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» 杂谈集 —— 国产游戏应该走简单化的道路
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标题:杂谈集 —— 国产游戏应该走简单化的道路
lingxh666
呢喃的歌声
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#21
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发表于 2009-5-27 19:08
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国家不扶持,大家口袋里面没有马力,当然就没有市场了。更何况根本就没有一个正规的法律法规制度,所以现在就是盗版的天下。
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本帖最后由 lingxh666 于 2009-5-27 19:10 编辑
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lgkang
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#22
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发表于 2009-5-27 22:36
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我个人觉得国产PC游戏想要发展,必须要针对中国的国情,找到一条适合发展的道路,游戏简单化的确是一条路,但效果如何还很难说。中国的单机游戏市场萧条,不仅仅是盗版造成的,当然了盗版是很重要的一个因素,但最主要的还是游戏的发展趋势,网络化的趋势直接的后果是全世界范围的单机市场都走向了没落的边缘,有兴趣的朋友可以了解一下近10年来国产游戏的数量和网络游戏的数量,数据很直白地表明目前单机市场的状况,如果觉得中国的游戏没有代表性,那么看看日本的游戏市场,除了那些H游戏常盛不衰之外,那些曾经辉煌一时的游戏公司近几年都出了什么游戏,典型代表KOEI呵呵。网络技术的快速发展,直接带动了网络游戏的飞速发展,游戏倾向于网络化只是顺应了优胜劣汰自然法则,也是游戏市场竞争的结果,我本人对于单机游戏是非常悲观的,虽然单机游戏不会消亡,但照目前的发展情况,单机市场只会越来越小,而玩单机游戏的人,则更是大面积减少。再说说盗版,盗版是不能根除的,因为盗版有利润,丰厚的利润,只要有利润,不管有多大风险,还是会有人去做,所以说压制盗版只能治标不能治本,我个人觉得改变国人的游戏消费观念和心态才能从根本上解决问题。其实现在很多国人的收入水平已经能接受60左右的正版了,但为什么购买正版的人还是那么少,因为廉价甚至免费的面包吃得太久了,现在人的思维中,电影,音乐,资料等等网上都有免费的,何况游戏,花钱去买游戏是很多人不能接受的事情了。话又说回来,凭什么花钱去买那些质量低,服务差,包装烂的游戏啊,现在的正版也实在不争气,确实没有足够的吸引力让人掏腰包。好象废话说多,其实就一句话,因为盗版和网络,人们少买游戏,那么游戏商就不赚钱,为了赚钱就压低成本或干脆做更赚钱的网络游戏,造成游戏质量下降,然后人们就更少买游戏。典型的恶性循环。如果走向良性循环,国产单机的道路还任重道远啊。
以上的废话指的是PC游戏,目前来说,家庭游戏机市场还是很火的,甚至还没到颠峰时候,但是电玩网络化的进程也不能忽视,看看某个电玩主机的游戏大作,其网络游戏的时间是以 万/小时来计算的,整个游戏市场包括PC和家机,随着硬件技术包括网络技术的发展,网络化只是时间问题。
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本帖最后由 lgkang 于 2009-5-27 22:42 编辑
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brahmin
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#23
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发表于 2009-5-27 22:36
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芝麻开门是伪正版?我一直以为是正版呢!!
问题是家乐福之类的大店都在买这些啊,盗版的话,没人管么?
johnread
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#24
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发表于 2009-5-28 00:34
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“GBA的大作《逆转裁判》就是“有趣”的典型代表。其实类似的游戏非常多,但都没有《逆转裁判》那么成功,就是因为他们不够“有趣”。大家可以去找GBA的其他侦探和破案类的游戏比一下看。”
非常同意。逆转的情节一环扣一环,连贯且流畅,查找证据的过程紧凑而不繁琐。GBA回顾帖里推荐的柯南黎明之碑,在审查嫌疑人那段烦的要死。DS上的哈罗德杀人俱乐部是查找证据的过程很烦,结果早就猜到了。还弄个完成度,FT。神探伽利略据说比逆转简单N倍, 还没试
chaoszty
呢喃的歌声
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#25
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发表于 2009-5-28 00:46
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讲到底,就是中国现在不是玩游戏的时候,国家都在发展经济,在向前赶,有很多比游戏产业更重要的产业需要去关注,国家当然不会去扶持啦,都是自生自灭放任自己发展。
其实,新中国建国才几年,开放才几年,比不上其他发达国家的,哪天中国经济上去了,那游戏才能慢慢复苏。肯定是会有这么一天的,就看如何缩短实现的时间了。
不管游戏什么样子,中国的经济不上去,游戏行业整体都得这么个样子继续下去……
如此蓝天
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#26
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发表于 2009-5-28 14:43
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这种小游戏,通常第一个某种类型的游戏是精品,带来某种创意,接着就是潮水般的复制。
colorlemon
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#27
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发表于 2009-5-28 23:36
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brahmin
于 2009-5-27 22:36 发表
芝麻开门是伪正版?我一直以为是正版呢!!
问题是家乐福之类的大店都在买这些啊,盗版的话,没人管么?
上海书城有大量伪正版堂而皇之放在那哦~因为出版商是有滴,游戏又从没引进过,就能被当作正版销售了~市场太乱!
从04年到08年的国产单机、网游数量统计报告一直看。现在市场如此,怎么会形成的也讨论了很久了,现在要做的就是在等待之余还能做点什么加快单机游戏的复苏~因为我们都是相信中国单机拥有明天的人们,不是吗?
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本帖最后由 colorlemon 于 2009-5-28 23:42 编辑
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illbear
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#28
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发表于 2009-5-29 21:08
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时代最大的变化在于“专注度”不同了。以听歌为例,传统的唱片业主要以“专辑”为发行单位,但在网络普及的今天,一个歌手有一首好歌就足够了,MP3下载党并没有“专辑”的概念。
有本讲后现代概念的书说过,大众媒体的发展趋势就是把完整的事物碎片化,从电影到电视频道,再到网络上随时可以跳转的链接。
今后的玩家,都未必有“通关”的概念了。游戏简单化、小型化是必然的。其实我觉得wii ware、psn、xbla上的小游戏都比光盘载体的有看头。
icemould
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#29
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发表于 2009-5-31 18:25
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年纪大了,并不是对游戏没兴趣,而是精力不允许,除了从事相关行业,否则社会也似乎不允许,玩游戏,基本很难花时间去了解游戏的细节,那种三分钟能上手的往往玩的最开心。
正版盗版无非是财力和心态问题,很多东西都有这个问题,并非游戏专有,这个是整个社会的消费习惯问题了。
总之支持容易上手的,上手了还耐玩的,最好容易让从不玩游戏的人也容易上手的,这样才能找到玩下去的立足点,说起来,我最近几年玩游戏,不少都是LP爱玩的,抢着玩才好玩。
随着年龄的变化,社交环境的变化,在公共场合是羞于掏出PSP&DS&GBA的,我真正常带出去的,是手机和palm,上面也装了游戏,玩这个看上去不会很怪,不然看到别人那怪异的眼神,还真的招架不住。
老实和尚
(囧rz)
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#30
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发表于 2009-6-1 08:42
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icemould
于 2009-5-31 16:25 发表
随着年龄的变化,社交环境的变化,在公共场合是羞于掏出PSP&DS&GBA的,我真正常带出去的,是手机和palm,上面也装了游戏,玩这个看上去不会很怪,不然看到别人那怪异的眼神,还真的招架不住。 ...
这个还好吧。。。我们单位去上党课。。俺们那一排都是摸出PSP联机赛车的。。
相反的倒是。。我最怕回老家的时候拿出掌机玩。和一个个40-70岁大妈奶奶们解释手上的东西是啥是件很囧的事情
grape0915
(grape)
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自己玩
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#31
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发表于 2009-6-1 09:15
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icemould
于 2009-5-31 18:25 发表
年纪大了,并不是对游戏没兴趣,而是精力不允许,除了从事相关行业,否则社会也似乎不允许,玩游戏,基本很难花时间去了解游戏的细节,那种三分钟能上手的往往玩的最开心。
正版盗版无非是财力和心态问题,很多 ...
以前读书时期父母和老师都不允许,还不是偷偷地玩
要想玩的话,时间还是能挤出来的,不过是现在诱惑太多,光游戏就一大堆,太容易得到的东西不会去珍惜
玩无止境
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#32
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发表于 2009-6-1 16:09
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还是个心态问题啊,有的人买PS2之后一个月内入了30张盘,不知道玩什么好,很多都是玩10分钟又换另一个,到头来一个玩不下去,和买机前的心理对比落差极大
要是能静下心来一个一个玩,或者计划好这个阶段玩哪些,下个阶段玩哪些,就算有更多的盘也能玩出乐趣
银河漫步
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#33
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发表于 2009-6-3 17:16
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玩无止境
于 2009-6-1 16:09 发表
还是个心态问题啊,有的人买PS2之后一个月内入了30张盘,不知道玩什么好,很多都是玩10分钟又换另一个,到头来一个玩不下去,和买机前的心理对比落差极大
要是能静下心来一个一个玩,或者计划好这个阶段玩哪些 ...
其实应该买NDS玩点小游戏
最近我都玩什么节奏天国
风云大笼城
不上瘾
也有趣
打法时间刚刚好
icemould
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发表于 2009-6-3 21:28
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前些天风云大笼城我过到版面需要LR键移动察看的地方就缺了兴致了,觉得好麻烦。不需要移动版面的地方都过了,总体还是不错,武将很鸡肋,满场最便宜的枪兵,靠城部分弓冰升满基本够了。
银河漫步
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发表于 2009-6-4 09:01
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icemould
于 2009-6-3 21:28 发表
前些天风云大笼城我过到版面需要LR键移动察看的地方就缺了兴致了,觉得好麻烦。不需要移动版面的地方都过了,总体还是不错,武将很鸡肋,满场最便宜的枪兵,靠城部分弓冰升满基本够了。
武将在高难度下是很有用的
因为位置只有那么点
武将加强兵种后1个顶两
增加了效率
但是武将扩大加强范围竟然要LV5
囧....
XING
地上的月影
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#36
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发表于 2009-6-4 10:09
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他们更愿意走看似复杂、实际弱智的路线,以便适应群众
dingpeifu
奔跑的春风
极乐世界的恶魔
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#37
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发表于 2009-6-4 18:48
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brahmin
于 2009-5-27 22:36 发表
芝麻开门是伪正版?我一直以为是正版呢!!
问题是家乐福之类的大店都在买这些啊,盗版的话,没人管么?
在我们这 新华书店 还卖着呢
mzchjian
摇曳的金星
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#38
使用道具
发表于 2009-6-5 10:40
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另外还有一个是创意问题啊,什么创意无极限都是假的,玩游戏的就那么几种类型,好的创意只会越来越少,到最后除了冷饭还是冷饭——拿逆转系列来说,在它出现之前没有过这种类型的游戏,所以它很火,但是它的出现,又等于在游戏创意上少了一个类型了
打个不恰当的比方,这种游戏创意就象中国的相声,以前听马季姜昆唐杰忠这些老前辈的段子,可以笑得喷饭,现在的那些相声?粗俗无聊的笑料大把,根本不能让人乐出来,感觉不是那些表演的人水平不够,而是好多的段子笑料,都被前辈们用光了,创作相声的路越走越窄,能让人乐的段子就越来越少
(一家之言)
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本帖最后由 mzchjian 于 2009-6-5 10:42 编辑
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Jimi
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来自 苦境
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#39
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发表于 2009-6-5 14:48
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brahmin
于 2009-5-27 22:36 发表
芝麻开门是伪正版?我一直以为是正版呢!!
问题是家乐福之类的大店都在买这些啊,盗版的话,没人管么?
呵呵,正版怎么可能有模拟器和MP3这样的内容
人有纵天之志 无运不能自通 马有千里之行 无人不能自往
时也 运也 命也 非吾之不能也
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