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标题:喜欢博得之门1吗
icetea
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发表于 2006-10-1 04:05 资料 短消息  加为好友 
忘了说,博得&冰封谷系列都可以建立一个目录来使用自己选用的头像,我的建议是不要用华丽的头像,自己的照片也不合适,不知道为什么,我在游戏里面连自己的名字也不用(人物表现不好会有挫折感?),选择头像的时候反而是一些简单的人物头像更合适

初次游戏建议使用战士,不要追求掷骰给的那几个能力点数,不要总是游戏一会就对自己的人物不满意而重新游戏,不然很难通关的,我有个朋友就愿意这么搞

[ 本帖最后由 icetea 于 2006-10-1 04:33 AM 编辑 ]





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步行虫
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发表于 2006-10-1 07:12 资料 短消息  加为好友 
其实最适合的入门游戏是冰风谷系列,可以自己建立一个队伍,自己控制队伍的平衡性。最难理解,最晦涩的是异域惊魂曲,感觉有点混乱。

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cicero
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发表于 2006-10-1 08:52 资料 短消息  加为好友 


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原帖由 步行虫 于 2006-10-1 07:12 AM 发表
其实最适合的入门游戏是冰风谷系列,可以自己建立一个队伍,自己控制队伍的平衡性。最难理解,最晦涩的是异域惊魂曲,感觉有点混乱。

iwd不好入门,一开始就要建立六人小队新手要疯掉的

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cicero
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发表于 2006-10-1 09:05 资料 短消息  加为好友 


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原帖由 icetea 于 2006-10-1 03:56 AM 发表


我的建议是不要被游戏大作这类字眼所迷惑,这类游戏可能都有优点,但并不一定就是你喜欢的类型。

个人的感觉【博得】这类游戏要通关过几次,对系统了解了之后,才可能会好玩一些。

对不熟悉系统的新人来 ...

我觉得最好还是从bg1开始,主角和玩家都是白丁,一开始的城镇就是一个大的训练关,兜一圈下来你也差不多熟悉了,职业就选战士好了,最好上手的职业,bg1都从lv1开始,法术什么正好从头开始一步一步熟悉,adnd基本规则其实并不复杂,一个需要掷骰子口算的桌面游戏怎么会复杂

至于对话选择,按自己喜欢的选了玩好了,本来就是“角色扮演”,如果实在觉得脑袋发胀就重新来一遍,我就是这样入门的


最后推荐几个站
trow.cn
tbsgame.net/bbs/
http://bfclan.catrat.net/index.php
http://www.jgames.net/Forum.asp?ClassID=691

实际上bg操作和普通即时战术游戏差不多,但是它不是diablo,虽然看起来是即时的,但实际上还是严格按照adnd回合制运算的,多用空格吧

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fdcnvb
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发表于 2006-10-1 09:35 资料 短消息  加为好友 
恩。。。我就是被游戏大作这类字眼所迷惑了,买回来一玩才知道不是我喜欢的类型

————————————————————————————————
对不熟悉系统的新人来说,盲目的在游戏世界里面到处乱转,认真的对待每一句无用的对话似乎更容易消耗游戏的精力。游戏不久就会觉得很累,完全找不到游戏的乐趣,我想这个也不是制作者的本意。
————————————————————————————————
说的太对了,我就是这样的,玩这游戏完全没有快乐可言,感觉就是活受罪。

这游戏的官方攻略本跟《JAVA编程大师之路》一样厚,跟两块砖头似的我不知道会不会有机会把它看完。。。。。

看来我要随心所欲的先通关一遍再来仔细的品位这游戏了,十分感谢楼主的指点!

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cicero
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发表于 2006-10-1 09:38 资料 短消息  加为好友 
不要先看攻略,实际上bg1一开始对话指向性不多,很多选项很多的对话都只有一个结果,所以你挑自己喜欢的就可以了,看攻略的话最多也拿拿几个隐藏道具~~

[ 本帖最后由 cicero 于 2006-10-1 09:40 AM 编辑 ]

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步行虫
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发表于 2006-10-1 10:49 资料 短消息  加为好友 
BG1有很强的隐藏道具吗?虽然冰风谷一开始建立6人小队比较麻烦,不过由于剧情是直线式的,并且战斗激烈,比较容易帮人熟悉D&D的战斗系统.异域系列的感觉就好象是D&D的外传一样.

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cicero
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发表于 2006-10-1 11:11 资料 短消息  加为好友 
通往友善之臂那个地图有巫师之戒,一级魔法数量翻倍,纳西坎左下有一块石头有那个什么虫盔甲,算是很不错的东西了,其他地方只不过是一些药品之类,没什么大不了的


异域就是planetscape世界观,iwd和bg是被遗忘的国度,当然有传送门可以联系各个世界,异域中的法印城就是联系各世界的中心

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步行虫
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发表于 2006-10-1 13:51 资料 短消息  加为好友 
位面之间的旅行,感觉还不错,不过总感觉有点不伦不类,掘地虫的盔甲?我记得那是干掉当时在1里感觉很强的掘地虫后把它的头带走去打造盔甲,记得那个头非常重,我的战士除了身上的装备和几瓶药水以外别的什么都不带勉强能带上掘地虫的脑袋.

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cicero
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发表于 2006-10-1 15:29 资料 短消息  加为好友 
掘地虫甲非常轻的,性能类似全身铠甲但是要轻得多,位面旅行涉及到多元宇宙这个概念,其实就是平行宇宙之类的,至于被遗忘的国度、龙枪之类的世界不过是adnd里物质宇宙里不同的星系,pst的实际上是一个意志世界


http://www.ntrpg.org/yy/undertopia/sort.php?sortid=24
http://www.dndfans.org/index.php?option=content&task=view&id=37&Itemid=27

具体的可以到这里看看,pst的设定就当时说颇前卫

[ 本帖最后由 cicero 于 2006-10-1 03:36 PM 编辑 ]

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步行虫
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发表于 2006-10-1 21:19 资料 短消息  加为好友 
铠甲本身确实不重,但是原材料太重了~~那铠甲在1里是相当不错的东西了,可惜没有其他的加值,2里有用龙身体的部分打造的物品感觉很不错呢~~那两个是以前常去的网站,看来楼上的也是同道中人啊~~~

就我个人而言,比较喜欢在主物质界的世界中加入一些位面之间的东西,但是不太喜欢以位面旅行为主题的游戏.

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icetea
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发表于 2006-10-2 12:18 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 步行虫 于 2006-10-1 01:51 PM 发表
掘地虫的盔甲?我记得那是干掉当时在1里感觉很强的掘地虫后把它的头带走去打造盔甲,记得那个头非常重,我的战士除了身上的装备和几瓶药水以外别的什么都不带勉强 ...



QUOTE:
原帖由 cicero 于 2006-10-1 03:29 PM 发表
掘地虫甲非常轻的,性能类似全身铠甲但是要轻得多
...

一代里面铁甲已经不错了,去纳西凯的路上碰到的那个士兵,每次玩都去挑逗他,虫子甲也喜欢

QUOTE:
原帖由 fdcnvb 于 2006-10-1 09:35 AM 发表
恩。。。我就是被游戏大作这类字眼所迷惑了,买回来一玩才知道不是我喜欢的类型

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对不熟悉系统的新人来说,盲目的在游戏世界里面到处 ...

功略手册我的要薄得多,我最喜欢看关于物品那一张。二代的角色特技也很喜欢看。

博得、冰封、异域都是挺不错的冒险游戏,有空的时候可以拿来研究着玩~





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