最近通了异度传说3中文版,原计划回头复习下异度装甲,然后是异度传说1,2.
异度传说1算是离异度装甲最近的一作了.基本设计上也明显存在着思想上的传承.如果说异度装甲是因为史爱不重视才导致的一堆问题,那异度传说1代应该就不存在这个问题了吧?南梦宫应该是下了力气的.可异度传说1代还是一堆问题啊.
简评一下,我觉得异度传说人代的系统计计,只能用一个"2"字来形容.
先说操作界面,上个世纪最傻B的一项发明是啥?是电脑键盘.因为键盘的设计是仿照了旧式打印机,而旧式打印机为了防止卡键,是故意以打字速度最慢为目标设计的.从这点上说,异度传说1代与这键盘的设计大有异曲同工之妙.比如您想装备一个物品,从打开菜单进到特定角色的装备界面,至少要经过如下流程:主界面->角色界面->角色装备子界面->装备界面.然后当您换完装备,因为没有快速关闭键,所以您还得装备界面->角色装备子界面->角色界面->主界面->返回游戏画面.
然后说一下地图设计.我个人感觉,1代的地图是以绕路为根本目标的.比如你从剧情A到剧情B,在没有进入战斗场景的情况下,甚至能让你跑上几分钟的路程.中途基本上都是些无聊的杂兵,无聊的对话.浪费时间啊...
最后说一下1代的角色设计,我觉得这一待的紫苑大有希望入围史上最38角色的前三甲.对游戏角色来说,尤期是非写实(异度传说1代是5头身的Q版)的作品,鲜少用丑女来做主角的.异度传说1代不幸趟了这溜混水.1代的紫苑本身难看不说,还搞了个巨SB的眼镜.这也就算了,动作还SB到极限,看看必杀的前几列,整个就一肥婆扛个高仿电锯的感觉,要不就是异常装B穿超短裙玩山寨二段踢,相关的剧情也非常的38.
从这8婆一上场就38不断,跟人对话贫B,任性,走路装嫩,还到处落东西.正是因为这个完美的38婆才博得了KOS-MOS的出镜.
再补充一下,异度传说1代的除了战斗和休息室以外,在迷宫之类的地方是没有背景音乐的.当初还以为买到了劣质的盘,后来一查,居然还有这等奇事儿...
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本帖最后由 DarkDancer 于 2010-9-26 00:03 编辑 ]