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» 圣战的系谱中如何秒杀狮心王(不作弊)
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标题:圣战的系谱中如何秒杀狮心王(不作弊)
无心无欲
(色色的血族)
敬畏的静寂
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#21
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发表于 2007-2-27 07:45
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18楼的兄弟说话也太武断了,我玩系谱N年,通关次属100+,5A评价并不难。也根本没有必要杀狮子王才能得到5星。
偶一向都是:不修改,所有对话完成,所有剧情都过,一人不死,5A评价。
第三代血族,蝎伏1000年,等待阳光赐予最终的死亡。
bragiyao
地上的月影
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#22
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发表于 2007-2-27 08:12
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回复 #1 qckf0001 的帖子
去“火花天龙剑”,火纹专题站,我见过一片精华是关于k掉狮子王的,甚至有在第一章就k掉他的!
lawbringer
苍之风云
4级终于过了,哈哈哈哈!
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#23
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发表于 2007-2-27 12:46
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QUOTE:
原帖由
暗夜喵喵
于 2005-10-23 05:33 AM 发表
不好意思 通了N次 从来不看评价 经常死人 从来不复活的 系谱怨念份子参上
至今不知道流星剑的发动几率算法。。
忍得住攻略的诱惑,这才是达人啊。
4级考过了,接下来考什么好呢?日语四级?
Bad
(Queen knight)
圣洁的灵魂
最近胖成球了
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#24
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发表于 2007-2-27 17:31
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从不忍心杀小艾的跑过
Sonny
万物创造者
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#25
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发表于 2007-3-2 16:12
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狮子王是比较强的,他本人也就算了,但是他那一队骑兵可不是吃素的,基本大家都是被那堆骑兵消耗了以后,狮子王才上来拣便宜的。如果单挑,带银剑的主角也不差。
弃我去者昨日之日不可留,乱我心者今日之日多烦忧……
无心无欲
(色色的血族)
敬畏的静寂
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#26
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发表于 2007-3-2 18:57
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狮子王的骑兵其实很简单的,关键是狮子王带的5星修正(加40%的命中回避啊),不过出了修正范围就容易了,也就是在狮子王3格之外。
我的打法是:雷文带追击腕轮,B风,路口下面的树林里面(路口下面有两个并排在一起的树林的左边),狮子王的妹妹(艾拉)站在雷文身后尽量靠近雷文三格以内,但又不会被骑兵攻击到的地方,舞女站在艾拉身边,狮子王动的第一回合,雷文反击掉狮子王的大部分兵。(树林20的回避加上支援10点,没有狮子王指挥修正的骑兵很难打到雷文,会追击的雷文很轻松就可以反击掉对方的大部分骑兵。)下回合,其他人冲上去,杀开血路,然后让艾拉在舞女二动下和狮子王说话,一切OK。
顺便说一句,我的艾拉在着一关肯定是已经转职了。第二关使用回城杖练级,到20级不难。最好的练级方法是:艾拉在主城外一定距离,准备给艾拉当老公的人站她身边,艾拉传他回城,他马上出城走到艾拉身边,下回合继续,这样既可以加好感,还可以练级。不过艾拉的未来老公这关要放弃练级了,为爱牺牲哦。哈哈
第三代血族,蝎伏1000年,等待阳光赐予最终的死亡。
无心无欲
(色色的血族)
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#27
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发表于 2007-3-2 19:10
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另外,说明一点,楼主的想法有点错误,这个游戏的攻略评价不是看你能不能杀了狮子王什么的,而是看你的总回合数算的,楼主的评价低,是练百人斩浪费回合数的原因。呵呵
附:评价方法(转至:天花火龙剑)
a.游戏评价
在通关后,大家会看到长长的结局,在出现Fin之后按A键,开始显示个人战绩记录,最后会给出评价,分为战斗评价、生存评价、攻略评价、经验评价和综合评价,以5个A为最高级别。
那么系统是如何判断的呢?具体如下:
1.攻略评价
使用回合数越少评价越高,如果有一个自己的城被占领则下降一级!具体为400回合之内为A,600之内为B,800之内为C,1000之内为D,超过1000回合为E。
2.经验评价
全体升级次数之和在982次以上为A,730以上为B,478以上为C,218以上为D,小于218为E。注意全体到30级一共是1165,那么要得到A级……每个人26级都会差5级呢!
3.生存评价
全部同伴收齐而且全员生存为A,死亡一个降一级。
4.战斗评价
全员战败数之和3以内为A,10以内为B,19以内为C,30以内为D,超过30为E。
至于胜败引用段最后のシ者的话:
“何谓胜败呢?简单的说:就是杀死一个人算一胜,被杀死一次算一败,斗技场不算胜败!
肯定有人会问:我操纵的人没死啊,再说真的死了哪里还能看到败绩?对!每个角色都没有真的死,都好好的活到了最后!但他们又确实“死过”,只不过大家都用S/L大法把他们救活了。所以首先我要先讲述一下这个游戏变态的记忆设定:
在这个游戏中,记忆形态分为两种:1、每一章开始时的记录。2、战斗中每回合最初的记录。其中第一种记录是不管怎样都不会变的,但第二种记录却会自动记录你的“战败”次数!也就是说,当你的人在游戏中“被杀”的时候,系统就会把败绩自动记录在除第一种记录外的所有记录上!(当玩家下指令时一旦参加“会败”的战斗,就算没打完就RESET也难逃一败!)原则上,要想消去败绩只有读取第一种记录整章重玩或读取其他没有败绩的记忆文件……虽然说模拟器的暂存暂取也可以,但是考虑原本为卡带的记录模式,实际上真正的战斗评价A应该是只能读取每章开始的记录来保证没有败绩!
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lifeixie
无名的旅人
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#28
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发表于 2007-3-4 02:21
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我当时用家木卡,一见给他射死了!
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