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» 最近在玩DNF。。。游戏本身还不错
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标题:最近在玩DNF。。。游戏本身还不错
Night_Wolf
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#1
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发表于 2009-8-5 18:32
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最近在玩DNF。。。游戏本身还不错
TX代理的如何不谈,外挂也比较多。
我是和两个同学当成联机动作游戏在玩- -
PK系统也不错。。。
喜欢玩KOF的可以试试。。。
PS:电信江苏四区
游戏第二。。。
gaogo
无名的旅人
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#2
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发表于 2009-8-5 23:01
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掉线城与虚弱勇士。就是掉线太厉害
老实和尚
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#3
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发表于 2009-8-6 14:29
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很有街机的感觉。玩过几把。。手感和打击感都不错的。。。
然则。。当挂掉的时候需要卖复活道具让我彻底对这棒子游戏放弃鸟。本来勉强建立起来的那一丝好感瞬间荡然无存……
银河漫步
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#4
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发表于 2009-8-6 16:09
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不玩棒子的东西
irvine
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大学混完了
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#5
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发表于 2009-8-6 21:56
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很多的游戏其本身都不错...不过N多原因导致人没办法玩
无法成为NO.1也好 ,原本就是最特别的Only one.
那巴尔
欢喜的慈雨
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#6
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发表于 2009-8-6 21:58
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棒子的东西!
Night_Wolf
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#7
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发表于 2009-8-7 00:45
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只谈论游戏本身,谢谢。游戏与国界没什么关系,不要瞎扯。日本我看也不咋地,游戏你们玩不?
这游戏素质是很不错的,没玩过的人就别乱说了。我反正最多一星期最多掉线2-3次左右,还好。。。没什么影响.
目前我准备开第7个职业:元素使
前6个是:弹药专家,散打,蓝拳圣使,剑魂,召唤师,战斗法师。 悲叹一下:蓝拳,战斗法师,散打,剑魂对于操作要求都很高。。。
我是和2个大学同学一起玩的,三个人练级也不算累,虚弱?很少发生。。。
至于花钱,我一向认为玩网络游戏是必须要花钱的。。。俗称RMB玩家的那类- -
对于不需要点卡的,不强制要求你花钱的网络游戏,我不觉得有什么好指责的。
和尚可能还是玩的太浅了,复活币开始有10个给你。我打到现在一个45级的散打,一共可能才用过15次复活。。。其中还有救同学用掉的。。。
每天你死一次的话,第二天有免费的复活币1个可以领取。而你加入公会的话,从1级公会升级到10级,一共好像能送80多个复活币。
以上,我不是广告,这游戏最坏的地方有2点,1国服更新太慢,2外挂难禁。 我想这两点,在很多网络游戏里都存在。而这个游戏采用的是副本的方式,所以你完全可以当成局域网和同学联机。。。不用理会别人是怎么玩的。
我目前6个号,全部纯手动练级。20级去PK一样能干倒40级的。。。
忘说了,前几天开了个公会,就我们3个人的所有角色在里面,名字叫:艾澤拉斯大陸 = =|||
建议没玩过的人,去看看过高级副本的和PK的视频,让你知道和国内制作的网游差距有多大。我也没发现有几个日本的游戏能超过DNF的。魔兽么,模式差别太大,不做比较。
游戏第二。。。
老实和尚
(囧rz)
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#8
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发表于 2009-8-7 07:51
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嗯。休闲对战类型的话。DNF做的是很好。这点俺就那么粗略玩了下也感受到了。打击感手感。出招判定都几乎赶得上一流的街机了。。。
不过很不习惯这种游戏还被套用网游的那种嗑药练级的模式。。要是能像泡泡堂那样更休闲一些。。。起码我会好接受很多。。。。
还有就是俺非常非常难以接受满屏的脑残字体和无休止的喊话对骂,这点虽然和游戏素质无关,但是上去就看到这些会很不舒服。。
还有个不错的优点。。。游戏“免费”。。。帐号都不带注册的。直接QQ帐号登录即可。。
话说这游戏都这么久了。狼头咋突然来推荐这个了……
寒流十三
(狼窝默认)
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飞舞的垃圾袋
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#9
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发表于 2009-8-7 10:45
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休闲玩玩还是可以的,我就没满屏的脑残对骂,好像在国内游戏基本都免不了,这就是我们的大环境。
云游归来,开始面壁……
cosomyr
震撼的咆哮
永遠的馬蓋先 MacGyver
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#10
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发表于 2009-8-7 12:15
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不過這類的遊戲, 就是缺乏網路遊戲最重要得"談話互動" 簡稱"打屁聊天"的閒適
沙摩罗花树
(青龙☆真人)
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逍遥派掌门师兄
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#11
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发表于 2009-8-7 22:48
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不跟风,谢绝跟风。
一点自然,万般妙处......
ucgplayer
圣洁的灵魂
titan的挑战
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#12
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发表于 2009-8-8 02:04
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格斗游戏苦手。。。说起国内网游玩家的素质真是参差不齐 天渊之别。。。
生死看淡 不服就干。
找工作找我呀!360543011@qq.com
银河漫步
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#13
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发表于 2009-8-9 09:18
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我也觉得依然引入格斗概念
等级应该作为一种荣誉标志和战绩证明
实际战斗而全凭玩家个人技术来取胜
老实和尚
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#14
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发表于 2009-8-9 14:16
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原帖由
银河漫步
于 2009-8-9 07:18 发表
我也觉得依然引入格斗概念
等级应该作为一种荣誉标志和战绩证明
实际战斗而全凭玩家个人技术来取胜
+65535 就像我说的泡泡堂。。。
一级和50级应该没太大的区别。等级是靠战斗胜利的积分来排名。。。
否则这种情况下。10级的和30级的根本没法打啊。。。当然DNF里具体情况我不晓得。。
P.S,依然痴迷剑侠3中。和一个天策朋友没事就是每天PK。大多数时候打不过他。就被嘲笑操作不好。娘的。装备他几乎是一身紫装。。。咋可能打过……
不过碰到过最NB的天策。。脱光装备和我打。。还是他赢了……我只得承认操作不行
haodi
路旁的落叶
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#15
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发表于 2009-8-9 14:18
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可以用手柄的。。。。
神的孩子在跳舞
白色乌鸦
(乌鸦与狐狸的故事)
执法众
眼中有码心中无码
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#16
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发表于 2009-8-10 11:35
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格斗游戏的网战,网速始终是一个大问题
[
本帖最后由 白色乌鸦 于 2009-8-10 12:25 编辑
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红猪
敬畏的静寂
好人卡持续收集中
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#17
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发表于 2009-8-10 11:55
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原帖由
银河漫步
于 2009-8-9 09:18 发表
我也觉得依然引入格斗概念
等级应该作为一种荣誉标志和战绩证明
实际战斗而全凭玩家个人技术来取胜
如果真这样设定,你让那些“免费游戏”怎么活……
Night_Wolf
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#18
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发表于 2009-8-10 22:26
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原帖由
老实和尚
于 2009-8-9 14:16 发表
+65535 就像我说的泡泡堂。。。
一级和50级应该没太大的区别。等级是靠战斗胜利的积分来排名。。。
否则这种情况下。10级的和30级的根本没法打啊。。。当然DNF里具体情况我不晓得。。
P.S,依然痴迷 ...
你可以搜索或者研究一下DNF的PK等级自动平衡系统。
我25级,我同学43级,除了我武器是稍微好点的25级粉激光剑之外,其他都是任务给的垃圾装备。
结果进PK场,我们打开属性面板,我攻击比他还好,防御和血没他高。
也就是说等级差别越大,系统会根据这个差值自动平衡一些数值,但是详细的方式我也没查过资料,但这系统是确实存在的。
最近开放了跨服务器跨区PK场,只有尊位1以上的高手才能进去,进入后装备的强化自动统一+7好像是,还是比较好的保证了平衡和竞技性。
对于网速,反正我不开任何其他网络程序的情况下,2M的电信ADSL完全胜任。
喇叭骂人脑残什么的,别的网络游戏也比比皆是,真想少点也只能去国外服。。。这个属于玩家素质问题,和游戏本身无关。当然不开放喇叭会好很多,但是代理公司会少赚很多钱- -我最郁闷的是没有能够屏蔽喇叭的选项,这个才应该加上的功能。
游戏第二。。。
chaoszty
呢喃的歌声
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#19
使用道具
发表于 2009-8-11 00:20
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唉,游戏是好,可惜没那个心情和精力去玩,无奈啊~
老实和尚
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#20
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发表于 2009-8-11 10:56
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要是说系统的话。目前大部分网游。无论是MMORPG(基本抄魔兽)还是回合对战(基本抄魔力)还是其他休闲类的。。其实素质都不是很差的吧。当然二三流的不算。。。
大部分游戏是挂着免费的幌子被收费道具给搞的平衡性失调。然后就是玩家素质不够造成的不好玩吧。
仅从我的观点来看。与其去忍受满屏的脑残体和无休止的世界喊话对骂,还不如去打打KOF去玩玩魂斗罗。。
幸好我目前玩的J3只见过一次骂人顺手屏蔽后就清净鸟。玩家之间互相帮助的也很多。抢怪恶意PK几乎没见过(有是肯定有但是很少)不谈论游戏的素质如何。我觉得起码这环境就能吸引我这种向来不玩网游的人进去玩。我很满足鸟……
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