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标题:[讨论]来认真回顾一下自己的游戏人生吧
银河漫步
执法众
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发表于 2006-10-7 16:52 资料 短消息  加为好友 
[讨论]来认真回顾一下自己的游戏人生吧

成长的烦恼





    人类感叹和烦恼得最多的话题永远是岁月

    不知道从什么时候起我开始痴迷于电子游戏,但我记得我得到一台FC(当时就叫游戏机)的时间是89年,我6岁的时候。我并不了解当时中国游戏机市场比日本到底是落后多少年,但至少在当时我是那些小伙伴里羡慕的对象,我家里经常是大家一起聚着玩游戏的地方。而在不久后似乎普及了起来。记得那个时候大家都痴迷于各种动作游戏,在80年代出生的人大约都能耳熟能详的游戏。魂斗罗、赤色要塞、双截龙,当时的游戏很纯粹。在我们这样一群小孩子眼睛里,游戏只有好玩的游戏和不好玩的游戏之分,我们什么都玩,我们不知道什么叫游戏类型,更不知道什么游戏公司、游戏系列。而且获得一个游戏是不容易的,大家除了在一起谈论玩什么游戏外,偶尔一旦有人要买卡带还会商量着买什么好,买之前就各自拿着自己的卡带说如果你买了什么我就和你换着玩什么的。当游戏机普及到了一定的程度,大家开始喜欢那些能玩得长久的游戏了,那些“智力版”开始流行起来。FC时代的末期开始流行格斗游戏,或许是以前玩动作游戏我玩得太有境界,这类游戏一流行我就成了高手中的高手,九人街霸、幽游白书等几乎到了方圆几公里无人能敌的程度。这时候的玩依然玩得很纯粹,有的只有小伙伴之间的攀比和切磋。

    在93年左右我们也知道了当时的一款高端游戏机,SEGA,当时和SEGA也有几面之缘,在某个大哥哥家里看到了只有在街机上才能看到的街霸、恐龙岛等游戏,让我们羡慕不已。说到街机当时我是玩得并不多的,小学生口袋里能有几个钱?第一个玩过的街机游戏我都记不得了,这时候我依然是沉迷在FC的天地里,玩得大约是霸王的大陆吧,第一个让我疯狂的游戏,这时的我依然对于什么游戏类型、游戏公司一无所知。为什么我一而再再而三的说这样一个问题,因为我觉得对于这些知道得越多越是让我离“玩家”这个名词越遥远了。

    95年的夏天,当时有人在我们小区前的门面里开了一家“包机游戏厅”,用时间来收钱,而不再是买游戏币了,包的机器是“超任”。这个时候电脑游戏室似乎还没有流行起来,相比当时那些DOS游戏,这个游戏厅的游戏显然有着更大的吸引力,当时我小学已经毕业了,整个暑假就泡在包机房里,但玩得并不多,家里对于给我钱是谨慎的,我都是在看别人玩,用自己已经取得的游戏经验甚至在交别人如何玩。三国志、银河战国、机器人大战等游戏我都接触到了,而且似乎接受能力也很强,没多久就成了包机房的指导老师,老板似乎也没说我什么,只有老板娘对我老自己不玩看别人玩有点意见。而后求着家里帮我买“超任”,当时我学习成绩相当好,小学毕业考试是双100,为了奖励我,加上舅舅说广州那边这东西稍便宜些,所以家机居然同意了,一部当年要卖7、8百的机器,那是96年的时候,而后疯狂的游戏生涯有开始了。

    “游戏大观园”,一个当年卫视中文台的游戏栏目,在FC时代就一直吸引着我的眼球,当这些望着流口水的游戏真正的拿到了手上那种兴奋是难以言喻的。当年我遇到了在霸王大陆之后让我疯狂,不,应该是让我身边很大一批人疯狂的游戏,圣战系谱。这个游戏至少让我玩了一年还回味无穷,一直到次世代的降临我依然认为我的主机更好玩。

    似乎中国的改革开放是从95年见效的,原来似乎一些高端的主机总是迟迟的和中国的玩家见面,可是次世代似乎是即时的降临了。SFC其实是90年出世的,95年才进入眼球,有些玩家知道SFC甚至都是模拟器时代的事,而次时代SS、PS似乎都和世界接轨似的很即时的出现在我的眼前。这样高端的主机当时的价格自然在我们看来都是天价,而且我的SFC似乎买了不久吧,想拥有那些不过是做梦罢了,所以这部分的知识我是比较空白的,只接触到了少数一些经典的游戏,还是包机房和某些人家里见识的,这些游戏的补充都是模拟器时代的事情了。不过对我影响并不大,因为SFC上太多好玩的游戏没有玩,根本顾不上那些次世代。不过这个时候我已经有了对于游戏业界的基本认识的概念,通过各种杂志和电视。不过游戏的增多似乎并没减少对于游戏的浓厚兴趣,依然很开心的在研究着。

    年龄的成长和学业的压力是很恼人的,玩游戏的时间在高中时代顿时减少了不少,因为经济条件有限,买那些次世代主机似乎不太可能,而且我那时对电脑的兴趣明显的超过了游戏机,高中的时代是PC GAME的时代,不过模拟器似乎也成了我生活的一个主题。街机,很明确的放到了眼前,以前不能老玩的游戏突然间有种完全到手的感觉,而模拟的游戏生涯也从拥有电脑的那一刻开始了。模拟器是个不可思义的东西,童年的烦恼似乎瞬间得到了完美的解决,一种完全得到的感觉。

    可是人依然是那样,对于真正追寻后得到的东西却有不那么重视了。我玩了很多很多以前难以玩到的游戏,可以一个一个游戏的在玩着,这样一多了就觉得越玩越没有目的,越玩越不是滋味。曾经为游戏彻夜不眠已经很难做到了。在模拟器之初还没有这种感觉,但随着手头收集到的游戏机游戏越来越多,感觉开始有些无所适从起来,拿起一个游戏又放下,觉得心理有想玩又不想玩。其实收集了这么多的游戏不过只是在追忆着自己的童年罢了。大学里变得相对轻松的我得到了很多玩游戏的时间,可是真正看过去自己却没有真正认真的玩上几个,除了和同学们打格斗。到是把各种模拟器使用得很纯熟,而且开始发现了各种模拟游戏论坛。慢慢的我开始了解为什么网络游戏是如此的盛行,因为让很多人找到了一个既能实现自我价值又能交流的平台。其实论坛何尝不是如此,说是本着为别人服务的心其实是在从某方面去实现自己的价值并和大家交流着。我开始利用自己的游戏经验帮助着别人,因为这让我感到自己的人生经历是有人认可的,于是我一直在论坛里混着。

    从后面回首前面总是那样的觉得岁月太快,我们一直在成长着,从一个在纯粹的玩着的小孩成长成成人去直面社会,我们心情在变化着,或者这样或者那样的变化着,往往是让人烦恼的。

    游戏业的发展从后面向前面看也是那样的快,FC、SFC似乎还在昨天,今天3强争霸的时代已然过去,这样的发展速度似乎正常却又不正常,对我们老一辈(差不多也算了)玩家来说这样的发展速度是有点难以接受的,而且现在游戏的大型巨型化、3D化也让我们似乎有着无穷尽的硬件需求以至我们不再有精力和心情去“玩”游戏了,面对现在的心情我不知道自己到底在追求着什么,是我的心态过于老了,还是心态过于的年轻浮躁了?

    过去小时侯那种“外面下着鹅毛大雪,而我呆在温暖的房间里,躺在角度调的非常好的床上,打着自己心爱的游戏,旁边还有好吃的零食和饮料。”的梦想现在依然是梦想,当条件允许了却失去了梦想,这往往就是人生中的现实。

    成长的烦恼~~岁月的感叹~~~


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rockim
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发表于 2006-10-9 08:52 资料 短消息  加为好友 
倒数第二段怎么看着眼熟,像是国治主页上的话,呵呵。

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那巴尔
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发表于 2006-10-9 08:59 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 rockim 于 2006-10-9 08:52 AM 发表
倒数第二段怎么看着眼熟,像是国治主页上的话,呵呵。

楼主不就是国治的吗

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