icetea
苍之风云 DEFENCE
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我来纪念一下兔子小组的特勤机甲队.(12楼添加本专题所有游戏电驴下载)
兔子小组是工画堂在2000之年的打头旗的精英部队, 以美工见长, 其作品中充斥这各类美少女, 帅的掉渣的战斗部队.
兔子的代表作是特勤机甲队和魔导异元素, 如今特勤已经到第6代了, 感觉实数不易, 虽然这个游戏的商业性质非常浓重, 但玩家也并非十分买帐, 特勤始终无法作为一线游戏站在游戏竞争市场的最前沿.
特勤能存活至今可能有两个原因,第一是美少女, 第二是机甲. 美少女的定位市场很明显是广大思想不纯的男同胞们. 就冲着那些可爱的少女们也要先去买游戏, 管它好不好玩. 而机甲对应的是科幻分子和战争狂人. 很多军事迷却对此不屑一顾, 经管如此, 游戏还是吸引了足够的玩家维持生计, 兔子小组也从此打下了自己的金牌子.
游戏的设计在当时来讲非常时尚, 现在也决不落伍, 之后工画堂其他的制作小组还有效仿. 特勤在初期使用战棋作为游戏方式, 玩家刚开始玩的时候会很不适应, 但后来就会发现游戏简化战斗画面其实是有很多的优点的.游戏中提供了很多模仿现在战争的理论, 沿用穿甲爆破的一些武器打击概念, 攻击的时候无论敌我都可以请求炮火支援, 对一定未知范围作预先打击,歼灭敌人有生力量, 个人认为是很有可玩性的.另外游戏也提供不同的任务, 并非纯粹的歼灭战. 在某些关卡玩家需要认真考虑如何完成任务, 其中包括侦察,诱敌,破坏等诸多复杂因素, 有必要时甚至逃离战场. 可见在游戏设计的过程中,兔子还是很用心的给出玩家诸多选择的.
这里我举两个2代加强版的例子, 游戏中有一关任务是调查敌人码头车辆的装载物,并加以摧毁. 我当时选择空降, 和敌人主力部队相遇, 结果战斗十分惨烈, 被敌人侦察车发现后, 整个战区都是敌人的炮火支援, 两三个回合后, 整个小队全灭. 本人极度不服, 调整装备之后, 以两个小队重火力机甲为主力, 蜂巢导弹为辅助, 用了若干个回合终于全歼敌人主力, 但货车却上船开走了, 任务失败. 再次极度不服, 重起游戏, 7,8个回合之内终于冲到其中的几辆货车前(之前还有一片地雷区域), 完成了任务的60%,勉强通关.后来我才发现游戏似乎可以选择用潜艇登陆, 以潜行的方式进入,调查,并撤出.为了完成这第一关任务, 我用自己的方式战斗了足足一个晚上.
在之后的一关, 游戏任务要求阻止敌人三辆货车通过, 尽可能调查, 当时以为游戏已经是中后期,任务应该会很难. 勘查地形(俗话踩点..^^), 布置炸药炸桥就用了很长时间, 结果在战斗的时候, 俺只用了两部机体直接站在山头一回合把来的货车和出来的战斗单位给炸掉了, 任务就结束了. 我当时那个痛快啊, 原来这么简单!
防止炸水坝那关也很有意思, 分两个小队从不同的地方登陆阻止敌人工程机器人在水霸的两端埋炸药 .如果埋下去了,你得把炸药拆下来. 然后就是防止敌人之后的几次冲锋, 真场战斗是攻的爽守的也爽, 其间如果被敌人部队侦察到, 下个回合马上就要移动, 否则敌人的炮火支援会从天而降. 这关多兵种配合真是乐趣无穷.
由于游戏关卡不多, 每个任务又都有难度, 我起码玩过两遍之后才能顺利完成.尽管WIN加强版在最后X4S的机体附件设计的过于强大(直接导致其他机种无用武之地), 但不伤大雅, 你可以用侦察和肉搏机体代替它, 又有成就感, 又蛮酷的.
回归正题,作为一款模拟战略游戏, 特勤和另一款非常有名的机器人系列前线任务的区别还是非常大的. 特勤注重索敌,更多的模拟步兵战术中的SEARCH&DISTROY, 虽然可玩性很高, 但需要玩家自己慢慢去挖掘体会. 而前线任务更注重改装及歼灭, 战争的破坏及改装的快感来要比特勤直观许多, 好在特勤用美少女和漂亮的机甲祢补了自己这个不足之处.两者在这方面的设定也代表了PC和TV游戏之间比较显著的一个特征. 关于两款游戏的败笔, 我认为都不能使用和改装现代坦克作为战斗单位. 这样设定还是十分令装甲爱好者惋惜的.
从三代四代开始,特勤抛弃了传统战棋的老路子, 战斗逐渐变成了即时制, 画面也更精细了. 游戏确实是吸引了一批新人, 但让很多不熟悉系统的老玩家放弃了. 本人就比较喜欢三代之前的作品. 之后的人设也过于偏重可爱, 老实说我更喜欢二代的领队形象, 那才有大姐的风范~ (工画堂之后推出的罗刹2和BLUEFLOWA全部都变成小罗利了, 实在残不忍赌.)
哈蒂,纽兰多大姐
特勤在第五代终于又回到了最初的战棋风格. 但是无奈的是, 这个经典的系列似乎开始走向自己的没落, 国内也没有公司有意代理推出汉化版. 六代改用第一人称射击, 对此我只能说是一个很好的尝试.
最后总结. 这部作品在国内有很高的人气, 但很少有人能认真去玩一玩, 体会一下其中的乐趣. 我花了好长时间玩这个游戏的, 从2代到5代都有试过, 最喜欢的还是大众软件那部WIN的加强版. 这个版本在我的机器上运行时存在许多问题, 过几分钟游戏就会强制退出, 但我还是坚持存档坚持读挡, 终于把游戏进行到了最后, 如此可见她的魅力.
这个系列作品俺也把她归为硬科幻派, 很多设计尤其是武器 都有其合理性, 真的是喜欢. 游戏中你有很多时间在享受怎样配置你自己的机体, 有时甚至让我兴奋地躺在床上还想着下一关要怎样去玩. :D 游戏代给我一段很快乐的时光, 我也花了很多心血在这款游戏的研究上, 特此写点东西纪念一下
兔子小组和特勤FANS们, 大家都辛苦啦.
[ Last edited by icetea on 2006-1-11 at 02:46 AM ]
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