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标题:【转】从 NEC PC-E 没有在国内流行说起...
低调
苍之风云
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发表于 2009-7-15 14:02 资料 短消息  加为好友 
【转】从 NEC PC-E 没有在国内流行说起...


1987年7月发售
机能LIST:
CPU: 双8位CPU 7.2MHz (有附加定制色彩处理器)
内存: 主RAM 8KBIT, VRAM 64K
显示: 最大解象度: 256X216
同屏显示: 16色
最大发色数: 512色
音源:6通道立体声

PC ENGINE是世界上第一台用CD-ROM的游戏机
PC ENGINE是世界上第一台采用CD-ROM的8 BIT游戏机
PC ENGINE是世界上唯一采用CD-ROM的8 BIT游戏机

PC Engine(北美版称为TurboGrafx-16)是由Hudson Soft与NEC两家日本公司联手开发的游戏机,1987年由NEC推出。

起初,Hudson正在为该公司设计的家用游戏机寻找财政支援,NEC则正在寻找一个加入电子游戏市场的途径,其后双方一拍即合,开始了合作。PC Engine是一部十分细小的家用游戏机,其细小的主要原因是因为它採用了高效率的三晶片架构,以及HuCard,一张信用卡大小的资料卡带。它使用了一颗增强版的MOS Technology 65C02处理器,一颗专属设计的16位元图像处理器,以及一颗专属设计的影片编码晶片。这三颗晶片全部为Hudson所设计。

PC Engine曾在日本极度流行,在推出后不久的销售中,曾在销量上打败任天堂的FC游戏机。(自1987年到1993年间曾有不小於12款游戏机上市。)它能够在不同的解像度之下同时发出512种颜色,并有著非常健全的图像镶嵌处理能力。 Hudson设计的色度编码器能够传送出比FC游戏机和世嘉Mega Drive更生动与更色彩鲜豔的影像讯号,不过该系统直到1990年才公开发表。

PC Engine也是世界第一部可选配CD模组的家用游戏机,使得它有CD载体的标準好处:更多储存空间、更便宜的载体成本、可播放Red Book标準的CD音乐。高效的设计、部分日本大型游戏软体厂商的支持、以及可加装CD-ROM的能力,使得PC Engine拥有题材广阔的游戏软体可供使用。其中HuCard和CD格式各拥有数百款游戏,而在1991年NEC推出SUPER CD ROM ROM后,PC ENGINE的游戏製造商都以CD作主力游戏媒体。

随著图形技术改进,PC Engine的缺点逐渐浮现,但不少游戏者仍然乐於使用PC Engine。移植自电脑(多来自日本9801机种)但修正为三点不露的十八禁游戏是PC Engine持续受到欢迎的一个主要原因(当中代表作有《CAL系列》、《DRAGON KNIGHT系列》、《同级生》等,并使得这部游戏机的市场寿命远远超越其它同时期的游戏机。直至1999年,PC Engine仍有新游戏推出。

这部机器虽然很有名,但在国内为什么没有流行开呢?其实原因很简单。它不是没有流行,某段时期内,它甚至比FC卖的都好,欧美同样有售。贴图就是美版的,叫TurboGrafx-16,而且是后期搭载了Super CD-ROM的,只是名字不一样而已(类似FC和SFC)。它没有在国内流行原因有两个,第一,当时CD机太贵(当时连很大一部分PC都没有CD-ROM,那是梦想装备),可以说绝大多数玩儿游戏的国人无法承受机器的价格(虽然它一开始也是用卡带的,但是真正出彩的都是配备Super CD-ROM以后的游戏);第二,也是最大的原因,最无奈的原因……正因为当时CD设备没有在我国普及,所以……没有D版,而没有D版软件的游戏机,很难在国内普及……这是历史的沉重经验……无论 FC 还是 MD 或者 土星、PS…… 直到 PSP、PS3、XBOX360、Wii……都是有了所谓兼容卡带、所谓只读、改机、引导……之后,才流行开的。

这部主机突出的地方在于采用了当时顶尖的色彩编码技术以及显示技术,无论最大发色数还是同时发色数都远超同代机器,加上采用CD-ROM(以及Super CD-ROM)载体,可以加入CD音轨作为音乐,所以很多顶尖的CG制作者都以其为理想平台,所以说到PC-E最出彩的就是精美的美工和音乐音效。(当让也同样有人指责该平台游戏过于注重形式而忽略游戏本质,以致当技术优势逐渐丧失时很快被任天堂等有着游戏品牌和文化的对手击败)

PC-E如此长寿和流行(至少在日本)的一个重要原因是……很多电脑游戏移植到了PC-E,其中包括大量的……H游戏(很多……),原因同样是因为出色的美工和音效=_=!

经典游戏有:
恶魔城-血之轮回,真女神转生,双截龙2,街霸2,罗德岛战记2,忍者龙剑传,沙罗曼蛇,热血高校,大魔界村,美少女战士,伊苏3,伊苏4......

十佳游戏:
石中剑II,神龙传加强版,魔界小子,桃太郎电铁,魔神英雄传,妖怪道中记,盖亚之纹章,沙罗曼蛇,热血高校,奇奇怪界





低调就是最NB的嚣张
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vega
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发表于 2009-7-15 14:12 资料 短消息  加为好友 
街霸2玩了。手感实在不敢恭维,记的以前看过篇文章说SFC上有几款CPS1上的游戏非卡普空自己制作。其中还点名PCE这款,都非卡普空制作。
不过貌似上面大部分游戏都在FC和SFC出现过。

LS似乎没提起PCE的天外魔镜。PCE当年的重头戏可是哈德森个NAMCO的作品

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ACG_Sirius
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发表于 2009-7-15 14:15 资料 短消息  加为好友 
PCE-CD上有很多同时期的经典移植作品,比如宇宙巡航机II和双截龙II,都相当地棒……而恶魔城血之轮回更是系列中唯一的以CD音轨作BGM的作品!合作厂商HUDSON更是制作了很多PCE独占的招牌作品(新冒险岛、炸弹人系列、魔神英雄传、天外魔境),可惜生不逢时……

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gaogo
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发表于 2009-7-15 14:48 资料 短消息  加为好友 
就是没D版所以。。。。。。。

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xanadu
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发表于 2009-7-15 16:23 资料 短消息  加为好友 
NEC 日本电气股份有限公司 旗下的电脑及家用游戏机 基本是由日本KONAMI科乐美旗下子公司HUDSON哈德森设计制造

很多游戏厂商自己的原创游戏移植至其他几种,基本很少有自行移植的
哈德森“天外魔镜” 是由日本RED ENTERTAINMENT 原SEGA旗下 樱花大作系列的研发公司

“代工设计研发”
日本著名的全年龄美少女游戏公司 KID 就是最早的任天堂口袋妖怪/宠物小精灵/神奇宝贝的研发协力小组
FC上还有些经典的游戏也是由KID为其他公司代工研发设计
如 为TATIO代工研发设计的游戏Kick Master/踢王
其他还有烈火92 无赖战士 孤独战士-惑星戒严令(又称《魂斗罗4代》和《魂斗罗8代》)
2部特种部队 1部是为TAXAN代工研发设计 另一部是为CAPCOM代工研发设计
KID全游戏产品资料库 http://www5b.biglobe.ne.jp/~mx-5/kid/kidlist.htm PCE CD上的双截龙II FC强化移植版 也是出自KID研发团队之手


The Ninja Warriors Again/The Ninja Warriors 此作是由日本NATSUME CO., LTD.为日本TAITO代工制作的SFC游戏
NATSUME原KONAMI研发人员自行成立的株式会社 自家的游戏就不要说了
NATSUME为其他公司代工制作的FC经典游戏还有鸟人战队 特救指令 三眼神童
帮其他公司代工开发游戏的目前我已知有NATSUME,KID,KOGADO。
EARTH LIGHT:LUNA STRIKE/アースライト ルナ:ストライク/太空模拟战2 月球突击战为HUDSON代工制作的

[ 本帖最后由 xanadu 于 2009-7-15 16:27 编辑 ]

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mauricepan
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发表于 2009-7-15 17:49 资料 短消息  加为好友 
用模拟器完了一下,感觉比md的还要没感觉。

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白色乌鸦 (乌鸦与狐狸的故事)
执法众
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眼中有码心中无码


神奇法师  
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发表于 2009-7-15 22:38 资料 短消息  加为好友 
PCE最重要的游戏可以说是心跳回忆了,居然没有提及





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jamez
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发表于 2009-7-15 22:51 资料 短消息  加为好友 
恶魔城-血之轮回,月下的鼻祖,值得强力推荐!

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no.alpha
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发表于 2009-7-15 23:20 资料 短消息  加为好友 
那时俺们还都很穷……玩不起啊!





虽然我不能让自己实现完美……
但是我可以让自己变得强大!
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ray1984
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发表于 2009-7-16 02:34 资料 短消息  加为好友 
那个年代知道 NEC PC-E恐怕都很少
FC当时都以为是小霸王

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tristz
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发表于 2009-7-19 01:59 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 mauricepan 于 2009-7-15 17:49 发表
用模拟器完了一下,感觉比md的还要没感觉。

PCE是8位机,当然没有16位的MD有感觉..

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inf
欢喜的慈雨
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发表于 2009-7-19 14:44 资料 短消息  加为好友 
PCE是那个时代梦想中的主机,那时看到256同屏色和PCM音源实在是流口水,要知道FC才16色。

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argstormsky
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发表于 2009-7-19 16:56 资料 短消息  加为好友 
pce上还移植过小岛早期两款游戏 snatcher和policenauts.

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mzchjian
摇曳的金星
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发表于 2009-7-20 08:18 资料 短消息  加为好友 
PCE的画面远超FC啊,号称是可以和SFC与MD相比的8位机(感觉也确实如此,网上下几个PCE的游戏用模拟器运行下,感觉和SFC与MD确实相差不大),没有在大陆流行起来,应该就是没有D版吧

至于机的价格我倒是感觉不是什么问题,90年我买第一部FC机的时候,没记错的话机是近300块钱,第一盘卡是现在被翻译成星际魂斗罗的那个,买了有160多,PCE当时的价格,应该不会超过500块钱吧?

不过CD和VCD这些东西,在中国大陆出现的时间确实比较晚,D商们没利润也应该是原因之一

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slughterman
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发表于 2009-7-22 14:33 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 xanadu 于 2009-7-15 16:23 发表
NEC 日本电气股份有限公司 旗下的电脑及家用游戏机 基本是由日本KONAMI科乐美旗下子公司HUDSON哈德森设计制造

很多游戏厂商自己的原创游戏移植至其他几种,基本很少有自行移植的
哈德森“天外魔镜” 是由日本 ...

当初搜索到KID开发过"烈火92"的时候我震惊了

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grape0915 (grape)
万物创造者
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自己玩


论坛达人  百目惠识  
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发表于 2009-7-22 16:21 资料 短消息  加为好友 
只知道PCECD有梦战1的复刻版

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