标题:杂谈集 —— 说几类看了就不会去玩的游戏
Sonny
万物创造者
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发表于 2006-5-31 15:49 资料 短消息  加为好友 
杂谈集 —— 说几类看了就不会去玩的游戏

1。网游类的:从来都不玩,怕上瘾,最主要的是没时间去上瘾,太忙。
2。国产RPG类的:这两年好象就没出过什么象样的游戏,仙剑轩辕剑之后集体沉默。
3。2CD以上容量的:根据经验,游戏容量越大,失望越大。垃圾游戏容量基本都不小,好游戏基本不大。
4。D版破解能力巨差的:那种要拔光驱、软驱、拉线、拉USB等等之类大动干戈的游戏,饶了我们吧,不就是个游戏嘛,至于那么认真嘛?
5。反复炒冷饭一直出续集加强版的:制作商没觉得害臊,我玩着都脸红啊。拜托有点创意好不好啊?
6。D盘还要求我们买品牌并加密的:算了,实在是丢不起那人了……





弃我去者昨日之日不可留,乱我心者今日之日多烦忧……
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洪仁就
地上的月影
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无敌水管工


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发表于 2006-5-31 15:59 资料 短消息  加为好友 
基本上赞同,不过2CD以上容量的我也会去玩,例如PS上的北欧女神和SDGF,我机器里还有收藏。
其它都跟楼主想法差不多。

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櫥窗裏的婚紗 (K-Rose)
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华宁的威严


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发表于 2006-5-31 16:39 资料 短消息  加为好友 
4。D版破解能力巨差的:那种要拔光驱、软驱、拉线、拉USB等等之类大动干戈的游戏,饶了我们吧,不就是个游戏嘛,至于那么认真嘛?

...
只要游戏有这个
再好我也不玩了。..
看着就累






那年夏天……
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SONY
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发表于 2006-5-31 16:40 资料 主页短消息  加为好友 
6。D盘还要求我们买品牌并加密的:算了,实在是丢不起那人了……

这条最赞

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jins
呢喃的歌声
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发表于 2006-5-31 16:55 资料 短消息  加为好友 
现在不论是家用机还是PC上的游戏,基本都是靠出续集来维持玩家,游戏制作投入太大,制作人想创新还得问公司和投资商同不同意。想想看,从几K到几十K、几M到几十M、几百M,存储媒介从ROM到CD-ROM、DVD-ROM、蓝光,再把高清也算上。玩家也因为GAME领域的“文化霸权”而跟风,闹不清自己需要什么。游戏?仍然是我们拿着手柄对着电视机,为什么任天堂推出“Wii”会有这么大的震动和这么多人的热捧,就是因为它在改变,这个业界太需要改变了,不然,我们还是安心的到“狼窝”继续怀旧吧,起码,我不会为同样的乐趣多花一分钱!

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cslrxyz
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发表于 2006-5-31 18:08 资料 短消息  加为好友 
Sonny说的基本差不多了,我加一类没汉化版的,全英文全日文全韩文却始终不出中文版的那种我也不会去玩

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fdcnvb
传说中的存在
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发表于 2006-5-31 18:22 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
6。D盘还要求我们买品牌并加密的:算了,实在是丢不起那人了……

这一条我怎么没看懂?
谁能说清楚点呢?

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Night_Wolf (睡眠第一)
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狼窝的头头


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发表于 2006-5-31 19:05 资料 主页短消息  加为好友 添加 Night_Wolf 为MSN好友 通过MSN和 Night_Wolf 交谈QQ
当年最郁闷的。。。买了正版都没玩的起来的PC游戏。。。到如今我还是没有能够玩de起来。。。





游戏第二。。。
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dingpeifu
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极乐世界的恶魔


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发表于 2006-5-31 19:11 资料 短消息  加为好友 
俺没啥要求  是中文的都想想试试

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bucillus
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发表于 2006-5-31 19:41 资料 短消息  加为好友 
除了第三条全部举双手同意,

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raiya
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发表于 2006-5-31 20:12 资料 短消息  加为好友 
我对于一个国外的游戏,购买的时候基本上都是按照 日文版,英文版,繁体中文版,简体中文版的的优先顺序买的。

游戏界是需要改变,不过不仅是日本一个地方的问题了。为了对抗微软的侵略和高额的成本,日本必须寻找更加有效率的办法。前一个时期的方法,造成了巨大的损失,甚至让游戏界本质上倒退了(只依靠系列化作品炒冷饭)。而今后的目标,似乎变成了应该学习微软,发展网络和进军欧美。(其实如果这次PS3的画面机能真的超过XB360的话,那么其实在欧美可能不会因为这点价格问题受到阻碍,毕竟这个比升级电脑硬件便宜得多。而欧美受欢迎的类型无非就是这么几个纯粹靠画面的好坏来区分品质的游戏类型)

反过来看任天堂,只不过就是把一些业务用的旧机能加到自己的主机上(NDS的触摸屏,Wii的传感器),然后来吸引一些从来不接触业务用游戏机的玩家以及非玩家。它创造了经济奇迹,但是作为软件商,他对游戏的贡献就停留在马里奥和萨尔达上,并且一直没有什么进步。真正让游戏界进步的是enix square 还有ps时代的那些sega namco konami capcom等公司。任天堂所关注的东西,一定意味上只是儿童玩具,是能从小孩子和非玩家身上骗钱的东西(看看NDS,GC的战术),而不是真正特化了的,迈向第九艺术的电子游戏。

[ 本帖最后由 raiya 于 2006-5-31 08:16 PM 编辑 ]





eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
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刘宇飞
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发表于 2006-5-31 20:19 资料 短消息  加为好友 
还有一类正版还bug满地的,在好玩也会让人失去耐心。

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笑天宇
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发表于 2006-5-31 20:26 资料 短消息  加为好友 QQICQ 状态
该说的都让你们说了,不过游戏再差我也会玩的,因为还没遇到过比人生作的差劲的游戏,不能存档,不能修改,连个操作指南和功略都米有,最可恶的是结局和片头自己永远也看不到。。。





杀无赦
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tobeforlove
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人如游戏,游戏如人

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Chipp
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发表于 2006-5-31 21:38 资料 短消息  加为好友 
和楼主差不多
加几点补充:
1.网游也很贵啊...
2.据说有个   幻想三国志   挺强的
3.好游戏也有容量大的啊..比如 博得 啊等

5.冷饭炒得好完全可以接受

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红猪
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好人卡持续收集中


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发表于 2006-5-31 21:47 资料 短消息  加为好友 QQ


QUOTE:
原帖由 raiya 于 2006-5-31 08:12 PM 发表
...反过来看任天堂,只不过就是把一些业务用的旧机能加到自己的主机上(NDS的触摸屏,Wii的传感器),然后来吸引一些从来不接触业务用游戏机的玩家以及非玩家。它创造了经济奇迹,但是作为软件商,他对游戏的贡献就停留在马里奥和萨尔达上,并且一直没有什么进步。真正让游戏界进步的是enix square 还有ps时代的那些sega namco konami capcom等公司。任天堂所关注的东西,一定意味上只是儿童玩具,是能从小孩子和非玩家身上骗钱的东西(看看NDS,GC的战术),而不是真正特化了的,迈向第九艺术的电子游戏。
...

强烈反对!
真正从非玩家身上骗钱的是SEC,看看PS时代的宣传策略就知道了,索尼就是吸收了大部分并不热衷游戏、只是追求潮流的年轻人才抢占了大部分市场的。而且在降低制作游戏的门槛之后,并没有什么小制作团体可以在PS上脱颖而出,带动游戏业的,仍旧是一些任天堂培养出来的大佬。那个阶段,除了三上真司,小岛秀夫真正对游戏业有所推动以外,其他的基本都是在照抄过去既有的游戏形式,利用PS强大的机能,FF系列的画面登峰造极,square也登上了神坛的顶点。而之后的没落也在此时打下了伏笔……

为什么PS上的游戏都卖不过一个妖怪?难道小孩子的消费能力比成年人更高?因为妖怪是一个可以改变人际关系的游戏,在OTAKU充斥的今天,那些所谓的“玩家”的交流能力越来越差,这些“玩家”将其他普通游戏者排斥在外,殊不知,只要享受游戏的,都可以称之为“玩家”,任天堂就是一直在坚持大众玩家的路线,他的游戏可以让任何年龄层次、任何性别的人都感到乐趣,这才是游戏的真正意义,快乐是需要分享的。

这样想,我们和朋友们在PS还有PS2上对战或者合作玩过什么呢?WE?无双?铁拳拳皇?还有呢?我知道不少人买PS和PS2之后甚至都不买第二个手柄,因为完全没必要,除非第一个坏了……

另:
横井军平是我的偶像,真可惜





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dingpeifu
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极乐世界的恶魔


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QUOTE:
原帖由 笑天宇 于 2006-5-31 08:26 PM 发表
该说的都让你们说了,不过游戏再差我也会玩的,因为还没遇到过比人生作的差劲的游戏,不能存档,不能修改,连个操作指南和功略都米有,最可恶的是结局和片头自己永远也看不到。。。


不能修改 没操作指南和功略 都可以忍了, 结局和片头看不到是最惨的
如果我的人生能用几次 S/L 大法就好了

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老实和尚 (囧rz)
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任天堂就是一直在坚持大众玩家的路线,他的游戏可以让任何年龄层次、任何性别的人都感到乐趣,这才是游戏的真正意义……
-----
支持下~~

P.S,偶最敬佩的制作人是宫本茂(注:是敬佩这个人,而不是他所在的公司,即使他在SONY或者ENIX哪怕是韩国甚至国内公司,都无所谓)……

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老实和尚 (囧rz)
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呃……跑题了,偶不玩的网络RPG……实在是没兴趣,打怪升级合成装备反复循环,不知道好玩在什么地方。。。说是有N多玩家同时玩吧,能促进交流。。。但是满屏幕的错别字和脏话还是退避三舍的好。。。

其他多少都能忍受,2CD以上的还是能接受的,轩辕3和天之痕就是4CD的,拔光驱之类的一般后期会有完美硬盘版滴。。。

续集和加强版是不同的吧,续集一般是全新的游戏吧,加强版或者复刻版或者移植版加上原版,基本只玩其中一个能玩到的,比如鬼舞者3,PS2玩不成就在PC上玩玩嘛,嘎嘎

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CoolCole (可乐)
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好想睡个安稳觉...


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不太同意SONNY大婶的观点,我还是要对第二点补充一下,国产RPG在这两年来是有好作品的,除了仙剑、轩辕,其实还有一个系列——幻想三国志,虽然游戏脱离了三国的历史,而且有些人物是虚构的,但是从这一前一后两部作品来看,独创的RPG连击和丰富的文字内容,游戏还是很耐玩的!
忘了说了幻想三国系列是4CD的,这点和第三点也形成了矛盾……
作为中国最大的中文游戏制作集团寰宇之星,它的成长是与目共睹的,希望SONNY大婶能重新审视下国内的中文RPG,呵呵~~





男人……
只会在一切都结束的时候哭泣。
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