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标题:[原创]杂感-关于家用游戏主机分代的联想
lionsheart
呢喃的歌声
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#1
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发表于 2005-12-3 01:27
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[原创]杂感-关于家用游戏主机分代的联想
FC时代---白银时代
白银正代表着FC时代那种无邪的对游戏的最纯真的感情。第一次用攒起来的钱买来“灰白机”和“八强卡”时的快乐,后来买哪一部主机时也无法相比。那时候对游戏的感觉,没有“垃圾”二字。最多感觉某游戏“不好玩”。由于那个年代的“组装卡”价格对一个孩子来说也是极为昂贵的,所以那些“不好玩”的游戏也认认真真打完了。
MD,SFC时代---黄金时代
谁也不能否认,这是一个电视游戏史上最黄金的时代。无论从游戏的质量还是从业界的繁荣。MD的SLG和ACT具有一种隽永的魅力;而SFC在RPG领域更是精品如云,在我心中SFC直到现在也是“史上最好玩的主机”。游戏,毕竟是用来玩的。现在再去玩玩这些16位机的作品,那种清新、纯粹的感觉依旧。
SS,PS时代---青铜时代
难道你没有感觉到这种转变吗?从软金属到硬金属的转变。手感温柔的卡带变成了冰冷金属感的光盘。柔和的二维画面变成了现在看来很粗糙的,满是锯齿的三维画面。连FF都由唯美的风格变成了近未来的金属感十足的风格。虽然两个机种还有不少不错的游戏流传下来,可是......
PS2---黑铁时代
不用说了,正在玩的这部黑乎乎的游戏机实在太象一块黑铁了。里面的游戏,还是不要研究了。为什么现在总是有人在抱怨游戏玩不进去了、无法投入了、没感觉了......难道只是因为我们老了吗?
XB360,PS3---又一个白银时代?
两部机子看上去都有想回到白银时代的质感和愿望。能吗?......
[wmv]http://music3.163888.net/12127712/2005/12/01/18/music/33739672745040.mp3[/wmv]
[
Last edited by lionsheart on 2006-1-1 at 07:02 PM
]
時の扉,ただいて~
老实和尚
(囧rz)
万物创造者
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#2
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发表于 2005-12-3 02:19
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最近正在温习王小波的时代三部曲……写的最好的个人认为也是黄金时代……
——————
SFC的游戏我是全部通过模拟器玩的,现在依然有不少新鲜感……强啊
water
(阿水)
欢喜的慈雨
EMU-FAN
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#3
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发表于 2005-12-3 10:29
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只接触过FC、GB、GBA主机,其他都是玩的模拟器
这就够了,没模拟出来的主机也没什么必要去玩
光是FC、SFC、GB、GBA、N64上的好游戏就够我玩一辈子了
霸王回马枪
地上的月影
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#4
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发表于 2005-12-3 11:06
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比喻真是恰到好处
Albert
地上的月影
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#5
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发表于 2005-12-3 11:42
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个人感觉游戏主机越来越没意思,长大了才发现还是PC上一些“复杂”点的游戏有味道
amaomao
地上的月影
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#6
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发表于 2005-12-3 12:14
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好贴~~~~~~~~~
brahmin
地上的月影
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#7
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发表于 2005-12-3 13:36
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QUOTE:
Originally posted by
Albert
at :
个人感觉游戏主机越来越没意思,长大了才发现还是PC上一些“复杂”点的游戏有味道
PC上很多大作跟游戏机风格全然不同,总体上来说是要复杂得多,但是不敢说谁好谁坏,至少平分秋色。
PC上的博得之门系列,史诗一般的游戏。
还有异域,发人深省的剧情
辐射、魔法门、幽浮等等,都让我印象深刻。
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