标题:[原创闲谈]3D游戏浅谈

无名的旅人
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发表于 2006-6-21 09:16 资料 短消息  加为好友 
呃``想想哦`3D的玩过什么`-*记得很小的时候在索尼上遇到个叫 什么兔和大嘴怪 的游戏是3D的`我就没通关,从此对3D就嗤之以鼻`几年后渐渐推出很多3DOL`一样B4中`可能我的CPU不行(人的,不是机器的)处理不了,真得会找不到北- -但又过了几年`希望0L听过么- -?改变了我对3D的看法`主要是Q版`喜欢了`上手怎么都快`废话哦- -#





呃``一直在寻思个酷到配得上一匹狼的名字`未果`就叫了这`让我好好陪衬你们吧^0^
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银河漫步
执法众
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发表于 2006-6-21 09:39 资料 短消息  加为好友 
在我看来

对于已经没多少心情和时间玩游戏的我
还是2D游戏比较适合...

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rockim
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发表于 2006-6-21 11:54 资料 短消息  加为好友 
回复 #1 老实和尚 的帖子

我觉得反3D还有一个重要原因就是3D对机器的要求高,现在好多很炫的游戏玩不了,为了这些游戏升级机器又不值。

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Chipp
无名的旅人
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发表于 2006-6-21 14:23 资料 短消息  加为好友 
比较长, 没仔细看
其实,简单的讲,动作游戏是缩水版的格斗,系统简单判定简单,容易上手而已
这句是坚决反对的

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raiya
地上的月影
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发表于 2006-6-21 18:13 资料 短消息  加为好友 
冲关游戏要求的是整体的精确操作,但是不需要太多变化。对战格斗需要的是整体的模糊多变和局部的精确操作,两者要求不同。

品质精良的3D和2D格斗游戏同样对于机器要求很高,就好像PC版的GGXX那样,要完全流畅运行到街机水准,也不是很简单的,像SF33那样的简直无法达到对战的要求。而3dFPS也是稳定和流畅要求很高的东西。

反正我觉得就因为对配置要求高,自己用不起就说3D不好的话,比较可笑。就好像拿自行车和汽车比一样,汽车固然有一些缺点,但是在越来越多的方面逐渐取代自行车,除非你只想为了自行车而自行车,比如自行车比赛,就好像就是为了做一个2D游戏,那当然是2D技术比较适合。





eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
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rtrtrt
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发表于 2006-6-23 23:25 资料 短消息  加为好友 
这只是在谈论已经有的游戏
如果放眼未来,我不反对任何新事物,当然包括3D

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下载王
奔跑的春风
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发表于 2006-6-24 00:21 资料 短消息  加为好友 
3D化是趋势。3D使人物模型更具体化,更讨好玩家。我是2D和3D都喜欢的人。2D的精美画面以现在的技术完全可以3D化。只是现在好的3D游戏很少,3D化后最难处理的就是视角问题了,只要这个处理好了,3D游戏绝对比2D有优势。

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xzhnet
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发表于 2006-6-24 12:32 资料 短消息  加为好友 
rpg游戏最终趋势肯定也是3D化,当然要抛弃用滥了的迷宫+战斗+找东西
莎木就很好,rpg的关键就是角色扮演,3D的代入感肯定比2D有优势

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老戴 (小戴)
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发表于 2006-6-24 17:53 资料 主页短消息  加为好友 
不论2d还是3d,都是手段...我玩的是游戏,不是技术....
游戏性才是王道!!!





论坛就是个说话的地方而已.
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心潮
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发表于 2006-6-24 22:08 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 血之暴走 于 2006-6-17 11:44 PM 发表
ILL的H实在不咋的

这位仁兄有几年没玩I社的游戏了把





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raiya
地上的月影
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发表于 2006-6-24 23:49 资料 短消息  加为好友 
illusion的技术已经上去很多层次了,不过这个公司只在H上下功夫,其他根本没有一点游戏性。纯粹官能游戏,而且有碘缺乏变化的感觉。

关于技术的上升,你可以玩玩DBVR和最新的raplay,比较一下就知道了。对硬件的要求越来越低,以前打DBVR都很不流畅的机器,打几个新作都很流畅。





eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
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血之暴走
呢喃的歌声
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发表于 2006-6-25 01:36 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 心潮 于 2006-6-24 10:08 PM 发表


这位仁兄有几年没玩I社的游戏了把

是我说错了,ILL的游戏实在不咋的

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kommy_zym
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未来的救世主


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发表于 2006-6-25 20:11 资料 短消息  加为好友 
最喜欢伪3D的游戏................

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