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标题:PS版霸王的大陆已汉化
sunye
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发表于 2014-2-10 00:18 资料 短消息  加为好友 
PS版霸王的大陆已汉化

http://tieba.baidu.com/p/2837353192

v1.3更新内容:
1.修改了之前大家反馈的汉化错误(万分感谢~)
2.字体阴影
3.新增基于银河漫步提供的头像修改版汉化(万分感谢~)
网盘(内含v1.3汉化原版、v1.3汉化+头像修改版、银河漫步提供的修改器)
http://pan.baidu.com/s/1qyOOm

PS:

1.银河漫步的修改器只能用于"v1.3汉化+头像修改版",不能用于“v1.3汉化原版”(会出现文字错乱)
2.以后若有更新,都直接放在上面的网盘里了,如无意外,不再开新帖说明(主要是不知道怎么编辑已经发布的帖子,所以之前的更新都只能开新帖,抱歉了版主~)



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sunye
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mzchjian
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发表于 2014-2-10 09:37 资料 短消息  加为好友 
弱弱地问下,头像修改版和原版有啥区别?头像修改用的是其他游戏里比较有三国味的头像替换原版的头像?

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grape0915 (grape)
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发表于 2014-2-10 15:39 资料 短消息  加为好友 
这个好,有空试试

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sunye
地上的月影
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QUOTE:
原帖由 mzchjian 于 2014-2-10 09:37 发表
弱弱地问下,头像修改版和原版有啥区别?头像修改用的是其他游戏里比较有三国味的头像替换原版的头像?

玩了一下,头像修改版用的是光荣三国志的头像。但是没有了原版头像喜怒哀乐的效果





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改王之王
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发表于 2014-2-11 19:56 资料 主页短消息  加为好友 QQYahoo!
其实我一直觉得FC的头像更好看

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白色乌鸦 (乌鸦与狐狸的故事)
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神奇法师  
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发表于 2014-2-11 20:57 资料 短消息  加为好友 
不错,顺便,求一个PS与FC版不同之处的介绍





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grape0915 (grape)
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发表于 2014-2-15 20:15 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 白色乌鸦 于 2014-2-11 20:57 发表
不错,顺便,求一个PS与FC版不同之处的介绍

区别:
http://www.acgwolf.com/viewthread.php?tid=41387&highlight=%E5%A4%A7%E5%AE%B6%E4%B8%80%E8%B5%B7%E7%8E%A9
1、旧版时选择君主画面中的经典密技无效
2、新城池数大大增加
3、新武将,君主数大大增加
4、命令数上限增加,拥有城池越多命令数也越多
5、武将能力多了一个胆的指数,估计影响战斗时主动投降的机率和应战单挑的机率
6、大城战斗地图中增加了护城池和城墙还有关卡三种新地型
7、情报画面可以预览战斗地图,按x健可以放大缩小地图
8、不论武力相差多大,武将最少会在战斗中损失1HP,而不是无敌
9、单挑指令多了擒获这一项,在对方武力低,HP少,必杀被防住时容易成功
10、可以向首都外的城下达委任命令,不过每委任一座就要减少一道命令数上限
11、武将购买新武器后会自动卖掉旧的
12、电脑AI变得经常互相战斗,但对玩家更喜欢用计策
13、所有fc版的bug无效,包括无敌阿会喃等……


http://tieba.baidu.com/p/412375895
1、首先人物增加了一倍。城市也增加了许多。
2、但人物形象有所退步。FC版的喜、怒、哀、乐四种表情,而重制版只有3种,少了一种怒,所以显得呆板了许多。另,FC原版《霸王的大陆》,实际上是日本一家叫“东星”的游戏代工企业替NAMCO开发的(这就是为什么FC版开头画面里,公司标记是NAMCOT,后面那个T字就是东星TOSE的头一个字母),所以由NAMCO重制的PS版人物形象不够鲜活,大概也与此有关。
3、AI提高不多,每战几乎可以直捣主城。人物与城市多了之后,没能调节好游戏的平衡,人才不再难求,培养的欲望也降低了。
4、每个人物实际上都有介绍,但不是在游戏中看到的,而是你在《Namco.Anthology.1》的主界面里可以看到很多奖励的内容——主界面的意思是,因为是4合1游戏,所以开发了一个类似多媒体又类似网页的主界面,你在游戏里通关或者如何如何,它就在这里会出一些奖励内容。
5、最后,最好玩完整版带片头画面的,片头画面王粲的《七哀诗》朗诵,不听可惜。片头动画比光荣三国的“中国味儿”纯正得多。

武将忠诚度55以上的可以通过反复任命太守来提高,这是节约资金的重要方法!
战术面无论武将勇气多高,没有兵就会退!(无路可退例外)
ps版新增加的捕捉指令,敌武将撤退时使用。刘表会在张允被捕后撤退!
ps版守城方败退不能带走粮草。
ps版的指令数已经增加了,2城4枚!4城6枚!10城10枚!
Ps版守城武将不会一直待机了,更不会浪费战术值!没有兵则撤退,想用弓箭手已经无法弄死守城将了……fc版的会傻傻的让你射。
无论敌将武力多少,士兵多少,最小伤害值为1,被允缚后行动不能,不能攻击,不能使用战术。
敌人如果被围,而又没兵的话,部分武将会下野,规律参看战斗指南相关部分。
关于后退,不论敌我都会攻击挡路的敌人。
如果敌方有部队可以攻击到你,会将机动力用完直到这只部队无力再攻击你才会将机动力分配给其他部队。

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