标题:[MD]大战略电击作战问题
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发表于 2005-9-28 00:15 资料 短消息  加为好友 QQ


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Originally posted by maladuo at 2005-9-27 21:59:
我以前用MD玩过大战略,这回下载了大战略的ROM准备再玩一次,结果发现出现了一个BUG。第三关,也就是德军第一次有飞机的那一局(有攻击机,没有战斗机),波兰军队竟然有许多的战斗机,而且是直接在首都里产生的, ...

我怎么没遇到过??/而且那也不是第三关,,我玩了几年了都没遇到过这事






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maladuo
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发表于 2005-9-28 01:19 资料 短消息  加为好友 
加萨 39年10月23日
我是在这个论坛上下载的ROM 玩了几次了那一关都有BUG 波兰那一关本来没有飞机的 我以前玩MD也没有碰到过这个BUG 但是这个ROM里面波兰在那一关竟然有许多战斗机 而且更夸张的是那些战斗机竟然可以在城市里面生产

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发表于 2005-9-28 01:57 资料 短消息  加为好友 QQ
那应该是有人做了手脚的,我一直用的原版,






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发表于 2005-9-28 08:28 资料 短消息  加为好友 
挪威大胜以后面对马其诺防线,绕过防线后占领一个首都,周围的城市和机场怎么一下子就变颜色了呢??记得前面几关没有遇到这种怪事





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发表于 2005-9-28 12:12 资料 短消息  加为好友 


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Originally posted by tiger at 2005-9-28 08:28:
挪威大胜以后面对马其诺防线,绕过防线后占领一个首都,周围的城市和机场怎么一下子就变颜色了呢??记得前面几关没有遇到这种怪事

。。。某个势力的唯一首都被占领,其所有城市机场都归占领者所有。。。

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发表于 2005-9-28 18:23 资料 短消息  加为好友 QQ
这也是偷袭的最根本目的,,还有就是用美军的斩首行动的方法,只占路过的城,一条路直杀敌人首都,但难度较大,正在钻研中!!!






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不能沉掉,我顶






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发表于 2005-9-29 09:06 资料 短消息  加为好友 
战机是不是云就不能对地攻击了??
高手说说ai有些什么弱点啊?到目前为止,个人感觉ai还是可以的。索敌中等,偷袭首都有一定难度。

[ Last edited by tiger on 2005-9-29 at 06:05 AM ]





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发表于 2005-9-29 15:01 资料 短消息  加为好友 QQ
我也不知道,我从没遇到过122楼的那种情况!!!






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发表于 2005-9-29 15:21 资料 短消息  加为好友 


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Originally posted by maladuo at 2005-9-28 01:19 AM:
加萨 39年10月23日
我是在这个论坛上下载的ROM 玩了几次了那一关都有BUG 波兰那一关本来没有飞机的 我以前玩MD也没有碰到过这个BUG 但是这个ROM里面波兰在那一关竟然有许多战斗机 而且更夸张的是那些战斗机竟然 ...

还有这种事情?你贴个BUG的图出来我们看看?

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发表于 2005-9-29 15:25 资料 短消息  加为好友 
天呢``7页```一座高楼大厦即将诞生。。。。






那年夏天……
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发表于 2005-9-29 19:20 资料 短消息  加为好友 QQ
大家功不可没啊!





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发表于 2005-9-29 20:09 资料 短消息  加为好友 QQ
随便写了点,各位多多指点,谢谢!

游戏名称:《大战略2 闪电战》

机种:MD (世嘉5代)

上市日期:1991 年

制作公司:世嘉

       这是一款具有跨时代意义的历史战略SLG游戏,无数二战军事爱好者为了它曾经废寝忘食,爱不释手。

       游戏提供了2种模式,STANARD 和CAMPAIGN。

       STANARD 为自由选择国家、地图的标准模式,可以设定各种作战参数,例如日期、国家类别、天气效果、侦察效果等等。

       CAMPAIGN 为德意志第三帝国的战争为主线,玩家作为第三帝国的指挥官进行战役级别的作战指挥。这成为了很多玩家的最爱,在你的指挥下,也许会改变帝国的命运吗。

       全游戏共计42张地图,每次通关大约需要20场战役左右,其它均是支线战役。


列车炮

装备性能和部队经验在本游戏中倍受推崇,达到了非常重要的地步。

装备系统

首先是装备,各种历史上注明的武器装备都有出现,是德国的PzKwIII、PzKwIV、以及后期的虎式、豹式、虎王 甚至设计中的 鼠式、E标准系列主站坦克;著名的88mm Flk36 高炮(游戏中其反坦克能力恐怖……);德国173mm 重炮(曾经运用于苏德战场); 列车炮(巴黎大炮);BF109、BF110(斯图卡)、Ju87D(容客)、Ta152H(蚊式)以及后期的Me262(梅塞史密斯)甚至He162、DO335等超级BT版的喷气式战斗机都有出现。更不要说V1、V2(复仇者)系列地对地远程导弹了。(可惜潜水艇就一种……I_I)

苏联的T34系列(76、85)、斯大林系列(IS)、雅克系列、图系列、喀秋莎真是一个都不少。

SystemSoft 和 世嘉 根据各种详细的资料,对所有的装备进行了认真的设定。最真实的地方之一,就是当德国进攻法国的时候,事实上德国的坦克是没有法国好的,但是由于法国战车较少,战术错误,才被一举击溃。在游戏中,地图的设计、部队的安排,武器的属性,都真实的反映了这些要素。


天气系统

本作中,可以说第一次将天气引入了战争模拟类SLG。凡是雨天、阴天、雪天、暴风雪,空军都不能为地面部队提供什么有效的掩护。

东线战场的苏德战线,玩家在刚刚踏上苏联的国土之时,所面对的不过是T26之类的拖拉机改造版坦克,前几场战斗都在德军的空军加坦克下,迅速结束。到了著名的斯大林格勒保卫战,苏联的武器部队慢慢变得坚挺,T34系列越来越恐怖、各种战壕、反坦克火炮、尤其的缺乏无比的飞机场和连日的暴风雪,让德军举步为坚,没前进一步都要花费很多的代价(S/L)。越到城市中心地区,抵抗越是激烈,绝对可以让玩家感觉到德军面对无数的苏军和寒冷天气的无可奈何。我想,每个玩到此战役的玩家,都会想到,如果该死天气要是晴天,我一定可以拿下莫斯科。(没有了空军的德军,在苏联人的T34海洋中实在是没有太大的胜算。)

这里倒是有个有趣的设定,如果在连续数日的雪天后,河面会结冰,装甲部队可以直接渡河,当然也可以停在河上 …… 不过万一来了几个晴天,玩家又不注意 …… 河水化冻 …… 坦克部队就没有了 …… 汗

战斗画面(苏联的LaGG-3 vs 德国的 FW190A)

经验系统

和经验系统想对应的还有生产进化系统。对于同时期同类型的不同装备,一般主流的装备被设定为可直接生产型,新的装备则是可以进化型。进化的条件自然是需要有开发报告和经验足够的部队。任意部队在经验达到满级后,可以进行进化操作,同时部队经验降为0。

本系统中,经验也是一个极其重要的因素。高经验的部队,即使用步枪,也可以轻易的击溃敌人的装甲部队。

侦察系统

每个部队都设有自己的视野范围,视野范围外是不能发现敌人部队的。一旦在移动中遇到的了阻拦的部队,立刻进入不能反击的遭遇战模式。这样,部队的侦察也被体现了除了,玩家就必须斟酌,究竟是需要1只侦察部队还是2只呢。

部队命令

资金和生产

游戏中军队的预算除了一开始赋予的部分,其它必须依靠每个占领的城市提供。为此,必须获得更多的城市,当然这也是战胜敌人的胜利条件。占领敌人的城市,只能使用步兵,德国的步兵真是非常的不便宜,不过一等价钱一等货,相对苏联的步兵简直不是一个档次,直到最后可以进化出的党卫队可以单挑很多主战坦克了。


如果是试图破坏敌人的收入,也可以使用暴击机(战略轰炸机)。这里提一个就是,美国居然可以开发出B-29改良版(应该是这个,如果没有记错的话),并且可以投原子弹 …… 寒。

虽然德国也可以开发出核弹轰炸机,但是却不能用(大本营不允许装备),当然可以用修改器改一下 …… 哼哼,本人经常如此。

不足

太注重装备,也许是本游戏的最大不足。装备的重要几乎完全取代了实际的战争情况。无数的坦克车、飞机、满山偏野的压过去即可。一个军团中步兵的比例过于低下,而装甲部队的比例过于高的夸张。

AI 一样是个问题。不过集中体现的不是太笨,是太慢了……Z80的极限吧。

不过,此款游戏总体而言还是相当的不错,即使放在3D满街跑的今天,依旧有着它独特的魅力。也许,这就是所谓的游戏性问题。





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发表于 2005-9-29 20:11 资料 短消息  加为好友 QQ
BF109、BF110(斯图卡)、Ju87D(容客)、Ta152H(蚊式)以及后期的Me262(梅塞史密斯)甚至He162、DO335等超级BT版的喷气式战斗机都有出现。

Bf和Me都叫“梅塞施密特”,Bf-109(也可以叫Me-109)系列是梅塞施密特教授(Messerschmitt)的成名杰作,在此之前,他只是单翼高速战斗机的热心倡导者
Bf-109是整个第二次世界大战中,Bf109是德国空军战斗机的骨干力量,在所有的战场服务,并装备了轴心国欧洲盟国的空军,各型号一共生产30000余架。
Me262则是世界第一种实际投入战斗的喷气式战斗机,由于空气动力外形优越,也是同时期喷气式飞机中性能最好的。在前线的空中出现的Me262,对于盟军的任何一种飞机都形成巨大的优势,只是数量较少而没有产生灾难性后果。

Bf110是一种战斗轰炸机,德国在大战爆发前研制。原有期望值较高,但参加战斗后大失所望,在空战中十分笨拙,完全不是单发战斗机的对手。但在战争后期,该机衍生的改进型号作为拦截机/战斗轰炸机/夜间战斗机却获得了满意的战绩

Ju是“容克”公司的简写,二战德国最著名的飞机生产/开发单位之一--,著名的作品有:
Ju-52系列,德国空军的主力运输机,参加了德军几乎每次重大的军事行动
Ju-87系列,这个才是“Sturekampfflugzeug”(缩写“Stuka”),大名鼎鼎的“斯图卡”由于它在二次大战,特别是大战前期的赫赫威名,斯图卡这个词被收入军语词典,成为俯冲轰炸机(DB)的代名词。德国唯一金橡树叶、钻石和宝剑的骑士十字勋章的获得者汉斯·乌尔里希·鲁德尔就是用这种飞机缔造了传奇!!
Ju-88系列,二战期间最多才多艺的飞机。在整个战争期间一直持续生产。共计生产了10744架,有各种改型、原型、试验型共104种。充当过快速轰炸机/侦察机/鱼雷轰炸机/夜间战斗机/重型日间战斗机/反坦克攻击机各种角色
战争后期,“容克”也不断尝试开发新型的运输/轰炸机

Fw--“Focke-Wulf”福克.沃尔夫,是德国另一著名的飞机生产单位
代表作Fw190系列,由著名的飞机设计师Kurt.Tank主持设计。在整个第二次世界大战期间一共生产了各种型号20000余架。该机是决定德国空军战斗力和作战效率的重要因素。至44年夏,由于以P-51“野马Mustang”式战斗机为代表的新型盟军战斗机的出现才使得 FW190A系列已经相形见绌,所以德国空军立即开始了它的改进计划。新的容克斯“尤莫”引擎取代了BMW星型发动机,使FW190D型的性能得到了极大的提高,并在1944年底正式定型。这种“长机头”的FW190也被称为Ta-152,最高时速达到了700 km/h ( 最终型号达到了750 km/h) ,爬升率也增加了70%。 FW190D成为了当时世界上速度最快的活塞式战斗机之一,加上它的强大火力(3门30mm机炮,2门20mm机炮,2挺13mm机枪),构成了一部近乎完美的战争机器,也是德国空军在二次大战中使用过的最好的活塞式昼间战斗机。

“蚊”式是英国德.哈维兰公司生产的DH98战斗轰炸机,采用全木结构,改型多,生存性好(雷达感应不到)该机集轰炸、战斗、侦察、教练、联络、反潜于一身曾活跃在地域广阔的欧亚战线上,也是当时闻名四海的名机。

He--“Heinkel”亨克尔.以著名的亨克尔博士命名的飞机生产单位
He111系列是1936年开始生产的中型轰炸机,该型机参加了德军的几乎每一次作战行动,是德军轰炸机的中坚力量。
He115系列鱼雷机/侦察机,第二次世界大战中是德军最主要的鱼雷轰炸机和海岸巡逻侦察机。
楼主说的He-162其实是当时亨克尔公司为德国的国民战斗机计划(Volksjaeger)设计了一种前掠翼喷气机,----估计是飞行史上唯一的一种把发动机安装在机身上方的的喷气机(V1火箭?!),事实上,该机只是一种“理想中”的战机而没有真正设计成功,(也有可能因为43年盟军对奥地利的轰炸迫使这一研发流产)

Do--“Dornier”道尼尔,以生产轰炸机/夜间战斗机闻名
Do335 Pfeil(Arrow)可能是第二次世界大战中飞得最快的活塞式飞机。奇特的是该机配有两台大马力发动机用来推动首尾两具螺旋桨,一拉一推。但在战争末期仅来得及生产28架,未能发挥作用。





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以前天津市面上的大战略2光中文版就有几个版本(不知现在还有没有买MD卡代的了?),感觉制作比较好的是那种应纸盒的,内带一张简单说明功略的那种,说是功略不如说是粪土,整个一个驴唇不对马嘴啊,下面的贴图是日文版(国内的盗版,做工比较好的那种),可以看到卡代是彷原装的圆弧式设计,卡代外卡塑料感观比较结实,耐摔(确实耐摔),跟原版应该无差别,卡代背面有SEGA字样,唯一的差别是从卡代金手指处看内部电路版,盗版的全是绿色版,正版的应该是桔红色或是淡桔红色的版子。



国产中文版大战略的卡代是那种MD的大卡(可惜无图啊),和日版的设计不同,正面是半圆弧设计,卡代背面是平的,而且没有SEGA字样,这个卡代用塑料是那种沙面的黑色塑料,视觉上就不怎么结实(很不禁摔的),再有内部是绿色的版子,个头也正版的大很多,而且时不时的丢失记录!

还有就是大战略由于当时的机能问题,AI的运算速度很慢,后期的战役要考虑很长时间,市面呢则有了一种加速器,插在卡代下面的当时天津的价格好像是45吧?反正能提点速度,但也不是很明显,现在好了,用模拟器的F3F2就可以了!呵呵!

天津当年的卡代情况也就这么多了,不写了手疼啊!





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关于那个汉化版的bug,我很早以前也遇到过。这种汉化版简直就是垃圾,没有讨论的必要。





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楼上的写得好详细,,,汗,。。。但我没遇到过可以投核弹的B-29,自己也不记得有过核武器,但我成功开发出得军的武装直升机,而且进化后可以装载一个步兵,除了山川和大海不能降车外,54任何地型






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游戏中最名不副实的德国武器就是----炮,平时需要运输车载,浪费生产单位,其中反坦克炮,我的评价是垃圾,我除了和人脑对战外从没用过,88毫米高炮,好不容易运到前线,类似我这种进攻型的根本没它的位置,加上惨不忍睹的空防,一句话----鸡肋!173加农炮我倒是勉强搞个两门,一则射程8,到前线还有几炮好打,二则可以射舰船,这个也很爽

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没道理啊,88炮命中高达12,应该都是首先开火。

现在到法国了。问一下,法国这一关可以配置军舰么?部队只有布置在首都附近啊?海军怎么办?





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这帖越来越强了,加到2级精华。





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