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标题:不知道大家对游戏的修改是抱何种真实态度!?
低调
苍之风云
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发表于 2011-7-4 16:30 资料 短消息  加为好友 
不知道大家对游戏的修改是抱何种真实态度!?

我承认自己很喜欢修改游戏,金手指作弊,静态修改ROM,甚至是制作专门的修改器。这些我都干过。

好吧!我承认我是菜鸟,很多游戏对我而言难度太大,而我很想通关体验。RPG的反复练级已经让我觉得本来就不宽裕的休闲时间日益见短。

我不想做一个纯粹的ROM收藏党,我想游戏本身并不适于静静地摆在那儿摆看,它最终的乐趣和目的还是去体验娱乐。最近因为改多了游戏,在百度贴吧包括一些论坛受到不少达人的不屑,实在是大受打击。

难道大家都是按部就班老老实实的打完一个又一个游戏吗?看了Sonny版主的很多怀旧贴,很好奇他的游戏态度!





低调就是最NB的嚣张
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银河漫步
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发表于 2011-7-4 17:27 资料 短消息  加为好友 
首先楼主已经不菜的
Debug能力应该比我强~
我还是喜欢动改

估计说别人不屑是楼主多虑了

修改游戏和研究游戏数据本身就是乐趣
有些时候这种乐趣已经超越游戏本身了

只是别太纠结于别人的态度
因为改版这种东西本来就是萝卜白菜

自己快乐就好
改派玩家和非改派玩家最后得到的同样是游戏的乐趣

所以不要想让所有人认同自己
自己认同自己
以及只要有还有一个认同自己的人就可以继续下去的

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小坦克
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发表于 2011-7-4 17:33 资料 短消息  加为好友 
一般来说初次体验不宜改,因为更原汁原味,特别是对于平衡度不错的经典而言,那样完美一点,领会作者的本意,也免得体验太肤浅,而且容易和同好形成讨论,积累认识。有时觉得难度过于变态,又没时间搞什么练级,或者感觉不值得耗那么多人生时间,憋得想虐电脑了当然就随意。还有的经典只是入门难,后来又有许多不平衡或漏洞可利用,过于简单,那也可以自己限制自己,改版挑战,像我玩皇1最后就调配了一个搞平衡的虚拟体积,虽然只有自己在玩。总之看个人的目的,肯定各有所好,可以友情建议,但不必苛求别人,也不必过于在意。是你玩游戏,不是游戏玩你。

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grape0915 (grape)
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自己玩


论坛达人  百目惠识  
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发表于 2011-7-4 17:48 资料 短消息  加为好友 
修改要看游戏而定

如果难度太高,开始第一次玩也会改,不过只改很简单的例如钱和exp,等熟悉游戏系统后不用任何修改再玩一次



如果是某个很喜欢的游戏,玩过多次后修改是为了找出隐藏的道具、隐藏人物

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mzchjian
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发表于 2011-7-4 17:59 资料 短消息  加为好友 
现在玩游戏都是非修改不玩,说实话这种游戏态度是有问题的,因为这已经不算是 “玩” 游戏了,不过没办法,现在环境不一样了,再不能象以前那样,为了一款游戏可以花几十个甚至上百个小时耗在上面,动作类的,也不可能象以前一样进行背版,只能用修改,然后当是 “体验”一番(注:仅能说是“体验”,而不能说是“玩”),爆机了看了结局画面,就放到一边去

当然,我这种游戏态度是不可取的

至于说到对游戏的修改,感觉就如银河所说的,修改游戏的过程本身就已经可以说是一种乐趣,有些人不修改,靠自己实力通关,可以很开心,有些人自己修改一些东西,轻松通关,也可以很开心——而玩游戏的目的,不就是图个开心吗?所以说俗一点,玩游戏嘛,开心就好,至于过程是否有修改有作弊,重要吗?不重要吗?我想这问题,赞成修改的反对修改的双方,应该谁也说不服谁

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刘宇飞
摇曳的金星
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发表于 2011-7-4 19:47 资料 短消息  加为好友 
我现在是不喜欢改的,以前有一段时间喜欢,但发现改完以后所谓的“体验”更加无趣(对于我自己来讲),新仙剑就是那么打穿的,那种无敌真寂寞的感觉没什么意思,虽然剧情不错,却完全没有成就感,没有代入感,更像是看小说了。
动作类改了就是割草,rpg练级虽然无聊,但不练级是无法体会一步步成长,通过自己的努力达到目的的乐趣的,哪怕是重复的肌肉活动。我现在是要么不玩,要么就找一个游戏好好玩一会儿,快乐不是通了几个游戏,而是享受了多久游戏的乐趣。像银河和小坦克说的,也是一种乐趣吧,不过我更喜欢求而不得的感觉,哈哈

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lawbringer
苍之风云
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4级终于过了,哈哈哈哈!


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发表于 2011-7-4 20:15 资料 短消息  加为好友 
以前逢游戏必改,游戏可以不玩,不可以不改。有的时候2/3的时候在改游戏。改到尽兴,游戏也不玩了。过去经常喜欢修改,把所有道具列表写出来,然后注上道具特性。再然后,就不玩游戏了。





4级考过了,接下来考什么好呢?日语四级?
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soulonly
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发表于 2011-7-4 20:28 资料 短消息  加为好友 
看游戏了,比如格斗游戏,选最高难度也不过瘾,非要找高手对战,而很多FPS都是最低难度玩玩而已。
游戏就是拿来玩的,怎么高兴怎么玩,拘泥于别人的规则有什么好玩的,只是上网对战别作弊就行

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ucgplayer
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发表于 2011-7-4 20:45 资料 主页短消息  加为好友 添加 ucgplayer 为MSN好友 通过MSN和 ucgplayer 交谈QQ
能不改就不改 觉得改了游戏乐趣会少很多 如果只是想看看剧情 无所谓





生死看淡 不服就干。


找工作找我呀!360543011@qq.com
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方刚
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第六天魔王


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发表于 2011-7-4 21:50 资料 主页短消息  加为好友 添加 方刚 为MSN好友 通过MSN和 方刚 交谈QQYahoo!
有很多游戏改过后,有些技能,魔法的相生相克就么了,变成直接普攻过关了,有些游戏改过后,有些小秘籍小窍门也就都不会去挖掘了(当年被仙剑中丢垃圾的战术彻底折服)
其实游戏嘛。玩的开心就好,有些人对开心的定义是爆机,秒BOSS,有些人是喜欢看剧情,看故事,所以大家都不一样,也很难去秤这个态度问题。
BUT,我支持那些写修改器的人,那都是心血啊,真花了时间和精力去做出来的啊。再次感谢所有写过做过修改器的大人们。





人間五十年。下天の内をくらぶれば夢幻のごとくなり。一度生を得て滅せぬ者のあるべきか
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mauricepan
苍之风云
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发表于 2011-7-4 22:33 资料 短消息  加为好友 
一般可以用s/L大法的不改,很无聊的游戏一般会改,实在过不去也改。

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银河漫步
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发表于 2011-7-4 22:54 资料 短消息  加为好友 
其实修改也分两种

一种是改得容易

还有一种是改难或者修BUG或者修平衡

静改我还是蛮喜欢后者的

比如三国按照自己的思路修改武将能力
或者编辑剧本

这类修改还是蛮有意思的

我做圣战系谱改版的时候就是基于这种出发

以至于每一处改动都在计算以及规避所有的BUG可能
还修复了游戏中的以及逻辑上的剧情BUG多处

这种修改让我乐在其中
还真不是多通几遍游戏就能感受到的

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babytin
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发表于 2011-7-4 23:14 资料 短消息  加为好友 
基本不修改,因为一修改感觉没了那种挑战性,接下去都是走过场罢了
至于修改,个人喜好而已,没有什么对不对或者能不能喷的,不过个人以为应该靠自己通一次关,然后再改.游戏就像女人,只要你征服了她,接下去随便你怎么玩(游戏)都可以了

[ 本帖最后由 babytin 于 2011-7-4 23:36 编辑 ]

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小坦克
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发表于 2011-7-5 00:03 资料 短消息  加为好友 
确实修改也有改得更难、更复杂的思路,而且调整平衡、丰富内容、减少漏洞,有的变态版还提供更难的挑战……这些修改的对象通常是那些很经典的游戏,而且对该游戏有爱的老玩家更喜欢尝试,因为又有新的体验。例如皇骑2也有很多优秀的改版,在系统上有不少都比原版进步,内容大大丰富,在原版被玩得烂熟后,那里爱好者讨论的有很多内容都是怎样改版了。还有皇骑1我给自己设计的虚拟体积虽然不是改版而只是一套规则,但也是更难更复杂,认真修正平衡性,尽量让每个兵种都有在某一阶段登场的竞争力,避免原版后期难度太低的漏洞,让变态单位很难无敌,鸡肋单位也有了组队的意义,因为我觉得经典值得动脑筋。

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无心无欲 (色色的血族)
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发表于 2011-7-5 00:08 资料 短消息  加为好友 
相对来说很熟悉的游戏比较喜欢静改,可以改动一些觉得不合理的地方(前提是对游戏理解比较深了)。也可以增加或者降低难度。

偶尔也会用动改,不过不会影响平衡性,除非是诚心要去虐待电脑的时候





第三代血族,蝎伏1000年,等待阳光赐予最终的死亡。
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小坦克
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发表于 2011-7-5 00:20 资料 短消息  加为好友 
飞速逛了逛,大体上的感觉:人们的动态修改几乎全是改简单,而静态修改几乎全是改复杂……

突然想到一个话题:S/L大法和动态修改都是降低难度,只不过前者要多浪费一点时间。

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小坦克
地上的月影
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发表于 2011-7-5 00:43 资料 短消息  加为好友 
想了想,借13楼用女人作比喻:太依赖S/L大法就像被拒绝后耍无赖的死缠烂打,修改作弊则是暴发户的财大气粗直接砸钱。前者有成就感,但其实也和水平无关;后者节约时间,但是快感来得快去得就也快,得之容易,自然就不懂珍惜。

果然是人生百态哪。

补充:这么说起来,选择最倾心的目标进行不作弊的体验,就是更认真的投入感情啦。那么不靠S/L大法是真实水平,靠S/L大法比较逊但也算投入了感情。对游戏无论它品质如何都作弊,仿佛逢场作戏不正经,估计和别人有选择的对某些精品专一投入的较多感情格格不入,难怪有人会鄙视楼主……

至于觉得原版不过瘾而专门改版变复杂变难?那是不靠耍无赖或作弊都能追到手的人在陪老婆玩。

[ 本帖最后由 小坦克 于 2011-7-16 13:49 编辑 ]

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cslrxyz
地上的月影
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发表于 2011-7-5 10:27 资料 短消息  加为好友 
修改代表您对人生的态度!!!
本人极度厌恶修改!!!

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woshinang
无名的旅人
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发表于 2011-7-5 10:27 资料 短消息  加为好友 QQ
虽然喜欢玩原版,不过也不会对修改有意见!上面有几位兄弟说得好,玩游戏不就图个开心吗?喜欢玩原版的就玩原版式,想玩修改的就玩修改的,又何必对别人说三道四呢

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银河漫步
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发表于 2011-7-5 11:08 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 cslrxyz 于 2011-7-5 10:27 发表
修改代表您对人生的态度!!!
本人极度厌恶修改!!!

兄台你严重了

修改代表着一个玩家对一个游戏的热忱和研究的态度
如果不是有着修改作为支撑
很多游戏的专题研究是有严重障碍的
所以修改本身并没有错
只是看你怎么利用和看待它

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