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标题:GBA的火纹,人物败退后不能再出战但剧情还是有该人物?
mzchjian
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发表于 2008-4-2 13:42 资料 短消息  加为好友 
GBA的火纹,人物败退后不能再出战但剧情还是有该人物?

如题`

玩封印之剑的时候,飞马的MM挂了,过关后剧情依然出现,下一战就不再出战了

是和SFC一样,人物挂了就再不能用,但剧情中该人物还再次出现?

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发表于 2008-4-2 14:22 资料 短消息  加为好友 QQ
一般来说,人死如飞灰

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引用一句名言:带复活的就不是火纹了。

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ucgplayer
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发表于 2008-4-2 16:20 资料 主页短消息  加为好友 添加 ucgplayer 为MSN好友 通过MSN和 ucgplayer 交谈QQ
死了就sl 所以。。。没注意mz说得这种情况压





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mzchjian
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发表于 2008-4-2 16:20 资料 短消息  加为好友 
战死以后见不到这个是火纹的传统,只不过后来的剧情里那个明明死掉的人竟然还跑出来有台词,有点怪怪的

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ucgplayer
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发表于 2008-4-2 16:22 资料 主页短消息  加为好友 添加 ucgplayer 为MSN好友 通过MSN和 ucgplayer 交谈QQ


QUOTE:
原帖由 mzchjian 于 2008-4-2 04:20 PM 发表
战死以后见不到这个是火纹的传统,只不过后来的剧情里那个明明死掉的人竟然还跑出来有台词,有点怪怪的

剧情需要 剧情需要 话说封印的剑 不太平衡 剑圣太强了

[ 本帖最后由 ucgplayer 于 2008-4-2 04:33 PM 编辑 ]





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Sonny
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发表于 2008-4-2 16:28 资料 短消息  加为好友 
以前的火纹剧情不是很复杂,人没了就没了。从SFC开始剧情多了,BUG也就多了。按理说每个人都应该有一个单独的子程序,所有的子程序都连在主程序上,死了就去掉这个链,不过可能太花功夫,剧情就做死了。





弃我去者昨日之日不可留,乱我心者今日之日多烦忧……
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发表于 2008-4-2 16:33 资料 短消息  加为好友 
你就理解为重伤失去战斗力吧





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robin911
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发表于 2008-4-2 18:10 资料 短消息  加为好友 
...用模拟器的话 可以活用S/L~~

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fdcnvb
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发表于 2008-4-2 18:29 资料 短消息  加为好友 
我一直用SL,没注意过这问题

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MILLER
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发表于 2008-4-2 18:30 资料 短消息  加为好友 
竞技场刷级的路过~~

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mzchjian
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发表于 2008-4-2 20:29 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 ucgplayer 于 2008-4-2 04:20 PM 发表
死了就sl 所以。。。没注意mz说得这种情况压

现在玩 烈火之剑 ,就是第三话还是第四话加入的那个见到男人就怕的骑天马的MM,加入后的下一话就挂了,照以前SFC时候应该是再也见不到了,不过过关后还有那MM的台词,就是进下一次战斗的时候不见她而已

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mzchjian
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GBM玩,没得当场SL,只有重玩了,HOHO,反正体验剧情,直接金手指烧录去了

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ucgplayer
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凹点也是一种玩法啦





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喜欢梦战,升级总是固定
被打败算撤退,影响结局(1代除外)

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烈火,琳篇是教学

死人本来就是设定为伤重撤退,在艾篇和海篇还可以继续使用





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QUOTE:
原帖由 galaxy365 于 2008-4-2 11:53 PM 发表


记得不知是带的士兵越多还是死的士兵越少,会对指挥官能力有加成.
年代久远都忘记了.

很遗憾,完全没关系





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QUOTE:
原帖由 galaxy365 于 2008-4-2 11:55 PM 发表
琳篇,艾篇和海篇独立开来的.
在琳篇里算死了

怎么会是独立,艾和海就是琳的继续,一年以后的故事





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QUOTE:
原帖由 galaxy365 于 2008-4-3 09:20 PM 发表
故事上是连贯的.
但人物被打败了就算死了是火纹一向的设定,从这点上说琳篇里人物算死了,在另一篇章中又重新算起.
(由于琳篇太简单,我还没看过人物死后篇尾是怎么介绍的)

死后能复活的也就火纹外传了.

orz,哪也不能叫死了,艾和海篇又不是平行世界





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QUOTE:
原帖由 galaxy365 于 2008-4-2 23:53 发表


记得不知是带的士兵越多还是死的士兵越少,会对指挥官能力有加成.
年代久远都忘记了.

MD 2代是6-死亡数,不带兵=6
DER PS,SS是过关剩余数
    SFC忘了

累计16分攻击修正+1,最多加8

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