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标题:梦幻之星4不练级通关研究(转)
grape0915 (grape)
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梦幻之星4不练级通关研究(转)

原帖地址:http://www.jgames.net/Display.asp?RootID=180484
作者:飘在随处的风


第1战:学院地下室出现怪物,经验值在150左右,战斗结束前让莱娜和汉恩战死,经验值留给鲁迪,等级升至3级。

第2战:在赛玛镇完成石化事件后,剧情发生战斗,经验值留给主角,3级升4级。  

第3战:消灭牧场沙虫的任务,在艾多的猎人工会接下。战斗开始前为鲁迪和法儿配备当前最好的装备,艾多城里能买到。等级对比:汉恩1级,莱娜7级,法儿1级,巴克6级,鲁迪4级。沙虫的攻击很单调,单体物理攻击为主,带好15个左右的小回复,按照莱娜,法儿,鲁迪,巴克,汉恩的顺序排列队伍,越靠前的队员受到攻击的概率越大。利用莱娜的全体加速,苛刻得讲,从速度上真正能超越沙虫的只有莱娜一人。利用她的速度优势为上一回合受到重创的队员回血(重点),战斗到中后期,派一名速度较慢的队员,每回合为莱娜固定补伤药,其余人做间歇攻击。前期利用莱娜的魔法为鲁迪、法儿、巴克加攻击力。每回合要稳扎稳打,拘泥小节,一点失误就会导致前功尽弃。战至沙虫快死的时候,(这需要一些判断)除鲁迪和法儿外的其他队员必须阵亡,平均12000的经验,鲁迪由4级升至12级,法儿由1级升至13级。

第4战:对付杰奥之城的吉斯,(战前将莱娜和汉恩的装备脱下)攻击手段为窒息般流畅的全体魔法,在凌厉的魔法攻势下,会马上牺牲三位队员,此时要发扬鲁迪(光击波动能造成大伤害)和法儿的金童玉女风格,死缠烂打软赢兼施,加速加攻补血,道具栏里放满伤药,一切ok了。经验值留给长工,其它角色都是临时工,没有耐久力的。。。每人经验2500,法儿14级,鲁迪13级。

第5战:到达拉迪亚塔的最顶层拿魔仗对付杰奥。在特鲁密为鲁迪和法儿买全超能力装备。守关的BOSS是一只怪物,以物理攻击见长,如果它人品爆发,会有一定难度,如果人品不济,这一仗的难度可有可无,冰魔法和光击波动造成大伤害。战斗结束后经验值留给鲁迪、法儿、斯林.经验3333点,法儿15级、鲁迪14级。

第6战:杰奥之战,(战前脱下巴克和芙蕾娜装备脱下)等级对比:芙蕾娜12级、法儿15级、斯林17级、鲁迪14级、巴克6级。鲁迪装备双盾,放在排头 ,战斗中一直防御吸引火力,此战全员有速度上的优势,稳健的打法是让除斯林外的所有人员使用防御,任何伤害都会控制在1~20点左右(芙蕾娜和巴克例外)。斯林作为惟一的攻击输出(斯林的魔防御超强),所以战斗会持续很久,若想其余人也作攻击输出增加伤害,利用防御技巧挡住杰奥的大范围杀伤魔法,再利用斯林作回复,紧接出击。否则此战没有胜算。注意杰奥的黑色波动,一旦这厮人品爆发后果不堪设想。战斗前买足回复药,去特鲁密镇为男女主角及斯林买全超能力系的装备,战斗结束后,经验留给斯林(升至)18级、鲁迪(升至)16级、法儿(升至)17级、经验平均8666点。

第7战:完成任务4,到蒙森救赎失足掉入洞穴的儿童,打败洞中尤物,冰魔法可以造成大伤害。14098点经验,鲁迪16级至18级、斯林18级至19级、法儿17级至19级。

第8战:乘坐太空飞船向人工行星库兰进发的途中,怪物侵入飞船,纯粹是场送经验的战斗,我心中的感激之情溢于言表。经验值6120点,斯林升20级,法儿升20级,鲁迪升19级。  

第9战:人工行星库兰被法鲁斯形态之一占据,鲁迪的炎击波动有大伤害,没有难点,每人经验10866点,留给鲁迪20级、法儿22级、斯林21级

第10战:冰雪星球的密斯镇北方有一座气象中心,需要破冰车方可进入。大门由一只怪物把守,解决后经验10000点留给斯林。

第11战:气象局的尽头,有法鲁斯的爪牙,经验留给鲁迪(升21级)和斯林。

第12战:到达荒村里谢尔,剧情需要出现丧尸,经验值1452点留给斯林。

第13战:天空之城三人众,战前为全部队员配上反射套装(强烈抵抗魔法和术的攻击),价格虽然昂贵,但依靠前期的省吃俭用和艰苦忍耐,勉强可以做到倾家荡产地照单全收的。

等级对比:法伦20级、法儿22级、鲁迪21级、斯林22级、希艾丝27级、三人众法师的合体技,威力骇人,擅长群体魔法连续攻击,战斗开始,全员加魔防,加速,在拼命补血的间隙,火力集中得对付一个目标,是否能在短时间内消灭其中之一是取胜的关键。鲁迪的炎击波动能造成大伤害,一场闪电战,双方都有瞬间致敌与死地的能力。星之露尽量不要使用。


第14战:天空城主拉辛(此BOSS的速度变态,时快时慢,慢则故意苟延残喘,快则我军瞬间全灭),等级对比:法伦20级、希艾丝27级、法儿22级、鲁迪22级、斯林23级。战斗开始后群体加速加防,只为莱娜加攻,除莱娜外其余人装备双盾(反射之盾四个,超能力盾两个),机器人没盾- -,魔王使用灭世混沌后,由于威力过大,为了保全每个队员在下一回合的最大HP值(中级伤药不足以将损伤的HP值回复到全满,金伤药太贵,只能拿星之露作全体回复,备足中伤药,更为了防止在我方回复满HP值前,魔王的先行,只能拿星之露作全体回复,备足中伤药,。以超能力系和反射系套装为主(强力防御魔法和术的攻击)战斗中攻击输出以法师的火焰魔法和莱娜的绚丽双斩、鲁迪的炎击波动为主,不停地在间隙回复,若能把握住难得的空隙(空隙是指:对手使用催眠魔法时,或者在我方使用星之露之后)全员攻击,一回合的去血数能在500~800点左右,前期尽量不使用星之露,星之露(全体回复)的数量只有5个,战到后期拉辛的魔王魔化而能力上升时(离死不远的征兆),以用作最后的冲刺。每人每次攻击的平均伤害在150点,心中默念至30次有效攻击时(伤害达到4500点左右),摆开阵型放弃全员重伤情况下的回复工作,具有赌博性质地全体奋力迎击,此时配合剩余不多的星之露伺机作出十次左右的强攻,接近与1500点HP,战至第六到第七回合时,全员放弃补血,搏命强攻(攻击时速度必须在魔王之上,人品问题),若成功,魔王会随着画面崩溃,经验14999点,留给鲁迪和莱娜,事实上,法伦和希艾斯在战斗快结束时必须死,而斯林是绝对不可能活到魔王魔化后的状态的,除非你人品实在好- -,战至此时,星之露肯定已经用完,游戏到此为止,这惟一的5个星之露在战斗中发挥了质的作用,战斗中若运气好,魔王会使用睡眠,祈祷吧,这种待遇越多越好!~~~法儿24级,鲁迪23级  补充:希艾丝的速度有时会慢过魔王,必须为她买一件幻影长袍(速度+5),不然后期战斗可能不保。。。斯林的速度没办法提的了,其余人都在35到40之间,惟有他在29。。。将死之人无言以对的了~~~战斗中只要有人慢过魔王,必死队员,除艾希丝外,没人能吃魔王2下的。。。   
如果为斯林提速,防御方面会出现问题,反射装比幻影袍高了 10点的防御,哪怕是这微小的差别,也会导致前赴后继的惨败,所以斯林只能装备反射袍,可惜游戏的设定是:他不能装备反射盾,如果能装备,此战会轻松很多,皆大欢喜的。。。

第15战:进入食人森林的加而贝克塔,黑暗力量的又一化身。此BOSS的全体攻击和魔王拉辛比,频率一般(魔王拉辛全体攻击频率猛烈,每回合几乎都用全体攻击),方式以黑色波动和红色波动为主,虽然血厚深不可测,但废招出现频率奇多,中级伤药必须装满道具栏,否则持久战会变成生命的终点。打至后期,很可能回复道具所剩无几,队员的攻击输出消耗殆尽,但是别放弃,若至如此,对方也已苟延残喘,只要再加一把劲,就能成功。队伍中,法伦吃不了一记红色波动,除法伦和希艾丝外,没有任何人能吃下一记黑色波动,黑色波动虽然威力巨大,但和前场战斗迪奥的性质相同,使用防御技能可以完全吃下将损伤控制在1到50之间,此战是场人品发扬光大的战斗,想获胜,运气稳占一半的机率。。战斗开始加魔加防,为鲁迪和莱娜加力量强化,其余人边回复边攻击,利用斯林的复活为战死的队员重返,复活后的队员必须施加一次加速,希艾丝必须放在排头,吸引火力,只有她可以做到稳吃一招单体的黑色波动,被打机率奇高,法儿装备双手武器(法儿的终极装备,猫爪和死亡之爪,对敌造成大伤害),放在队伍末的位置,其余人双盾,队伍位置排前。等级对比:法伦20级、希艾丝27级、法儿24级、鲁迪23级、斯林23级。塔中可以拣到2个星之露,在战斗中虽然没质的表现,但有量的贡献,不要吝啬,为了取得最终的胜利,豁达得用掉。。。15461点经验,分给斯林24级、鲁迪24级、法儿25级、此BOSS太穷了,和拉辛一样,两人加起来才2美塞拉- -此战损失惨重,希艾丝战斗结束后会立即离开,带走了一整套最强的装备,价值不菲- -每人每回攻击力在100点到200点之间,心中默算到7000点左右时,BOSS就差不多该倒了。斯林的速度过慢,装备反射袍速度+5
打至此时,军资耗尽(只剩10000美塞拉),7个星之露全部用完,游戏中可以用的提供了的东西似乎都快耗尽了,穷途末路,对于以后的战斗,似乎要喝西北风的了- -

第16战:完成第7个任务,鸟群破坏庄稼,受到委托消灭鸟王。没有难度,经验值19000点分给鲁迪26级、斯林25级。

第17战:完成第8个任务,在塞玛镇门口剧情方式遇到机械兵,打败后8000经验留给法儿升26级。

第18战:同为第8个任务,赛码镇的右上方的湖中心有一个机器人工厂,尽头的BOSS为三个机甲统帅,第一回合加魔加防(加防是重点),第二回合加速度,第三回合随意。经验14400点,留给斯林,升至26级。

第19战:等级对比:法儿26级、斯林26级、鲁迪26级、法伦20级。到达湖中神殿拿取虚无镜,守关BOSS是法鲁斯形态之一,单体攻击和暗之销蚀为主要攻击手段。队伍排列次序:法伦、鲁迪、法儿、斯林、斯林的舒血醒脑(恢复异常状态)在此战大显神威。除法儿外其余人双盾,战斗开始后全体加速2到3次,加防。游戏打至此时,应当有4个日之露(复活至HP全满),起码带上5个星之露(在冰雪星球的密斯镇上可以买到10000元一个,可能会全部用上,在以法伦闪光轰击炮、斯林的高级冰冻、法儿的绚丽双斩、斯林的炎击波动都能造成大伤害。此战的运气成分很重要,若BOSS只出废招(频率较前一BOSS还高),这就是机会的征兆。战斗结束,经验49999点分给斯林一人升28级,这样做只是为了提升他的速度 (他的速度若是在没有装备幻影袍的情况下,低得可怜,我方的速度必须时刻保持在BOSS之上,否则就没有本钱作战了。

第20战:必须带足中级回复,来到第三个星球里克罗斯,进入力量之塔,守塔BOSS因为速度上的劣势,没有难度可言,每人12000点经验,分给斯林、鲁迪27级、法儿27级。


第21战:必须带足中级回复,来到勇气之塔,此战BOSS比力量之塔BOSS强上很多,但在我方极端的速度优势下,也只能呜呼哀哉了。在车轮战的不停损耗和高级回复药品短缺的情况下(节省而不使用星之露),若想在一回合内回复队员的最大HP值上限,很难做到,而不能在保证队员最大HP值的情况下战斗,会有很大风险,此时让法伦利用在力量之塔中捡到的守护者之仗(战斗中使用此装备,是免费的全体小回复),并让每个队员中级回复一次,HP的状态就有了最大程度回复至满的保证。战斗结束,经验11600点,分给斯林升至29级、法儿升至28级、鲁迪升至28级。打至此时,即将迎接最终战,我方队员等级为:法伦20级、斯林29级、法儿28级、鲁迪28级,外援共5个(用谁还在研究中)。由于现在形势比较复杂,策略尚不明了,需要很长一段时间进行调试...但不敢保证做到不练级能通- -。  



1.把因为剧情需要而即将离开的人物装备脱去,整个游戏中惟一获得金钱的途径只有作任务和拣卖装备。
2.牧场蚯蚓之战为重点,打好了便能平安度过前中期。
3.杰奥之战历时过久,消耗过大,前期物资贫乏道具栏有限,必须使用到防御技能,和斯林的唯一魔法输出慢慢将对手耗死,别无它法。
4.行会任务要在第一时间做掉,拖到后期会延误历时的战机
5.药品不能有短缺的现象
6.游戏前中期尽量不使用星之露,此道具是对战最终BOSS的法宝
7、法伦到后期等级过低,发挥不出什么价值,所有经验值全部没收。
8、没有特殊情况,所有人装备双盾。
9、在迷宫中,我使用了F5的随时记录,因为迷宫中的小兵太强,一回合就可能导致全灭,为了节省时间和精力,必须使用随时记录,但战斗中坚决不提倡随时记录,因为那样会失去如此玩游戏的根本乐趣。
10、因为经验值分配的问题,往往在战斗的最末阶段,很难把握,所以我只会在BOSS快死的时候(打多了自然会有很准的感觉)使用随时存档功能,强行让己方短工阵亡,让长工获得经验,也就是说,如果没有一定地方的F5功能,此游戏不可能如此方式玩,因为那意味着耗费更多的时间和精力,也是对毅力的考验,我想没有人会为这种事情去抛毅力洒热血的。。。
必须禁止打一回合记录一回合,用此种方法玩的人还不如睡觉或者看电视。。。话说回来,这个游戏的运气因素也很重要,运气不好的,第一回合可能就全灭了- -
11、去湖中神殿拿取虚无镜时,会有山姆大叔加入,此人是法鲁众多形态之一,将他身上装备全部剥下。
12、在完成第5个任务时,需要50000资金保释,此时就要伤脑筋地变卖几乎所有库存才能凑到。
13、每次战斗前使用一下降魔仗,降低对手的魔防。
14、游戏中的大地震和黑色波动可以用防御技能挡下。
15、不练级通关:不打任何的野战,或与随机遭遇的敌人进行战斗,只打有剧情的,固定的战斗。
16、当鲁迪去通灵馆拿取圣剑时,将他的武器和盾脱下,否则装备会消失。
17、在战斗中不忘使用以下几件重要物品:疾风之头盔(提升速度)、守护之仗(全体小回复)、力量之盾(增加攻击力)、降魔仗(降低魔防)

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Sonny
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发表于 2006-8-27 11:38 资料 短消息  加为好友 
好变态啊,这样玩会很累吧。





弃我去者昨日之日不可留,乱我心者今日之日多烦忧……
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vega
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发表于 2006-8-27 11:42 资料 短消息  加为好友 
不知道这是理论还是实际.以我的观点来说,通过梦420多遍,个人感觉不成立。有时候别说BOSS,以梦4的采地雷频率只怕那种程度见不到BOSS就基本差不多了,你要非说他运气超好我也不抬杠。

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grape0915 (grape)
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发表于 2006-8-27 12:41 资料 短消息  加为好友 
是很难,贴出来是让玩家试试而已
但是原作者对梦4的比较熟悉,有些打法可以借鉴(人家这么低LV都打得过,我们正常玩法也打不过就……)

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那巴尔
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发表于 2006-8-27 12:50 资料 短消息  加为好友 
当然是靠SL的。

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rockim
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发表于 2006-8-27 14:02 资料 短消息  加为好友 
玩个游戏而已,何苦...

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raiya
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发表于 2006-8-27 14:30 资料 短消息  加为好友 
极限打法。射击游戏可以有4种打法,RPG有几种打法也是应该的。





eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
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下载王
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发表于 2006-8-28 00:04 资料 短消息  加为好友 
这种折磨自己的方法我是不会用的,玩游戏是为了开心,不是自找苦吃.

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robin911
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发表于 2006-8-28 18:35 资料 短消息  加为好友 
好游戏被这个作者给糟蹋了!!!!!!

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vega
苍之风云
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发表于 2006-8-28 18:45 资料 短消息  加为好友 
我倒是希望SONNY大婶尝试下。

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那巴尔
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发表于 2006-8-28 19:20 资料 短消息  加为好友 
不要随便评价其他人,既然搞了那么长时间其本人一定是有乐趣在里头的,否则不可能坚持做完。

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ucgplayer
圣洁的灵魂
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titan的挑战


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发表于 2006-8-30 10:04 资料 主页短消息  加为好友 添加 ucgplayer 为MSN好友 通过MSN和 ucgplayer 交谈QQ


QUOTE:
原帖由 那巴尔 于 2006-8-28 07:20 PM 发表
不要随便评价其他人,既然搞了那么长时间其本人一定是有乐趣在里头的,否则不可能坚持做完。

说的对 每个人游戏的目的不1样 你为了放松 别人追求极限打法 同样都是在体验游戏的乐趣 只是得到乐趣的途径不同而已





生死看淡 不服就干。


找工作找我呀!360543011@qq.com
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