投票
标题:[RF]剑侠情缘 简中镜像DOSBOX音轨集成版
xanadu
苍之风云
Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4



UID 58490
精华 0
积分 920
帖子 344
狼毛 0 根
阅读权限 30
注册 2007-9-5
状态 离线
发表于 2009-7-2 17:54 资料 短消息  加为好友 
[RF]剑侠情缘 简中镜像DOSBOX音轨集成版

游戏名称:剑侠情缘
研发制作:SEASON GAME STUDIO(金山公司旗下的珠海西山居软件有限公司)
代理发行:KINGSOFT CO.LTD.(金山公司旗下的北京金山软件股份有限公司)
游戏平台:IBM PC(DOS)
游戏类型:斜45度RPG(斜45度回合制角色扮演)
上市日期:1997年04月15日
游戏语言:简体中文
游戏简介:《剑侠情缘》的诞生是西山居发展历史上的第一个里程碑,这是一款大型角色扮演类(RPG)游戏。于96年05月开始制作,历时11个月。令人耳目一新的武侠情节,在游戏中诠释出中国的侠文化,该作品的一上市就在国内引起了轰动。虽然该作品有许多不足,但公众一致认为这是国内游戏产业正式起步的一个标志。在国内的零售量接近1万套(售价128元人民币),这个记录在以后的两年多时间也未曾被打破。
这是金山公司西山居工作室推出的角色扮演类游戏。游戏容量为85MB(2CD),另外还有21首CD音乐。画面采用320×200的分辨率,具有中国画画风。游戏采用多线路、多结局的结构形式,游戏策划和故事情节很丰富。游戏的宝物不是用钱购买,而是要靠寻宝获得,因此与往常的同类游戏相比,宝物也就显得珍贵一些。游戏的战斗采用传统的“踩地雷式”和敌人看得见相结合的方式,但攻击采用敌我双方同时跳起攻击,使战斗画面更为真实一些。

《剑侠情缘》原作采用在当时几乎是标准设定的回合制战斗,不过踩地雷与实际遇敌相结合的方式可以说比较有特色。另外在游戏中战斗时采用敌我双方同时跳起攻击的方式,不再是一个愿打一个愿挨,战斗画面显得比较真实。游戏中宝物不是用钱购买,而是要靠寻宝获得,因此与往常的同类游戏相比,宝物也就显得珍贵一些。

《剑侠情缘》作为内地游戏制作业的一个开拓性作品可以说是成功的,虽然还存在诸多不足,不过也让人看到了内地游戏制作人在吸收的同时加入全新创意的制作态度。1996至97年间正值国内玩家爱国热情高涨的时期,对于国产游戏都有着相当宽容和支持的态度。《剑侠情缘》的开发基于一个技术并不成熟的引擎,整个开发项目只用了10个月的时间,加上开发人员的工资和各种营销管理费用总成本也不过110万元。最初金山对于本作的销量预计仅为1万套,最后卖了将近3万套,给金山带来了100多万元的利润。虽然不能算很成功,却也为金山的原创游戏开发之路开了个好头。


剑侠情缘 简中镜像DOSBOX音轨集成版.rar

fs2you://Y2FjaGVmaWxlMzQucmF5ZmlsZS5jb20vemgtY24vZG93bmxvYWQvZDk2NmU5YzJjN2MzZmViMmVjMWI5OGY1YzU3MWUzODQvJUU1JTg5JTkxJUU0JUJFJUEwJUU2JTgzJTg1JUU3JUJDJTk4JTIwJUU3JUFFJTgwJUU0JUI4JUFEJUU5JTk1JTlDJUU1JTgzJThGRE9TQk9YJUU5JTlGJUIzJUU4JUJEJUE4JUU5JTlCJTg2JUU2JTg4JTkwJUU3JTg5JTg4LnJhcnw0MjYzNTQwNjQ=/
http://www.rayfile.com/files/3fdb1123-5890-11de-82c1-0014221b798a/

[ 本帖最后由 xanadu 于 2009-7-2 17:57 编辑 ]

 顶部
hbsustc
无名的旅人
Rank: 1


UID 24427
精华 0
积分 21
帖子 18
狼毛 15 根
阅读权限 10
注册 2007-1-24
状态 离线
发表于 2009-7-2 19:48 资料 短消息  加为好友 
谢谢楼主,小时候的回忆啊!解压之后要把那个dosbox cht或chs,名字改成dosbox。

 顶部
 



当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-11-23 07:22
苏ICP备2024131517号

Powered by Discuz! 5.5.0 © 2001-2007
Processed in 0.010302 second(s), 7 queries, Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 狼窝 - Archiver - WAP