原帖由 方刚 于 2010-12-12 18:04 发表
目前还是没有玩到别的网站那群牛人的几十亿身价的等级。还在初步研究中
发现以下几个入门级的帮助指南。
1.首先S&L 大法,RPG永远不死秘籍。
什么时候用?多了去了,社员的经验值到了的时候不妨save一下, ...
不知道怎么传图,昨天晚上无聊,玩了几个小时,下线前好像是3千多个亿(3千多还是2千多忘了)的资产了,自社开发的游戏机,销量1080万台(喵的,PS2才几百万),招了12人刚好两台开发人马,全部生产自社游戏机种的游戏,满级成员经验多,在游戏出来除错的过程中使用强化技能强化画面,音乐,趣味性,原创性,就算不强化,一般都是入殿堂,然后80万一周的出货量,能秒卖五周,第六周开始会逐渐卖不动~
赚钱感觉挺简单的,也就是一开始的时候麻烦了点,加上开档就有那个社员,再招一到两个(13楼推荐那两个),经验到了先升级,实力强的社员开发出的游戏数值会比较高,等级上去了,有机会再学一下LV1的强化音乐或强化画面,除错那个技能不用学,因为游戏出来之后你可以自动除错的,而除错过程也会涨经验,对初期来说,学除错技能和使用除错,完全是浪费~
有两到三个社员,就足以支持起一款游戏的开发了,等钱稍微宽松一点,就再招一个,人越多,能力越强,开发出来的游戏数值就越高,等到一两个游戏大卖之后,资金也就上十亿了,那时开始也就没啥难度了~
不知道算不算游戏的设置问题,不管什么游戏,从出货到没人买最多就几周,也就是说你再好的游戏,转下一周的时候就必须补货,要不然时间一错过的话,游戏就卖不出去了(就算你是殿堂级评分,五个星期后再出货,也卖不了多少),所以嘛,出货以后盯着那个时间,一转到下一周,马上补