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标题:国庆2天半搞定NDS的勇者斗恶龙4
grape0915 (grape)
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发表于 2015-10-6 19:11 资料 短消息  加为好友 
国庆2天半搞定NDS的勇者斗恶龙4

DQ4算是第一个接触的勇者斗恶龙系列,以前借别人的FC卡带玩的,打到第二章拿妖精之蜜就一直卡住不会玩,日文大部分不懂,战斗也只会用简单的攻击魔法和补血,如果当年的说明书(以前的旧货市场买二手卡带送的)有全魔法和道具等介绍可能还会继续玩下去

看游戏说明书和网上知道第五章只能控制勇者,其他人都只能给指令,有模拟器也懒得去继续玩,NDS版能控制所有人,还比FC多一章,其实是多一个结局。这次玩到第五章才发现汉化不完全,一查版本居然以前下载的汉化测试版,不知不觉已经放在硬盘8年多……

序章很短,FC没有这个,简单介绍一下勇者

第一章以前玩过,至今还记得,轻松过关,当年也卡了很久,在皇城和村子找了很久才知道怎么触发剧情,发现树林隐藏的迷宫

第二章玩的时间最长,以前FC全日文全靠蒙,谁想到2个女妖精消失要调查,就这样卡住,卡带都要还人,后来模拟器玩日文版到赌城烂尾。

第三章很短,商人打怪掉宝率高,主要就是赚钱,难得rpg有点像大航海时代那样的倒卖货物赚钱,难怪商人成了DQ一个标志性人物之一。

第四章如果不是要练级花时间更少,唯一感觉难一点就是矿洞

第五章篇幅最长,所花时间差不多比前4章加起来还多。勇者正式出山,NDS版好处是多个口袋可以无限放道具,战斗全员都能直接控制,玩起来更加方便简单。收齐前四章的人之后收天空套装和散失金属套装,造热气球,上天下地打boss,看到第五章boss变几次身不自觉想起龙珠里的弗利萨、沙鲁……FC版到这里就结束了,NDS看完动画后存档再读档还有第六章章,开启第二结局

DQ的迷宫也不算难走,只有最后迷宫找贤者之石卡了几十分钟,女神戒指也漏了拿,看来我不是很适应有电梯,走电梯顶这种类型,可能之前玩重装机兵太多,迷宫都太简单

第六章很短,实际上只是多了个隐藏迷宫,收第五章boss,打鸡蛋兄弟帮他收集魔界套装,第六章boss同样变身几次……最后一次变身如果运气不好的话被连续全体魔法攻击有可能死一个人,可能我的等级比较低,玩惯FF和MM系列懒得练级,中途只刷了几级的失散金属,最高公主也就44级。看到别人的视频解说里比我高了20多级,耐心真好



最后说一下游戏心得:玩DQ必修课--练级和赚钱,等级低了缺几个关键魔法,缺钱买不起关键装备,再好的战术和运气都是多余。
1,练级:带上毒针、失散金属剑、魔神锤、圣水等去打金属史莱姆和失散金属,第五章早期去恩多尔南边的王族墓地,后期可以去希望祠堂上面的塔第一层,用商人的咒文口哨引怪
2,赚钱:赌场里玩怪物竞技,恩多尔可以换祈祷戒指卖钱。第三章用商人的店铺也能刷钱,过关前买满武器防具道具放口袋里留在第五章变卖
3,人物搭配:
第五章用勇者,舞娘玛妮雅,神官克里夫多,公主。舞娘降防御,神官加全体防御和回复,公主物理攻击,勇者用雷电魔法或者攻击,神官回血回不过来就帮忙用全体回复
第六章用皮萨罗代替玛妮雅,据说皮萨罗的终极魔法很强,不过要求等级60……而他加入时才35级,升级比其他人慢。我打了几次鸡蛋兄弟才升2级,感觉36级学到加攻的魔法够用了

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mzchjian
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发表于 2015-10-7 17:12 资料 短消息  加为好友 
在DS机上把DQ5通关了,DQ4只玩了第一章就没玩了,好早前的FC的汉化版也是只玩了第一章

对DQ系列无爱,现在想想好像就只是DS上的5和9,按着攻略草草通关过一次,其他的都是玩一点就玩不下去了

魔法翻译对DQ饭来说很亲切,对我则是看得头晕,记得在FC上玩DQ4的时候,荷依米?这是什么鬼?用了才知道,哦,原来是回血……

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grape0915 (grape)
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发表于 2015-10-7 21:50 资料 短消息  加为好友 
魔法直接看说明,那些魔法名是日文译音

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grape0915 (grape)
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发表于 2015-10-19 16:20 资料 短消息  加为好友 
5代也爆了,剧情是不错,但系统总体不如4好玩,抓怪物和选老婆是特色,但是后期一些怪物的加入几率太低,人物角色总体不如怪物同伴好用,4代里各个角色的技能比较清晰,分工很好;5代经常发现不是没有降防就是没有全体加防加魔防的,最后干脆巨龙、杀人机器、地狱管家、失散金属去打(前提能收齐这4个再说……)
进自己的王城又自动把人物伙伴排前列怪物排后列……搞得出城要手动把出场顺序改回来

3个老婆其实选谁都差不多,人类角色也就主角和儿子上场战斗实用一点,顶多带女儿回城和仆人的口哨引怪练级

名产品感觉没用,收集一大堆放在博物馆纯摆设,比4代的移民村差多了

和4代一些系统设置的区别:
1,饰品居然能同时装几个,不过一些好的装饰品要到魔界的村子以及谜之双六场道具店才能买
2,小徽章变成消耗品,不是收集达到一定数量直接送,是用来兑换,兑换的东西除了神秘铠甲没多少有用的
3,金属王系列装备衰落了,没抗性只能给失散金属等抗性高的怪物用,难怪开始的赌场就能换金属剑,价格还不如全体攻击的鞭子
4,世界树叶终于不用一片片拿,赌场要多少有多少
5,一些怪物的攻击能改变同伴的作战方式……
6,隐藏道具少了很多,大多数村子王城不怎么需要转换视角去查找发光点。拿到魔法钥匙和最后钥匙已经没什么好宝箱需要开


练级:从古兰巴尼亚城向南走进洞穴第一层刷失散金属,DQ5除了挑战15回合搞定隐藏BOSS这个需要练一下,基本不用怎么练级,想要收怪的时候自然不知不觉打不少怪……
赚钱:和4代一样赌场玩怪物竞技,换装备卖,5代幼年冒险和最后魔界村子里需要多买点装备,其余时间不算缺钱

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那巴尔
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发表于 2015-10-20 00:46 资料 短消息  加为好友 
DQ一直没碰过,好玩在哪?或者说,区别于其他RPG的本质地方?
我很久以前记得这个游戏对话要点开在指令里选“对话”的,这个让我很没耐性啊……

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grape0915 (grape)
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发表于 2015-10-20 08:30 资料 短消息  加为好友 
最传统的rpg,练级、赚钱、打怪、打魔王

NDS版的操作很方便,对话、调查开宝箱、开门都不需要开菜单,直接按A。B是和队友对话,很多重要的或者搞笑的话都可以看到

转交物品会问要不要装备,除了使用道具、咒文、看状态、改队伍排列,其他操作都不需要开菜单。战斗中能看到头像和行动指令

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grape0915 (grape)
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发表于 2015-10-27 23:44 资料 短消息  加为好友 
6代搞定,隐藏boss不打了……

职业系统能学技能很多有用的不算多,感觉不如FF3或者FF5,引入职业不外乎把以前的练级变成练职业,还是要刷刷刷,熟练度就是战斗场数,没怎么刻意练级到了打最终boss主角还没转勇者,按网上推荐的最快方法转到超级明星7星,转职也不方便,每次到达8星要跑回去神殿,查战斗次数也是

梦境-现实2世界,流程长了不少,但容易绕晕,有时候梦境现实傻傻分不清楚,都是靠交通工具和神殿分的……

迷宫比4,5代明显难一些,boss难度也是,中期开始很多不吃降防,又喜欢吹散我方的buff

总的来说6的ai水平明显高很多,打野怪用委任指令很放心



赚钱:感觉没什么重要装备需要买,不怎么缺钱。装备都是赌场入手的多,赌场没了怪物竞技刷代币可以玩其他,还有不少好装备都是迷宫宝箱拿的
练级:姆亚城恢复点外面经验很多,打金属史莱姆系列可以用魔神斩,金属斩,由于6代有职业系统所以等级反而感觉不需要怎么练,练职业更重要
练职业:早期职业推荐武斗家,后期物理用龙,魔法用贤者=魔法师+僧侣,主角用勇者=超级明星+舞者+游玩者,后备人员练一个游侠。中期就能去魔术师塔打怪,职业升级靠的就是战斗场数
选美大赛:1-5级用奇迹剑+神秘铠甲套装,6,7级用白金套装,8级用公主套装,隆加迪塞奥通行证是必备的,如果还差一点美丽度就转超级明星
史莱姆竞技:史莱姆骑士练满圣骑士=武斗家+僧侣,金属王套装且等级运气不太差都能轻松过

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