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标题:玩上古卷轴2匕首雨的戏剧性变化
daggerain
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#1
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发表于 2009-10-28 21:54
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玩上古卷轴2匕首雨的戏剧性变化
这次游戏的目标是收集所有的道具放在船舱里,所以每到夜晚商店关门后就撬锁搬东西,但是密斯里鲁制的长弓死活刷不到,于是决定做点好事涨涨RP,在一个阳光明媚的下午,我逛到daggerfall里的一个珠宝店踩点,欧不是,是散步,看到除了店主还有个女仆,和女仆说话,女仆说下个月是她姐姐AAAA的生日,她要做草莓面包庆祝,摆脱我去XXXX的店里找YYYY拿草莓,问我干不干?本着我为人人的宗旨,我答应了,拿到草莓后交给女仆,女仆给了报酬,这事就算完了,我总算做了件好事了。我忽然又心血来潮,想看看她姐姐AAAA去,问了问路人,还真找到了。存了个档。和她姐姐交谈,AAAA说了一堆,最后好像说你告诉了我,我会装着不知道,不会破坏那种惊喜的。我听了很无趣,于是Load。然后过几天,听谣言:有人发现AAAA死了。我找到女仆,女仆得意的说她的死是你拿的。。。东西造成的,那是你不能洗刷的罪过。靠!于是我继续做我很有前途的午夜搬运工。。。
brahmin
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#2
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发表于 2009-10-29 09:16
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嘛意思?
mronion
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#3
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发表于 2009-10-29 09:55
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所以至今仍有一小撮人认为2比3和4都要好...
sonofgun
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#4
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发表于 2009-10-29 12:10
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呵呵,楼主的意思其实是说daggerfall的支线剧情都设计得非常详细!
整个事件:“女仆的姐姐死了,这是因为女仆送的那个草莓面包,但其中确实有“你”的功劳。”
对同一个事件,从daggerfall不同的NPC得到的信息是不一样的!
呵呵,其实上古卷轴中每一本(或一系列)书籍都是有完整剧情的!
daggerfall中游戏的开放性确实让人叹为观止!游戏的一开始,让人做选择就颇有开放的意味,针对每个问题,上面给出的每种回答都是正常的,我其实是想用“reasonable”这个词,但中文里却一时找不到合适的词眼!选择的矛盾性正是这个游戏的特色!这才是生活,没有绝对的黑或白。你就是你,你在游戏中说的每一句话,你做的每一个决定,甚至你和人说话的态度,都会影响游戏的进展(简单说,影响你的恶名、美誉)。。。。。伟大的游戏啊
另外说说我个人玩daggerfall的感受:
我同时期玩的游戏还有魔法门6天堂之令,也是一款不错的游戏,当时由于有中文版,我在天堂之令上花的时间也非常多,但个人觉得在天堂之令中各种附加属性的武器实在是太多了!让人无所适从!
而我想比较的是:
我在daggerfall中曾在一个地牢中获得一把可以施展漂浮术的匕首,让人可以在空中移动!可以在地牢中直接从底层浮到上面,而且可以在空中行走;如果在城镇中使用的话,整个城镇的美景都可以显在眼前,太美了!!所以我觉得daggerfall让我觉得特别舒服的一点是:想要获得有附加属性的武器,非常难!只有这样的难度,等你真正获得一把时,你才有足够的成就感!
mronion
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#5
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发表于 2009-10-29 13:02
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所以说, 并不是提供了繁复的物品属性, 游戏性就一定能提高...合适的平衡感才是最重要的...相比mm6(7,8)我更喜欢wiz8, 物品种类比mm6差多了, 但是物品的特性反而加强了, 获得时的喜悦感更加强烈...
daggerain
路旁的落叶
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#6
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发表于 2009-10-29 16:25
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sonofgun
于 2009-10-29 12:10 发表
所以我觉得daggerfall让我觉得特别舒服的一点是:想要获得有附加属性的武器,非常难!只有这样的难度,等你真正获得一把时,你才有足够的成就感! ...
这句话成立的条件是不加入工会,神殿
魔法工会和某些神殿到了一定的阶级后有魔法武器出售,在高阶时有附加魔法的服务,那时候魔法武器会比大白菜还容易得到,你会连捡的欲望都没有,2代真正困难的是神器的获得,说来惭愧,至今我只获得过一次神器,还是主线任务的奖励,哪像3,4代满身的神器满大街走。还有就是高级材料做的武器和防具,武器还好点,想要搞全一整套高级材料做的装甲比找神器还困难,那种找到某个部件的愉快心情是难以形容的。
但这次发生了奇怪的事情,我偷了那么多东西,怎么盗贼工会还不来找我加入呢?
[
本帖最后由 daggerain 于 2009-10-29 16:30 编辑
]
brahmin
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#7
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发表于 2009-10-30 09:17
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Daggerfall有没有好一点的资料站或是专题站能推荐一个?网上相关的资料不是很多啊。
这游戏就是上手不太容易,游戏里面的联机说明少,比如各属性的作用,各技能的作用,等等,虽说类似的游戏如MM6玩得很熟,但是开始daggerfall后还是有点找不着北。
daggerain
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#8
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发表于 2009-10-30 22:05
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详细的专题网站都是英文的,
http://www.uesp.net/dagger/espdag.shtml
这个里面什么都有了
brahmin
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#9
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发表于 2009-10-30 22:57
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daggerain
于 2009-10-30 22:05 发表
详细的专题网站都是英文的,
http://www.uesp.net/dagger/espdag.shtml
这个里面什么都有了
很好,貌似很全,谢了。
一直挺喜欢这类奇幻风格的美式RPG。
colorlemon
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发表于 2009-10-31 15:33
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咳~我还在一代悲剧啊………………为什么城里晚上有怪物出没!
daggerain
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#11
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发表于 2009-10-31 21:43
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我这次重开也快悲剧了,夜里Daggerfall城里居然没闹鬼!!!这个不是重点,没有ghost不是什么大问题,问题是为什么我掏了那么多的口袋居然没有收到盗贼工会的邀请??
brahmin
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#12
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发表于 2009-11-1 20:39
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daggerain
于 2009-10-31 21:43 发表
我这次重开也快悲剧了,夜里Daggerfall城里居然没闹鬼!!!这个不是重点,没有ghost不是什么大问题,问题是为什么我掏了那么多的口袋居然没有收到盗贼工会的邀请??
说是扒窃10次就可以啊,你是不是光顾着偷商店,扒窃次数没够啊?
我是在地牢里偷老鼠和蝙蝠凑够次数的。
或者是bug吧,我今天接一个任务,跑到地牢所在地,一马平川,啥也没有,转半天也没找到绿色小土丘,飞上天找也没看见,无奈之下,提进度,重新出发,小土丘就在正前方出现了。
brahmin
地上的月影
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#13
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发表于 2009-11-3 15:17
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colorlemon
于 2009-10-31 15:33 发表
咳~我还在一代悲剧啊………………为什么城里晚上有怪物出没!
下了个一代,图像好粗糙啊,而且操作好像也没2方便,捡个东西必须鼠标点。
类似1代这种等级图像的,我似乎就玩过x-com1,图像虽然差点,但是相当不错的游戏。
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