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标题:如果重装机兵把油价考虑进去~
魍魉荧
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发表于 2009-10-8 22:41 资料 短消息  加为好友 
如果重装机兵把油价考虑进去~

去补给,就是补充弹药装甲,偏偏把油给忘了。敢情都是太阳能或核动力。不用加油。

我觉得在FC时代可以不考虑,在SFC时代就要考虑了

发动机 的属性要有  油箱大小 最高载重 每公里耗油量

车子轻的话,耗油量就小 速度就快 回避就高~~~

有些城市油价高 有些城市油价低

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水镜四奇
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发表于 2009-10-8 23:57 资料 短消息  加为好友 
很有道理的设计,只是总不能面面俱到,不然要加的太多了

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nintenman
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发表于 2009-10-9 11:13 资料 短消息  加为好友 QQ
呵呵~很有意思的想法!
我觉得重装机兵人车分离的想法在整个rpg领域都显得非常独特,可惜至sfc以后的重装机兵都是狗尾续貂之作。

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Sonny
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发表于 2009-10-9 11:30 资料 短消息  加为好友 
会影响游戏的流畅性,跑到一半没油了,还得回城去。另外如果有的车有油有的车没那可咋办?





弃我去者昨日之日不可留,乱我心者今日之日多烦忧……
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nintenman
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发表于 2009-10-9 12:22 资料 短消息  加为好友 QQ


QUOTE:
原帖由 Sonny 于 2009-10-9 11:30 发表
会影响游戏的流畅性,跑到一半没油了,还得回城去。另外如果有的车有油有的车没那可咋办?

那就再加一个加油车的设计,危急可自爆

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sh1945
地上的月影
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发表于 2009-10-9 20:40 资料 短消息  加为好友 
既然是核战后背景,那应该和辐射一样,用核融合电池的吧?

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桀骜之狼 (自由战士)
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OUT MAN


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发表于 2009-10-9 21:19 资料 短消息  加为好友 
重装机兵不合理或矛盾的地方并不少,但并不影响其成为一代之经典...
红狼挂了为啥不能选择带回复活,既然走讲究自由度的路线,却偏又要为后期那MB的煽情埋下一个太别扭的伏笔...我方三个角色均可以无限复活,偏偏红狼不行,难道红狼是那美克星人么?
如果是为了红色战车,实际上后期的零部件有一样算一样,能超越红色战车的大把大把,真是既害人又莫名的占有欲,为了得到战车而让红狼去死么,如果有这个投票的话,真想看看结果...
至于用油,考究的朋友可以分出N多考究的分支,各型号引擎专用机油,折旧报废系统,穿甲弹真实系统,说到这里问题又来了,战车上任何部件均能被打坏,为何偏偏弹药舱不受影响不会爆炸呢...如果说没有弹药舱,那几十发炮弹和无限量的副炮弹药又是怎么塞进去的捏...另,副炮弹药无限量是啥概念  - -|||
死人无限复活,可以连人带车随意传送的传真机,异次元空间的弹药舱,比起这些超科技而言,太阳能或核动力算个毛毛啊...

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水镜四奇
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发表于 2009-10-9 21:27 资料 短消息  加为好友 
红狼体质异常,博士的科学续命无效吧

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魍魉荧
地上的月影
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发表于 2009-10-9 23:09 资料 短消息  加为好友 
复活问题是很多游戏出现的矛盾。复活本身就是个大矛盾。于是后来有了 “战斗不能”和“濒死”这些状态~~

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artnoc
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发表于 2009-10-12 22:35 资料 短消息  加为好友 
游戏本身设定了发动机是核动力的,估计是为了避免麻烦。多增加油料的属性,其实完全没有必要,只会增加操作的繁琐度。

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小鬼混
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发表于 2009-10-13 00:59 资料 短消息  加为好友 
没玩过,加入修改指令应该能吧
当驾驶X号战车时候,A地址等于其甲片上限值
当X号战车移动时,A地址数值递减
当A地址为0时,X号战车甲片递减
当X号战车甲片为0时,无法移动

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chaoszty
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发表于 2009-10-16 00:46 资料 短消息  加为好友 
玩家挂了就gameover了,谁让红狼是配角啊~唉~





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TTGame
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发表于 2009-10-18 22:22 资料 短消息  加为好友 
千万别让发改委知道了

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桀骜之狼 (自由战士)
万物创造者
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OUT MAN


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发表于 2009-10-18 23:00 资料 短消息  加为好友 
发改委是干哈的?

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