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» Diablo1, 习惯了那幽深昏暗的地下世界.
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标题:Diablo1, 习惯了那幽深昏暗的地下世界.
Sonny
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#21
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发表于 2006-2-9 23:25
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D1的加强版Hellfire可以RUN,D2的连续攻击就是按着鼠标不放。
弃我去者昨日之日不可留,乱我心者今日之日多烦忧……
sjw09
(```)
敬畏的静寂
我代表党代表人民判你死刑
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#22
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发表于 2006-2-10 08:45
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好贴啊啊
[img=420,210]http://sjw09.bokee.com/28/96/83/sjw09.bokee.com/up200603/28/678428_l.jpg[/img]
赤焰流星
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#23
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发表于 2006-2-10 13:37
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跟着一起怀旧
[img]http://www.squarecn.com/ff/zhuanti/PE/pic/aya35.jpg[/img] 永远的PE
icetea
苍之风云
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#24
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发表于 2006-2-11 02:41
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Originally posted by
亲亲粘豆包
at 2006-2-11 12:15 AM:
#1
《暗黑破坏神Diablo》是暴雪Blizzard的经典大作,1996年推出。以其精美的画面,简洁的战斗系统和不重复的迷宫设计,迷倒了无数的玩家。其优秀的制作和丰富的内涵使所有同类游戏全都黯然失色,第二年推出的 ...
写的不错.
程序很严谨的, 存档隐藏就是个比较有意思的例子. 人物50级满级, 技能点上限也说明一定的问题, 可惜补丁服务来的不如D2稳当.
[
Last edited by icetea on 2006-2-11 at 02:52 AM
]
budui
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#25
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发表于 2006-2-11 10:44
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Originally posted by
aaaaaa
at 2006-2-9 09:28 AM:
我记得PS上也有大菠萝1,那个还可以双人的.
是啊,也有个变相的复制大法:双人中把1P的物品给2P,然后2P存档1P读档,当时为了补满属性差点把我的PS废了,呵呵
方刚
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第六天魔王
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#26
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发表于 2006-2-11 11:29
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D1到现在都保留在自己的电脑上面,本来一直憧憬能练出一个下地狱难度的战士,不过在solo得情况下,无奈只好放弃了,还是法师强悍,尤其是在255魔的情况下,学会所有魔法,下地狱如探囊取物般容易。再看看以前辛苦练的战士,寒阿。。。。。
人間五十年。下天の内をくらぶれば夢幻のごとくなり。一度生を得て滅せぬ者のあるべきか
老童
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#27
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发表于 2006-2-11 13:42
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foolhorse
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#28
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发表于 2006-2-12 16:22
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icemould
地上的月影
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#29
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发表于 2008-5-2 14:08
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这已经是能找到的最好的D1帖子了,正在D1中,完全不喜欢D2- -
c4
奔跑的春风
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#30
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发表于 2008-5-2 20:53
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D3什么时候出啊。
我也玩过D1,难度真高。朋友教我复制,我忘记了。D2怀旧中。leven up.
S.T.A.R.S.
http://blog.sina.com.cn/zip444
戴眼镜的驴
(惫懒之徒)
执法众
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来自 黑色屋顶的角落
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#31
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发表于 2008-5-2 21:05
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哇。。。挖坟啊。。。。。还是两年前的坟
mzchjian
摇曳的金星
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#32
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发表于 2008-5-2 21:18
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原帖由
justjust
于 2006-2-9 08:22 PM 发表
魔兽3的配置已经是相当地低了,暴雪把画面作得卡通也就是为了规避光影渲染之类的真实视觉效果所造成的高配置要求。
在魔兽3推出的那个年代,想要顺畅跑魔兽的机,已经算是很高配置的了,那时普通还是128和256的内存,256算是一般配电脑的标准,512已经算高档了
没有512内存想顺畅跑魔兽3很难吧,读盘慢,进游戏以后如果兵一多的话会卡,玩剧情模式的话倒是没有一点问题
HOHO,当然,如果以现在的标准来看,魔兽的配置要求确实很低,但那个游戏是在几年前推出的啊——我记得2002年我装了部机,纯粹主机装了近3000多,P4 2.0 CPU,GF440显卡(这显卡当时要近700大元),现在这两样算是低端中的低端了吧?可在当时可算是中档以上的配置了
grape0915
(grape)
万物创造者
自己玩
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来自 canton
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#33
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发表于 2008-5-2 22:11
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D1没有传送点,打怪不能按住鼠标……
irvine
(小I)
巡检众
大学混完了
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#34
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发表于 2008-5-2 22:13
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传送点不是很需要的说,D1的地图不像D2那么大。
无法成为NO.1也好 ,原本就是最特别的Only one.
fantastic
无名的旅人
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#35
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发表于 2008-5-2 22:39
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一代画面好,二代配乐好
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