标题:暗黑2的问题集合
rockim
苍之风云
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发表于 2006-10-19 12:21 资料 短消息  加为好友 
中文版字体不好看是我不玩中文版的主要原因,呵呵。我建议像Sonny这种有研究精神的人研究研究某种练法的人配合什么样的装备才能在hell跑得比较爽,一些大陆货的练法就算了,可以尝试一些不常见的(比如电系女巫,匕首男巫什么的)。打装备本身并不能保持长久的吸引力。单机不同人物之间倒装备也比较方便,新build的人可以直接用到你想给他用的装备,就是练级比较辛苦。
另外可能让Sonny兄失望的是,有传闻D3不光要做成3D的,而且还是只有网络版,没有单机版。3D尚且能忍,网络游戏俺是从来不考虑的,可惜呀可惜。

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如此蓝天
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发表于 2006-10-19 12:43 资料 短消息  加为好友 
新浪上面有一个语言转换器。1.10的。很小的程序,就能让D2在英语和中文之间转换。

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银河漫步
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发表于 2006-10-19 12:48 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 rockim 于 2006-10-19 12:21 PM 发表
中文版字体不好看是我不玩中文版的主要原因,呵呵。我建议像Sonny这种有研究精神的人研究研究某种练法的人配合什么样的装备才能在hell跑得比较爽,一些大陆货的练法就算了,可以尝试一些不常见的(比如电系女巫, ...

在V1.11版里电系女巫没什么不好

电攻击力非常强

静态力场打BOSS必备

雷云风暴配合传送
操作好点跑Hell基本上是没什么问题的


而且我发现电冰双修比传统的冰火双修来得爽快

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kzz-aki
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发表于 2006-10-19 19:42 资料 短消息  加为好友 
sonny还是打暗月吧,国内最好的MOD了,单机也比1。10可研究的东西多多了。
虽然现在暗月的3。2版走下坡路了,但找个3。1X的自己开荒还是很不错的





[color=red]我要的是感觉,不是器官! [/color]
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yb409
无名的旅人
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发表于 2006-10-19 21:01 资料 短消息  加为好友 
呵呵,同上,现在偶尔玩下暗月了.感觉另类的D2也不错.暗月算是中文MOD里面最好的了,3.1x可以支持单机合成,3.2以后据说服务器会收费,所以3.2不能单机合成东西了,现在3.2不太得人心.也是暗月人气开始下降的原因.
不过Sonny不一定喜欢另类的的MOD,还是先享受下正宗的D2吧

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银河漫步
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发表于 2006-10-20 08:32 资料 短消息  加为好友 
暗月怎么说呢......

确实是做得很精致很到位

但是从某种角度来说
难度过大,并太太太过分的依赖极品装备了

虽然说原版也要靠装备
但是技能配合与操作技术占的比例依然很大

但是玩暗月却感觉这个比例被大大的缩小了....

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hgy1981
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发表于 2006-10-20 09:46 资料 短消息  加为好友 
要切换语言快捷方式里加上-locale eng估计就可以了

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hunter
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发表于 2006-10-20 10:06 资料 短消息  加为好友 
回复 #43 银河漫步 的帖子

自己K还可以的

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如此蓝天
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发表于 2006-10-20 10:09 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 hgy1981 于 2006-10-20 09:46 AM 发表
要切换语言快捷方式里加上-locale eng估计就可以了

那魔兽3难道也可以么?
这是为什么呢?

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Sonny
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发表于 2006-11-17 10:44 资料 短消息  加为好友 
看了N多资料,现在熟练多了。
最近正在研究装备升级,根据公式可以把亮金和暗金的东东升级,比如从扩展级升到精华级。武器的数值都是固定的没有问题,但防具的基础数值是变化的,也就是说同样的一件盔甲,很可能一件的防御是200,另一件是201(这里说的都是基础值,没有加上ED)。那么如果我找到了一件普通的暗金盔甲,它的基础防御已经是JP了(RP好啊),现在我升级它,把它升到扩展级或者精华级,它的基础防御还依然是JP吗?会变动还是要靠RP?





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inf
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发表于 2006-11-17 11:08 资料 短消息  加为好友 
防具升级DEF还是靠RP的,就相当于你捡到一件新的装备一样。

一般是升级暗金防具多,武器极少有升级价值,因为在1.10,肉搏武器基本都是用符语。

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Sonny
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发表于 2006-11-17 11:51 资料 短消息  加为好友 
这样啊,太郁闷了。
兰色装备好象不能升级啊,只能洗。另外3颗小宝石和3颗大宝石的洗法有什么不一样吗?好象小宝石可以出2个孔,洗CCBQ出来。CCBQ据说有3个孔的,但是很多地方都说是两孔。另外我上次看到的一张贴图似乎是橙色的,怎么回事?





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发表于 2006-11-17 12:28 资料 短消息  加为好友 
蓝色不能升级,而且在1.10也没有洗的价值。1.10的变态神符语导致肉搏型的角色基本都不用其它类型的武器,除了德鲁依会用到暗金神秘斧,穷人BOWZON会用到WF。施法角色也是用暗金和神符语。

1.10的3小宝石洗孔已经从1.09的固定3孔变成随机1-2孔,CCBQ已经成为1.09的绝响,而且即使仍然是3孔,在神符语之下,也只能成为收藏品。

1.10的宝石基本都是洗charm/jew多


橙色武器是合成的,不过价值并不大,我从来没用过,1.10都是合成AMU/RING为主。

Hit Power Weapon
============
Magic Normal/Exceptional/Elite Blunt Weapon
Tir Rune
Perfect Sapphire
Any Jewel
------------------------------
+ (35-60%) Enhanced Damage
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
Attacker Takes Damage of (3-7)



Blood Weapon
============
Magic Normal/Exceptional/Elite Axe
Ort Rune
Perfect Ruby
Any Jewel
------------------------------
+ (35-60%) Enhanced Damage
(1-4)% Life Stolen Per Hit
+(10-20) To Life



Caster Weapon
=========
Magic Normal/Exceptional/Elite Rod**
Tir Rune
Perfect Amethyst
Any Jewel
---------------------
Increase Maximum Mana (1-5)%
Regenerate Mana (4-10)%
+ (10-20) To Mana



Safety Weapon
==========
Magic Normal/Exceptional/Elite Spear or Javelin
Sol Rune
Perfect Emerald
Any Jewel
-----------------------
+ (5-10%) Enhanced Defense
Magic Damage Reduced By (1-2)
Damage Reduced By (1-4)

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Sonny
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发表于 2006-11-17 15:00 资料 短消息  加为好友 
恩,我现在也觉得符文太变态了。不过符文不能升级,所以底子很重要。
目前我都是用超级的精华物品来做符文,好在我是单机,否则光打洞就忙死了。
我把差不多JP的暗金武器升级到精华物品,感觉相当强悍,属性强悍的化底子一升级非常可怕。我有把精华级的布理撒-多 凯南Buriza-Do Kyanon,是专门用来对付CD的,那数值真恐怖。

由于暗金的属性固定所以不值得有很大的期待,蓝色物品字尾太少也没意思,现在觉得亮金非常无敌,可以升级,属性不确定,RP好的话搞把超变态的东东恐怕连暗金都要比下去了。





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发表于 2006-11-17 16:01 资料 短消息  加为好友 
一般来说,布理撒-多 凯南Buriza-Do Kyanon是不升级的,因为升级后,力量要求高了不是一个档次,而在1.10里面,生命值比1.09重要得多,因为怪物的攻击比1.09强很多,所以1.10的玩法是尽量减少在str/dex/eng上的投资,而加到vit上,除非是block型的角色对dex有很高要求,很多玩家追求零str/dex(靠装备加上)。

1.10的亮金武器属性的确是比1.09有很大改善,可以出现450ed/40ias底子的属性,这个在1.09中是不能出现的。但还是那句神符语的存在,导致再精彩的亮金也成了收藏品。 =.=

当然,那些神符语不是随便就可以做出来,高级符掉的机率实在是低得可怜。

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银河漫步
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发表于 2006-11-17 22:18 资料 短消息  加为好友 
升级物品的时候

防具如果防御已经是JP
升级后的防御不会是JP的.......但是是固定值
非靠RP的

武器自然是固定的

关于V1.11后的符文......确实是BT得可怕
看看我经过研究后得到的7个职业的符文档吧(装备都是V1.11原装属性)
点击进入下载
这样配合几乎可以到各职业的极限了

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银河漫步
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发表于 2006-11-17 22:21 资料 短消息  加为好友 
1.10以后防御确实很重要了
力量投资要减少点
而且Paladin其实更多的时候是扛霸子和支援型
攻击什么的其实没什么要紧的

而且Buriza-Do Kyanon升级后防御增加并不明显
增加的只是重击伤害而已
所以不升级反而好

[ 本帖最后由 银河漫步 于 2006-11-17 10:22 PM 编辑 ]

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发表于 2006-11-17 23:57 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 银河漫步 于 2006-11-17 10:18 PM 发表
升级物品的时候

防具如果防御已经是JP
升级后的防御不会是JP的.......但是是固定值
非靠RP的

暗金防具要看是基础DEF还是属性上的ED,升级后ED是保持不变,但防具基础DEF是要RP的吧?我前段时间在BN玩的时候升级过几回,基础DEF是随机的。按你这样说,怎样才会出现升级后的JP。

[ 本帖最后由 inf 于 2006-11-18 12:16 AM 编辑 ]

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Sonny
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发表于 2006-11-18 01:41 资料 短消息  加为好友 
我测试了一下,防具升级确实要看RP,郁闷啊。





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银河漫步
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发表于 2006-11-18 08:24 资料 短消息  加为好友 
感觉真的不是靠RP的

除非物品的序号不同

反正同一物品序号的物品升级后的防御也是一定的

比如我一个防御170的三重冠,升级为权冠
我用修改器进行的复制
连续升级了10次
得到的权冠防御都是174
这难道能用RP解释?

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