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标题:dos兼win老游戏经典回顾
LionNova (Leo)
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弘煜老游戏《炽天之翼》



大约1997年发行的战棋游戏
去年马力传了硬盘版,开始没有运行成功
刚发现虽然play.bat里面没有cdx语句,DOSBOX模拟还是需要加入光驱的。




设游戏目录为 E:\Firew
启动DOSBOX键入
mount c e:\firew
mount d e:\firew -t cdrom
c:
play
即可进入游戏

炽天之翼免安装硬盘版下载

攻略指引 http://gaojing.fjzz.net/wyxd/wyxd24.html




我方人员在右上角小地图上显示为黄色点
鼠标控制,点右下角[?]按钮打开主菜单





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mauricepan
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发表于 2008-8-8 19:50 资料 短消息  加为好友 
城市猎人繁体中文版
(可直接在xp下运行)

这是一个LionNova在很早前发的一个文字冒险类的游戏.
这种不算游戏的游戏是为像我这样无聊,但对城市猎人这部漫画又有好感的人准备的。
当年这部漫画可是很红的喔,不过现在玩这游戏觉得实在是有点老土了。
这游戏没有可玩性,拿来怀旧还行。

ps(LionNova):只能用“金山内码转换器”来转码;片头过得很慢,大约10-20分钟才可进入游戏。



[ 本帖最后由 mauricepan 于 2008-8-8 07:53 PM 编辑 ]

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改王之王
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科学家转职工程师中…… ... ... ...


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合金装备/燃烧战车/潜龙谍影系列 Metal Gear Solid

合金装备/燃烧战车/潜龙谍影1 栾蛇 Metal Gear Solid
平台:PS,PC,NCG(重制版)
FC上《燃烧战车》(《Metal Gear》)的续作,合金装备栾蛇,当时制作人小岛秀夫在制作PS版时说只要能卖过100万我就知足了。当同年的E3大展上,已经经受过《最终幻想7》华丽的过错CG的人们认为PS主机的机能已经被发挥到了极限了。就在很多人对各种CG已经习惯了时,当看到Konami公司的展台放映着全程即时演算来代替CG的《合金装备》时人们惊呆了,原来游戏还可以作成这样……
当游戏发售的时候,《合金装备》令很多人感到耳目一新,特别是那些没有接触过FC时代《燃烧战车》的人,从此潜入式游戏正式深入人心……PS游戏的销量也达到了700多万套,成为"PS史上50款最佳游戏"。
由电影迷小岛秀夫制作的《合金装备》玩起来就像在一部美国特工大片中身临其境,游戏的系统和FC时代的《燃烧战车》极其想像,例如和坦克对决,用各种等级卡开门,毒气室,用遥控导弹击毁电闸都像是在对FC的《燃烧战车》致敬。除此之外,其剧情也十分出色特别是Sniper Wolf的死去更是让我记忆犹新,而且深深的感受到战争给人们带来的创伤。本作是合金装备系列的巅峰之作,强烈推荐!!

美版:http://bbs.mgcn.com/showthread.php?t=29137
美版2:http://www.mininova.org/tor/2357599
美版3:http://www.verycd.com/topics/227126/
剧情汉化补丁:http://bbs.mgcn.com/showthread.php?t=29137

合金装备/燃烧战车/潜龙谍影2 自由之子 Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty
平台:PS2,PC
登录PS2平台的《合金装备2 自由之子》,凭借其大幅进步的画面,荣获E3 2000最佳游戏,依然保持高销量。但是由于911事件,游戏在发售前大幅删减了一些敏感场面,使得游戏略有缩水。再加上Snake并没有成为本作的真正主角,以及故作深邃的剧情使得游戏相比于前作受到了一些批评。
游戏中的细节和恶搞处处体现,例如开场Snake脱下隐身衣的一段就是在恶搞终结者出场,主角Jack(Raiden)和Rose与《泰坦尼克》里的主角同名,而且Snake沉入曼哈顿海里时也像极了泰坦尼克号的沉没。游戏的剧情依然经常,特别是E.E死亡时不禁让人落泪……
游戏唯一的缺点就是一些对“爱国者”组织的解释过于复杂,这是不少游戏续作的通病,其目的就是为了出续作,但难免有把简单的事变复杂和糊弄玄虚之嫌,例如:《穿越时空》和《王国之心2》…………
本作依然精彩,强烈推荐!!

中文版:http://search.btchina.net/search.php?query=%BA%CF%BD%F0%D7%B0%B1%B8&type=0
美版:http://search.btchina.net/search.php?query=%BA%CF%BD%F0%D7%B0%B1%B8&type=0
汉化修正补丁:http://patch.ali213.net/showpatch/4140.html

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mauricepan
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游戏名称: 魔法门6天-堂之令
英文名称: Might and Magic VI The Mandate of Heaven
发售日期: 1998年01月15日
游戏厂商: 3DO
游戏类型: RPG
游戏下载:http://tjgame.enorth.com.cn/system/2003/10/20/000653271.shtml

超级经典的ARPG,剧情不怎么吸引人,画面以现在的角度看也很粗糙,重口味的人物头像可能让唯美派玩家觉得呕吐(那些开发人员对自己的尊容也过分自信了,直接把自己的相片PS一下就往上摆,个个看起来畸形怪状的),我也曾经因为画面放弃过。不过一旦你搞懂了游戏的系统,你就会发觉为什么这么多人奉之为经典中的经典。它的自由度,它的战斗和升级系统让人根本无法自拔,不一口气通关就不舒服。永远的经典,强烈推荐。



[ 本帖最后由 mauricepan 于 2009-5-7 03:41 PM 编辑 ]

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xanadu
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FALCOM(ファルコム)株式会社之ブランディッシュ/BRANDISH/撼天神塔 中文版全系列

原始版游戏原名:ブランディッシュ/ぶらんでぃっしゅ
修正版游戏原名:ブランディッシュリニューアル/ぶらんでぃっしゅりにゅーある
原始版英文名称:Brandish
修正版英文名称:Brandish Renewal
中文名称:撼天神塔1 复活邪魔
研发制作:FALCOM(ファルコム)  
代理发行:天碁多媒体/台湾天堂鸟资讯有限公司
游戏平台:PC98/DOS
原始版上市日期:1991年10月25日
修正版上市日期:1995年03月10日
游戏类型:迷宫探索类A.RPG(迷宫探索类动作角色扮演)
游戏语言:日文/繁体中文
游戏简介:Falcom 1991年出品的迷宫探索类动作角色扮演模式游戏,由天堂鸟修改成中文版并代理发行。整个游戏以2D画面呈现,采单人即时方式战斗。剧情较难于游戏中了解,主要是解开各种谜题以通过迷宫,和魔界召唤有点类似。游戏中共计有44个迷宫,算是个颇大的游戏,因此要玩完需要花费不少时间。而主角的能力系随着攻防的经验逐渐累积增加,设计得还算合理,难度并不算高,谜题的难度也适中。整体而言,这个游戏算是蛮不错的,值得玩玩看。

更多详细请访问
http://yucie.cngogo.org/pmwiki/index.php?n=Chinesetranslated.%e6%92%bc%e5%a4%a9%e7%a5%9e%e5%a1%941%e5%be%a9%e6%b4%bb%e9%82%aa%e7%a5%9e

游戏下载
http://www.eeload.com/chinese/view/b/9b3.html


原始版游戏原名:ブランディッシュ2 ザ プラネット バスター/ぶらんでぃっしゅ2 ざ ぷらねっと ばすたー
修正版游戏原名:ブランディッシュ2 リニューアル/ぶらんでぃっしゅ2 りにゅーある
原始版英文名称:Brandish 2 The Planet Buster
修正版英文名称:Brandish 2 Renewal
中文名称:撼天神塔2 魔界重现
研发制作:FALCOM(ファルコム)
代理发行:天碁多媒体/台湾天堂鸟资讯有限公司
游戏平台:PC98/DOS
原始版上市日期:1993年03月12日
修正版上市日期:1995年07月21日
中文版上市日期:1997年02月15日
游戏类型:迷宫探索类A.RPG(迷宫探索类动作角色扮演)
游戏语言:日文/繁体中文
游戏简介:Falcom 1993年出品的迷宫探索类动作角色扮演模式游戏,由天堂鸟修改成中文版并代理发行。在前作大受欢迎后续作自然而然的也就被提上了日程,于是就有了系列第二作。前作因为受到剧情限制场景变化不大,本作可就不同了。监狱岛、密林、忍者之里、城堡、城镇、黑暗区域、研究所等大量场景加入。给我留下深刻印象的就是Fortress 7-9生物区域蠕动的门,细节表现的非常生动。系统变化不大,主要是针对前作一些弊病做了修改。装备栏被单独划分出来,不会出现象前作道具栏那样乱七八糟的场面了。前作传送魔法可以跳过很多谜题,本作将其调整为只能在最后获得。敌人HP变为直接可见式,无须察看。

更多详细请访问
http://yucie.cngogo.org/pmwiki/index.php?n=Chinesetranslated.%e6%92%bc%e5%a4%a9%e7%a5%9e%e5%a1%942%e9%ad%94%e7%95%8c%e9%87%8d%e7%8f%be

游戏下载
[http://www.eeload.com/chinese/view/b/9b6.html


原始版游戏原名:ブランディッシュ3 スピリット オブ バルカン/ぶらんでぃっしゅ3 すぴりっと おぶ ばるかん
修正版游戏原名:ブランディッシュ3 リニューアル/ぶらんでぃっしゅ3 りにゅーある
原始版英文名称:Brandish 3 Spirit Of Balcan
修正版英文名称:Brandish 3 Renewal Spirit Of Balcan
中文名称:撼天神塔3 魔诫
研发制作:FALCOM(ファルコム)
代理发行:天碁多媒体/台湾天堂鸟资讯有限公司
游戏平台:PC98/DOS
原始版上市日期:1994年11月25日
修正版上市日期:1995年09月29日
中文版上市日期:1997年06月15日
游戏类型:迷宫探索类A.RPG(迷宫探索类动作角色扮演)
游戏语言:日文/繁体中文
游戏简介:Falcom 1994年出品的迷宫探索类动作角色扮演模式游戏,由天堂鸟修改成中文版并代理发行。整个游戏以2D画面呈现,采单人即时方式战斗。剧情较难于游戏中了解,主要是解开各种谜题以通过迷宫,和魔界召唤有点类似。游戏中共计有60个迷宫,算是蛮庞大的游戏,因此要玩完需要花费不少时间。而主角的能力系随着攻防的经验逐渐累积增加,设计得还算合理,难度并不算高,谜题的难度也适中。整体而言,这个游戏算是蛮不错的,值得玩玩看。

更多详细请访问
http://yucie.cngogo.org/pmwiki/index.php?n=Chinesetranslated.%e6%92%bc%e5%a4%a9%e7%a5%9e%e5%a1%943%e9%ad%94%e8%aa%a1

游戏下载
http://www.eeload.com/chinese/view/b/9bc.html


游戏原名:ブランディッシュVT/ぶらんでぃっしゅVT
英文名称:Brandish VT(Victim's Tower)
中文名称:撼天神塔VT 牺牲者之塔
研发制作:FALCOM(ファルコム)
代理发行:GAMEBOX/台湾欢乐盒多媒体股份有限公司
游戏平台:PC98/DOS
上市日期:1996年10月04日
游戏类型:迷宫探索类A.RPG(迷宫探索类动作角色扮演)
游戏语言:日文/繁体中文
游戏简介:Falcom 1996年出品的迷宫探索类动作角色扮演模式游戏,由欢乐盒修改成中文版并代理发行。游戏的标题没有标明IV,也就意味着这个作品和正统的Brandish有很大区别。VT的意思是Victim's Tower,日文写作犠牲者の塔。(Victim可以解释为Sacrifice,至于在这个游戏里的具体含义么,自己到游戏里找吧。)

更多详细请访问
http://yucie.cngogo.org/pmwiki/index.php?n=Chinesetranslated.%e6%92%bc%e5%a4%a9%e7%a5%9e%e5%a1%94VT

游戏下载
http://www.eeload.com/chinese/view/b/9c4.html


游戏原名:ブランディッシュIV 眠れる神の塔/ぶらんでぃっしゅIV 眠れる神の塔
英文名称:Brandish IV Fata Morgana Templum
中文名称:撼天神塔4 沉眠的神之塔/撼天神塔4 長眠之塔/撼天神塔4 眠神之塔
研发制作:FALCOM(ファルコム)
代理发行:SAYHO/KING'S INTERNATIONAL MULTIMEDIA CO., LTD./台湾协和国际多媒体股份有限公司
游戏平台:PC WIN95/98
原始版上市日期:1998年12月11日
中文版上市日期:1999年08月20日
游戏类型:迷宫探索类A.RPG(迷宫探索类动作角色扮演)
游戏语言:日文/繁体中文
游戏官网:http://www.falcom.co.jp/br4/
游戏简介:Falcom 1998年出品的迷宫探索类动作角色扮演模式游戏,由协和国际多媒体修改成中文版并代理发行。你是否会成为最后的作品?——Brandish IV-眠れる神の塔(Brandish IV-沉眠的神之塔)本作实际是1996年Brandish VT的Windows移植复刻版,游戏虽命名为Brandish IV,但它内部开发代号依然是Brandish VT,(就和Monarch Monarch一样,内部代号依然是Lord Monarch。)作为正统第四作多少有点不够格。


更多详细请访问
http://yucie.cngogo.org/pmwiki/index.php?n=Chinesetranslated.%e6%92%bc%e5%a4%a9%e7%a5%9e%e5%a1%944%e9%95%b7%e7%9c%a0%e4%b9%8b%e5%a1%94

游戏下载
http://www.eeload.com/chinese/view/b/9c6.html

以上游戏属于绝版(主要指的是镜像版)游戏
游戏均为正版(台湾游戏公司汉化代理)克隆镜像
所以喜欢的话就速度收藏,过.............

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mauricepan
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游戏名称: SEGA赛车
英文名称: Turbo Outrun
发售日期: 1990
游戏厂商: Sega-AM2
游戏类型: 赛车
游戏平台:Atari ST, Commodore C64, Commodore Amiga, ZX Spectrum, Amstrad CPC, PC DOS, FM TownsAtari ST, Commodore C64, Commodore Amiga, ZX Spectrum, Amstrad CPC, PC DOS, FM Towns,Sega Mega Drive,街机。

全平台的经典老游戏,画面最好的是街机版的,比其它平台的好几个档次,但我们玩过的却是劣质PC-DOS版的。当时有同学为了学习把一台破旧的386搬回了宿舍,不幸的是其他人居然可以找到能在上面运行的磁盘游戏,于是电脑就变成了小霸王。这个游戏难度极高,直到两周后机主忍无可忍把电脑搬走前,我们也没有把所有的赛道打通。疯狂的大学时代啊。



[ 本帖最后由 mauricepan 于 2009-5-7 11:35 PM 编辑 ]

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魔戒:尼伯龙根传说简体中文版



游戏名称:魔戒:尼伯龙根传说
游戏原名:Ring: The Legend of the Nibelungen
制作/发行:Arxel Tribe/Cryo
游戏类型:动作冒险
发行年代:英文版1999,中文版2001
媒体容量:6CD
游戏语言:简体中文

[游戏简介]
6CD全程英语语音、中文字幕,充满个性的配音让您更容易溶入剧情。操作简便,只靠鼠标即可完成绝大部分动作,是您闲暇之余的选择。配乐选自华格纳著名歌剧,优美激昂的乐曲陪伴您的冒险之旅。超现实的宇宙尼伯龙根世界,向您展示人类的善与恶、美与丑。

[手册要点] (当初在校园网上发布时华丽地手打文本)
《魔戒》以瓦格纳歌剧《尼伯龙根之戒》为蓝本,用科技电影的手法加上古典音乐的结合,创造出一个超现实的尼伯龙根世界,给玩家一种耳目一新的感受。

剧情梗概
距今200年后,地球在一场星际大战后战败沦陷,地球人成为外星人的奴隶,当时的统治权掌握在四个外星暴君手中,他们希望能够欣赏到瓦格纳的歌剧《尼伯龙根之戒》,但是这部歌剧已经在第三次世界大战后全部遗失,为此他们找来地球人伊绪,为他们张罗歌剧,在行星2号的银河歌剧院演出。
伊绪是个聪明且具有天赋的年轻人,在遗迹中他发现了《尼伯龙根之戒》的秘密,甚至得到神奇的能力,可以化身为剧中四大主角:矮人暴君阿贝里希、火精灵罗格、蛮人王齐格蒙、武神布琳希德。在女神帮助下,伊绪化身为四大主角,亲身感受了人类对财富、权力、爱情和自由的不同理解,经由种种历练,伊绪终于升华为“神”,带领人类对抗统治者的暴政。

安装及开始游戏
第六张光盘是安装盘,放入光驱后会自动运行开始安装游戏,如果没有自动执行安装,可运行setup.exe手动安装。安装过程中需要先后插入CD1和CD2。
在游戏安装目录中运行ring.exe开始游戏。开始新游戏需要在光驱中放入CD1,随着剧情发展,会要求放入其他光盘,请按屏幕提示操作。
“魔戒”的一大特点是采取丰富的多线剧情,游戏中的冒险分为四个部分,你可以依顺序进行冒险,也可以按照你自己的想法进行游戏。
第一章 矮人暴君阿贝里希,少女莱茵及尼帕金王国
残暴的阿贝里希为了夺回王国的权位,必须从少女莱茵手中偷走魔法金块。
第二章 火精灵罗格,尼帕金王国及天神之石
火精灵罗格成为佛旦的奴隶,被指派进入尼帕金,从阿贝里希手中偷取魔戒交给巨人作为建设瓦哈拉城的报酬。
第三章 蛮人王齐格蒙与魔法森林
半人、半狼的齐格蒙,必须追寻身世之谜并且救出他的妹妹。
第四章 女武神布琳希德
为了逃避愤怒的父亲,布琳希德必须与大坟场里的怪兽战斗,以得到姐姐们的帮助。
如果你对于冒险游戏不是很熟悉的话,你可以按照上述的顺序进行游戏冒险,游戏开始时走到广场中央,从地洞进入大厅,然后在代表各个世界的图象上按下鼠标键进入该地区,即使你已经在某个世界中进行游戏,也可以再回到大厅中选择别的图象进入另一个世界,在物品栏里选择“星星”图案就可以回到广场中央。

主菜单
New Game  开始新游戏
Preferences 选项:调整音乐设定,开/关字幕显示
Load 读取进度
Save 储存游戏
Continue 继续游戏
Game Status 完成度
Exit 退出游戏

一点说明
·手册上解决乱码的方法是移除Windows/Fonts/Mingliu.ttc字体。我发现如果在Win98里安装运行游戏不会出现乱码,而在Win2000里即使移除了Mingliu.ttc字体仍是乱码。

[游戏截图]






大概是目前最廉价的正版游戏了,当当一度只卖¥12,连邦软件卖15,要知道这可是6CD
英文版ed2k下载(包括2代众神的光辉)
http://sihaya.namoweb.net/zboard/zboard.php?id=adv&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=off&keyword=Arxel&select_arrange=headnum&desc=asc&no=287





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Hundred Swords 百剑英文光盘版



游戏名称:百剑(Hundred Swords )
游戏类型:即时战略
制作/发行:Sega/Empire Interactive
发行年代:2002
游戏来源:http://www.underground-gamer.com/

系统要求:
Pentium® II 233 MHZ,
32MB RAM
video card that supports High Color Graphics (16-bit) with 8MB of Video RAM,
8X CD-ROM,
mouse and keyboard,
LAN for multiplayer,
600MB free hard drive space,
DirextX® compatible sound card,
Windows® 95/98/ME/2000/XP operating system and DirectX® 8a or higher

原发布者说明:

QUOTE:
This has been listed as safe and I though a few of you may have been waiting for an English version on the Dreamcast that never came. I got this just before Christmas on eBay for under £3 including postage!

Full images of the Install Disc and the Game Disc and a NoCD patch if you like that sort of thing (Great if you have low disk space and no CDRs hanging about). If you want to use the NoCD patch make sure you do a full install (1.1GB) the minimum install is 650MB or something like that.

游戏评测:
http://uk.gamespot.com/pc/strategy/hundredswords/review.html
http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/review/545179.html

[游戏截图][引自GameSpot,52选4]








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《在遥远的时空中2》繁体中文版



中文名称:在遥远的时空中2
英文名称:Haruka2
资源类型:ISO
版本:繁体中文版
发行时间:2005年
制作发行:KOEI
地区:日本
语言:普通话
【游戏类型】恋爱AVG
【游戏语言】中文繁体
【档案格式】光盘-iso
【操作系统】WindowsXP/2000


【游戏简介】
《遥远时空》是日本光荣针对女性玩家所推出的“新罗曼史(Neo Romance)”恋爱游戏系列作,2000年于日本地区推出PS2版之后,获得超过10万套以上的销售佳绩,是同类型游戏中相当优异的表现。

  ◆故事内容◆
  这是于前作结束100年后的故事   
  主角是一位高中一年生,一天放学回家时,突然被一团光包围着,然后就带到称为「京」的异世界去了。
  那时候的京,正分为帝和院(前任的帝)两股势力,就连贵族甚至平民都分成帝派和院派。另一方面,花梨虽是被龙神挑选出来的龙神之神子,负上拯救京的责任,但为了守护神子而被选出来的八叶,却并不认同花梨是神子,而且八人之间亦因为分裂成两个政治党派而彼此不和。
  花梨一边要令八叶成为自己的伙伴,一边则为拯救京而努力   
  
  ◆新加要素◆
  一、烦恼的恋爱
  跟前作一样,游戏流程会分为主流故事与及跟八叶之间的恋爱故事两部分。不过于遥2中,因加入院帝两股势力的政治元素,令神子在偏向其中一方时,另一方的八叶便会视神子为反对派,虽然还未至于变成敌人,但其好感度则肯定极之低落。在这样持相反意见的情况下,要跟另一方的八叶提升好感度,实在颇具难度。这就是所谓的「烦恼恋爱模式」了。
  
  二、新战斗应援系统
  于京的周围散策遇上怨灵时便会进入战斗画面,战斗形式基本上没什么改变,但在替八叶应援时,可因应八叶的性格,向同一八叶连续说两句不同的应援合词,组合得宜的话便可达成「应援COMBO」,使该八叶的集中力得到大量提升。
  

【游戏截图】





安装运行注意事项:

用虚拟光驱加载HARUKA2S.iso运行autorun.exe选安装游戏,当提示换盘时加载HARUKA2D.iso继续安装完成。加载Haruka2.iso,打开crack目录安装其中的Gamejack汉化破解版,启动Gamejack,在左栏工具中选检测复制保护,右栏选择文件夹,浏览引导到游戏安装目录下的release文件夹,选所有文件,勾选递归,点“开始扫描”,显示结果同时右下角出现按钮“添加到游戏启动器”,点击它同时在左栏主要功能中选游戏启动器,右栏列出已安装游戏Haruka2,在上面点鼠标右键选创建桌面快捷方式,就可以用这个快捷方式启动游戏了。

游戏有日语和汉语两种语音,可在“环境设定”选单中选取一种,默认汉语语音
主选单中“连接遥远之京都”只有正版用户才能开启


VeryCD精华资源,应该还可以下,简体版去年也出了,推荐有爱的同学支持





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传说纪元-黑暗之星中文光盘版



簡介:微波1996年出品的角色扮演遊戲,以3D斜角畫面呈現,採團隊回合方式戰鬥。劇情主要描寫被封在碉堡地下城的黑騎士西爾達,因某次地震關係而醒來,於是歷經各種困難脫離碉堡的過程,基本上是屬於反派的角色扮演遊戲。遊戲中的迷宮形態有點像魔界召喚,但無論戰鬥或謎題上都困難了很多。此外,本遊戲除了主角之外,並沒有同伴會主動加入, 因此隊員必須由主角利用召喚的方式加入,比較特別些。整體而言,這款遊戲還算蠻不錯的,有興趣的玩家可玩玩看。
限制:光碟機中必須放入任何一片光碟。
保護:光碟,破解碼:
  DARK.EXE
    9A 0D 4A 00 00 83 C4 08 0B C0 75 D1 (計2處)
    -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 90 90
    9A 0D 4A 00 00 83 C4 08 0B C0 75 D2
    -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 90 90
修改:1.回答什麼都變成正確答案
    DARK.EXE
      9A 0D 4A 00 00 83 C4 08 0B C0 75 05
      -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 90 90

这是个解谜为主的游戏,钥匙就要收集N把,我在地牢里只转了两层就没耐心继续了……友情提示:开始多用黑骑士的“吸收”技能,绝对比攻击有效。

我收藏的原版光盘压缩镜像从05年起曾多次发布共享,收过的人应该不少。





Shadow Leo @ BTF


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赛普特拉战记简体中文版





中文名称:赛普特拉战记(或“最终战记”)
英文名称:Seputerra Core
开发制作:Valkyrie Studios
代理发行:Ubi Soft
语言:英文/简体中文
专题网页:http://septerra-core.spaces.live.com/

系统要求:
推荐配置:Windows95/98,P233或更高CPU,32MB Rom或更高,8X CD-Rom,鼠标+键盘,支持DirectX的声卡
可选两种安装方式,分别需要200M和550M硬盘空间

游戏控制:
鼠标左键:单击控制人物行走,双击奔跑。也可以组合关键道具。 游标移动到人物或特殊事物上会出现不同图标,分别代表查看(眼睛)、交谈(对话)、使用(手)、进出(金色大门)和世界地图(地球仪);
鼠标右键:跳过或取消,丢弃道具或命运卡片;
X键:调出选项界面(主菜单)
空格键:调出辅助界面,可以查看人物状态、技能,选择命运卡片、使用道具、进行装备,在基地或飞船上可以调整团队成员;
Q、A、Y/Z:分别用来选择第一、二、三名队员
F5快速存盘,F8读取快速存盘
游戏会在玩家离开世界地图后自动存盘
战斗发生在区域地图上,被敌人看到就会自动进入战斗。
命运卡片的作用是施放魔法。
攻略:
http://gl.ali213.net/vgl.asp?id=401
http://gl.ali213.net/vgl.asp?id=501
秘技:
http://gl.ali213.net/vmj.asp?id=1523
http://gl.ali213.net/vmj.asp?id=1855

正版光盘压缩镜像,安装运行测试结果:XP可以安装,不过只能玩英文版,卸载后转到Win98中安装就是简体中文版了。估计是系统字体冲突引起的。游戏版本号为1.02,手册上提及一些bug需要用1.1版patch修正,但给出的下载已失效,注意经常存档多用S/L应该可以通关。

[游戏截图]







Shadow Leo @ BTF


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阿玛迪斯战记简体中文版



游戏名称:阿玛迪斯战记
英文名称:The Lord of Beast
制作/发行:汉堂/智冠
发行日期:2002年9月5日
ISRC/ISBN:7900351418

中文评测:http://www.gamespot.com.cn/games/pc/2700.shtml

基本(推荐)配置:

CPU:PentiumII 300(450)以上
内存:64MB(128MB)以上
硬盘空间:1.5GB以上
操作系统:Windows 9X/2000/NT,DirectX 6.1或以上版本
光驱:4倍速以上CD-ROM
显示卡:对应DirectX 7.0以上的显示卡
声卡:对应DirectX 7.0以上的声卡
操作设备:鼠标、键盘,支持手柄


[游戏简介][引自北方网游戏预览]

  这是中古世纪动荡的序曲,欲望的萌发是罪恶的开端,大地即将变成战争与城邦生存争夺下的废弃物集中场。当领略了爱与背叛、智能、救赎及死亡等生命的诸般课题后,你才发现,诱惑与冲突、群兽与魔法的逡略,只是这场战争阴谋的开端,而明日的阳光将与今日不同……

3D制作

  继中国神怪的经典《天地劫序传:幽城幻剑录》、诡谲前卫的《致命武力系列》后,汉堂国际最新大作《阿玛迪斯战记》除了以精细与壮阔所建构出的欧美风格外,并以魔兽的全新幻想国度,叙述出仍旧残酷的战场、揭开了依然悲壮的曲目。游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与计算机多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。

  在这次的3 D模块中,制作小组将人型模组的拟人度再次升级,将人物表情与情感的真实传神表达至极,男主角罗格与女主角薇欧拉的表现将是这次剧情的重头戏;另外,在“非人型模块”的制作上亦是小组的一大突破:魔兽世界的牛头人、骑兵、龙等,在这些模型的设定及雕塑上,强调材质的真实性及骨架比例的准确。以牛头人为例,这个怪诞的角色让制作小组极尽所能的力求兽头与人身结合的真实与协调,肉身肌里的精细雕琢将让魔兽震撼活生生的呈现在玩家面前……

  令人感动的CG,将使整体游戏风格呈现古典、绮丽、英式风味的《阿玛迪斯战记》,更能充满幻想与心灵的神秘世界旋律,让玩家在游戏的执行过程中随时随地能身处在中古世纪的氛围中,享受一段又一段的战争与城邦生存争夺的过程...。

不同的支线情节

  游戏的一开始,玩家可以选择男主角(罗格)或女主角(薇欧拉)来进行游戏。主线的故事剧情一样,但是事件、插曲、同伴与场景都不尽相同,因此,游戏进行的难易度自然会不同。原则上,选择女主角的路线难度会较高,与男主角路线也不一样。

场景设定

  阿玛迪斯战记的场景,希望表现出英国高地的风味,因此在整个游戏的风格上,放弃日式的画风,而采用较接近西式的风格来表现,其中人物的服装的考究,和游戏场景上的精细度更是下了非常大的苦心。

  为了增加视觉效果,作为游戏战场的地图,加进了许多修饰用的动画,如自然状况的雨、云、雪....等,还有一个画面大的风车,贯通整个战场的小河流,瀑布等,全部都用生动的动画表现,不再只是单一张进行任务用的地图。

  
2D人物角色

  在阿玛迪斯战记这款游戏之中,除了介于真实与幻想之间的场景表现之外,另一项令业界望其项背的美术技术,大概就是大量的2 D游戏角色了吧!

  现在业界普遍使用预先演算好的3D图形(也就是所谓的Pre Render),来取代成本与技术较重的2 D人物角色,但是此种技术较无法表现出人物动作的细腻感和攻击力道,对于制作上也不太需要专精的美术造诣,完全委托软件的运算补强不足;鉴于此原因,阿玛迪斯战记还是使用2 D成形的方法,但也使用了不同以往的技术呈现,在其中大量的加入材质与光影的元素和原画的色彩指定,达到与场景做出协调的搭配,使游戏的画面色调统一,令玩家于长时间游玩之后,不会因色彩炫目而不适。

魔兽的演变与进化

  在这个人与魔兽共同生存的世界里,人类会随着战斗经验的累积而升级,反观游戏中的魔兽也如此。魔兽战斗经验值累积到一定的等级时,系统便会出现进化选项,让玩家在此时选择将要演变进化的新魔兽,并依照选择的魔兽做演化的分支,由此决定魔兽的未来型态跟能力,对于战斗的进行便可增加不少变化与丰富性;当然玩家也可以选择原有的魔兽,使其技能升等,但是如此一来,魔兽将无法演变至第二次进化,对于往后的战场自然多了一份挑战。

  本游戏中,魔兽会在一定的等级之后进行类似转职的动作,如:『小恶魔→恶魔→大恶魔』或『牛头人→石巨人→泰坦』等可以进行二次转变,当然转职还是有选择性的,如:『牛头人→石巨人或牛头人→亡灵骑士』等。

魔法与特技

  在剑与魔法的世界,当然少不了魔法与特技了。本游戏的魔法包括了雷、火、冰与其它的辅助攻击,除了给予对手伤害之外,还有其它的效果,例如被火焰系的魔法攻击之后,有少许的机会会『着火』,被冰系的法数攻击之后有少许的机会被『冰结』等。在特技方面,也分为:『多段攻击』、『大破坏』、『辅助攻击』等。虽然特技在移动后可以使用,但是闪避率高的对手可以有很大的机会避开特技的攻击,而且依照特技的种类也有可能会被对手反击-这些都是特技与魔法的不同点。

战斗画面

  游戏中采用国内仿真战略中少见的横向战斗(1.5画面),加上正常比例的图形。游戏中出场的角色,不论是人类或是魔兽都有身高设定,在游戏的表现上,完全忠于这种设定,因此一个人类有1/4画面大时,一头龙就会占满整个画面。在声光效果方面,更是不在话下。

展现高地风华的音乐制

  《阿玛迪斯战记》中富有大量耀眼的景象,却也是幻想式的,不过在这个背景里,制作小组巧妙的运用了这一些独特的素材,能给予玩家最丰富的想象空间。因此,这次汉堂音乐部门音乐制作上,将表现魔法 与兽的中古世纪旋律性风格,准备以管弦乐做背景故事音乐呈现整体 配乐。 汉堂的音乐部门先从解构壮阔的世界观为起点,从各个内函细节将主 题特点独立出来,这些主题包含了宗教与世俗的民族风格、追求自由 与理性的人文思潮、领袖的优雅雄风、军士的英勇、魔法及群兽战争 的惨烈......等,其表达内容从嬉闹的、田园的到严肃热情的都有。 以故事所要呈现的意涵而言,表达出清新及明亮的气氛是出发点,在 与管弦乐的搭配下,展现出一种经历人生后的透彻与自信的色彩,拋 弃了传统严仅的设计架构与理智的安排,在音乐上,音响呈现自然游 走于各个音调,并且极致的发挥想象力,直接的描绘出大自然及周遭 的事物将所有的事件在幻想与心灵的神秘世界中追求创作的灵感。 汉堂的音乐部门表示:「<阿玛迪斯战记>中的音乐应该是表现的、甚至情感奔放的、戏剧性的、当代的、前卫的…需要一种戏剧音乐的协奏风格。」因此,在选择运用的音色元素也更为重要。弦乐器特别适 合复音音乐所需要的清晰的织度来建构这样子的协奏风格 ,更需配合剧情进行及情境效果,加入现代性架构的乐器,如:鼓、电吉他的气氛营造……等,以古典性的交响音效做音律来扩充时代背景画面给人 的震撼,相信可以给玩家全新的感受。

游戏壁纸 http://www.gamespot.com.cn/gamesimg_wallpaper/pc/2700.shtml

正版在卓越亚马逊只卖10元了,推荐支持





Shadow Leo @ BTF


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永恒之星XenoagePlus

魔法时代的续作,如果说前作的缺点剧情太短、关卡太少,那么本作已经改正了,一个分支,2种结局


战斗节奏明快,上手容易,操作简单,推荐一下







攻略:http://tieba.baidu.com/f?kz=557516800

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mauricepan
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游戏名称: 英杰传3毛利元就
英文名称: EKD3
发售日期: 1998-04-15
游戏厂商: KOEI
游戏类型: 战棋策略
游戏下载:http://www.91now.com/down/soft/184940.htm

光荣的游戏通常和历史有一定的牵连,各种历史事件虽然以演义的形式出现,但还是让人能管窥当时的历史文化。一开我对日本的历史并没有多大的兴趣,但随着游戏的展开,也渐渐的被曲折的故事吸引,甚至还找了相关资料来学习。相当不错的游戏,厌倦了割草的可以试试这个。

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mauricepan
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发表于 2009-5-24 00:18 资料 短消息  加为好友 
游戏名称: 空间汽笛2
英文名称: Space Sirens 2: Megababes from Ajia
发售日期: 1995
游戏厂商: Pixis Interactive,Inc
游戏类型: 射 击

曾经获得95年的互交射击游戏奖,游戏流程很短,也没什么出色的情节,但难度相当大,没看攻略前连第一关都过不了。不嫌口味重的可以试一下。

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mauricepan
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发表于 2009-5-24 00:19 资料 短消息  加为好友 
游戏名称: 贵宾社交航船
英文名称: SOLD OUT
发售日期: 2002年9月6日
游戏厂商: prime-way
游戏类型: 教育养成

渣一样的游戏,大家知道PC上曾经有这么个东西就够了。

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mauricepan
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发表于 2009-6-29 21:09 资料 短消息  加为好友 
游戏名称: 光晕:最后一战
英文名称: Halo: Combat Evolved
发售日期: 2001/11/15
游戏厂商: Bungie Studios
游戏类型: FPS
游戏下载: http://www.babeijiu.com/down/228/d1145292b.htm

有些人说“光晕”系列是用广告费堆出来的明星,没玩之前我也确实有相同的想法,玩过才知道要成明星只有广告是不够的,还要有个性。当时的FPS游戏几乎都做到烂了,科幻的,军事的,都有发展到头的感觉,除了画面的不断提升外,没什么新意的单人的模式已经让人感到厌倦。不少的FPS开始向纯竞技方向发展并获得了巨大的成功,但“光晕”走的却是强化故事,并加入大量的可控载具和队友,加强互动的道路,当然“光晕”的多人模式也是超群的。老式的FPS游戏大多是一个孤胆英雄寂寞地从头杀到尾,而光晕不但有和你出生入死的兄弟,还有暧昧的女性人工智能,可以说游戏过程除了紧张刺激外还要“不那么寂寞”。关卡的设计也十分成功,场景恢弘壮阔的同时也给各种武器,载具充分发挥的机会,再配合震撼的音效和十分个性化的敌人,原来FPS也可以玩得这么舒畅。成就“光晕”系列巨大成功的应该是那扣人心弦的星际故事,士官长和科塔娜的命运成功地牵动了数以百万计FANS的心,也成了“光晕”系列捆住FANS的吸金秘籍。

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mauricepan
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发表于 2009-6-29 21:41 资料 短消息  加为好友 
游戏名称: 光晕 2
英文名称: Halo 2
发售日期: 2007/5/31
游戏厂商: Bungie Studios
游戏类型: FPS
游戏下载: http://www.gamersky.com/Soft/200806/14289.shtml

基本要素和“光晕1”没有太大的区别,故事也是继承了“光晕1”。当然游戏画面是更上一层楼了,不但敌人变得更光鲜了,连科塔娜也越发更迷人了,场景也比一代更宏伟了。游戏还加入星盟路线,也就是说玩家不但要操作士官长还要操作士官长在一代时死对头,故事也是交错发展,这使故事的视觉更加广阔,也提高了游戏场景的利用率。但这使游戏的代入感有所下降,另外游戏场景的利用率的提高节约了商家的成本,但对玩家来说却不是什么好事,场景变得重复单调。二代感觉有所退步,媒体评分也不高,但很多玩家已经被一代的故事套住了,士官长的魅力还是可以撑住这个系列的。

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改王之王
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咕噜小天使 Gurumin

FALCOM在圣诞节推出的作品…………游戏的美工相当漂亮,就像看动画片一样。情节和对话十分生动有趣…………游戏的角色从主角到反派都是可爱型的…………坚持了可爱就是正义的路线…………游戏的难度适中,而且有大量的支线剧情,和收集要素,不管是男生还是女生都会爱上这款游戏的…………强烈推荐!

下载:http://tieba.baidu.com/f?kz=546951712
图文攻略:http://www.youdong.net/pcgame/2009060155.html
《咕噜小天使》游侠精华攻略资料集:http://gl.ali213.net/html/2007/2555.html

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改王之王
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发表于 2009-7-9 18:57 资料 主页短消息  加为好友 QQYahoo!
极速天龙 Full Throttle

卢卡斯艺术的经典AVG,游戏全程语音,有大量过场动画简直像在看电影,游戏的流程虽然不长,但相当精彩,和看一部美国大片差不多…………谜题比起《猴岛小英雄》、《冥界狂想曲》要容易一些,但依然有趣………………
“冒险解谜游戏中文网”汉化了这部作品,真是造福大众呀,强烈推荐!!

原版游戏下载:http://www.mininova.org/tor/1799831
游戏下载:http://www.chinaavg.com/read.php?tid=17829
ScummVM模拟器(卢卡斯艺术老游戏专用模拟器):http://www.chinaavg.com/read.php?tid=17631
汉化补丁:http://www.chinaavg.com/read.php?tid=17631
攻略图文补充说明:http://www.chinaavg.com/read.php?tid=17798

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