出现;场景利用率低,各个场景都令人印象深刻;武器有针对性,对不同的怪要不同的武器,没啥鸡肋武器的存在,也没万能武器存在,设计上挺出色。这游戏的难度十足,可以看一下攻略,路上错过了强力武器可不能回头拿的。

   这游戏对AMD显卡有兼容问题,进去就黑屏和蓝屏,用百度的方法是没用的。要用外网介绍的WineD3D,先打开一次游戏,把游戏分辨率调到最高,然后再解压WineD3D,按readme的说明把兼容dx9需要的d3d9.dll和wined3d.dll拷到游戏文件夹即可完美解决图像问题。一定要先进游戏把分辨率调到最大再把WineD3D的文件拷进去,否则分辨率太低,游戏画面会大于屏幕而无法操作。

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