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标题:零之轨迹通关感想
白色乌鸦 (乌鸦与狐狸的故事)
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发表于 2011-10-7 23:55 资料 短消息  加为好友 
零之轨迹通关感想

零之轨迹通关感想

假设空轨FC是100分的话,那么
游戏时间:约80小时,做对比的话,空轨FC35小时左右,SC55小时,3RD35小时,当然以上没有收集到全成就,也没有收集到全对话,都要搞定的话估计至少100小时起步,另外前期的剧情太过平淡(有剧情么?),熬到第三章结束才正式进入主线,就这一块来讲,打85分

音    乐:尚可,或者说凑合,感觉总体不如空轨,更没有“星之所在”“银的意志”这样一听就能让人记住的曲子,80分

画    面:画面肯定是有进步的,但是因为用的同一个引擎,所以进步幅度并不明显,另外不知道为什么取消了视角旋转,有的时候很不方便,110分

操    作:由于是PSP逆移植,操作各种违和,如果用手柄会好很多,当然做为PC游戏来说,这是不合格的,0分(用手柄的话和前几作一样)

系    统:魔法系统趋于合理,高级魔法不再是摆设,但是魔法和物理再一次的不平衡,仿佛回到了FC时代,菜刀基本砍不动怪。回路大幅缩水,当然这个是为了碧轨,可以理解,110分

去掉操作这一块,总评95

下面说说游戏感想
   
    进游戏第一感觉,这尼马还是塞姆里亚大陆?这尼马真不是平行世界?号称导力技术最发达的利贝尔,给克罗斯贝尔提鞋都不配啊!!只有中央工房才有的电脑,在克罗斯贝尔已经民用化,甚至还有手机,后面连网络和黑客都出来了,囧rz

    好不容易接受了这种设定,然后就是昏昏欲睡的前三章,每天睡醒来刷任务,各种跑腿各种打杂,就算是所谓的主线也是不咸不淡的任务,完全可以用煎熬来形容,我是来玩游戏的不是来做克罗斯贝尔一日警长的啊喂。

    另外众所周知,轨迹系列的特点是NPC都是活生生的人,任何一点细微的剧情过去,或者时间的推移,NPC对白都会有变化,或者去做自己的事情,很多NPC都有自己的故事,其中有不少还或多或少的跟主线搭上一点边,收集NPC的对话也是一件有趣的事,但是克罗斯贝尔实在是太大了,想收集全的话,可以说一半的游戏时间都会泡在这上面,加上前几张主线不给力,玩的时候就觉得很累很累。

    好不容易熬过第三章,真正的剧情开始,应该说,从这里开始到终章,还是描写的不错的,总之,还没通关的朋友,坚持过第三章后面春天就来了……不过零轨主线剧情里最让人记忆深刻的不是支援科四人组反而是玲的故事,某种意义上来说,叫玲之轨迹也不为过(尤其是看过了碧轨的剧透以后)

    人物刻画上,罗伊德和艾丝蒂尔应该属于一个类型,阳光、行动力强、烂好人,兰迪对应阿加特,颓废、迷惘,当然兰迪的黑历史更多,而缇欧的遭遇和玲很像,可以说各有各的性格,倒是女主角艾利存在感比较薄弱。配角方面略显单薄,但是想想空轨用了3部作品才基本把16个可控人物的故事基本讲完,所以这点完全可以期待碧轨。

    总之,游戏一如既往的麻烦且费时,依然是粉丝向,如果你玩过空之轨迹并喜欢,那么零之轨迹不会让你失望,如果空轨你玩不下去,那么零轨也不用玩了。

    最后,游戏里挖的坑越来越多,且算上碧轨,也只是局限在整个大陆的西部(连共和国和帝国都还没去过),教会、结社、甚至游击士协会都有太多的秘密没有公开,不知道FALCOM准备如何收场?好消息是最近碧轨首周12.7W的销量,可能是FALCOM有生以来第一次登上周销量榜榜首,我们不用担心腰斩可以继续期待轨迹系列的续作,而国内的零之轨迹销售之好也出乎代理发行双方的意料(官方微博语),碧之轨迹中文化相信也是迟早的事。

    利贝尔的风水一定有问题,各个都是飞机场,唯一一个大波妹雪拉扎德还是外国人,再看看克罗斯贝尔,伊利亚、艾利、塞茜尔各个都是巨乳,就算次一点的芙兰、诺埃尔、甚至玲的妈妈,在利贝尔都能称王称霸了……

[ 本帖最后由 白色乌鸦 于 2011-10-7 23:58 编辑 ]





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桀骜之狼 (自由战士)
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发表于 2011-10-8 08:14 资料 短消息  加为好友 
俺瞅了半天,牢骚不少嘛,玩游戏成了“熬”游戏...换成是俺早撂了,不受这份鸟罪了。。哈哈哈哈

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白色乌鸦 (乌鸦与狐狸的故事)
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发表于 2011-10-8 10:57 资料 短消息  加为好友 
确实很累,对系列无爱的话,肯定坚持不下去

短时间内我也不准备二周目了





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发表于 2011-10-8 16:24 资料 短消息  加为好友 
可怜我,打到第三章,突然没兴趣继续下去了。停在那好多天没碰了。





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发表于 2011-10-8 16:42 资料 短消息  加为好友 
坚持到第三章最后就拨云见日了.....





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fdcnvb
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发表于 2011-10-9 08:25 资料 短消息  加为好友 
有PSP的表示也没时间玩这个,虽然有中文的

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lgkang
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发表于 2011-10-9 09:05 资料 短消息  加为好友 
N年没有通关游戏了

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发表于 2011-10-9 14:00 资料 短消息  加为好友 
最爱卡卡布三部曲





怀旧,不是因为那个时代多么好,而是那个时候,我们年轻
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改王之王
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发表于 2011-10-10 21:25 资料 主页短消息  加为好友 QQYahoo!
最爱FC,啥时候出PC版呀…………哇呀呀…………

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白色乌鸦 (乌鸦与狐狸的故事)
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发表于 2011-10-11 20:04 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 改王之王 于 2011-10-10 21:25 发表
最爱FC,啥时候出PC版呀…………哇呀呀…………

FC不是老早就有PC版么

零轨也有啊

你说的是哪个来着





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fdcnvb
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发表于 2011-10-12 08:41 资料 短消息  加为好友 


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原帖由 galaxy365 于 2011-10-11 19:57 发表
看了评论,我准备把卡卡布三部曲再玩一遍.
以前玩的是MIDI音源,后来下了WAV音源版就一直没动过……

PSP上有三部曲的中文复刻版,三部曲的第一部玩了两个小时就吐了,这剧情也太2了!于是三部曲一起被shift+del

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slughterman
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发表于 2011-10-12 14:18 资料 短消息  加为好友 
黄字好欢乐啊~
原来NPC各行其事是轨迹系列的特色啊,俺还以为卡卡布三部曲里就有了,《海之槛歌》刚开个头,
看来得先体验轨迹去~
开头憋三章那段文字果断教俺想到去年玩《阿猫阿狗2》的雷人岁月呀.........
也许这作会被概括成【体验幻想的世界吧】,真是毫无亮点的广告语呢..

再看楼上各楼对卡卡布的评论,也许整个英雄传说重点不在剧情?

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xqxd
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发表于 2011-10-12 20:09 资料 短消息  加为好友 


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原帖由 fdcnvb 于 2011-10-12 08:41 发表

PSP上有三部曲的中文复刻版,三部曲的第一部玩了两个小时就吐了,这剧情也太2了!于是三部曲一起被shift+del

543,我是按这个顺序玩的。4、5不错,3没感觉放弃了。。。。

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银河漫步
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发表于 2011-10-12 20:25 资料 短消息  加为好友 
表示对次系列无爱...

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QUOTE:
原帖由 slughterman 于 2011-10-12 14:18 发表
黄字好欢乐啊~
原来NPC各行其事是轨迹系列的特色啊,俺还以为卡卡布三部曲里就有了,《海之槛歌》刚开个头,
看来得先体验轨迹去~
开头憋三章那段文字果断教俺想到去年玩《阿猫阿狗2》的雷人岁月呀.........
...

轨迹系列的剧情应该说一般,不能说很出彩

但是FALCOM对整个世界的描绘很生动





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4印象里就是个小品游戏,情节还有什么复杂的吗,相对细腻一些而已,人物对话比较有趣,5各方面都不错。4、5都玩了两遍,但是3拖拖拉拉的实在玩不下去。。。。
一谈到空轨就会见到一些怀旧派大谈卡卡布如何如何,总感觉有些拔高。

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发表于 2011-10-18 02:18 资料 短消息  加为好友 
不考虑时代进步的因素,比如画面音乐战斗隐藏要素之类,单纯当做一个剧情小说来看,空轨系列的设定也要明显比卡卡布系列吸引人啦。

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fdcnvb
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还是PC上的空轨FC最让我印象深刻,SC稍逊,3RD一边凉快去,简直是凑数的

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