标题:NDS经典回顾 (添加中)
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密室逃脱系列

记得最早这个系列的游戏是Flash游戏,逃出深红色的房间系列估计稍微有点网龄的朋友都曾经玩过,后期的罪案现场系列Flash游戏和各种层出不穷的同类游戏充斥着各大游戏网站,也吸引了一大批解谜游戏爱好者,如今这系列的游戏搬家到了DS平台上,话说老任可真会赚钱呀……

SuperLite2500 深红密室 SuperLite2500 クリムゾン・ルーム
就是网上那个深红色,蓝色,绿色房间,几乎完全搬家到了DS上,用触摸屏玩,多少还有点新鲜感,没玩过Flash版本的推家玩一下,玩过的就可以无视了……


《Super Lite 2500深红房间》汉化版

1935 - SuperLite2500 深红密室(日)



Simple DS系列 第27辑:THE 密室逃脱  SIMPLE DSシリーズ Vol.27 THE密室からの脱出

这个是加入剧情后的逃出密室类游戏,游戏关卡是原创的,当然玩法还是地毯式搜索外加各种推理,有汉化版的情况下,最好不看攻略的玩玩,开动开动脑筋,喜欢这类游戏的人不可错过,友情推荐!

Simple DS第27辑:THE 密室逃脱汉化版
1767 - Simple DS系列 第27辑:THE 密室逃脱(日)

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魔术大全


这个也是小品级的游戏,该游戏收集了很多魔术的玩法,并交你如何变一些简单的魔术,更有很多是利用DS的机能来玩魔术的,说到这里,估计很多人会明白这游戏的用处了,没错,又一个把妹极品道具,吸引MM还是很有用的,前提是,你要熟练掌握这些魔术技巧,否则就丢人丢大了,呵呵,友情推荐之~~

1744 - 魔法大全(美)
0677 - 魔术大全(日)
APEX汉化组《魔术大全》1.00最终版

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迷宫制造者

迷宫制造者:魔法铁锹和小小勇者 Dungeon Maker: Mahou no Shovel to Chiisana Yuusha  ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者


这个游戏更大的卖点在于创意吧,画面很一般,剧情更是相当弱,音乐也没什么出彩的地方,游戏创意有些模仿勇者别嚣张,采用了制造迷宫设置怪物的模式,不过,你自己还要扮演勇者的角色,迷宫造好招来怪物后,还要自己动手消灭,失去了不少恶搞的乐趣,不过游戏模式还是蛮新颖的,但到后期,玩法就有些单调了不停的挖迷宫,打怪挖迷宫打怪,失去不少乐趣,然则冲这个游戏的名头和玩法,还是值得体验一下的,友情推荐!


迷宫制造者:魔法铁锹和小小勇者汉化版 BY 巴士汉化组
1569 - 迷宫制造者:魔法铁锹和小小勇者(日)

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忍者龙剑传

  Ninja Gaiden : Dragon Sword
忍者龙剑传:龙剑
ニンジャガイデン ドラゴンソード




写下这个介绍的时候,绝对算不上是回顾,如果按照正常的运输流程,现在国内正版卡带应该是刚刚上市的时候,呵呵,算是推荐新游戏了~~
忍者龙剑传,是FC时代就成名的作品,不过FC之后居然没什么后续作品,直到XBOX上发售的新版忍者龙剑传,才让这系列的名作重新复活,没想到的是,居然这游戏居然登陆在了DS平台上,而且游戏居然是用触摸屏来玩的,看游戏的宣传片的时候,就感叹游戏的创意了,首先,游戏是竖屏玩的,就是要把DS竖起来拿才行,而且游戏几乎是全靠笔来操作,游戏里的攻击、跳跃、奔跑、必杀技都是通过不同的笔画方式来操作,创新的操作模式就让人眼前一亮,上手之后,更是感觉游戏做的素质超强,用笔画也能画出如此的爽快感,佩服一下制作公司,顺带提醒一下有主机的朋友,如果说应援团是屏幕杀手的话,这游戏就是绝对的屏幕终结者了,玩到畅快淋漓时,敲击屏幕,大幅连续快速滑动,都是家常便饭,不过爽快感也是传统按键游戏带不来的,实话讲,不到玩这游戏,是很难想象和体会到,用笔玩也能玩出这么流畅而爽快的感觉,赞一记,强烈推荐!!呃,忘了传统的评价了,游戏的画面相当华丽,场景非常漂亮,非常合理的利用的DS的机能,过场动画更是用了漫画的模式,感觉不错,手感极其爽快,音乐也不错,再次推荐!

汉化版下载:http://game.onegreen.net/emu/HTML/31211.html

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迷失蔚蓝系列

迷失蔚蓝 Lost in Blue




孤岛求生类型的故事似乎是人类一直喜欢的故事类型,最早开始知名的鲁宾逊漂流记更是将这种情节带到了高潮,时至今日同主题的影视书籍动漫游戏作品都有不少,记得GB上有个孤岛求生就很吸引人,这次登陆在DS上的同类游戏更是将这类游戏发挥到了极致,通过DS的特殊性能,你可以相当程度上体会到钻木取火的难度和过程,游戏的画面还算精致,主角的造型设计比较干净和清纯一如毫无污染的小岛,纯净的感觉让人欲罢不能,一步一步的探索小岛的每个角落,携带漂亮的MM尽早离开小岛也是一件很惬意的事情。。。友情推荐!
  

下载
0179 - 孤岛冒险(欧)
0101 - 迷失蔚蓝(日)
汉化:http://down.tgbus.com/soft/10033.shtml

迷失蔚蓝2




类型相同的游戏,画面略微有点强化,系统更加合理了点,友情推荐!

迷失蔚蓝2简体版by PGCG和巴士汉化组
0939 - 迷失蔚蓝2(美)
0907 - 迷失蔚蓝2(日)

迷失蔚蓝3
Survival Kids: Chiisana Shima no Ookina Himitsu
迷失蔚蓝:小岛中的大秘密



呃,这作还没接触,系列推荐之。
目前还没汉化版本
1837 - 迷失蔚蓝:小岛中的大秘密(日)

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Chuukana Janshi Tenhoo Painyan Remix
中华雀士:天和牌娘Remix




麻将游戏也是绝对的全平台游戏,只要是个游戏机上就肯定存在,而且大多数常见的HGAME也是这种麻将博彩类游戏居多,(邪恶的笑一下)这次推荐的这款麻将游戏当然也是存在点H或者说YY成分的游戏,以麻将为主题的游戏就不太讲究画面了,不过几个主角MM的特写画的还是相当赞的,而且游戏的难度很低,配合必杀系统,想赢电脑就是小菜一碟,赢了电脑后,就可以开始邪恶的YY过程了,每打赢一位电脑,就要在她身上搜索出来隐藏的宝物,而主角是从LOLI到熟女一应俱全的各色MM,由你用笔搜遍全身……还配合点很YY的台词例如亚美碟之类……哇咔咔,怪叔叔们快去动手吧……邪笑推荐!

下载:

《天保牌娘 封印九尾狐》全文本汉化版

1183 - 中华雀士:天和牌娘Remix(日)

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雷顿教授系列

雷顿教授与不可思议的小镇 Professor Layton and the Curious Village



DS上的原创游戏,又是一个解谜游戏,游戏画面也是很清新而且有很浓的欧式画风,人设更是如此,开始我还以为不是日本产的游戏,音乐亦是如此,很清新的音乐舒缓又不失节奏感,赞一记,游戏的故事由一个个谜题串联起来,你要做的就是不停的解开一个个谜题,探索故事的进一步剧情,总体感觉有点像当初的DOS游戏福尔摩斯,不过无论是画面还是可玩性都比之强了很多,强烈推荐!
2002 - 雷顿教授与不可思议的小镇(美)
雷顿教授和不可思议的小镇汉化版 BY 巴士汉化组


雷顿教授与恶魔之箱 Professor Layton and the Devil's Box



上款游戏的续作,画风和曲风延续了这系列的风格,谜题难度也类似,大部分谜题是在网上或者书上可以看到的,强烈推荐之!另友情建议最好不要看攻略……

巴士汉化组:《雷顿教授与恶魔之箱》简体中文修正版
1739 - 雷顿教授与恶魔之箱(日)

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红侠乔伊:大乱划 Viewtiful Joe: Double Trouble


PS2时代后,单纯的ACT游戏就没什么大的市场了,拿起手柄想找个轻松点的清版闯关游戏还真不好找,很是怀念当初天天玩名将三国的时代,不过PS2上开始登陆的红侠乔伊却又将单纯的ACT游戏带另一个高峰,热血的剧情,畅快战斗,极佳的手感,让JOE成了新一代的动作明星,没想到的是DS上居然有这款游戏,而且很好的延续了JOE系列的那种爽快感打击感和良好的手感,而且游戏新加的系统还灵活运用了DS的触摸性能,虽然感觉有点生硬,但那种笔画一下甩出卡片的感觉还是很爽的,作为动作游戏的爱好者,强烈推荐一下!


0518 - 幻侠乔伊(西)
0332 - 红侠乔伊(欧)
汉化:http://down.tgbus.com/soft/12524.shtml

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马里奥赛车DS Mario Kart DS


火的一塌糊涂的跑跑卡丁车从一登场就被资深玩家指出是抄袭马里奥赛车的作品,抄袭不抄袭到是不谈,不过这类卡通赛车游戏到也的确是老任的原创,DS上的这款马里奥赛车在DS平台上的受欢迎程度绝不亚于跑跑卡丁车,用WIFI连线的话,随时都有来自全球各地的玩家在等着挑战,游戏的角色都是来自老任各大游戏的招牌任务,马里奥、大金刚、比奇公主等等等等各个憨态可掬的开着各类造型怪异的汽车互相角逐,丰富的道具系统让你可以想方设法的陷害对手……游戏的地图设置还是比较专业的,一些弯道的设计不亚于传统的赛车游戏,手感也是非常到位,漂移成功的爽快感和用道具瞬间逆转局势的成就感都让人欲罢不能,此作也是DS机友见面必联的游戏之一,也应该常住卡带里……吐血推荐。
P.S,这游戏的乐趣主要是在联机上,单机玩的话,乐趣会少了很多……

下载
中文有正版卡带,自行搜索吧
0228 - 马里奥赛车(日)
0201 - 马里奥赛车(欧)

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索尼克冲刺:大冒险 Sonic Rush Adventure




SEGA的招牌人物,一直以来都是登陆在世嘉的主机上,可惜现在的世嘉不再做主机了。专心开发游戏的世嘉似乎和任天堂交情不错,新的SONIC系列都是发售在老任的主机上,DS上的这款SONIC也是延续了SONIC一贯的风格,简单靓丽的画面,高速移动的蓝色刺猬,巨大而又笨拙的BOSS,各种隐藏在各个角落的隐藏道具,游戏的速度感依旧一流,让人感觉相当爽快,手感也非常舒服,难度稍微有点高,毕竟是SEGA出品的游戏嘛~强烈推荐!!

下载
1444 - 索尼克冲刺:大冒险(美)

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魂斗罗4 Contra 4


FC时代国内最著名的两款游戏莫过于MARIO和魂斗罗了,马里奥系列登陆所有的老任主机,越卖越红火,相比之下,魂斗罗系列虽然也登陆各大主机,但名气却日渐低落,游戏素质也有下降的趋势,要不是靠着魂斗罗这个金子招牌,估计后期的很多作品卖都很难卖出去,而且很过分的是KONAMI这个万年冷饭王,总是习惯炒冷饭,虽然各大平台上都能看到魂斗罗的身影,但很多都是复刻作品,直至DS前,正统的魂斗罗系列也只发售了三款,而这款魂斗罗4,也是沉寂了多年之后的正统续作,KONAMI也没让我们这帮骨灰玩家失望,游戏依旧采用了传统的2D画面,借助于DS的机能,画面还是相当漂亮的,游戏的音乐依旧是相当热血,有两首曲目还是FC魂斗罗里的曲目重新混音后的作品,尤其是第一关开头时候,伴随着熟悉的不能再熟悉的开场音乐,我们的英雄从天而降开始热血的战斗,让老玩家们依稀仿佛回到了十几年前抱着FC手柄玩游戏的年代……

游戏除了部分音乐很怀旧之外,关卡的设置也故意去模仿最初的魂斗罗,无论是第一关BOSS的大机器,还是二、四关的打通机关门的设定都能让老玩家们不由的会心一笑,在游戏难度日益降低的今天,KONAMI居然依旧延续了魂斗罗系列的高难度作风,这款游戏的难度也是相当高,很多玩家一边骂变态一边津津有味的继续奋战下去,除了正常的游戏流程,本作里还加入了挑战关卡模式,挑战关卡更是变态中的变态难度,不过通过了挑战关后,会得到很多奖励,例如原汁原味的两款FC魂斗罗,还有历代所有魂斗罗游戏的资料和海报,等等等等,即使再难,也是值得挑战的……当然你实在挑战不过,还有金手指和完美存档等着你下载,HOHOHO,吐血推荐!!

下载:
2134 - 魂斗罗4(日)
1662 - 魂斗罗4(美)

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爽解找茬系列

右脑达人:爽解!找茬博物馆 Unou no Tatsujin: Soukai! Machigai Museum


又是一款休闲类的极品,也是把妹的良好道具,和MM挤在一起玩大家来找茬,更是其乐融融呀,游戏里还别出心裁的加了很多新的有趣的模式,比如通过测验你找茬的速度和找出来的错误地方来预测你一天的运势如何之类,让你也不在枯燥无聊的瞪大眼睛反复看上下屏有什么不同的地方了……游戏容量也不大,建议也常驻卡带里吧,友情推荐!

下载

右脑达人!爽解!找茬博物馆(PGCG汉化版)

0878 - 右脑达人 爽解(韩国)

0305 - 右脑之达人! 爽解! 错误博物馆(日)



右脑达人:爽解!找茬博物馆2 Unou no Tatsujin: Soukai! Machigai Museum





上一款的续作,还没怎么玩,是否加入了新的模式,不得而知,友情推荐!

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0871 - 右脑达人爽解 找茬博物馆2(日)

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mauricepan
苍之风云
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游戏名称: 侠盗车手:唐人街战争(中文版)
英文名称: Grand Theft Auto: Chinatown Wars
发售日期: 2009年3月17日
游戏厂商: Rockstar Leeds
游戏类型: 动作游戏
游戏平台: NDS
其它平台: PSP
游戏下载: http://bbs.emu-zone.org/newbbs/thread-619542-1-2.html

游戏性非常出色的一款GTA系列游戏,它除了基本继承了该系列的全部经典要素外,还专门为NDS的触摸屏加入了一些很有特色的小游戏,大大的增加了游戏的乐趣和代入感。虽然画面比不上GTA4,但那个恢宏的自由城可是比较完整的搬了过来,唐人街的中文招牌还有中国式的恶搞。而GTA特有的火爆战斗,极具开放性的游戏方式,丰富的交通工具和武器也没有任何的缩水。只要用半个小时适应一下画面,这部创意十足的GTA游戏将使人难以放手。



[ 本帖最后由 mauricepan 于 2009-9-18 18:00 编辑 ]

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三国志DS系列

KOEI的三国志系列,相信爱玩SLG游戏的玩家没几个不知道,NDS上的复刻版,取名为“三国志DS”,原来没接触过三国志游戏的玩家可以通过教学模式快速上手,每个剧本开始之前有剧本简介


三国志DS(Romance of the Three Kingdoms DS)


三国志3的复刻版,加入了DS原创模式(新宝物、新战法、新人物)和挑战模式(类似以前短剧本模式)
武将多了几种技能和战法,新战法的引入,使得原来有限的战术手段多了一定的变化

日版:http://games.tgbus.com/8198.html
汉化版(HOHO汉化组):http://games.tgbus.com/1518.html



三国志DS2(Romance of the Three Kingdoms DS 2)


三国志4的复刻版,教学模式和操作方式的改进使玩家更容易上手
武将人数和技能都有所增加,计谋和战法都需要消耗部队的气力,而且同队的武将能随机进行连锁或者加击,鼓励玩家平时做好充分的准备,速战速决
单挑不再完全随机,6种攻击/防御方式,自选2种上场比武

日版:http://games.tgbus.com/6874.html
汉化版(星组):http://games.tgbus.com/6874.html



三国志DS3(Romance of the Three Kingdoms DS 3)


三国志5的复刻版,12个常规剧本(原版7个+加强版4个(挑战英雄模式达到一定条件激活)+英雄集结剧本(需通关一次激活))

加入了英雄挑战模式,把三国志5作为一个养成武将+战棋游戏来进行另一番体验

武将的个人技能作了不少的调整,同时引入不少新的实用技能

12种阵型都有1种兵器进行加强(连原来用处相对最少的衡轭也变得bt),新增6种兵器的开发条件值得老玩家去探索

日版:http://games.tgbus.com/24494.html

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信长的野望DS系列

有三国自然就有信长的野望的NDS版


信长的野望DS(Nobunaga No Yabou DS)


烈风传的炒冷饭,操作上简化了一点,加一堆不同时代(汉朝、三国、蒙古、中世纪欧洲、镰仓)的武将,为了在诸王剧本大乱斗……

下载:http://games.tgbus.com/8104.html



信长的野望DS2(Nobunaga No Yabou DS 2)


信长的野望4--武将风云录的复刻版,这个复刻改进就大得多了……

新增群雄争霸模式是个小小的养成战棋游戏

各大势力像信长12-革新那样有特有的势力战法,又能通过发展城的技术得到技法,不同的技法可自由组合成不同的战法,充分发挥各兵种的优点,战术手段也不再单一地靠铁炮/铁甲船无敌于天下

武将分猛将、勇将、智将三种,一定数量的组合对战局有不同的影响

下载:http://games.tgbus.com/5994.html

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最终幻想系列

最终幻想3 (Final Fantasy III)



难得FF3也终于有个NDS复刻版,手柄和触摸操作自然不在话下,画面也从FC的2D变成3D,音乐还是那么经典动听

4个主角都有自己的个性和一小段剧情,几个NPC在战斗中也会随机出支援

此外,调整职业的平衡性,职业熟练度的重要性非常高,忍者、贤者、黑魔被削弱,风水师、猎人、吟游诗人大大增强,职业的可选择性更多,不像fc版基本固定那几个。

加入一些支线任务和隐藏迷宫(需连线通信)、新道具、新怪物、怪物图鉴……这些都是复刻版常见的

日版:http://games.tgbus.com/8004.html
美版:http://games.tgbus.com/7847.html
汉化版(PGCG汉化组):http://games.tgbus.com/1603.html
原创图文攻略:http://www.acgwolf.com/viewthread.php?tid=41621&extra=page%3D1




最终幻想4 (Final Fantasy IV)



FF4DS同样是把画面从2D变成3D,与GBA复刻版FF4A相比,游戏难度大幅增加,不注意打法哪怕是路上的小怪都能成为你的噩梦。
虽然4代里不能自由转职练职业熟练,不过可以根据战术需要搭配技能道具
迷宫中认真把地图全部100%走完有不少奖励
幻兽培育里也增加几个小游戏打发时间……
游戏有三周目设定,人物所学的技能和刷到的尾巴以及换得的稀有装备都能继承,至于隐藏boss和部分隐藏技能道具也必须至少二周目才能开启

繁体汉化版(Bus & nhlay汉化):http://www.emu618.com/zhangjiyouxi/NDS/NDSzhongwenyouxi/2010/1118/31174.html
简体汉化版(Bus):http://www.emu618.com/zhangjiyouxi/NDS/NDSzhongwenyouxi/2010/1118/31173.html
日版:http://www.emu618.com/zhangjiyouxi/NDS/NDSquanji/2009/1026/4875.html
攻略:http://ff4ds.ffsky.cn/walkthrough.htm
原创简明攻略:http://www.acgwolf.com/viewthread.php?tid=46999&extra=page%3D1

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Captain Tsubasa: Gekito No Kiseki 天使之翼:激斗的轨迹

《足球小将》诞生30周年之际,终于在NDS上出了新的游戏续作

这次的剧情则是初中阶段从静冈县预选赛到国际少年足球赛的故事(漫画原著13-36(宁夏版)),除了熟悉的南葛队-全日本队的主线剧情,还增加了东邦、富良野、武藏以及我的队长篇(自选球员组队)几个篇章

操作系统类似SFC的5代,一般足球游戏的视角,球员PK以及使用必杀技时采用3D特写动画。

要说本作新增的元素,主要有3个:
队长的团队技能,PK时多取胜对手即可累积PT使用;
快速传球给队友不被拦截可以累积chain(“连锁数”,具体用途目前还不清楚,可能对赛后计算EXP有影响)
比赛结束后会得到一些道具,可以给球员装备,强化属性或增加必杀;
最后就是为了纪念漫画30周年,特意增加还原剧情模式,每场比赛都有若干个剧情,全部触发即可拿到S评价
因此,这代游戏非常适合动漫fans去玩,重温经典的原著剧情





日版下载:
http://games.tgbus.com/24940.html

汉化版下载:
http://games.tgbus.com/25012.html

原创整理攻略:
http://www.acgwolf.com/viewthread.php?tid=38947&pid=421886&page=1&extra=page%3D1#pid421886

模拟器推荐使用DeSmuMe


本楼节选自http://www.acgwolf.com/viewthread.php?tid=25787

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mzchjian
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Dragon Ball Kai: Saiyan Invasion 龙珠改:赛亚人来袭

本作是与动画版《龙珠改》同步推出的改编游戏,剧情将围绕第23次天下一武道大会到赛亚人袭击地球的“赛亚人篇”展开,画面的亮点几乎都体验在战斗中,战斗特效、人物特写以及动作流畅度都达到了相当优秀的水平,加上人物施放必杀时热血的的语音(也只有放必杀时才有语音),再现了《龙珠》世界中那种激烈的战斗;人物素材方面,在对话和战斗中的感觉还不错,人物大特写很精美

剧情前面有点原创,后面则完全是龙珠里各种经典场面,从悟空走蛇道半道掉进地狱,到与那巴贝吉塔的栽培人对决,乐平之死,饺子自爆,天津饭断臂后最后的气功炮,短笛之死,贝吉塔人造月亮变身,弥次郞兵卫偷袭断尾等等

系统方面,战斗是3V3的回合制模式,根据各人的速度快慢决定行动顺序。我方人物的普通攻击都是连续攻击型,在攻击敌人时有一定几率增加打击的次数(一般情况下只扫5脚,有时会踢出7脚),技能攻击就是原作里面各种经典技能,画面表现感觉在DS上已经算得上华丽了,击中敌人会增加怒气槽,怒气槽满了会进入SPARKING状态,SPARKING状态下可发动单人究极技或者多人组合技,例如:小林+天津饭+乐平,在SPARKING状态下全部选择第一个连击技能,就会发动3人合击技“地球人的突击”(不知道有没记错名字),几乎任意两人到三人组合,都有合击技,而这些合击技能,除了自己测试出来之外,还能在游戏中翻箱倒柜地找出来(只要找出来之后,在系统的水晶球中就可以查看)

除了消耗型道具和装备品以外,游戏中还存在一种特殊的辅助道具:布玛的微缩胶囊,自此可以放三个胶囊提供我方异常状态防御、对敌人的制造各种特殊效果等,是相当有用的东西。一开始可同时装备两件,在小林去小林寺的剧情开始时可以在万能胶囊公司问布码拿到第三个空位,到后期空位栏可增加到四个(胶囊是好东西,很多地图中有毒,火,冰之类区域,必须装备对应胶囊而且用R键放到首位,从那些地方行走才不会受到伤害,如一开始就能获得的防毒面具带上可穿越毒气)

此作还有类似育成的系统:每升一级,将会获得两点的属性点。可依个人喜好培养不同属性的人物,根据属性点分配的不同而决定人物的各项能力,以下是大概的参数
力:与攻击力相关,直接影响对敌人造成的伤害
防:与防御力相关,直接减少敌人对自己造成的伤害
复:与回复相关,每回合体力回复量增加,同时也影响异常状态的回复时间
技:与技能相关,攻击的命中率和必杀技 究极技的威力上升
速:与速度相关,战斗时可以更早的攻击敌人,也可以提到回避敌人攻击的几率
运:与运气相关,战斗中的有利效果更容易出现

在战斗胜利后会得到AP,通过使用AP让人物学习技能,也可以用AP点提升技能的等级(有些新的必杀技,有要求某种或某两种低级技能的等级先提升到X级才可以学),或用来提升自身能力(如血量和KI)

必杀技:根据人物的不同可以学习不同的必杀技,学习哪个技能由玩家决定
究极技:相当于强力的必杀技,也是根据人物的不同而改变,玩家可以自由决定
能力:提高人物的属性,体力和气力的上限提高,每回合体力的回复量上升等
技能强化:对已经学的的技能进行强化,不仅可以对必杀技和究极技进行强化,还可以对能力进行强化。



游戏汉化版下载:
http://games.tgbus.com/24941.html
http://nds.duowan.com/1005/138369634659.html

PS:以上游戏介绍有些是转自龙珠站,图片转自巴士(没办法,不会传图,而且是用DS玩的,也没法截图)

上个月15号入手IDSI,主要就是冲着DS上G版上帖回顾的天使之翼和这个龙珠改,陆陆续续玩了一个多月才玩爆机(年底单位事比较多),感觉这个龙珠改确实很经典,以前的龙珠系列游戏,除了早期的FC和SFC上几款龙珠Z系列之外,从PS和SS开始,龙珠系列的游戏都是格斗类(记错勿怪),没有正统的RPG类游戏,而这款龙珠改,则完完全全是一款传统类型的RPG——到处翻箱倒柜,会时不时冒出惊喜,迷宫里到处放有宝箱,看得到在旁边放着,但你得转很大圈子才能进去,游戏进程也是传统的RPG那种在某地区突发某事,要到某地找某物才能解决,事情完结之后往下一地区继续触发新剧情

如果你是龙珠迷,这款RPG一定要好好体验一把,绝不会让你失望,如果你是一个RPG迷,那么这款游戏也适合你,抛开它那龙珠的外壳,这也是一款很优秀的传统RPG游戏,值得一玩

[ 本帖最后由 mzchjian 于 2010-12-27 15:35 编辑 ]


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LaughWOLVES
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沙迦系列

沙迦2 秘宝传说 命运女神


视频: 【NDS】沙加2秘宝传说 宣传


NDS《沙迦2 秘宝传说命运女神》系统详解+流程攻略http://www.emu-zone.org/html/gongluemiji/youxigonglue/NDS/20100209/54441.html

多玩《沙迦2秘宝传说》中文主题站http://nds.duowan.com/zhuanti/saga2/

日文版下载:http://download.92wy.com/info/32543.html

中文版下载1:http://download.92wy.com/info/33217.html

中文版下载2:http://nds.duowan.com/0912/124472143097.html

中文版下载3:http://db.2u.com.cn/load_11738.html

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沙迦3 时空的霸者:黑暗和光明

视频: 【NDS】『沙迦3 时空的霸者:黑暗和光明』游戏动画 系统篇1-5


日文版下载:http://nds.cngba.com/ndsrom/20110106120226.shtml

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mzchjian
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Wind of Nostalgia:思乡之风

这个月初趁年前还没进入紧张工作阶段前的半个月时间,把思乡之风通了一遍,确实是很不错的RPG,用改王的话说这甚至可以说是NDS上最强的RPG游戏,当然,是否最强可能看个人口味,但这游戏排进NDS的RPG类游戏前五是应该没什么问题,因为游戏确实很优秀(优秀到让我这个玩RPG只为体验剧情的人,硬忍着冲动没有使用金手指正常通关)

游戏是由脱裤魔(TECMO)和RED Entertainment合作开发一款幻想风格的原创RPG新作,但是如果把游戏换个包装,改个名字叫 最终幻想外传 什么的也可以忽悠到很多人,经典四人组合?有!飞空艇?有!魔法?有!机械?有!龙?有!任务?有!几乎最终幻想有的元素,它都有!

四个主人公的故事都不相同,追寻父亲脚步走上冒险家道路的主角,为寻找母亲和主角一同冒险却在找到失忆的母亲后为了母亲的幸福放弃相认的帕特,村子被袭击失去亲人的好强性格魔法师妹子米萝蒂(有几个打别人耳光的剧情),从一开场就出场贯穿整个游戏的光之一族迷之少女菲奥娜,在游戏的进程里能感觉得到他们的成长和两对男女之间的那种朦胧情愫,在会心一笑之余,还会有一丝的温馨与感动

作为一个魔兽世界的玩家,这游戏最吸引我的就是它和魔兽世界类似的天赋树技能设计,角色本身的技能一开始不多,需要靠战斗后获得的技能点数去升级技能,技能升级后除了效果增加之外(一般是减少MP消耗和增加威力),好些强力技能除了需要角色等级还需要上一级的技能升够级别才能学习,这一点,和魔兽世界的天赋树很类似,我喜欢

另外游戏的任务系统,遗迹探索和飞空艇战斗也很有意思,每一个城市都有冒险者公会,玩家可以选择不进行剧情而去完成公会任务,每完成一个任务都会提升自己的冒险者级别,级别越高,能接的任务就越多,完成难度也就越大,甚至在通关后会有个存档,玩家可以用那个存档去继续完成冒险者公会的任务;在整个世界都会有隐藏的遗迹(通过和村民对话或者在图书馆查资料可以获得大概位置),飞空艇经过遗迹上空的时候就会发现(类似大航海时代2的新港发现),想要100%完成遗迹搜寻也得花点时间;最后飞空艇是可以不断买配件强化的,遇敌后是直接转入飞空艇空战,四人组每人操作飞空艇位置都不一样,有船首大剑撞人突击,有艇载机枪,有魔法加农炮,有负责恢复和清除魔法效果(飞空艇的技能也有天赋树)

PS:你喜欢日式RPG吗?喜欢的话,这游戏适合你,别错过了!你喜欢最终幻想吗?喜欢的话,这游戏也适合你,你完全可以把它当成是一部最终幻想的外传来玩,它的素质,不会让你失望!

再PS:以上,是个人玩这个游戏的一点感觉,至于游戏的介绍网上有很详细的评测,以下纯转载(内容和图转自巴士)

再再PS:最最重要的,玩到复活节岛剧情的时候,记得把冒险者公会的任务完结或者放弃(就是身上不能有任务),否则的话会很悲剧地发现飞空艇空战打完龙之后,降下龙之祠不触发和龙进行地面战的剧情,切记


人物介绍



  主人公艾迪,是英国冒险家基鲁巴特的儿子。为了找寻失踪的父亲,成为了一名冒险者。




  帕特,在伦敦居住的少年。性格冷酷但心地善良。为了找寻母亲的徽章而踏上了冒险的旅途。




  美洛迪,魔法师一族的少女。性格非常好强。



  菲欧娜,被迷之秘密结社追杀的少女,拥有神秘的力量。由于失去了记忆,所以也不知道结社为什么要追杀她。性格温和,外柔内刚。


游戏介绍:




    《思乡之风》是由TECMO和RED Entertainment合作开发一款幻想风格的RPG原创新作,游戏的背景是19世纪,主人公艾迪和他的伙伴们将以飞空艇为交通工具,在全世界的范围内冒险!制作人菊地启介首先介绍了该游戏标题的意义——“Nostalgio”是由Nostalgia(思乡)和Geo(地球)所组成”。正展现了游戏中以地球的整个世界作为舞台,不仅处处充实着世界中的异域风情,也同时体现了思乡之情感的游戏主题。

  本作的制作阵容非常强大,其中有些曾分别参加过《零》、《影牢》、《格兰蒂亚》、《最终幻想》、《天外魔境》、《樱大战》的制作。从1GB的容量和其表现出的素质来看,绝对是不折不扣的大作!

        从封面到游戏游戏画面,本作的画风都是非常简单清爽的,再现了十九世纪工业化萌芽阶段的世界。多边形贴图细腻,几乎看不到锯齿,战斗时的流畅度和魄力都很让人满意,DS平台中画面表现如此优秀的作品实属少见。值得一提的是下屏的地图,全手绘风格之余,也是用2D来弥补上屏3D画面中视野较小、建筑物标志不明显的不足。如此的设定在3D泛滥的今天看来实属难能可贵,也表现出制作人立志探索和发展游戏带给人们的最初的感动和快乐的决心。由此不难看出制作公司是非常有诚意的。

  游戏的片头虽然并没有主题歌,因为这并不是游戏的卖点。制作人好像无意在什么都没有开始之前夸耀自己,一切都留给玩家进入游戏去慢慢体会。本作的背景音乐非常轻柔悦耳,与剧情发展配合得比较到位。战斗时的音效也很优秀,打击感和节奏感都很好。无疑增加了游戏的代入感。

    本作采用的是纯正的经典日式RPG系统,相信喜欢RPG类的玩家都能很快的融入游戏中。有《樱大战》制作人广井王子的整容保证,游戏的异域风情表现得很好。作品与RED Entertainment的经典作品《天外魔镜——第四默示录》的世界观十分相似,都是工业革命后的世界。在这个时候,世界各地虽然还保持这原有的传统风情,但工业革命的浪潮已经带来了很多新的变革,比如火车和新的技术。这个时代是历史的转折点,以前根本不可想象的事情,现在一一实现在人们眼前,于此之余,充溢着幻想的个人主义的冒险,探索亲情、爱情、友情在新时代中的意义,也是大家所梦想的。

   技能学习系统

  在游戏中,主角和他的朋友们都可以通过战斗获得SP值,然后在系统菜单的“技能”选项里就可以将已习得的技能升级,并触发新技能的学习。初期基本上一两场战斗就可以升级技能一次,但随着游戏的进行,升级技能会越来越慢,高级的技能还是不太容易习得的。技能树非常庞大,种类、数量都很多,包括攻击类,辅助攻击类、防御类、辅助防御类等等。在学习新技能时,不同的选择也会导致不同的结果,从而影响主角们的能力。

  飞空艇改造系统

  本作的另一创新之处是在全世界范围内冒险的宏大世界观和交通工具飞空艇——马贝利克号的设定。在每个城市的船坞中,玩家都可以购买到各种各样的飞空艇武器,例如船头大剑、机关枪、加农大炮、防御盾等等。同时还能在船坞内对这些装备进行改造、装备等操作,通过这些装备的强化,改造出属于自己的空战专用马贝利克号吧!



  随着游戏的进行,艾迪和他的朋友们每到一个新的城市,已经去过的城市之间就会进行“贸易”,从而增加武器店、防御店的商品种类。

  在城市中可以接到一些委托,然后在飞船移动时就可以进行世界宝藏的探索,在古代遗迹中完成任务,再回去领取报酬。有一点“赏金猎人”的味道。

  游戏的全程不需要用到触摸笔,对于传统RPG来说,也许还是这样更自然

本作的卖点之一是制作人宣称的“发挥并提升幼年时玩RPG的感觉”。现在看来确实如此。游戏上来并没有繁琐的操作讲解,直接就是少女被绑架的剧情和与敌人的战斗,代入感十足,所有的人物、剧情、操作都需要玩家自己去探索。分支不多,迷宫也很简单。



  本作的系统也十分简单,使得所有的一切都只是为更好地游戏而服务,并不会给玩家以距离感,极短时间熟悉之后便可轻松享受冒险的乐趣。游戏最初的乐趣,在以画面为主游戏性粗劣之作充斥的今天,你是不是也很怀念呢?

推荐人群

  经典日式RPG爱好者;幻想冒险游戏爱好者;期待大作的玩家;厌烦复杂系统的玩家。

最后附游戏下载: http://games.tgbus.com/23457.html

[ 本帖最后由 mzchjian 于 2011-12-28 11:00 编辑 ]

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