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标题:【活动公告·大家一起玩NO.5】MD 大航海时代2 Daikoukai Jidai2/Uncharted Waters2
那巴尔
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发表于 2011-5-21 03:34 资料 短消息  加为好友 
☆三桅大型帆船   
  总载重量:1000 耐久力:81 最大武器:120 转向力:50   
  推进力:65 最多水手:450 必要水手:40 生产港口: 布里斯托尔  

☆铁甲船   
  总载重量:1100 耐久力:81 最大武器:100 转向力:80   
  推进力:85 最多水手:300 必要水手:45 生产港口:长崎, 界   


这两个船好像很鸡肋。
三桅大型帆船……推进和转向居然和大轮船一模一样啊,本来看着它小个子觉得比大轮船有优势呢,没想到……
铁甲船的人数实在是捉襟见肘。



另求真正的“一炮轰沉”法和战斗等级最快提高方案,玩了那么久就这两个比较怨念了。

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mzchjian
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发表于 2011-5-21 11:35 资料 短消息  加为好友 


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原帖由 grape0915 于 2011-5-20 19:21 发表

不用金手指,照样用奥托一天爆机
...



QUOTE:
原帖由 grape0915 于 2011-5-20 21:55 发表
以前看电软全是用骗存款任务以及雅典-伊斯坦布尔倒卖

现在模拟器赚钱更方便快捷,即时存档玩21点,几分钟就几十万,不够钱就去酒吧,配合模拟器跳帧,通关时间大大减少

...

G大,就事论事啊,你用模拟器的SL大法赌搏赚钱玩这游戏,和用金手指直接改钱,有什么区别吗?或者换种说法,给你一个MD机和一盘大航海2的卡,用不了SL和金手指,还能一天之内爆机吗?正常玩法,纯粹赚钱投资买船招人这些,恐怕都得一天了吧?更别说玩大航海系列还要追求开全图,全港口发现这些杀时间的玩法了。

另外这个游戏确实是超级经典,但所谓自由只是后期自己有钱了,有船队了,才能随心所欲地玩,一开始的模式也就是你上面说的骗存款任务,以及经典的雅典到伊斯坦堡的倒卖,除非是想要给自己增加难度,要不然不用金手指和SL大法,一开场的时候,有几个是不这么干以求快速赚钱的?所以说,这游戏所谓的自由只是后期自己有实力了,才能想怎么玩就怎么玩,而一开始要赚钱的时候,如果不用SL大法和金手指,又要快速致富,初期想自由根本不可能

[ 本帖最后由 mzchjian 于 2011-5-21 11:36 编辑 ]

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grape0915 (grape)
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发表于 2011-5-21 12:03 资料 短消息  加为好友 


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原帖由 mzchjian 于 2011-5-21 11:35 发表




G大,就事论事啊,你用模拟器的SL大法赌搏赚钱玩这游戏,和用金手指直接改钱,有什么区别吗?或者换种说法,给你一个MD机和一盘大航海2的卡,用不了SL和金手指,还能一天之内爆机吗?正常玩法,纯粹赚钱投资买船招人这些,恐怕都得一天了吧?更别说玩大航海系列还要追求开全图,全港口发现这些杀时间的玩法了。

奥托一天爆机是以前MD游戏机的事情,赚够41000海盗声望剧情通关,实际游戏时间就几个小时,这个一天包括中途吃饭的时间
跟模拟器无关,你没看清楚就把我2帖合二为一

你赚钱投资就要花一天时间,我实在不知道你怎么玩的,MD机要是这么搞贸易搞一天,钱早就多到变天文数字了,何况模拟器

SL赌博,金手指,贸易等手段最终结果都可以是“赚钱”,但就过程一项就大不同

你喜欢修改喜欢金手指,那是你的个人爱好问题,你喜欢用就用吧,但不是所有人都和你一样需要金手指
现在加上喜欢全开地图全发现港口那也是你个人玩法问题

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发表于 2011-5-21 13:27 资料 短消息  加为好友 


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原帖由 方刚 于 2011-5-20 19:11 发表
还真没多少人知道伊斯坦堡到雅典的短程黄金航线

这个不知道的人要打屁股,游戏里港口就有NPC提到这是赚钱的路线





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发表于 2011-5-21 17:18 资料 短消息  加为好友 


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原帖由 那巴尔 于 2011-5-21 03:34 发表
☆铁甲船   
  总载重量:1100 耐久力:81 最大武器:100 转向力:80   
  推进力:85 最多水手:300 必要水手:45 生产港口:长崎, 界   


这两个船好像很鸡肋。
铁甲船的人数实在是捉襟见肘。

铁甲船其实还是可以用的,推力和转向力都不错,作为探险用船是很好的,缺点是出来的时间一般都比较晚了。

说点个人经验!

在赚到巨量资金以前(100w+),切记先去把运气提升到超好运,方法是把大部分钱存银行,手里留1001,然后去教堂捐钱,先捐501,然后捐500,然后再去取1001,再捐501,再捐500(这样捐钱运提升效率最高)……这样来回几次就是强运了。
不提前提升运气的话,钱多了银行存不了,你就等着一次捐几十万甚至上千万吧……

赚钱的话,初始资金用及时存取大法赌钱很快;不想作弊的话雅典和伊斯坦堡的绒毯和美术品的黄金航线也不错。
有了初始资金以后,去马德拉韦投资5w,下个月就出黄金,然后去里斯本分批买(一次30-50份)橄榄油,把里斯本物价抬升到150%,然后去马德拉韦分批(30-50份)的卖出去,把物价压到50%,一次性全部吃进黄金,然后在里斯本一次卖出一船黄金,再分批买进橄榄油,让物价始终保持150%,这样一次就有几十万的收入,一个来回差不多一周时间。
之后就是倒卖黄金,赚钱,买大船,继续倒卖……这样赚钱的话,大概最多一个小时,你把全世界所有港口投资成同盟港的钱都有了。

[ 本帖最后由 无心无欲 于 2011-5-22 00:34 编辑 ]





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科学家转职工程师中…… ... ... ...


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发表于 2011-5-21 21:59 资料 主页短消息  加为好友 QQYahoo!


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原帖由 白色乌鸦 于 2011-5-21 13:29 发表
http://www.acgwolf.com/viewthread.php?tid=7392&extra=page%3D1%26filter%3Ddigest

图片基本全灭,呵呵

这攻略不错…………有图就更好了…………呵呵

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发表于 2011-5-21 22:22 资料 短消息  加为好友 
船只用3种:早期经商用的总积载600或者威尼斯炮舰,冒险用混合式快船,海战大轮船

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方刚
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发表于 2011-5-21 22:45 资料 主页短消息  加为好友 添加 方刚 为MSN好友 通过MSN和 方刚 交谈QQYahoo!
我好像就一直威尼斯到底,从来都不换船的。。。。
这次试试看用传说中的大轮船和铁甲船玩玩。嘎嘎





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那巴尔
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发表于 2011-5-22 10:46 资料 短消息  加为好友 
大轮船就是摆排场用的,还有就是用来骗海战经验(用炮击沉经验多)。
一般船碰到威尼斯都是很快被屠,包括盖伦军舰,还国家舰队标配呢,不堪一击。
其实铁甲船没有摆好距离的话,碰上威尼斯也容易被屠,那个感觉不爽啊(千里迢迢买回来想秀一下的说)。

[ 本帖最后由 那巴尔 于 2011-5-22 17:33 编辑 ]

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发表于 2011-5-22 18:00 资料 短消息  加为好友 
☆三桅大型帆船   
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都柏林也能造


混合式快船在法国港口


每次看到铁甲船转向80,推进85,最大300水手就觉得搞笑

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发表于 2011-5-22 20:45 资料 短消息  加为好友 


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原帖由 grape0915 于 2011-5-22 18:00 发表
每次看到铁甲船转向80,推进85,最大300水手就觉得搞笑

为虾米觉得搞笑咩?





第三代血族,蝎伏1000年,等待阳光赐予最终的死亡。
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发表于 2011-5-22 22:30 资料 短消息  加为好友 


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原帖由 无心无欲 于 2011-5-22 20:45 发表


为虾米觉得搞笑咩?

作为战舰最多300人,肉搏嫌少,遇到几大海盗的威尼斯还不够条件直接冲上去单挑,炮击威力也不够(我习惯一船走全球,如果1-2炮不能击沉敌人旗舰就可以考虑读档)

作为探险船,由于6个主角始发地都在欧洲,要去日本早已经跑了半个地球,而且其中2人(女海盗,奥托)剧情通关都不需要去东亚,阿兰和皮埃特罗需要这玩意?另外又有2人(约翰,荷兰那个)要冒险声望很高才能发现日本港口,发现了还要投资工业到1000,等你造出来,我已经看完结局动画重开一局,10条大轮船+10条混合式都造出来了,要你何用?


高转向高推进…………本数值纯属YY,如有夸大,实属搞笑

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lawbringer
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4级终于过了,哈哈哈哈!


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发表于 2011-5-22 22:42 资料 短消息  加为好友 


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原帖由 白色乌鸦 于 2011-5-21 13:27 发表


这个不知道的人要打屁股,游戏里港口就有NPC提到这是赚钱的路线

话说当年打的可是日文版啊。不过当时有攻略,看攻略可以知道这条路线。





4级考过了,接下来考什么好呢?日语四级?
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那巴尔
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我想起铁甲船不好用的最大原因了,因为游戏中分炮舰和战舰的,炮舰默认指令是炮击,战舰默认指令是肉搏,如果要让电脑战舰用炮击,就必须一个个手动调成炮击,这样也不要玩了,累死了。

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mzchjian
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发表于 2011-5-23 00:17 资料 短消息  加为好友 


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原帖由 grape0915 于 2011-5-21 12:03 发表

奥托一天爆机是以前MD游戏机的事情,赚够41000海盗声望剧情通关,实际游戏时间就几个小时,这个一天包括中途吃饭的时间
跟模拟器无关,你没看清楚就把我2帖合二为一

你赚钱投资就要花一天时间,我实在不知道 ...

我没说2帖合二为一啊,引用这两个红字,只是以前就看你说过很多次玩游戏不用金手指戏,但现在看到你又说用模拟器的SL功能,觉得很不可思议而已。就你上面说的,玩大航海用SL赌博赚钱,钱不够了就去酒吧提款,那跟用金手指或者是金山游侠直接改钱出来,有什么区别吗?而你所谓的一天爆机纯粹是指剧情通关?不包括赚够钱投资港口,开全地图探索全港口这些?这样子的话记好剧情触发时间,海上晃晃赚点钱等时间过,到年限了就去触发剧情要爆机是挺快的,不过大航海2这样子玩的话,是不是有点……不知道咋说

另外扯回最开始说的话题,举个不太恰当的例子,你叫朋友去你家里一起玩游戏,难道是他们来了,你准备好茶水小吃招待他们,然后他们 一群人在旁边围着看你一个人玩RPG或SLG?那不叫  “一起玩” 吧?而窝里搞的这一系列活动不是   大家看你玩,或者是   经典游戏重推荐,而是  大家一起玩,所以说SLG和RPG这类杀时间的游戏即使再经典,也不适合在这活动中拿出来。(当然,你要说这只是网上的一种活动,和现实不沾边,那是事实,从这角度看,只要是经典,不管啥类型都可以拿出来搞活动)

当初好像看和尚还是谁说过,几年前你们曾经去狼头家搞过聚会,抢PS2玩,难道当初几个人抢着玩的,也是RPG或者SLG,抢到的那个人玩,其他人看?而不是在格斗对战或者合作通关?

其实现在的模拟器一般都自带有录像功能,窝里搞的这个活动可以让参与的兄弟在爆机之后把自己的通关录像文件,使用的模拟器和ROM打包发网上,让其他人分享(录视频这些太麻烦视频文件又太大,模拟器的录像文件很小,方便),比如前两次活动里那个FC的火炮和玛莉兄弟3,回帖中的截图都只是某人打到某某关,而具体到怎么过的都不清楚,想看是怎么冲关的看不了。不过话说回来,如果是这样子有录像文件分享的话,玩动作类和射击类的游戏,你会有兴趣去下载别人的录像看他是怎么玩的,如果是RPG或SLG的话,你会花上几个小时甚至十几个小时去看别人怎么练级吗?

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原帖由 mzchjian 于 2011-5-23 00:17 发表


我没说2帖合二为一啊,引用这两个红字,只是以前就看你说过很多次玩游戏不用金手指戏,但现在看到你又说用模拟器的SL功能,觉得很不可思议而已。就你上面说的,玩大航海用SL赌博赚钱,钱不够了就去酒吧提款, ...

即时SL和金手指本来就有区别,前面说了,结果一样,过程不一样,你一定要说即时SL属于金手指的一种或者说即时SL跟金手指一模一样,那也是人为分类问题


我说的奥托一天通关是绝对不包括即时SL,MD游戏机没有这个功能给你

通关本来就是说剧情通关,pc版才有个爵位通关,开不开全图,全部城市是否同盟港,那是游戏过程,做与不做看玩家自己;就像玩三国志系列那样,统一天下就是通关,不管所有城市是否满内政满军事,每一个城打来的还是用外交手段劝降的,这些都是游戏过程

大航海2除了使用金手指外,其他大部分玩法我都体验过,全开地图全发现物全投资算不了什么,坐在游戏前等1553年12月31日自动game over你试过没有??

你一向爱用金手指或者使用其他修改工具是你的玩游戏方式,如果用了金手指还说游戏需要花这么多时间…………我也不知道该说什么好

最后,游戏录像本来也是这几次活动提倡的,没人愿意做那也没办法,取而代之就是提供网上的高手视频,前四次活动都有发视频或攻略




下面讨论的是怎么一起玩,虽然很少提及大航海2,但也算跟主题有关系

一起玩的人数就不深究了,以前我们经常是2-3人

SLG和RPG照样可以是一起玩,你可能没体验过,所以这个过程和结论你就很难得出来


先说SLG,早期那些三国之类的都支持双打,3,4,5代更支持8人……
如果单打的一人一个月控制

我同学最经典一次是几个人一起玩梦幻模拟战,每人控制一个角色

以上,虽然多人玩要等,要轮换,不如一人玩随心所欲,但每次轮到自己控制时都格外珍惜机会,同时也能学到人家的技巧


RPG不用说,多数是1人控制,除diablo那些联机的。

这里正好能顺带解释为什么以前玩rpg不需要玩汉化版,对着一大堆日文也能玩得好

一人控制,一人查攻略书,一人观摩从旁指导或学习;
遇到用途不明的道具,看谁玩过谁提示;
遇到很难的迷宫,你过不了我来试;
你打怪的方式太没效率我演示一个更快更强的;
练级时你觉得无聊了我来接力……
你无意中发现个隐藏宝物或者练级好地方,我记下了……

谁说只有ACT,FTG才叫一起玩的,玩MARIO3就不用等,不用轮候?街霸打输了你好意思继续下局而不交出手柄给旁观的同学?魂斗罗,坦克大战双打时,请问第三甚至第四个人在旁干嘛了?

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方刚
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原帖由 mzchjian 于 2011-5-23 00:17 发表

当初好像看和尚还是谁说过,几年前你们曾经去狼头家搞过聚会,抢PS2玩,难道当初几个人抢着玩的,也是RPG或者SLG,抢到的那个人玩,其他人看?而不是在格斗对战或者合作通关?

  ...

老狼家那次我也在,也是我提了这档子事才触发这次YS想出这么个活动来的。
我们当年5人(老狼,YS,我,喵喵,JA)在玩什么?PS2上的战神1
单人ACT游戏,怎么会玩的?老狼说这游戏好,说比鬼泣3牛,当时YS不信,于是开打。
我负责英文翻译,后来觉得没什么必要,就变成YS操作,喵喵指路,YS躺下了我接着上或者喵喵上,老狼负责指引(他玩过一点),JA负责。。。他负责什么我到是给忘了。

于是就这么1天2夜下来的爆机。

虽然不是RPG也不是SLG,但是我相信你能分辨的出,这也不是什么“对战”游戏,更提不上“合作”了。
一个能让大家一起玩的游戏,其内容和吸引力很重要,大家一起玩,不是说要一堆人同时玩,那样的游戏估计只有MMORPG才是真正意义上的大家一起玩了。你在背后看别人玩,或者看别人分享的经验自己玩,然后在发表你的看法和玩法,这才是大家一起玩的目的。哪怕你什么都没发表,但是和别人一起享受了玩同一个游戏的乐趣,那已经很足够了。

金手指,EC什么的,说实话,模拟器上我个人从来没用过(不知道上哪里下载那东西)。模拟器上我撑死就用过即时S&L,即使那个我也很少用,因为我用手柄,不想老是爬起来(躺在躺椅上玩的我一般都是)摸键盘。(我承认魔界村的时候我放弃后面的主要原因是因为在玩下去,我都快练出腹肌了)。

小G只是分享了几个窍门,注意这叫游戏窍门,现在俗称BUG,这种高级知识并不是金手指等第三方软件可比的。
前者是智慧的体现,后者只是偷懒的工具。当然发明金手指的人他是聪明的。就跟找到窍门的人他们都是天才一个道理。

所以我不认为这有什么好不可思议的,毕竟我们玩游戏的时代是没有金手指(后期PS2上好像才最早开始有,电脑上也是95后才有FPE),只有靠前辈所积累的秘籍和自己或者朋友分享来的经验才能让我们玩的更从容一点或者玩的更方便一点。

我希望你能放弃金手指这个概念,或者干脆忘掉有这么个东西的存在,这样你可能会发现很多老游戏还是很不错的。





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原帖由 方刚 于 2011-5-23 12:41 发表

我希望你能放弃金手指这个概念,或者干脆忘掉有这么个东西的存在,这样你可能会发现很多老游戏还是很不错的。
...

现在和以前不一样了啊,以前一款游戏不通关,心里总是象装着什么事放不下,再难的游戏也会不断地尝试,每天放学回来或者周六周日,作业完成之后是马上捧起手柄,没什么金手指,也没什么SL,完全背版靠熟练通关

问题是今时今日哪还有当初那种环境和心情?白天就不用说了要上班,六点回来吃完饭洗完澡七点多,陪陪老婆逗逗女儿,跟朋友上网玩会网游,差不多就十点后了,游戏只能在睡觉前和中午在单位休息的时候玩玩,RPG和SLG类的完全就是通通关,看看剧情,动作类的,也只是一命往下冲,杀完BOSS看了结局就完了

年龄与环境的变化,对我来说,游戏早已不是当初那种空闲时的第一选择,只能说是和当初睡觉前喜欢看看小说比较容易入睡一样,养成的一种习惯而已

现在除了玩实况足球和NBA 2K系列之外,其他游戏很少碰,玩的话一般也都是用修改器,快速通关,觉得游戏不错,就放硬盘常驻,象当初大年初二拿了压岁钱,早上7点去敲电玩店老板的门吵他起来买盘梦幻模拟战2,回到家三天两夜除了吃饭睡觉几个小时之外,全用来泡在游戏上,直到爆机才去补觉(第一次玩梦战不知道选关秘籍,不知道商店秘籍,不知道在一些位置有道具可以拿,也不知道满级了用魔石可以转职,到后面完全是靠耗过去,一个陨石下去,没魔法了,花上十几轮站原地不动,用治疗命令回魔法,再一点一点向前挪),这种激情早没了

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白色乌鸦 (乌鸦与狐狸的故事)
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发表于 2011-5-23 17:15 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 lawbringer 于 2011-5-22 22:42 发表


话说当年打的可是日文版啊。不过当时有攻略,看攻略可以知道这条路线。

我至今没玩过MD的中文版,看攻略之前就知道了





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