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标题:暗黑2的问题集合
银河漫步
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#21
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发表于 2006-10-17 09:37
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明显是改的
游戏中不可能craft出+7的技能等级
投掷的是不能打洞
如果强行修改出洞的话会不可识别
白色普通装备(超强不可)可以使用以下公式出1~4孔
1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲(1~4)
1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器(1~4)
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔(1~3)
除此之外要打想要的孔数只能靠RP和修改了(打孔任务不要用于普通白色物品,要用在超强的白色物品上比较好)
宝石只是增加掉的几率,并不能一定打好东西
想极品东西可以查看怪物掉东西的几率表(地狱的巴尔、古难记事者、牛王、Diablo最好刷)
经验高的就是巴尔那里最高了
朴众和巴尔经验不少,不过LV90本来就很难升了,所以经验多也不会显得特别明显
“10%增加经验获得”才对吧
就是杀怪所得经验增加10%
银河漫步
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#22
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发表于 2006-10-17 09:43
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顺便说下
单机V1.11好啊
可以直接识别V1.10的天梯专用装备~~~~(仅限修改导入)
提供个带原装装备的Amazon存档
点击进入下载
ucgplayer
圣洁的灵魂
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#23
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发表于 2006-10-17 09:55
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这两天玩亚马训 为没有魔法而烦恼 哎 太痛苦了 多重剑射几下就没魔法了 双吸得还没搞到手 作孽啊 刚到第二世界
生死看淡 不服就干。
找工作找我呀!360543011@qq.com
Sonny
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#24
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发表于 2006-10-17 10:05
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银河漫步
于 2006-10-17 09:37 AM 发表
明显是改的
游戏中不可能craft出+7的技能等级
投掷的是不能打洞
如果强行修改出洞的话会不可识别
白色普通装备(超强不可)可以使用以下公式出1~4孔
1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔 ...
好的,非常谢谢。再问一下“白色普通装备(超强不可)”是什么意思?不能打洞吗?
有时候超强的白装备会有不错的魔法属性。另外白装备不打洞的话还有什么用吗?我试了一下好象不能CRAFT。
弃我去者昨日之日不可留,乱我心者今日之日多烦忧……
NEWNEO
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#25
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发表于 2006-10-17 10:17
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用处大概只有收藏了吧
银河漫步
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#26
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发表于 2006-10-17 10:19
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白色装备有两种
一种是基础装备,不带任何魔法属性(某些+50%对XX伤害的不算)
在物品名称显示上也就是“装备名称”
一种是超强装备,一般武器+1~15%的伤害+1~3的攻击准确率
防具则是+1~15%的防御+1~15%的最大耐久
在物品名称上显示“超强的 装备名称”
且超强装备的基础属性比普通高一点
比如普通神圣盔甲的基础防御最大为600
而超强的神圣盔甲的基础防御则为601
NEWNEO
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#27
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发表于 2006-10-17 10:24
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貌似破碎的比粗糙的要强
NEWNEO
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#28
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发表于 2006-10-17 10:25
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超强的也应该算魔法装备吧
银河漫步
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#29
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发表于 2006-10-17 10:38
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NEWNEO
于 2006-10-17 10:25 AM 发表
超强的也应该算魔法装备吧
超强只能算白色装备
因为超强的打孔后依然可以用于符文之语
魔法的带孔装备是不可以的(比如工匠的 XX)
Sonny
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#30
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发表于 2006-10-17 11:17
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超强的是白色装备,冷兵器还不算什么,魔仗和头盔就厉害了,经常有加好多魔法等级的白装备,打洞后加符文属性长得吓人。
我用1.11,加了个红门补丁,可以兼容天梯。这个补丁可以用盒子强化暗金武器。上次把一把大炮强化后居然拿不动了,敏捷要200多,我的天。
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rockim
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#31
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发表于 2006-10-17 11:20
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sonny怎么还在玩暗黑呀,都有半年了吧。毅力可嘉。我每次玩最多坚持2个月。暗黑有问题可以去中国暗黑联盟看看,那里资料最全了。另外,你那个小符是改出来的,暴雪自己哪会做那么破坏平衡的东西。
Sonny
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#32
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发表于 2006-10-17 11:35
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恩,那些资料我看了,不大懂好象天书,我用的中文版没参照,所以就问实际点的问题。
现在也就是打打装备吧,收集点好东西啦,剧情早就玩烂喽。
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hgy1981
路旁的落叶
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#33
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发表于 2006-10-17 12:00
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Sonny
于 2006-10-17 10:05 AM 发表
好的,非常谢谢。再问一下“白色普通装备(超强不可)”是什么意思?不能打洞吗?
有时候超强的白装备会有不错的魔法属性。另外白装备不打洞的话还有什么用吗?我试了一下好象不能CRAFT。
白色超强不能用盒子打孔,只能用任务打孔
hunter
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#34
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发表于 2006-10-17 16:14
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MF值只是提高出宝的机率,与刷没关系
但是有些装备Memphis出不了,只能Baal与N出,原因是怪物的等级不够,有些等级的宝物出不了
90级再往上升级就难多了
当年打Ladder的时候就只能一遍遍的Run Baal,就是这样经验值仍然非常的少~
rockim
苍之风云
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#35
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发表于 2006-10-18 12:02
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那好,俺也来帮忙。任何装备都分为3个等级,外形一样,基础数值不一样,可拥有的插孔数也不一样。打孔公式只适用于普通(normal)装备,打出的孔数为1~该装备能拥有的最大孔数(比如帽子最多3个)。杰出(exceptional)装备和精华(elite)装备不能公式打孔,只能靠运气打,这样打到孔数适合某个神符之语的某件精华装备很难(精华装本来就不容易出,还要指定孔数...)。这就是加100以上生命(俗称血甲,或血+)的白色执政官铠甲(Archon Plate)可以买很高价钱的原因(对应普通装备为轻铠light plate,杰出装备为法师铠mage plate)。而珍贵的神符之语你当然不愿意用在普通装备上(轻铠基础防御100左右),而是用在精华装备上(执政官铠甲基础防御600左右)。利用任务打孔也行不通,那个任务只能给没孔的物品打洞。
Sonny
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#36
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发表于 2006-10-18 12:43
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非常感谢大家,明白了很多事情。
再问一下大家总说的“极品”是怎么回事,同样一把武器,数值就那么点小差异,为啥有的就是极品,有的就不是呢?有时候我觉得搞了把好东西,结果别人说是垃圾,到底是怎么判断的呢?
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银河漫步
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#37
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发表于 2006-10-18 16:12
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一般一件带魔法属性的装备
某些魔法属性项并不是固定的
举个例子
符文之语--Brand,其属性如下
35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage
100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear
射出爆裂箭矢
+260-340% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
20% 提升命中率
+280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
击退
注意这里面的的伤害力增加是随机靠RP的
RP差的可能只+260%,对恶魔伤害只+280%
可是RP极好的可能出现伤害+340%,对恶魔伤害+330%
假设这符文用在大院长之弓上
这样算起来,RP好的可以比RP差的多上至少700以上的伤害值
难道不该称前者为垃圾,后者为极品?
当然这个是超强符文之语
就算是垃圾也不是一般装备能比的
但是同样的装备就是会出现这样的差距,所以才有此一说
而防具则更加
因为Diablo的防具基础防御是可变的
比如执政官铠甲为410~524
如果打出某暗金执政官铠甲
其基础防御只有410(按照属性加成的反向计算可得出)
不能不说是个垃圾了.....
toelpel
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#38
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发表于 2006-10-18 16:46
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推荐两个英文站
The Arreat Summit(亚瑞特颠峰)暴雪官方
http://www.battle.net/diablo2exp/
The Unofficial Diablo Site(非官方暗黑站)
http://www.diabloii.net/
还有个中文的
http://www.d2cn.com/
建议找个语言转换的补丁,应该可以在繁体中文和英文间互相转换
其实Diablo2里没有垃圾的装备,只有蹩脚的搭配。装备的选择和角色的属性关系很密切.
所谓的极品我想应该是指那些比较通用的入手条件非常BT的东西吧.
还有相同前缀后缀属性的提升是在一定的范围内的,在一些关键属性,比如ED(增强伤害),各种元素的抗性(尤其电抗最重要),和加技能点的属性.如果不是最大的话被某些人称为垃圾也是可以理解的.
总之是角色决定装备,而不是装备决定角色,这也是暗黑2最大的魅力所在,是暴雪与韩国泡菜最大的区别.
ps:白装除了加Rune Words(符问之语),还可以注入法力,就是第一关铁匠恰茜的那个任务.
Sonny
万物创造者
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#39
使用道具
发表于 2006-10-18 23:35
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看了一下还是英文站好啊,清晰明确,我已经把版本换了,步入正轨重新学起喽。
暗黑2是个好游戏,估计3不一定能超越它,千万别3D,否则完了。
弃我去者昨日之日不可留,乱我心者今日之日多烦忧……
银河漫步
执法众
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狼毛 182 根
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来自 星城
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#40
使用道具
发表于 2006-10-19 08:40
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Diablo 3肯定会是3D的......
我不觉得Blizzard会放弃目前用得正顺手的3D引擎
而且就目前放的消息来看
是3D应该没错了
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