任天堂拳头产品,1985年出品(比我大半个月,嘿嘿~~)带给玩家无限童年回忆的“踩蘑菇”系列
游戏由宫本茂一手制作,奠定了以后游戏的基本元素:主角、杂鱼、BOSS、收集奖命、隐藏要素、二周目……
游戏手感极佳,对惯性的把握恰倒好处,再加上丰富的隐藏要素,真是让人欲罢不能啊!
SuperMarioBros
开山之作,超多的隐藏要素,每关一个加命蘑菇,下面奉上诸多秘籍:(转自文曲星论坛)
1.加速跑按蹦键撞到墙上后,有一定几率在墙上挂住0.01秒,此时再按蹦键可以使出武当轻功梯云纵--凌空蹦。此技练熟后,便有了一道免死金牌。
2.1-2关中,将大个蘑菇顶出,等蘑菇到达最右端时顶最右端的砖,可将蘑菇困在右边两柱之间。此技无甚功用,鸡肋耳。
3.到1-2,4-2关末尾时,倒站在出口管子上,按住蹲键,前进键,蹦键,即可倒着蹲蹦撞在靠近墙的一块砖上,穿墙而入,进入选关房间。4-2关正常,1-2关第一个管子和第三个管子通向-1关,第二个管子通向第五关。
4.3-1,7-1关末尾可以踩乌龟和锅盖加命,最多99条,超过自动归零(GameOver)以前有帖子专门教授此法,在此不再赘述。
5.4-1关进管子后,如果你是大个却没有枪,可以站在砖的上面加速跑,到末端按住蹲键,可以滑到有花的那块砖的底下,按蹦键将花顶出。
6.4-2关开始处可以钻墙。将屏幕向右拖,使最左边的砖只剩一半(屏幕边缘显示的是点而不是线)。然后到最左端,按住蹲键再按两个蹦,顶开两个砖,再按蹲和蹦,即可进入墙中自动前进。但你也要按前进,如果你不想卡在墙中。
7.4-2有另一种穿墙法。即顶开三块砖,站立蹦入,可以夹在墙中,再按蹦数次即可到屏幕上端。
8.4-2关顶出云梯,但不要进入,继续前进,直到将云梯所在的砖头拖剩一小半(注意是一小半而不是一半或一大半)再回到那块砖上按左键,奇迹出现了:你到了屏幕的右端!
9.接上条密技。你这时应该在右端的管子上。按前进,到达下面的砖上。跳下,将右边第一个砖头里的无敌顶出,加上,将锅盖撞死,进入管子。这时你发现你并没有进入地狱,而是上了天堂。注意,整个过程不能超过两秒,且在加无敌之前不能被锅盖咬到。
10.8-1关的管子可以穿墙。顶开两块砖头,倒蹲蹦进入墙中。
11.8-2关如果你是大个,可以再加人蘑的地方将人蘑前面的砖顶开,再将人蘑顶出,然后从左端蹦到砖上,站在地下第一个坑的正上方。在人蘑掉在坑里时,按蹦键,可在屏幕上方吃到人蘑。
12.有人问我8-1,8-3关的结尾四根柱子很难蹦,可有妙法。我发现确有此法。以8-3为例,站在地上的那根两个单位高的柱子上,按大蹦(不是加速蹦)可跳到第二个柱子上。再按大蹦,即可到顶。安全快速高效。
13.在水关中如果你是大个,可以再结尾处按蹲蹦前进,进入水关的上方的空隙中,进而进墙。不过再也出不来了。非看破红尘者勿试。
15.翻版后按B键可以回到初始画面,再按B键可以选关(关数显示在屏幕的右上方)。难度大大增加了。自己试试看吧!
SuperMarioBros2USA
玩过本作的人可能会奇怪本作夹在1、3两作之间区别却这么大,敌人不能够被踩死,只能用萝卜砸死。敌人的样子变化很大,主角增加了碧奇公主和小蘑菇人,且四人的能力各不相同:马里奥的操作性最好,路易跳的高,碧奇公主可以短暂浮空(裙子,汗……),小蘑菇人速度快。关底的BOSS不再是库巴,变成了一只会吐蛋的恐龙……不过我没有玩多久,不知道说的有没有谬误。这个游戏我觉得不能算是正统的马里奥系列,其实它是由美国的一个游戏改了主角过来的……不知道任天堂当初是怎么想的……
有兴趣的试一下吧~~
2021-07-30更新 原作是《梦工厂心跳恐慌》参见
https://www.bilibili.com/read/cv10200630
SuperMarioBros2
这个才是正统的2代!难度飙升,马里奥和路易终于不再只是颜色上的区别:马里奥惯性小,容易加、减速;路易跳的高,但比较难控制。还增加了毒蘑菇的设定,大家小心……另外一个比较BT的设定是进入某些水管后会回到以前的关卡……
难啊难啊难啊难啊难啊难啊难啊难啊难啊难啊(无限循环……)反正我是打不下去,大家慢慢摸索吧~~
此游戏的rom建议用磁碟机上的,很多模拟器都可以用的。FC上的rom很多都是Hack过的
SuperMarioBros3
系列在FC上的最终作,系统已经完美无缺,可以在大地图上选择行动路线。
增加了很多的道具:
树叶,使用后长出尾巴,可以攻击,加速后可以短暂飞行;
青蛙服,水中行动自由,当然在陆地上就没什么大的作为了;
锤工服,攻击力超强,锤子的飞行轨迹适合用来打食人花;
P蛋,将场景中的砖块和金币互换
P翅膀,无限飞行;
云,跳过一小关;
八音盒,可以使大地图上的怪物睡着;
……
下面隆重推出本作的最大秘密:选关之笛!
选关之笛一共有3个,分别在1-3,1-城堡,2-大地图(在某个石头旁使用道具"锤子")
选关之笛的作用我相信大家看字面意思应该就知道了吧~~
友情奉上第一个选关之笛的拿法:
在1-3关,看到一个白色的平台上有一只乌龟,干掉它,然后按住“下”蹲在白色的平台上2秒左右,会发现主角掉在了屏幕前景的后方,这时就大胆的向前冲吧,到了关底自然就见到了梦寐以求的笛子啦~~~
关于这个游戏的话还有很多,真是说也说不完啊,以后慢慢补充吧,一次也想不起那么多
FC最强ACT,瀑布吐血推荐!!!
2021-07-30更新
【游戏史学家】《超级马力欧兄弟3》的故事(也包括2代的一些来龙去脉)
https://www.bilibili.com/video/BV1r7411i72u
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本帖最后由 water 于 2021-7-30 22:50 编辑 ]