最近才开始玩这个系列,昨晚把1打爆了,接着玩R
FC版
FC的汉化版的速度总是感觉有点卡(不卡就有点花屏,如吞2),好在模拟器跳帧速度还不错
剧情很零散,合起来很有内涵,一个临近世界末日的地球,被普通人拯救了,结果世人都不知道,不像一些正统RPG最后主人公成为无人不知的英雄勇者或者光复自己的国家家族……
以前的游戏bug不少,经过汉化bug更多,一些bug更成为经典:军号无敌、复制战车赚钱、HPSP调60000以上等。有些版本的翻译把几种特殊弹的名字都搞得乱七八糟,满世界找不到铁弹钢弹,原来译成穿弹炸弹……
由于游戏是人和战车双战斗系统,所以装备、道具种类很多,但是也没有系统的物品说明,一边玩一边对着电子书查用途实在有点麻烦。还有一些道具像迷彩带有开关,但是游戏里只说“让XXX活动”……因此,从上手度来说,MM1实在不如同时期的几个FC经典RPG那么容易掌握
地图比较开放、自由,因为第三个镇有传真,第一次玩一个个镇去玩主线和支线,后来发现可以直接跑到后面的镇租车买装备练级赚钱再回来补剧情,这样比较轻松省时。
跑路关键是看人物速度以及玩家的RP,碰到激光蚓等速度快的怪物即使逃跑也被打,升级时加能力不妨关注一下主机的速度
战斗经常需要逃跑,逃跑指令“藏”在最后一项的子菜单中间……后期一些怪物会打坏C装置导致战车不能动,严重损坏的必须拿回去修理,即使小小的损坏也要用修理师的工具选好几次菜单才能修复,不能直接在查看战车损坏情况里直接修理。这2点是我对操作上觉得比较麻烦的
战车由于可以随便打洞装主副炮和SE,战车防护力作用不明显,所以底盘重量越轻反而越强,可以装更多的装甲片。喜欢SP高选择1、2、3号战车,论外形或者懒得改造的还是选6、7、8号比较好。后期敌人不算强,选哪台都能打
大地图上好几个地方隐藏的金钱或装备,有探测器可以慢慢搜索出来,记得以前玩吞食天地2和最终幻想3也是到处搜刮隐藏道具,玩过十几二十次还是有未发现的,最后依靠互联网的资料才全部找到
游戏心得就不多说了,玩过一次都是参考别人的打法快速过关的,想学玩的可以看这个专辑视频
http://v.youku.com/v_show/id_XNTA2Mjc5NDYw.html?f=18898966
SFC的重装机兵R
昨晚正式开始玩,已经收齐人物,准备冲到最后几个镇拿战车赚钱练级
画面和音乐大幅提高,战斗菜单可以自己排序,逃跑更方便,而且成功率极高几乎100%。平时菜单的感觉比FC更加麻烦,人物和战车要经常换装备使用道具的话,呵呵。乘车也把全体和单体乘降分开,另外,汉化版的菜单字体实在是小,买战车装备时装备种类不仅字小还有乱码……总体上翻译比FC好,狼组汉化比较有保证,可惜不是完全汉化版
每个地方,每个建筑物里面的柜子都藏有很多隐藏道具,同时道具空间一直满仓……对新系统不熟不敢乱卖东西。有些东西还能拿去卖给酒吧,就是人类武器店和道具店卖身上的东西必须分开卖了,不像FC可以选卖装备还是卖道具
新增的BS机很多功能,可以看地图看物品资料作用,就是道具太多翻页比较麻烦……就不能一个屏幕全显示出来
每次升级都能回家找老爸提升修理等级一级,如果连续升级再回去学则浪费升级机会了,不过修理等级高这次修理师能直接用工具箱修复损坏严重的装置吗?
MMR比1代更加好上手了,一些FC不明用途的东西在SFC上都有解释,好比旅馆那个按摩的原来是解除麻痹
战车改装以及战斗系统有所调整,原来很bt的烟幕弹、铁弹、钢弹等特殊炮弹都大幅削弱,无敌的军号当然也没有,战斗难度高一些,等拿到强力战车再慢慢研究了