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标题:PSP的牧场物语太失败了,一点也不休闲
Rock_2100
路旁的落叶
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发表于 2009-6-8 23:11 资料 短消息  加为好友 
PSP的牧场物语太失败了,一点也不休闲

牧场最大的卖点是什么?休闲。而PSP版完全做不到这一点
切换场景要loading半天就不说了,问题是居然没有中断存档功能
玩到一半临时有事想存个档都得老远跑回牧场,把鸡牛马弄回房间然后才能写日记,而且第二天动物们会不高兴(放牧时间不够)
你说按三角直接睡觉?那更糟糕,连把动物赶回小屋的机会都没有就直接睡了,第二天动物们更加不高兴(居然不会自己回屋
动物们的心减起来容易,加起来就难了
直接关机下次读前一个存档?如果前面挖出来好几个奥哈里钢呢?这种情况不是一次两次了

结果这两天改玩FFT了,虽然也没有中断功能,但每场战斗都很短(5V5),而且剧情的车轮战中间都有存档机会,让人觉得这才是真休闲。

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dingpeifu
奔跑的春风
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极乐世界的恶魔


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发表于 2009-6-8 23:27 资料 短消息  加为好友 
休闲?喝喝茶 ,看看书.晒晒月亮 ,上上网,聊聊天,吹吹牛 .放松放松 自己

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红猪
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发表于 2009-6-9 01:46 资料 短消息  加为好友 QQ
不是说不打怪、不打仗就是休闲游戏的,牧场也是一个需要认真经营的游戏

掌机游戏不同于家用机游戏,大多数人玩掌机游戏的平均时间在半个小时左右,而且游戏过程经常会被打断

要在这段时间内尽快的让玩家感到愉悦,并且能随时中断,那才刚刚够到一个好掌机游戏的门槛

只能说sony没有掌握好掌机游戏的标准,老任这么多年的掌机经验,以及严格的审查制度,那是很难被超越的





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lykstc8812
路旁的落叶
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建议LZ买台NDS 里边很多游戏很有爱哟

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玩无止境
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发表于 2009-6-9 19:03 资料 短消息  加为好友 


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原帖由 dingpeifu 于 2009-6-8 23:27 发表
休闲?喝喝茶 ,看看书.晒晒月亮 ,上上网,聊聊天,吹吹牛 .放松放松 自己

就因为掌机的这种特性,我对掌机没什么兴趣
坐公车地铁什么的带MP3更方便,回到家里FC、MD、PS、PS2……

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fdcnvb
传说中的存在
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发表于 2009-6-9 19:05 资料 短消息  加为好友 
psp上的牧场,直接无视了,gb上的才是王道

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Rock_2100
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发表于 2009-6-9 23:44 资料 短消息  加为好友 


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原帖由 fdcnvb 于 2009-6-9 19:05 发表
psp上的牧场,直接无视了,gb上的才是王道

是啊,感觉还没有GBA伤的矿石镇好
费那么老大劲整3D却在细节方面不断退步

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cslrxyz
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发表于 2009-6-10 09:23 资料 短消息  加为好友 
楼主不会安个插件吗?随时中断即时存档,为了这么点问题放弃说不过去

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colorlemon
地上的月影
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发表于 2009-6-10 16:42 资料 短消息  加为好友 
PSP的牧场的确不好,今天在同学的机器上试了一下;居然用摇杆走路~以PSP那劣质的摇杆更本无法精确定位,铲块地都弄的东一块西一块的,而且人物太大;画面的可视空间小了,道具的切换也太浪费时间~怎么就出了这么个东西~

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Rock_2100
路旁的落叶
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发表于 2009-6-11 23:50 资料 短消息  加为好友 


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原帖由 cslrxyz 于 2009-6-10 09:23 发表
楼主不会安个插件吗?随时中断即时存档,为了这么点问题放弃说不过去

我那是肥P

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DarkDancer
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DarkDancer成熟体



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发表于 2009-6-12 17:00 资料 短消息  加为好友 


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原帖由 红猪 于 2009-6-9 01:46 发表
不是说不打怪、不打仗就是休闲游戏的,牧场也是一个需要认真经营的游戏

掌机游戏不同于家用机游戏,大多数人玩掌机游戏的平均时间在半个小时左右,而且游戏过程经常会被打断

要在这段时间内尽快的让玩家感到 ...

这个问题,我反倒觉得Sony是相当有先见之明,并且把握的很好.因为很简单,PSP轻推一下就是待机,下次开机继续~~说白了就是相当于一个即时存档的功能.另外断电也是自动进行即时存档.


而老任这点做的恰恰不如Sony用心.不过老任的待机时间够长~~

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